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AccueilPaiementsAdd payment methodsWalletsMobilePay

Paiements MobilePay

Comment accepter MobilePay, un moyen de paiement très répandu au Danemark et en Finlande.

MobilePay est un wallet par carte à usage unique utilisé au Danemark et en Finlande. Il permet à votre client de s’authentifier et d’approuver des paiements à l’aide de l’application MobilePay.

Lorsque votre client paie avec MobilePay, Stripe effectue une transaction par carte en utilisant les données de carte que nous recevons de MobilePay. Le traitement de la transaction par carte est invisible pour votre intégration, et Stripe vous informe immédiatement de la réussite ou de l’échec du paiement.

Mise en garde

Stripe propose automatiquement à vos clients des options de moyens de paiement selon leur devise, les restrictions sur les moyens de paiement et d’autres paramètres. Nous vous recommandons de configurer vos moyens de paiement à partir du Dashboard Stripe en suivant les instructions indiquées dans Accepter un paiement.

Si vous souhaitez continuer à configurer manuellement les moyens de paiement proposés à vos clients avec Checkout, utilisez ce guide. Sinon, mettez à jour votre intégration pour configurer les moyens de paiement dans le Dashboard.

Ce guide explique comment activer MobilePay sur Checkout, notre formulaire de paiement hébergé, et vous montre les différences entre accepter un paiement par carte bancaire et accepter un paiement MobilePay.

Déterminer la compatibilité

Lieux d’implantation pris en charge : EEA

Devises prises en charge : eur, dkk, sek, nok

Devises de règlement : eur, dkk, sek, nok

Mode de paiement : Yes

Mode de configuration : No

Mode d’abonnement : No

Une session Checkout doit remplir toutes les conditions suivantes pour prendre en charge les paiements MobilePay :

  • Pour tous les postes, les tarifs doivent être exprimés en euros, en couronnes danoises, en couronnes suédoises ou en couronnes norvégiennes (codes de devises eur, dkk ou sek nok).

Configurer Stripe
Côté serveur

Dans un premier temps, vous devez créer un compte Stripe. S’inscrire maintenant.

Utilisez nos bibliothèques officielles pour accéder à l’API Stripe depuis votre application :

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Accepter un paiement

Remarque

Ce guide s’appuie sur l’intégration de base Checkout permettant d’accepter un paiement.

Activer le moyen de paiement MobilePay

Lors de la création d’une nouvelle session Checkout, vous devez :

  1. Ajouter mobilepay à la liste des payment_method_types
  2. S’assurer que tous vos line_items utilisent la devise eur, dkk, sek ou nok
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
Stripe::Checkout::Session.create({ mode: 'payment', payment_method_types: ['card'], payment_method_types: ['card', 'mobilepay'], line_items: [{ price_data: { currency: 'usd', # To accept `mobilepay`, all line items must have currency: eur, dkk, sek, nok currency: 'dkk', product_data: { name: 'T-shirt', }, unit_amount: 2000, }, quantity: 1, }], success_url: 'https://example.com/success', cancel_url: 'https://example.com/cancel', })

Traiter vos commandes

Maintenant que vous savez accepter des paiements, découvrez comment traiter les commandes.

Gérer les événements post-paiement

Stripe envoie un événement payment_intent.succeeded à l’issue du paiement. Utilisez le Dashboard, un webhook personnalisé ou une solution partenaire pour recevoir ces événements et exécuter des actions, comme envoyer une confirmation de commande par e-mail à votre client, enregistrer la vente dans une base de données ou lancer un workflow de livraison.

Plutôt que d’attendre un rappel de votre client, écoutez ces événements. En effet, côté client, l’acheteur pourrait fermer la fenêtre de son navigateur ou quitter l’application avant l’exécution du rappel. Des personnes malveillantes peuvent en profiter pour manipuler la réponse. Si vous configurez votre intégration de manière à écouter les événements asynchrones, cela vous permettra également d’accepter de nouveaux moyens de paiement plus facilement à l’avenir. Apprenez-en davantage sur les différences entre les différents moyens de paiement pris en charge.

Manuellement

Utilisez le Dashboard Stripe pour consulter tous vos paiements Stripe, envoyer des reçus par e-mail, gérer les virements et relancer les paiements ayant échoué.

  • Afficher vos paiements tests dans le Dashboard

Code personnalisé

Créez un gestionnaire de webhooks pour écouter des événements et créer des tunnels de paiement asynchrones personnalisés. Testez et déboguez votre intégration de webhooks en local, grâce à la CLI Stripe.

  • Créer un webhook personnalisé

Applications préconfigurées

Intégrez une application partenaire pour gérer les événements métier courants, comme l’automatisation, le marketing ou les ventes.

Tester l'intégration

Pour tester votre intégration, choisissez MobilePay comme moyen de paiement et appuyez sur Payer. Dans un environnement de test, cela vous redirige vers une page de paiement, dans laquelle vous pouvez autoriser ou refuser le paiement.

En mode production, le bouton Payer vous redirige vers l’application mobile MobilePay, où vous pouvez autoriser ou refuser le paiement.

FacultatifAutoriser un paiement et le saisir ultérieurement

FacultatifAnnulation

Échecs de paiement

Les transactions MobilePay peuvent échouer si la transaction par carte sous-jacente est refusée. En savoir plus sur les refus de paiement par carte. Dans ce cas, le PaymentMethod est dissocié et l’état du PaymentIntent passe automatiquement à requires_payment_method.

Lorsque l’état du PaymentIntent est requires_action, votre client doit authentifier le paiement dans les 5 minutes. Si aucune action n’est effectuée au bout de 5 minutes, le PaymentMethod est dissocié et l’état du PaymentIntent passe automatiquement à requires_payment_method.

Remboursements et litiges

Stripe effectue une transaction par carte à l’aide de rails de paiement par carte standard dans le cadre d’une transaction MobilePay. Les remboursements et les litiges sont soumis aux règles des réseaux Visa et Mastercard.

Voir aussi

  • En savoir plus sur MobilePay
  • Exécution Checkout
  • Personnaliser Checkout
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