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注

このページはまだ日本語ではご利用いただけません。より多くの言語で文書が閲覧できるように現在取り組んでいます。準備が整い次第、翻訳版を提供いたしますので、もう少しお待ちください。

将来の PayPal 支払いを設定する

PayPal 詳細を保存し、後で顧客に請求する方法を紹介します。

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将来の PayPal 決済を設定して、サブスクリプション、支払いの遅延、効率的な購入に備えるための顧客の支払い情報を保存します。Stripe を介して PayPal による継続支払いを有効にし、使用する方法をご紹介します。

継続支払いの有効化

Stripe ではほとんどの場合、ユーザーが Stripe ダッシュボードで PayPal 決済を有効化すると、継続支払いが自動的に有効になります。ただし、PayPal のポリシーや地域別の制限により、一部のユーザーは継続支払いを手動で有効にしなければならない場合があります。この例外には、自動有効化が導入される前にアカウントを設定したユーザーも含まれます。継続支払いを手動で有効にするには、以下の手順に従います。

  1. 決済手段の設定に移動します。

  2. 継続支払いセクションで、PayPal > 有効化をクリックします。

継続支払いを有効にすると、ダッシュボードに保留中と表示されます。アクセスできるようになるまでには通常、最大 5 営業日かかります。

アクセス権を付与すると、PayPal 設定で継続支払いを利用できるようになります。テスト環境では、継続支払いはデフォルトで有効になっています。

Setup Intents を使用して事前に PayPal 支払い方法の詳細を収集し、後から最終的な金額や支払い日を決定します。この機能は、次の場合に使用します。

  • 支払い方法をウォレットに保存して、以降の購入を効率化する
  • サービスの提供後に追加料金を回収する
  • サブスクリプションの無料トライアルを開始する

Stripe を設定する
サーバ側
クライアント側

まず、Stripe アカウントが必要です。今すぐ登録してください。

サーバ側

この組み込みには、サーバ上に Stripe API と通信するエンドポイントが必要です。サーバから Stripe API にアクセスするには、Stripe の公式ライブラリを使用します。

Command Line
Ruby
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

クライアント側

Stripe Android SDK はオープンソースであり、詳細なドキュメントが提供されています。

To install the SDK, add stripe-android to the dependencies block of your app/build.gradle file:

build.gradle.kts
Kotlin
plugins { id("com.android.application") } android { ... } dependencies { // ... // Stripe Android SDK implementation("com.stripe:stripe-android:21.17.0") // Include the financial connections SDK to support US bank account as a payment method implementation("com.stripe:financial-connections:21.17.0") }

注

SDK の最新リリースおよび過去バージョンの詳細については、GitHub の Releases ページをご覧ください。新しいリリースの公開時に通知を受け取るには、リポジトリのリリースを確認してください。

Stripe の公開可能キーを使用して SDK を設定し、 Application サブクラスなどで、Stripe API へのリクエストを実行できるようにします。

Kotlin
import com.stripe.android.PaymentConfiguration class MyApp : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() PaymentConfiguration.init( applicationContext,
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
) } }

注

Use your test keys while you test and develop, and your live mode keys when you publish your app.

Stripe サンプルでは、サーバへの HTTP リクエストの作成に、OkHttp および GSON も使用します。

Customer を作成または取得する
サーバー側

以降の支払いに PayPal の支払い方法を再利用するには、Customer に関連付ける必要があります。

お客様のビジネスで顧客がアカウントを作成するときに、Customer オブジェクトを作成します。Customer オブジェクトの ID を、独自の内部的な顧客の表記に関連付けることにより、保存された支払い方法の詳細を後で取得して使用できます。顧客がアカウントを作成していない場合でも、すぐに Customer オブジェクトを作成し、後でこのオブジェクトを顧客のアカウントの内部表記に関連付けることができます。

Command Line
cURL
curl -X POST https://api.stripe.com/v1/customers \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"

SetupIntent を作成する
サーバー側

SetupIntent (支払い方法設定インテント) は、将来の支払いに備えて顧客の支払い方法を設定するという意図を示し、そのステップを追跡するオブジェクトです。

payment_method_types を paypal に設定してサーバーで SetupIntent (支払い方法設定インテント) を作成し、顧客の id を指定します。

Command Line
cURL
curl https://api.stripe.com/v1/setup_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d customer=
{{CUSTOMER_ID}}
\ -d "payment_method_types[]"=paypal \ -d "payment_method_data[type]"=paypal

SetupIntent オブジェクトには、client_secret が含まれています。これは、買い手を PayPal にリダイレクトして同意書の承認を得る際に、クライアント側で Stripe に渡す必要がある一意のキーです。

Stripe に支払い方法の詳細を送信する
クライアント側

作成した SetupIntent から client secret を取得し、PaymentLauncher confirm を呼び出します。これにより、WebView が表示され、顧客はここで PayPal の設定を完了できます。完了すると、支払い結果とともに、指定された PaymentResultCallback が呼び出されます。

Kotlin
class PayPalSetupActivity : AppCompatActivity() { // ... private val paymentLauncher: PaymentLauncher by lazy { val paymentConfiguration = PaymentConfiguration.getInstance(this) PaymentLauncher.create( activity = this, publishableKey = paymentConfiguration.publishableKey, stripeAccountId = paymentConfiguration.stripeAccountId, callback = ::onPaymentResult, ) } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { // … startCheckout() } private fun startCheckout() { // Create a SetupIntent on your backend and return the client_secret here val setupIntentClientSecret = // … val payPalPayParams = PaymentMethodCreateParams.createPayPal() val confirmParams = ConfirmSetupIntentParams.create( paymentMethodCreateParams = payPalPayParams, clientSecret = setupIntentClientSecret, // Add a mandate ID or MandateDataParams… ) paymentLauncher.confirm(confirmParams) } private fun onPaymentResult(paymentResult: PaymentResult) { // Handle the setup result… } }

Webhook を監視する
サーバー側

顧客が請求契約を正常に承認したことを確認するには、顧客が支払いステータスページに戻るのを期待するのではなく、Webhook などの方法を使用します。利用者が請求契約を正常に承認すると、SetupIntent は setup_intent.succeeded Webhook イベントを送信します。請求契約の承認が正常に行われなかった場合、SetupIntent は setup_intent.setup_failed Webhook イベントを送信し、requires_payment_method ステータスに戻ります。利用者が PayPal アカウントから請求契約を取り消すと、mandate.updated が送信されます。

保存された PayPal 支払い方法でオフセッションの支払いに請求する
サーバー側

オフセッションで顧客に請求する準備ができたら、Customer ID と PaymentMethod ID を使用して、PaymentIntent (支払いインテント) を作成します。

請求する paypal の手段を見つけるには、Customer に関連付けられた PaymentMethod をリスト表示します。

Command Line
cURL
curl -G https://api.stripe.com/v1/payment_methods \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d customer={{CUSTOMER_ID}} \ -d type=paypal

Customer ID と PaymentMethod ID を取得したら、支払いの金額と通貨を使用して PaymentIntent を作成します。その他のいくつかのパラメーターを設定して、オフセッション支払いを行います。

  • off_session を true に設定して、支払いの実行時に顧客が決済フローに存在しないことを示します。これにより、認証が必要な場合は PaymentIntent からエラーが返されます。
  • PaymentIntent の confirm プロパティの値を true に設定します。これにより、PaymentIntent が作成されると直ちに確定されます。
  • payment_method を PaymentMethod の ID に設定し、customer を Customer の ID に設定します。
Command Line
cURL
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d amount=1099 \ -d currency=eur \ -d customer={{CUSTOMER_ID}} \ -d "payment_method_types[]"=paypal \ -d payment_method={{PAYMENT_METHOD_ID}} \ -d off_session=true \ -d confirm=true

ユーザー主導の支払い方法のキャンセル
サーバー側

利用者は、PayPal アカウントからサブスクリプション (請求契約) をキャンセルできます。その場合、Stripe は mandate.updated Webhook を送信します。保存された支払い方法を使用する以降の Payment Intents はすべて、有効な同意書を持つ支払い方法に変更されるまで失敗します。サブスクリプションの支払いが失敗すると、ステータスが自動請求設定で設定されたサブスクリプションステータスに変わります。この場合、顧客に失敗を通知して、別の支払い方法で請求する必要があります。

オプションPayPal 支払いを事前設定し、支払いをキャプチャする
サーバー側

オプションオンセッションの支払いに対するリスクライブラリの実装を手動で処理する
サーバー側

オプション保存された PayPal アカウントを削除する
サーバー側

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