コンテンツにスキップ
アカウントを作成
または
サインイン
Stripe ドキュメントのロゴ
/
AI に質問する
アカウントを作成
サインイン
始める
支払い
売上
プラットフォームおよびマーケットプレイス
資金管理
開発者向けリソース
概要
Stripe Payments について
構築済みのシステムをアップグレード
支払いの分析
オンライン決済
概要ユースケースを見つけるManaged Payments
Payment Links を使用する
決済ページを構築
高度なシステムを構築
アプリ内実装を構築
決済手段
決済手段を追加
    概要
    支払い方法の導入オプション
    ダッシュボードで支払い方法を管理
    決済手段のタイプ
    カード
    Stripe 残高で支払う
    仮想通貨
    銀行口座引き落とし
    銀行へのリダイレクト
      Bancontact
      BLIK
      EPS
        決済を受け付ける
      FPX
      iDEAL
      Przelewy24
      Sofort
      TWINT
    銀行振込
    クレジットトランスファー (Sources)
    後払い
    リアルタイム決済
    店舗支払い
    ウォレット
    国ごとに現地の支払い方法を有効化
    カスタムの決済手段
決済手段を管理
Link による購入の迅速化
支払いインターフェイス
Payment Links
Checkout
Web Elements
アプリ内 Elements
決済シナリオ
複数の通貨を扱う
カスタムの決済フロー
柔軟なアクワイアリング
オーケストレーション
店頭支払い
端末
決済にとどまらない機能
会社を設立する
仮想通貨
Financial Connections
Climate
不正利用について
Radar の不正防止
不審請求の申請の管理
本人確認
ホーム支払いAdd payment methodsBank redirectsEPS

注

このページはまだ日本語ではご利用いただけません。より多くの言語で文書が閲覧できるように現在取り組んでいます。準備が整い次第、翻訳版を提供いたしますので、もう少しお待ちください。

EPS の支払いを受け付ける

オーストリアで一般的な支払い方法である EPS を受け付ける方法をご紹介します。

EPS は 1 回限りの使用の決済手段であり、顧客は支払いの認証を求められます。EPS を使用して支払う場合、顧客はお客様のウェブサイトからリダイレクトされ、支払いを承認すると、ウェブサイトに戻されます。ここで、お客様は支払いが成功したか失敗したかに関する即時通知を受け取ります。

注

EPS を使用する際は、EPS 利用規約に従う必要があります。

Stripe を設定する
サーバ側
クライアント側

まず、Stripe アカウントが必要です。今すぐ登録してください。

サーバ側

この組み込みには、サーバ上に Stripe API と通信するエンドポイントが必要です。サーバから Stripe API にアクセスするには、Stripe の公式ライブラリを使用します。

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

クライアント側

Stripe iOS SDK はオープンソースです。詳細なドキュメントが提供されており、iOS 13 以降をサポートするアプリと互換性があります。

SDK をインストールするには、以下のステップに従います。

  1. Xcode で、File (ファイル) > Add Package Dependencies… (パッケージ依存関係を追加) を選択し、リポジトリー URL として https://github.com/stripe/stripe-ios-spm を入力します。
  2. リリースページから最新のバージョン番号を選択します。
  3. StripePaymentsUI 製品をアプリのターゲットに追加します。

注

SDK の最新リリースおよび過去バージョンの詳細については、GitHub の Releases (リリース) ページをご覧ください。リポジトリのリリースをウォッチして、新しいリリースの公開時に通知を受け取ることも可能です。

アプリの起動時に Stripe 公開可能キーを使用して SDK を設定します。これにより、アプリが Stripe API にリクエストを送信できるようになります。

AppDelegate.swift
Swift
Objective-C
No results
import UIKit import StripePaymentsUI @main class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { StripeAPI.defaultPublishableKey =
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
// do any other necessary launch configuration return true } }

注

テストおよび開発時にはテストキーを使用し、アプリの公開時には本番環境キーを使用します。

PaymentIntent を作成する
サーバ側
クライアント側

PaymentIntent (支払いインテント) は、顧客から支払いを回収する意図を示し、支払いプロセスのライフサイクルを追跡します。

サーバ側

サーバーで PaymentIntent を作成し、回収する amount と eur 通貨を指定します (EPS は他の通貨に対応していません)。既存の Payment Intents のシステムがある場合は、eps を決済手段タイプのリストに追加します。

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d amount=1099 \ -d currency=eur \ -d "payment_method_types[]"=eps

クライアント側

クライアントで、サーバの PaymentIntent をリクエストし、その client secret を保存します。

Swift
Objective C
No results
class CheckoutViewController: UIViewController { var paymentIntentClientSecret: String? func startCheckout() { // Request a PaymentIntent from your server and store its client secret } }

支払い方法の詳細を収集する
クライアント側

アプリで顧客の氏名を収集します。

Swift
Objective C
No results
class CheckoutViewController: UIViewController { private let nameField: UITextField = UITextField() // ... override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() nameField.textContentType = .name nameField.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false view.addSubview(nameField) // ... } // ... }

Stripe に支払いを送信する
クライアント側

作成した PaymentIntent から client secret を取得し、請求先情報を使用して STPPaymentMethodBillingDetails を作成し、STPPaymentHandler confirmPayment を呼び出します。これにより、Webview が表示され、顧客はそこで支払いを完了できます。完了後、支払い結果とともに、完了ブロックが呼び出されます。

Swift
Objective C
No results
let paymentIntentParams = STPPaymentIntentParams(clientSecret: paymentIntentClientSecret) let billingDetails = STPPaymentMethodBillingDetails() billingDetails.name = nameField.text // EPS does not require additional parameters so we only need to pass the init-ed // STPPaymentMethoEPSParams instance to STPPaymentMethodParams let eps = STPPaymentMethodEPSParams() let paymentMethodParams = STPPaymentMethodParams(eps: eps, billingDetails: billingDetails, metadata: nil) paymentIntentParams.paymentMethodParams = paymentMethodParams STPPaymentHandler.shared().confirmPayment(paymentIntentParams, with: self) { (handlerStatus, paymentIntent, error) in switch handlerStatus { case .succeeded: // Payment succeeded // ... case .canceled: // Payment canceled // ... case .failed: // Payment failed // ... @unknown default: fatalError() } }

オプション支払い後のイベントを処理する

このページはお役に立ちましたか。
はいいいえ
  • お困りのことがございましたら 、サポートにお問い合わせください。
  • 早期アクセスプログラムにご参加ください。
  • 変更ログをご覧ください。
  • ご不明な点がございましたら、お問い合わせください。
  • LLM ですか?llms.txt を読んでください。
  • Powered by Markdoc