コンテンツにスキップ
アカウントを作成
または
サインイン
Stripe ドキュメントのロゴ
/
AI に質問する
アカウントを作成
サインイン
始める
支払い
財務の自動化
プラットフォームおよびマーケットプレイス
資金管理
開発者向けのツール
始める
支払い
財務の自動化
始める
支払い
財務の自動化
プラットフォームおよびマーケットプレイス
資金管理
概要
Stripe Payments について
構築済みのシステムをアップグレード
支払いの分析
オンライン決済
概要ユースケースを見つけるManaged Payments
Payment Links を使用する
決済ページを構築
高度なシステムを構築
アプリ内実装を構築
決済手段
決済手段を追加
    概要
    支払い方法の導入オプション
    ダッシュボードで支払い方法を管理
    決済手段のタイプ
    カード
    Stripe 残高で支払う
    銀行口座引き落とし
    銀行へのリダイレクト
      Bancontact
      BLIK
      EPS
      FPX
        決済を受け付ける
      iDEAL
      Przelewy24
      Sofort
      TWINT
    銀行振込
    クレジットトランスファー (Sources)
    後払い
    リアルタイム決済
    店舗支払い
    ウォレット
    国ごとに現地の支払い方法を有効化
    カスタムの決済手段
決済手段を管理
Link による購入の迅速化
支払いインターフェイス
Payment Links
Checkout
Web Elements
アプリ内 Elements
決済シナリオ
カスタムの決済フロー
柔軟なアクワイアリング
オーケストレーション
店頭支払い
端末
他の Stripe プロダクト
Financial Connections
仮想通貨
Climate
ホーム支払いAdd payment methodsBank redirectsFPX

注

このページはまだ日本語ではご利用いただけません。より多くの言語で文書が閲覧できるように現在取り組んでいます。準備が整い次第、翻訳版を提供いたしますので、もう少しお待ちください。

FPX の支払いを受け付ける

マレーシアで一般的な支払い方法である FPX を受け付ける方法について説明します。

ページをコピー

注意

Stripe は、顧客の通貨、決済手段の制限、その他のパラメーターを評価して、決済手段オプションを自動的に提示します。決済を受け付けるの手順を使用して、Stripe ダッシュボードから決済手段を設定することをお勧めします。

引き続き、Checkout で顧客に提示する決済手段を手動で設定する場合は、このガイドを使用します。それ以外の場合は、ダッシュボードで決済手段を設定できるように、構築済みのシステムを更新してください。

FPX は 1 回限りの使用の支払い方法です。FPX を使用して支払う場合、顧客はお客様のウェブサイトからリダイレクトされ、支払いの送信後に、ウェブサイトに戻ります。ここで、お客様は支払いが成功したか失敗したかについて即時の通知を受け取ります。

互換性を判断する

顧客の居住地: Malaysia

対応可能な通貨: myr

取引通貨: myr

支払いモード: Yes

セットアップモード: No

サブスクリプションモード: No

FPX 支払いに対応するには、Checkout セッションが次の条件をすべて満たしている必要があります。

  • すべてのラインアイテムの価格が、同じ通貨である必要があります。異なる通貨のラインアイテムが存在する場合は、通貨ごとに別の Checkout セッションを作成します。
  • 使用できるのは単一の項目だけです (継続的なサブスクリプションプランには対応していません)。

決済を受け付ける

注

このガイドを使用する前に、まず Checkout で決済を受け付けるための実装を構築します。

このガイドでは、FPX を有効にする方法を紹介し、カード支払いを受け付ける場合と、FPX を使用する場合との違いについて説明します。

支払い方法として FPX を有効にする

新しい Checkout Session (セッション) を作成する際は、以下を行う必要があります。

  1. fpx を payment_method_types のリストに追加します
  2. すべての line_items が myr 通貨を使用していることを確認します
Ruby
Stripe::Checkout::Session.create({ mode: 'payment', payment_method_types: ['card'], payment_method_types: ['card', 'fpx'], line_items: [{ price_data: { currency: 'usd', # To accept `fpx`, all line items must have currency: myr currency: 'myr', product_data: { name: 'T-shirt', }, unit_amount: 2000, }, quantity: 1, }], success_url: 'https://example.com/success', cancel_url: 'https://example.com/cancel', })

注文のフルフィルメント

After accepting a payment, learn how to fulfill orders.

確認ページ

FPX では、購入者が支払いを完了した後に、取引情報を購入者に表示する必要があります。成功ページをカスタマイズする場合は、成功ページをカスタマイズするためのガイドに従ってください。

カスタマイズする際は、Checkout セッションの PaymentIntent ID を使用して、PaymentIntent (支払いインテント) オブジェクトから直接 Charge オブジェクトを取得し、success_url ページに以下の情報を表示する必要があります。

情報情報のソース
取引日時Charge オブジェクトの created。
金額Charge オブジェクトの amount。
売り手の注文番号Charge オブジェクトの statement_descriptor。
FPX 取引 IDCharge オブジェクトの payment_method_details[fpx][transaction_id]。
買い手の銀行名Charge オブジェクトの payment_method_details[fpx][bank]。
取引ステータスCharge オブジェクトの status。

連携をテストする

Checkout の組み込みをテストする際は、支払い方法として FPX を選択して、支払いボタンをクリックします。

返金および不審請求の申請に対応する

FPX の返金期間は、元の支払い日から最長 60 日間です。

不審請求の申請プロセスはありません。顧客は各自の銀行で認証を行います。

参照情報

  • FPX の詳細
  • Checkout のフルフィルメント
  • Checkout のカスタマイズ
このページはお役に立ちましたか。
はいいいえ
お困りのことがございましたら 、サポートにお問い合わせください。
早期アクセスプログラムにご参加ください。
変更ログをご覧ください。
ご不明な点がございましたら、お問い合わせください。
LLM ですか?llms.txt を読んでください。
Powered by Markdoc