Accepter un paiement avec Revolut Pay
Ajoutez la prise en charge de Revolut Pay à votre intégration.
Nous vous recommandons d’utiliser le composant Mobile Payment Element, un formulaire de paiement intégrable, pour ajouter Revolut Pay (et d’autres moyens de paiement) à votre intégration le plus facilement possible.
Ce guide explique comment accepter Revolut Pay depuis votre application mobile native à l’aide de votre propre formulaire de paiement personnalisé.
Si vous acceptez Revolut Pay depuis votre application mobile native, vos clients sont redirigés vers l’application mobile Revolut Pay pour s’authentifier. Le paiement est authentifié lors de la redirection. Aucune action supplémentaire n’est nécessaire dans l’application mobile Revolut Pay pour finaliser l’achat. Le client est ensuite redirigé vers votre site.
Configurer StripeCôté serveurCôté client
Tout d’abord, il vous faut un compte Stripe. Inscrivez-vous.
Côté serveur
Pour cette intégration, votre serveur doit être doté d’endpoints qui communiquent avec l’API Stripe. Utilisez les bibliothèques officielles pour accéder à l’API Stripe depuis votre serveur :
Côté client
Le SDK Stripe Android est disponible en open source et fait l’objet d’une documentation complète.
Pour installer le SDK, ajoutez stripe-android
au bloc dependencies
de votre fichier app/build.gradle :
Remarque
Pour obtenir de plus amples informations sur la version la plus récente du SDK et ses versions antérieures, consultez la page des versions sur GitHub. Pour savoir quand une nouvelle version est disponible, surveillez les versions du référentiel.
Configurez le SDK avec votre clé publique Stripe de façon à ce qu’il puisse envoyer des requêtes à l’API Stripe, par exemple à la sous-classe Application
:
Remarque
Utilisez vos clés de test lors de vos activités de test et de développement et vos clés du mode production pour la publication de votre application.
Les échantillons de code de Stripe utilisent également OkHttp et GSON pour envoyer des requêtes HTTP à un serveur.
Créer un PaymentIntentCôté serveurCôté client
Côté serveur
Un PaymentIntent est un objet qui représente votre intention d’encaisser le paiement d’un client et qui suit le cycle de vie du processus de paiement étape par étape.
Pour créer et confirmer un PaymentIntent
sur votre serveur :
- Indiquez le montant à encaisser et la devise.
- Ajoutez
revolut_
à la liste des types de moyens de paiement pour votrepay PaymentIntent
. Assurez-vous que Revolut Pay est activé dans le Dashboard.
Le PaymentIntent renvoyé contient la clé secrète du client, que vous utiliserez pour confirmer le PaymentIntent. Renvoyez cette clé secrète côté client pour permettre son utilisation à l’étape suivante.
Côté client
Côté client, demandez un PaymentIntent auprès de votre serveur et sauvegardez la clé secrète du client qu’il contient.
Soumettre le paiement à StripeCôté client
Lorsqu’un client appuie sur le bouton pour payer avec Revolut Pay, confirmez le PaymentIntent
pour mener à bien le paiement. Configurez un objet ConfirmPaymentIntentParams
avec la clé secrète du client du PaymentIntent
.
La clé secrète est différente de vos clés API qui servent à authentifier les requêtes de l’API Stripe. Elle doit être utilisée avec prudence, car elle peut servir à réaliser le paiement. Ne l’enregistrez pas, ne l’intégrez pas dans des URL et ne la dévoilez à personne.
Confirmer le paiement Revolut Pay
Pour terminer le paiement, appelez la méthode confirm de PaymentLauncher. Une page Web s’affiche dans laquelle le client peut finaliser le paiement avec Revolut Pay. Une fois l’opération terminée, le PaymentResultCallback
fourni est appelé avec le résultat du paiement.
Tester votre intégration
Testez votre intégration Revolut Pay en affichant la page de redirection à l’aide de vos clés API de test. Vous pouvez tester la réussite de paiement en l’authentifiant sur la page de redirection. Le PaymentIntent bascule alors de l’état requires_
à succeeded
.
Pour tester un échec d’authentification de l’utilisateur, utilisez vos clés API de test et accédez à la page de redirection. Sur cette page, cliquez sur Échec du paiement test. Le PaymentIntent bascule alors de l’état requires_
à requires_
.
Pour les PaymentIntents capturés manuellement en mode test, le PaymentIntent non capturé expire automatiquement 7 jours après la réussite de l’autorisation.
Échecs de paiement
Revolut Pay utilise plusieurs données pour décider du refus d’une transaction (par exemple, si son modèle d’IA a détecté un risque élevé de fraude pour la transaction ou si le client a révoqué votre autorisation de débiter le client dans Revolut Pay).
Dans ce cas, le PaymentMethod est détaché et le statut de l’objet PaymentIntent passe automatiquement à requires_
Hormis le refus d’un paiement, dans le cas d’un PaymentIntent Revolut Pay à l’état requires_
, les clients doivent effectuent le paiement sous 10 minutes une fois qu’ils ont été redirigés vers Revolut Pay. En l’absence d’action sous 10 minutes, le PaymentMethod est détaché et l’état de l’objet PaymentIntent passe automatiquement à requires_
.
Dans ce cas, le composant Element Payment affiche des messages d’erreur et demande à votre client de réessayer avec un autre moyen de paiement.
Codes d’erreur
Le tableau suivant décrit en détail les codes d’erreur courants et les actions recommandées :
Code d’erreur | Action recommandée |
---|---|
missing_ | Consultez le message d’erreur pour en savoir plus sur le paramètre requis. |
payment_ | Ce code peut apparaître dans le champ last_payment_error.code d’un PaymentIntent. Consultez le message d’erreur pour connaître la raison détaillée de l’échec et obtenir une suggestion de traitement de l’erreur. |
payment_ | Spécifiez une URL de retour return_ lors de la confirmation d’un PaymentIntent avec Revolut Pay. |