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Zahlungen mit MobilePay

So akzeptieren Sie MobilePay, eine beliebte Zahlungsmethode in Dänemark und Finnland.

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MobilePay ist eine einmalige Karten-Wallet-Zahlungsmethode, die in Dänemark und Finnland verwendet wird. Sie ermöglicht Ihren Kundinnen und Kunden, Zahlungen mit der Vipps-App zu authentifizieren und zu genehmigen.

Wenn Ihre Kundin oder Ihr Kunde mit MobilePay bezahlt, führt Stripe eine Kartentransaktion mit den von MobilePay empfangenen Kartendaten durch. Die Verarbeitung der Kartentransaktion ist für Ihre Integration unsichtbar und Stripe benachrichtigt Sie sofort darüber, ob die Zahlung erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist.

Stripe empfiehlt die Verwendung des Mobile Payment Element. Bei diesem handelt es sich um ein Zahlungsformular, über das Sie MobilePay und weitere Zahlungsmethoden mit wenig Aufwand zu Ihrer Integration hinzufügen können.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie MobilePay über Ihre native Mobilanwendung akzeptieren, wenn Sie Ihr eigenes benutzerdefiniertes Zahlungsformular verwenden möchten. Ihre native mobile App leitet Ihre Kundinnen und Kunden zur mobilen App von MobilePay weiter, um die Zahlung abzuschließen. Zum Abschließen des Kaufs sind keine zusätzlichen Aktionen in der mobilen App von MobilePay erforderlich.

Stripe einrichten
Serverseitig
Clientseitig

Zunächst benötigen Sie ein Stripe-Konto. Registrieren Sie sich jetzt.

Serverseitig

Diese Integration erfordert Endpoints auf Ihrem Server, die mit der Stripe-API kommunizieren können. Nutzen Sie die offiziellen Bibliotheken für den Zugriff auf die Stripe-API von Ihrem Server aus:

Command Line
Ruby
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Clientseitig

Das Stripe iOS SDK ist Open Source, vollständig dokumentiert und kompatibel mit Apps, die iOS 13 oder höher unterstützen.

Führen Sie zur Installation des SDK die folgenden Schritte aus:

  1. Wählen Sie in Xcode Datei > Add Package Dependencies (Paketabhängigkeiten hinzufügen) aus und geben Sie als Repository-URL https://github.com/stripe/stripe-ios-spm ein.
  2. Wählen auf unserer Veröffentlichungsseite die neueste Version aus.
  3. Fügen Sie das Produkt StripePaymentsUI zum Ziel Ihrer App hinzu.

Notiz

Details zur aktuellen SDK-Version und zu vorherigen Versionen finden Sie auf der Seite Releases auf GitHub. Um bei Veröffentlichung einer neuen Version eine Benachrichtigung zu erhalten, achten Sie auf die Releases zum jeweiligen Repository.

Konfigurieren Sie das SDK mit Ihrem veröffentlichbaren Schlüssel von Stripe, um es beim Start der App auszuführen. Dadurch kann Ihre App Anfragen an die Stripe-API senden.

AppDelegate.swift
Swift
import UIKit import StripePaymentsUI @main class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { StripeAPI.defaultPublishableKey =
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
// do any other necessary launch configuration return true } }

Notiz

Verwenden Sie Ihre Testschlüssel beim Testen und Entwickeln Ihrer App und Ihre Live-Modus-Schlüssel beim Veröffentlichen Ihrer App.

PaymentIntent erstellen
Serverseitig
Clientseitig

Serverseitig

Ein PaymentIntent ist ein Objekt, das Ihre Absicht, eine Kundenzahlung einzuziehen, darstellt und den gesamten Zahlungsvorgang dokumentiert.

So erstellen und bestätigen Sie einen PaymentIntent auf Ihrem Server:

  • Geben Sie den einzuziehenden Betrag und eine unterstützte Währung an (eur, dkk, sek, or nok).
  • Fügen Sie mobilepay zur Liste der Zahlungsmethoden für Ihren PaymentIntent hinzu. Vergewissern Sie sich, dass Sie MobilePay im Dashboard aktiviert haben.
  • Setzen Sie payment_method_data[type] auf mobilepay, um eine PaymentMethod zu erstellen und diese sofort mit diesem PaymentIntent zu verwenden.
Command Line
cURL
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d amount=1099 \ -d currency=dkk \ -d "payment_method_types[]"=mobilepay \ -d "payment_method_data[type]"=mobilepay \ --data-urlencode return_url="payments-example://stripe-redirect"

Der PaymentIntent enthält ein Client-Geheimnis. Senden Sie das Client-Geheimnis an den Client, um im nächsten Schritt den PaymentIntent zu bestätigen.

Clientseitig

Fordern Sie auf dem Client einen PaymentIntent von Ihrem Server an und speichern Sie das zugehörige Client-Geheimnis.

CheckoutViewController.swift
Swift
Vollständiges Beispiel anzeigen
class CheckoutViewController: UIViewController { var paymentIntentClientSecret: String? // ...continued from previous step override func viewDidLoad() { // ...continued from previous step startCheckout() } func startCheckout() { // Request a PaymentIntent from your server and store its client secret // Click View full sample to see a complete implementation } }

Zahlung an Stripe senden
Clientseitig

Wenn Kundinnen/Kunden die Schaltfläche zum Bezahlen mit MobilePay antippen, bestätigen Sie den PaymentIntent, um die Zahlung abzuschließen. Konfigurieren Sie ein STPPaymentIntentParams-Objekt mit dem Client-Geheimnis des PaymentIntent.

Das Client-Geheimnis unterscheidet sich von Ihren API-Schlüsseln, die die Stripe API-Anfragen authentifizieren. Achten Sie auf einen vorsichtigen Umgang mit dem Client-Geheimnis, da mit ihm die Zahlungen abgeschlossen werden können. Es darf nicht protokolliert, in URLs eingebettet oder anderen Personen zugänglich gemacht werden.

Rückgabe-URL einrichten

Der Kunde/Die Kundin verlässt ggf. Ihre App, um sich zu authentifizieren (z. B. in Safari oder einer Banking-App). Damit sie nach der Authentifizierung automatisch zu Ihrer App zurückkehren können, konfigurieren Sie ein benutzerdefiniertes URL-Schema und richten Sie Ihren App-Delegate so ein, dass die URL an das SDK weitergeleitet wird. Stripe unterstützt keine universellen Links.

SceneDelegate.swift
Swift
// This method handles opening custom URL schemes (for example, "your-app://stripe-redirect") func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) { guard let url = URLContexts.first?.url else { return } let stripeHandled = StripeAPI.handleURLCallback(with: url) if (!stripeHandled) { // This was not a Stripe url – handle the URL normally as you would } }

Zahlung bestätigen

Verwenden Sie das PaymentIntent-Client-Geheimnis aus Schritt 2, um den PaymentIntent mit STPPaymentHandler.shared.confirmPayment() zu bestätigen. Dadurch wird die MobilePay-Anwendung direkt geöffnet (falls vorhanden) oder eine Webansicht mit der MobilePay-Landingpage. Nachdem die Kundin/der Kunde die Zahlung autorisiert hat, enthält der Abschlussblock den Status der Zahlung.

Swift
let paymentIntentParams = STPPaymentIntentParams(clientSecret: paymentIntentClientSecret) paymentIntentParams.paymentMethodParams = STPPaymentMethodParams( mobilePay: STPPaymentMethodMobilePayParams(), billingDetails: nil, metadata: nil ) paymentIntentParams.returnURL = "your-app://stripe-redirect" // Set returnURL to your app's return URL that you set up in the previous step STPPaymentHandler.shared().confirmPayment(paymentIntentParams, with: self) { (handlerStatus, paymentIntent, error) in switch handlerStatus { case .succeeded: // Payment succeeded // ... case .canceled: // Payment canceled // ... case .failed: // Payment failed // ... @unknown default: fatalError() } }

Ihr Kunde/Ihre Kundin hat 5 Minuten Zeit, die Zahlung in der App zu autorisieren. Wenn die zugrunde liegende Kartenzahlung fehlschlägt, kann kundenseitig eine andere Karte ausgewählt und es in der MobilePay-App erneut versucht werden.

Ereignisse nach der Zahlung verarbeiten

Stripe übermittelt ein payment_intent.succeeded-Ereignis, wenn die Zahlung abgeschlossen ist. Verwenden Sie im Dashboard einen Webhook oder eine Partnerlösung, um diese Ereignisse zu empfangen und Aktionen auszuführen (Versenden einer Bestellbestätigung per E-Mail an die Kund/innen, Erfassen des Verkaufs in einer Datenbank oder Einleiten des Versandablaufs).

Überwachen Sie diese Ereignisse, statt auf einen Callback vom Client zu warten. Auf dem Client könnte der Kunde/die Kundin das Browserfenster schließen oder die App beenden, bevor der Callback erfolgt ist und böswillige Clients könnten die Antwort manipulieren. Wenn Sie Ihre Integration so einrichten, dass asynchrone Ereignisse überwacht werden, hilft Ihnen dies auch dabei, in Zukunft mehr Zahlungsmethoden zu akzeptieren. Hier erhalten Sie Informationen zu den Unterschieden zwischen allen unterstützten Zahlungsmethoden.

Manuell

Im Stripe-Dashboard können Sie alle Stripe-Zahlungen anzeigen, Zahlungsbelege per E-Mail versenden, Auszahlungen abwickeln oder fehlgeschlagene Zahlungen erneut durchführen.

  • Testzahlungen im Dashboard anzeigen

Benutzerdefinierter Code

Erstellen Sie einen Webhook-Handler, um Ereignisse zu überwachen und benutzerdefinierte asynchrone Zahlungsabläufe zu erstellen. Mit der Stripe-CLI können Sie Ihre Webhook-Integration lokal testen und Fehler beheben.

  • Nutzerdefinierten Webhook erstellen

Vorgefertigte Apps

Verarbeiten Sie häufige Geschäftsereignisse, wie Automatisierung oder Marketing und Vertrieb durch Integration einer Partneranwendung.

Integration testen

Erstellen Sie mit Ihren Test-API-Schlüsseln einen PaymentIntent. Nachdem Sie den PaymentIntent bestätigt haben, folgen Sie der next_action-Weiterleitungs-URL zu einer Testseite mit Optionen zur Autorisierung oder Ablehnung der Zahlung.

  • Klicken Sie auf Authorize test payment, um das Szenario zu testen, bei dem die Zahlung erfolgreich ist. Der Status des PaymentIntent wechselt von requires_action zu succeeded
  • Klicken Sie auf Fail test payment (Testzahlung ablehnen), um das Szenario zu testen, bei dem der/die Kund/in nicht authentifiziert werden kann. Der Status des PaymentIntent wechselt von requires_action zu requires_payment_method.

OptionalStornierung

Fehlgeschlagene Zahlungen

MobilePay-Transaktionen können fehlschlagen, wenn die zugrunde liegende Kartentransaktion abgelehnt wird. Weitere Infos zu Kartenablehnungen. In diesem Fall wird die PaymentMethod getrennt und der Status des PaymentIntent wechselt automatisch zu requires_payment_method.

Wenn der Status des PaymentIntent requires_action ist, muss Ihr Kunde/Ihre Kundin die Zahlung innerhalb von 5 Minuten authentifizieren. Wenn nach 5 Minuten keine Aktion erfolgt ist, wird die PaymentMethod getrennt und der Status des PaymentIntent wechselt automatisch zu requires_payment_method.

Rückerstattungen und angefochtene Zahlungen

Stripe führt eine Kartentransaktion mit Standard-Card-Rails im Rahmen einer Vipps-Transaktion durch. Rückerstattungen und Zahlungsanfechtungen unterliegen den Netzwerkregeln von Visa und Mastercard.

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