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ホーム支払いAdd payment methodsWalletsCash App Pay

注

このページはまだ日本語ではご利用いただけません。より多くの言語で文書が閲覧できるように現在取り組んでいます。準備が整い次第、翻訳版を提供いたしますので、もう少しお待ちください。

将来の Cash App Pay による支払いを設定する

Cash App Pay の詳細を保存し、後で顧客に請求する方法をご紹介します。

利用可能な国:

Setup Intents API または Payment Intents API を使用して、今後の支払いのために Cash App Pay の詳細を保存できます。

Stripe を設定する
サーバ側
クライアント側

まず、Stripe アカウントが必要です。今すぐ登録してください。

サーバ側

この組み込みには、サーバ上に Stripe API と通信するエンドポイントが必要です。サーバから Stripe API にアクセスするには、Stripe の公式ライブラリを使用します。

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

クライアント側

Stripe Android SDK はオープンソースであり、詳細なドキュメントが提供されています。

SDK をインストールするには、app/build.gradle ファイルの dependencies ブロックに stripe-android を追加します。

build.gradle.kts
Kotlin
Groovy
No results
plugins { id("com.android.application") } android { ... } dependencies { // ... // Stripe Android SDK implementation("com.stripe:stripe-android:21.26.1") // Include the financial connections SDK to support US bank account as a payment method implementation("com.stripe:financial-connections:21.26.1") }

注

SDK の最新リリースおよび過去バージョンの詳細については、GitHub の Releases ページをご覧ください。新しいリリースの公開時に通知を受け取るには、リポジトリのリリースを確認してください。

Stripe の公開可能キーを使用して SDK を設定し、 Application サブクラスなどで、Stripe API へのリクエストを実行できるようにします。

Kotlin
Java
No results
import com.stripe.android.PaymentConfiguration class MyApp : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() PaymentConfiguration.init( applicationContext,
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
) } }

注

テストおよび開発時にはテストキーを使用し、アプリの公開時には本番環境キーを使用します。

Stripe サンプルでは、サーバへの HTTP リクエストの作成に、OkHttp および GSON も使用します。

Customer を作成または取得する
サーバー側

今後の支払いに備えて Cash App Pay の支払い方法を保存するには、これを Customer に関連付ける必要があります。

お客様のビジネスで顧客がアカウントを作成するときに、Customer オブジェクトを作成します。この Customer オブジェクトの ID を、顧客を表す独自の内部表記と関連付けてください。あるいは、Customer オブジェクトを作成してから、今後の支払いのために支払い方法を保存することもできます。

新しい Customer を作成するには、サーバー側で以下のコードを含めます。

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ --data-urlencode description="My First Test Customer (created for API docs)"

SetupIntent を作成する
サーバー側

SetupIntent は、将来の支払いに備えて顧客の決済手段を設定する意図を示すオブジェクトです。SetupIntent は、この設定プロセスの手順を追跡します。payment_method_types を cashapp に設定してサーバーで SetupIntent を作成し、Customer の ID と usage=off_session または usage=on_session を指定します。

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/setup_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d "payment_method_types[]"=cashapp \ -d "payment_method_data[type]"=cashapp \ -d usage=off_session \ -d customer={{CUSTOMER_ID}}

決済フォームに承認に関する条件を提示する
クライアント側

将来のオフセッションの支払いに備え、顧客の Cash App Pay の認証情報 ($Cashtag) を保存してアカウントに請求できるようにします。PaymentIntent や SetupIntent を確定する前に、カスタムの決済フォームに書面による承認の通知を表示する必要があります。

承認に関する条件は、顧客の $Cashtag を初めて保存するときにのみ表示する必要があります。

カスタムの決済フォームでは以下のテキストを使用することをお勧めします。

続行すると、Rocket Rides の利用規約に従って、この許可が取り消されない限り、お客様は今回の支払いおよび今後の支払いを、Cash App のアカウントから引き落とすことを Rocket Rides に許可したものとみなされます。これは、Cash App の設定でいつでも変更することができます。

Stripe に支払い方法の詳細を送信する
クライアント側

作成した SetupIntent から client secret を取得し、PaymentLauncher confirm を呼び出します。これにより、WebView が表示され、顧客はここで Cash App Pay の設定を完了できます。完了すると、支払い結果とともに、指定された PaymentResultCallback が呼び出されます。

Kotlin
Java
No results
class CashAppPaySetupActivity : AppCompatActivity() { // ... private val paymentLauncher: PaymentLauncher by lazy { val paymentConfiguration = PaymentConfiguration.getInstance(applicationContext) PaymentLauncher.create( activity = this, publishableKey = paymentConfiguration.publishableKey, stripeAccountId = paymentConfiguration.stripeAccountId, callback = ::onPaymentResult, ) } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { // … startCheckout() } private fun startCheckout() { // Create a SetupIntent on your backend and return the client_secret here val setupIntentClientSecret = // … val cashAppPayParams = PaymentMethodCreateParams.createCashAppPay() val confirmParams = ConfirmSetupIntentParams.create( paymentMethodCreateParams = cashAppPayParams, clientSecret = setupIntentClientSecret, // Add a mandate ID or MandateDataParams… ) paymentLauncher.confirm(confirmParams) } private fun onPaymentResult(paymentResult: PaymentResult) { // Handle the setup result… } }

保存された支払い方法を使用して PaymentIntent を作成する
サーバー側

PaymentMethod を作成した後、PaymentIntent を作成して確定すると、それ以降 Cash App Pay による決済を受け付けられるようになります。PaymentIntent を確定する際は、以前の SetupIntent オブジェクトまたは PaymentIntent オブジェクトと同じ決済手段 ID を使用します。顧客がこの PaymentIntent の決済フロー内にいない場合は、off_session 値も true に設定する必要があります。

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d "payment_method_types[]"=cashapp \ -d payment_method={{PAYMENT_METHOD_ID}} \ -d amount=1000 \ -d currency=usd \ -d customer={{CUSTOMER_ID}} \ -d statement_descriptor=test_statement \ -d capture_method=automatic \ -d confirm=true \ -d off_session=true

再利用可能な決済手段の取り消しを処理する

再使用可能な決済手段を取り消すには、以下の 2 つの方法があります。

  • 顧客は、Cash App モバイルアプリで再利用可能な決済手段を無効にすることができます。この場合、Stripe は mandate.updated イベントを送信します。Webhook イベントに登録し、detach PaymentMethod を呼び出して無効化します。
  • 顧客は、再利用可能な決済手段に対応している場合、UI で無効にすることもできます。この場合、サーバーは detach PaymentMethod を呼び出して無効化することができます。

いずれのケースでも、detach PaymentMethod を呼び出した後、payment_method.detached イベントが送信されます。

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