コンビニ決済
コンビニ決済を使用することで、日本の顧客は請求書やオンラインでの購入に対してコンビニエンスストアで現金で支払うことができます。
取引を完了するために、顧客は特定のコンビニエンスストア用の支払いコードと確認番号を受け取ります。その後、顧客はその情報をコンビニエンスストアに持参して現金による支払いを行います。支払いの確認は即座に受け取ることができますが、売上は 4 営業日後に入金可能になります。
顧客は、日本全国のファミリーマート、ローソン、ミニストップ、セイコーマートで支払うことができます。
決済フロー
始める
実際には Konbini とその他の決済手段を個別に導入する必要はありません。フロントエンド製品を使用する場合、Stripe が最も関連性が高い決済手段を自動的に決定して表示します。いずれかのオンライン UI のクイックスタートをご覧ください。
支払いフォームを設定した後、Stripe ダッシュボードで目的の決済手段を有効にします。
その他の決済製品
以下の Stripe 製品でも、ダッシュボードから Konbini を追加できます。
決済手段を手動で一覧表示する場合は、コンビニ決済を決済手段として手動で設定する方法をご覧ください。
不審請求が申請された支払い
コンビニ決済では、顧客がコンビニエンスストアで対面により現金支払いを行う必要があるため、不正使用や未認識の支払いのリスクは低くなります。通常、コンビニ決済は顧客から不審請求を申請できません。ただし、まれに手違いなどにより、(コンビニエンスストアによる) 不審請求の申請に似た性質の申し立てを受けることがあります。このような場合、Stripe はお客様に連絡し、ご協力をお願いする必要があります。
返金
コンビニ決済は、ダッシュボードまたは API から返金できます。返金を完了するには、顧客が返金先の口座情報を指定する必要があります。PaymentIntent の確定時に指定された顧客のメールアドレスに Stripe が自動的に連絡して、顧客に情報をリクエストします。これにより、返金が自動的に処理されます。
Billing
Stripe Billing を使用して、コンビニ決済に対応したサブスクリプションおよびインボイスを作成できます。
コンビニ決済は対面で行われるため、自動請求の請求書はサポートされていません。
インボイスとサブスクリプションは、collection_method にsend_invoice
を指定して設定する必要があります。
禁止業種カテゴリー
Stripe 全体の使用が制限されている業種のカテゴリーに加えて、コンビニ決済の使用が禁止されているカテゴリーは次のとおりです。
- 創業後 3 年未満の個人事業主
- 仮想 (ゲーム内) のキャラクターや通貨などを販売するリアルマネートレーディング (RMT)。
- ギャンブル
- 情報の販売。特に次の情報
- 蓄財方法
- 投資関連情報
- 競馬、パチンコ、スロットマシンなどのギャンブルの戦略
- マルチ商法とねずみ講
- グロテスクなコンテンツや商品
- 非科学的な迷信に基づくコンテンツや商品
- 禁止されている医薬品 (日本の薬事法の分類に従う)
- 公の秩序または善良の風俗に対して攻撃的なコンテンツや商品
- 個人輸入のあっせん (海貨)
- 外貨振込
- ローン
- デートサイト
- 電子タバコ (ヴェポライザー)、水タバコ (シーシャ、フーカー) など
- 占い
カテゴリーにかかわらず、Stripe の金融パートナーおよびコンビニエンスストアチェーンが拒否する場合があることに注意してください。