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Zahlungen mit Revolut Pay annehmen

Fügen Sie Unterstützung für Revolut Pay zu Ihrer Integration hinzu.

Wir empfehlen die Verwendung des Mobile Payment Element. Bei diesem handelt es sich um ein Zahlungsformular, über das Sie Revolut Pay (und weitere Zahlungsmethoden) mit wenig Aufwand zu Ihrer Integration hinzufügen können.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Revolut Pay über Ihre native Mobilanwendung akzeptieren, wenn Sie Ihr eigenes benutzerdefiniertes Zahlungsformular verwenden möchten.

Wenn Sie Revolut Pay mit Ihrer nativen App für Mobilgeräte akzeptieren, werden Ihre Kundinnen/Kunden zur Authentifizierung an die App von Revolut Pay weitergeleitet. Die Zahlung wird während der Weiterleitung authentifiziert. In der mobilen Revolut Pay-App sind keine weiteren Schritte erforderlich, um den Kauf abzuschließen. Anschließend werden die Kundinnen/Kunden auf Ihre Seite zurückgeleitet.

Stripe einrichten
Serverseitig
Clientseitig

Zunächst benötigen Sie ein Stripe-Konto. Registrieren Sie sich jetzt.

Serverseitig

Diese Integration erfordert Endpoints auf Ihrem Server, die mit der Stripe-API kommunizieren können. Nutzen Sie diese offiziellen Bibliotheken für den Zugriff auf die Stripe-API von Ihrem Server aus:

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Clientseitig

Das Stripe Android SDK ist Open Source und vollständig dokumentiert.

Um das SDK zu installieren, fügen Sie stripe-android in den Block dependencies Ihrer app/build.gradle-Datei ein:

build.gradle.kts
Kotlin
Groovy
No results
plugins { id("com.android.application") } android { ... } dependencies { // ... // Stripe Android SDK implementation("com.stripe:stripe-android:21.26.1") // Include the financial connections SDK to support US bank account as a payment method implementation("com.stripe:financial-connections:21.26.1") }

Notiz

Details zur aktuellen SDK-Version und zu vorherigen Versionen finden Sie auf der Seite Releases auf GitHub. Um bei Veröffentlichung eines neuen Release eine Benachrichtigung zu erhalten, beobachten Sie Veröffentlichungen für das jeweilige Repository.

Konfigurieren Sie das SDK mit Ihrem veröffentlichbaren Schlüssel von Stripe so, dass dieser Anfragen an die API stellen kann, wie beispielsweise in Ihrer Unterklasse Application:

Kotlin
Java
No results
import com.stripe.android.PaymentConfiguration class MyApp : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() PaymentConfiguration.init( applicationContext,
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
) } }

Notiz

Verwenden Sie Ihre Testschlüssel beim Testen und Entwickeln Ihrer App und Ihre Live-Modus-Schlüssel beim Veröffentlichen Ihrer App.

Stripe-Beispiele nutzen auch OkHttp und GSON, um HTTP-Anfragen an einen Server zu stellen.

PaymentIntent erstellen
Serverseitig
Client-seitig

Serverseitig

Ein PaymentIntent ist ein Objekt, das Ihre Absicht, eine Kundenzahlung einzuziehen, darstellt und den gesamten Zahlungsvorgang dokumentiert.

So erstellen und bestätigen Sie einen PaymentIntent auf Ihrem Server:

  • Geben Sie den einzuziehenden Betrag und die Währung an.
  • Fügen Sie revolut_pay zur Liste der Zahlungsmethoden für Ihren PaymentIntent hinzu. Vergewissern Sie sich, dass Revolut Pay im Dashboard aktiviert ist.
Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d amount=6000 \ -d currency=gbp \ -d "payment_method_types[]"=revolut_pay \ --data-urlencode return_url="payments-example://stripe-redirect"

Der zurückgegebene PaymentIntent enthält ein Client-Geheimnis, das Sie verwenden werden, um den PaymentIntent zu bestätigen. Übermitteln Sie das Client-Geheimnis zurück an den Client, damit Sie es im nächsten Schritt verwenden können.

Client-seitig

Fordern Sie auf dem Client einen PaymentIntent von Ihrem Server an und speichern Sie sein Client-Geheimnis.

CheckoutActivity.kt
Kotlin
Java
No results
Vollständiges Beispiel anzeigen
class CheckoutActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var paymentIntentClientSecret: String override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... startCheckout() } private fun startCheckout() { // Request a PaymentIntent from your server and store its client secret in paymentIntentClientSecret // Click View full sample to see a complete implementation } }

Zahlung an Stripe senden
Client-seitig

Wenn Kundinnen/Kunden die Schaltfläche zum Bezahlen mit Revolut Pay antippen, bestätigen Sie den PaymentIntent, um die Zahlung abzuschließen. Konfigurieren Sie ein ConfirmPaymentIntentParams-Objekt mit dem Client-Geheimnis des PaymentIntent.

Das Client-Geheimnis unterscheidet sich von Ihren API-Schlüsseln, die die Stripe API-Anfragen authentifizieren. Achten Sie auf einen vorsichtigen Umgang mit dem Client-Geheimnis, da mit ihm die Zahlungen abgeschlossen werden können. Es darf nicht protokolliert, in URLs eingebettet oder Personen zugänglich gemacht werden.

Zahlung per Revolut Pay bestätigen

Schließen Sie die Zahlung ab, indem Sie PaymentLauncher bestätigen aufrufen. Dies entspricht einer Webansicht, über die die Kundinnen/Kunden die Zahlung mit Revolut Pay durchführen können. Nach Abschluss wird der angegebene PaymentResultCallback mit dem Ergebnis der Zahlung aufgerufen.

Kotlin
Java
No results
class CheckoutActivity : AppCompatActivity() { // ... private val paymentLauncher: PaymentLauncher by lazy { val paymentConfiguration = PaymentConfiguration.getInstance(applicationContext) PaymentLauncher.create( activity = this, publishableKey = paymentConfiguration.publishableKey, stripeAccountId = paymentConfiguration.stripeAccountId, callback = ::onPaymentResult, ) } // … private fun startCheckout() { // ... val revolutPayParams = PaymentMethodCreateParams.createRevolutPay() val confirmParams = ConfirmPaymentIntentParams .createWithPaymentMethodCreateParams( paymentMethodCreateParams = revolutPayParams, clientSecret = paymentIntentClientSecret, // Add a mandate ID or MandateDataParams if you // want to set this up for future use… ) paymentLauncher.confirm(confirmParams) } private fun onPaymentResult(paymentResult: PaymentResult) { // Handle the payment result… } }

OptionalSeparate Autorisierung und Erfassung

Sie können Autorisierung und Erfassung trennen, um eine Zahlung sofort zu erstellen, Gelder jedoch erst später zu erfassen. Stripe storniert den PaymentIntent und sendet das Ereignis payment_intent.canceled, wenn die Zahlung nicht innerhalb des 7-tägigen Zeitfensters erfasst wird.

Wenn Sie wissen, dass Sie die Zahlung nicht erfassen können, sollten Sie den PaymentIntent stornieren und nicht warten, bis das Zeitfenster von 7 Tagen abgelaufen ist.

  • Stripe anweisen, nur die Autorisierung durchzuführen
  • Um anzugeben, dass Sie Autorisierung und Erfassung trennen möchten, legen Sie capture_method beim Erstellen des PaymentIntent auf manual fest. Dieser Parameter weist Stripe an, nur den Betrag auf dem Revolut Pay-Konto der Kundin/des Kunden zu autorisieren.

    Command Line
    cURL
    Stripe CLI
    Ruby
    Python
    PHP
    Java
    Node.js
    Go
    .NET
    No results
    curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
    sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
    :"
    \ -d amount=6000 \ -d confirm=true \ -d currency=gbp \ -d "payment_method_types[]"=revolut_pay \ -d capture_method=manual \ --data-urlencode return_url="https://www.example.com/checkout/done"

  • Die Gelder erfassen
  • Nach erfolgreicher Autorisierung wechselt der Status des PaymentIntent zu requires_capture. Um die autorisierten Gelder zu erfassen, führen Sie eine Anfrage zur PaymentIntent-Erfassung durch.

    Command Line
    cURL
    Stripe CLI
    Ruby
    Python
    PHP
    Java
    Node.js
    Go
    .NET
    No results
    curl -X POST https://api.stripe.com/v1/payment_intents/{PAYMENT_INTENT_ID}/capture \ -u "
    sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
    :"

    Der autorisierte Gesamtbetrag wird standardmäßig erfasst. Sie können auch amount_to_capture angeben. Dieser kann kleiner oder gleich der Summe sein.

    Optional Autorisierung stornieren

    Wenn Sie eine Autorisierung stornieren müssen, können Sie den PaymentIntent stornieren.

    OptionalEreignisse nach Zahlung verarbeiten

    Stripe übermittelt ein payment_intent.succeeded-Ereignis, wenn die Zahlung abgeschlossen ist. Verwenden Sie im Dashboard einen Webhook oder eine Partnerlösung, um diese Ereignisse zu empfangen und Aktionen auszuführen (Versenden einer Bestellbestätigung per E-Mail an die Kund/innen, Erfassen des Verkaufs in einer Datenbank oder Einleiten des Versandablaufs).

    Überwachen Sie diese Ereignisse, statt auf einen Callback vom Client zu warten. Auf dem Client könnte der Kunde/die Kundin das Browserfenster schließen oder die App beenden, bevor der Callback erfolgt ist und böswillige Clients könnten die Antwort manipulieren. Wenn Sie Ihre Integration so einrichten, dass asynchrone Ereignisse überwacht werden, hilft Ihnen dies auch dabei, in Zukunft mehr Zahlungsmethoden zu akzeptieren. Hier erhalten Sie Informationen zu den Unterschieden zwischen allen unterstützten Zahlungsmethoden.

    • Manuelles Bearbeiten von Ereignissen im Dashboard

      Verwenden Sie das Dashboard, um Ihre Testzahlungen im Dashboard anzuzeigen, E-Mail-Belege zu senden, Auszahlungen zu bearbeiten oder fehlgeschlagene Zahlungen erneut zu versuchen.

    • Erstellen eines benutzerdefinierten Webhooks

      Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Webhook-Handler, um auf Ereignisse zu hören und eigene asynchrone Zahlungsabläufe zu implementieren. Testen und debuggen Sie Ihre Webhook-Integration lokal mit der Stripe CLI.

    • Integrieren einer vorgefertigten App

      Bearbeiten Sie häufige Unternehmensereignisse, wie z. B.Automatisierung oderMarketing und Vertrieb, indem Sie eine Partneranwendung integrieren.

    Integration testen

    Testen Sie Ihre Revolut Pay-Integration mit Ihren Test-API-Schlüsseln, indem Sie die Weiterleitungsseite anzeigen. Den Fall einer erfolgreichen Zahlung testen Sie, indem Sie die Zahlung auf der Weiterleitungsseite authentifizieren. Der PaymentIntent wechselt dann von requires_action zu succeeded.

    Um den Fall zu testen, in dem sich Nutzer/innen nicht authentifizieren können, verwenden Sie Ihre Test-API-Schlüssel und zeigen Sie die Weiterleitungsseite an. Klicken Sie auf der Weiterleitungsseite auf Fail test payment (Testzahlung fehlschlagen lassen). Der PaymentIntent wechselt von requires_action zu requires_payment_method.

    Für die manuelle Erfassung von PaymentIntents im Testmodus läuft der nicht erfasste PaymentIntent 7 Tage nach erfolgreicher Autorisierung automatisch ab.

    Fehlgeschlagene Zahlungen

    Revolut Pay verwendet mehrere Datenpunkte, um zu entscheiden, wann eine Transaktion abgelehnt wird (zum Beispiel hat das KI-Modell ein hohes Betrugsrisiko für die Transaktion festgestellt oder der Kunde/die Kundin hat die Zustimmung zur Abbuchung über Revolut Pay widerrufen).

    In diesen Fällen wird die PaymentMethod getrennt und der Status des PaymentIntent-Objekts wechselt automatisch zu requires_payment_method.

    Anders als bei einer abgelehnten Zahlung müssen Kundinnen/Kunden bei einem Revolut Pay-PaymentIntent mit dem Status requires_action die Zahlung innerhalb von 10 Minuten nach der Weiterleitung zur Revolut Pay-Website abschließen. Wenn nach 10 Minuten keine Aktion erfolgt ist, wird die Verbindung mit der PaymentMethod getrennt, und der Status des PaymentIntent-Objekts wechselt automatisch zu requires_payment_method.

    In diesem Fall zeigt das Payment Element Fehlermeldungen an und fordert Ihre Kundinnen/Kunden auf, es mit einer anderen Zahlungsmethode erneut zu versuchen.

    Fehlercodes

    In der folgenden Tabelle finden Sie häufige Fehlercodes und die empfohlenen Maßnahmen:

    FehlercodeEmpfohlene Maßnahme
    missing_required_parameterÜberprüfen Sie die Fehlermeldung, um weitere Informationen über den erforderlichen Parameter zu erhalten.
    payment_intent_payment_attempt_failedDieser Code kann im Feld last_payment_error.code eines PaymentIntent angezeigt werden. Eine genauere Fehlerursache und Vorschläge zur Fehlerbehebung finden Sie in der Fehlermeldung.
    payment_intent_redirect_confirmation_without_return_urlGeben Sie eine return_url an, wenn Sie einen PaymentIntent mit Revolut Pay bestätigen.
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