Stripe Apps の設計パターン
推奨される設計パターンに従うと、Stripe のアプリの審査を迅速化することができます。
パターンは、アプリの設計の基礎として機能します。パターンは、コンポーネントの組み合わせとして考えてください。たとえば、スピナーとその他の各コンポーネントを組み合わせて読み込み画面を作成します。新しいコンポーネントができると、この画面にガイダンスが追加されます。アプリを設計する際、これらのパターンを使用して、一貫性があり、わかりやすく、拡張して機能するようにしてください。
アカウント登録
分かりやすく、安全で直観的なサインインまたは登録のフローをユーザーに提供します。
アカウント登録フローの最初のステップとして、この推奨されるサインインまたは登録のテンプレートを使用します。
バックエンド専用アプリを構築する場合は、ユーザーの Stripe 設定の一部としてアカウント登録フローを構築します。
デモ用のコンテンツを表示する場合、このパターンに従って、アプリが提供する主要機能を強調表示します。
追加のコンテキストをユーザーに表示する場合は、別の画面で専用のスペースを使用します。
ユーザーがアカウント登録フローを完了する際に新しいタブを開く必要がある場合、このパターンを使用して、Stripe に戻る明確な方法を示します。
アプリからのサインアウト時に明確で汎用的なフローをユーザーに提供するには、このパターンを使用します。
ユーザーのアクション
ステータス
ユーザーへのリクエストのステータスを明確に示す場合は、このパターンを使用します。
読み込み可能なデータがないことをユーザーが把握できるようにするには、このパターンを使用します。
データのダウンロード中であることをユーザーが把握できるようにするには、このパターンを使用します。
ユーザーが特定のタスクの進捗状況の詳細を追跡できるようにするには、このパターンを使用します。
ユーザーが Stripe に接続していることを明確に把握できるようにするには、このパターンを使用します。