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AccueilPaiementsAdd payment methodsWalletsCash App Pay

Configurer les futurs paiements Cash App Pay

Découvrez comment enregistrer des informations Cash App Pay pour débiter vos clients ultérieurement.

Disponible dans les pays suivants :

Vous pouvez utiliser l’API Setup Intents ou l’API Payment Intents pour enregistrer les données Cash App Pay de vos clients en vue de leurs futurs paiements.

Configurer Stripe
Côté serveur
Côté client

Tout d’abord, il vous faut un compte Stripe. Inscrivez-vous.

Côté serveur

Pour cette intégration, votre serveur doit être doté d’endpoints qui communiquent avec l’API Stripe. Utilisez les bibliothèques officielles pour accéder à l’API Stripe depuis votre serveur :

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Côté client

Le SDK Stripe Android est disponible en open source et fait l’objet d’une documentation complète.

Pour installer le SDK, ajoutez stripe-android au bloc dependencies de votre fichier app/build.gradle :

build.gradle.kts
Kotlin
Groovy
No results
plugins { id("com.android.application") } android { ... } dependencies { // ... // Stripe Android SDK implementation("com.stripe:stripe-android:21.26.1") // Include the financial connections SDK to support US bank account as a payment method implementation("com.stripe:financial-connections:21.26.1") }

Remarque

Pour obtenir de plus amples informations sur la version la plus récente du SDK et ses versions antérieures, consultez la page des versions sur GitHub. Pour savoir quand une nouvelle version est disponible, surveillez les versions du référentiel.

Configurez le SDK avec votre clé publique Stripe de façon à ce qu’il puisse envoyer des requêtes à l’API Stripe, par exemple à la sous-classe Application :

Kotlin
Java
No results
import com.stripe.android.PaymentConfiguration class MyApp : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() PaymentConfiguration.init( applicationContext,
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
) } }

Remarque

Utilisez vos clés de test lors de vos activités de test et de développement et vos clés du mode production pour la publication de votre application.

Les échantillons de code de Stripe utilisent également OkHttp et GSON pour envoyer des requêtes HTTP à un serveur.

Créer ou récupérer un objet Customer
Côté serveur

Pour enregistrer un moyen de paiement Cash App Pay pour de futurs paiements, vous devez le rattacher à un objet Customer.

Créez un objet Customer lorsque votre client crée un compte auprès de votre entreprise. Associez l’ID de l’objet Customer à votre propre représentation interne d’un client. Vous pouvez également créer l’objet Customer juste avant d’enregistrer un moyen de paiement pour votre client pour ses paiements ultérieurs.

Ajoutez le code suivant à votre serveur pour créer un nouveau client.

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ --data-urlencode description="My First Test Customer (created for API docs)"

Créer un SetupIntent
Côté serveur

Un SetupIntent est un objet qui représente votre intention de configurer le moyen de paiement d’un client en vue de futurs paiements. Le SetupIntent suit les étapes de ce processus de configuration. Créez un SetupIntent sur votre serveur avec payment_method_types défini sur cashapp, spécifiez l’ID du client et configurez usage=off_session ou usage=on_session.

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/setup_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d "payment_method_types[]"=cashapp \ -d "payment_method_data[type]"=cashapp \ -d usage=off_session \ -d customer={{CUSTOMER_ID}}

Présenter les conditions d'autorisation sur votre formulaire de paiement
Côté client

Enregistrez les informations d’identification Cash App Pay de votre client ($Cashtag) pour débiter son compte lors de futurs paiements hors session. Votre formulaire de paiement personnalisé doit présenter un avis d’autorisation écrit avant la confirmation du PaymentIntent ou du SetupIntent.

Les conditions d’autorisation ne doivent être affichées que la première fois où vous enregistrez le $Cashtag d’un client.

Nous vous recommandons d’intégrer le texte suivant à votre formulaire de paiement personnalisé :

En continuant, vous autorisez Rocket Rides à débiter votre compte Cash App pour ce paiement et les paiements futurs, conformément aux conditions de Rocket Rides, jusqu’à la révocation de cette autorisation. Vous pouvez modifier cela à tout moment dans les paramètres de Cash App.

Envoyer les informations du moyen de paiement à Stripe
Côté client

Récupérez la clé secrète du client auprès du SetupIntent que vous avez créé et appelez la méthode confirm de PaymentLauncher. Une page Web s’affiche dans laquelle le client peut finaliser la configuration avec Cash App Pay. Une fois l’opération terminée, le PaymentResultCallback fourni est appelé avec le résultat du paiement.

Kotlin
Java
No results
class CashAppPaySetupActivity : AppCompatActivity() { // ... private val paymentLauncher: PaymentLauncher by lazy { val paymentConfiguration = PaymentConfiguration.getInstance(applicationContext) PaymentLauncher.create( activity = this, publishableKey = paymentConfiguration.publishableKey, stripeAccountId = paymentConfiguration.stripeAccountId, callback = ::onPaymentResult, ) } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { // … startCheckout() } private fun startCheckout() { // Create a SetupIntent on your backend and return the client_secret here val setupIntentClientSecret = // … val cashAppPayParams = PaymentMethodCreateParams.createCashAppPay() val confirmParams = ConfirmSetupIntentParams.create( paymentMethodCreateParams = cashAppPayParams, clientSecret = setupIntentClientSecret, // Add a mandate ID or MandateDataParams… ) paymentLauncher.confirm(confirmParams) } private fun onPaymentResult(paymentResult: PaymentResult) { // Handle the setup result… } }

Créer un PaymentIntent à l'aide d'un moyen de paiement enregistré
Côté serveur

Après avoir créé un PaymentMethod, vous pouvez accepter les futurs paiements Cash App Pay en créant et en confirmant un PaymentIntent. Lors de la confirmation d’un PaymentIntent, utilisez le même ID de moyen de paiement que celui de l’objet SetupIntent ou PaymentIntent précédent. La valeur off_session doit également être définie sur true si le client ne se trouve pas dans un flux de paiement pour ce PaymentIntent.

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d "payment_method_types[]"=cashapp \ -d payment_method={{PAYMENT_METHOD_ID}} \ -d amount=1000 \ -d currency=usd \ -d customer={{CUSTOMER_ID}} \ -d statement_descriptor=test_statement \ -d capture_method=automatic \ -d confirm=true \ -d off_session=true

Gérer la révocation des moyens de paiement réutilisables

Il existe deux manières de révoquer un moyen de paiement réutilisable :

  • Un client peut désactiver un moyen de paiement réutilisable dans l’application mobile Cash App. Dans ce cas, Stripe envoie un événement mandate.updated. Abonnez-vous aux événements webhook et appelez detach PaymentMethod pour le désactiver.
  • Un client peut également désactiver un moyen de paiement réutilisable sur votre interface utilisateur, si elle est prise en charge. Dans ce cas, votre serveur peut appeler detach PaymentMethod pour le désactiver.

Dans les deux cas, une fois que vous avez appelé le detach PaymentMethod, un événement payment_method.detached vous est envoyé.

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