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Crea cargos Direct

Crea cargos directamente en la cuenta conectada y cobra una comisión.

Crea cargos directos cuando los clientes realicen la transacción directamente con una cuenta conectada, a menudo sin saber que existe tu plataforma. Con cargos directos:

  • El pago aparece como cargo en la cuenta conectada, no en la cuenta de tu plataforma.
  • El saldo de la cuenta conectada aumenta con cada pago.
  • El saldo de tu cuenta aumenta con las comisiones de la aplicación recibidas de cada pago.

Este tipo de cargo es el más adecuado para las plataformas que proporcionan software como servicio. Por ejemplo, Shopify proporciona herramientas para crear tiendas en línea, y Thinkific permite a quienes ofrecen cursos de educación venderlos en línea.

Nota

Recomendamos usar cargos directos para las cuentas conectadas que tienen acceso al Dashboard completo de Stripe.

Integra la interfaz de usuario de pago prediseñada de Stripe a la confirmación de compra de tu aplicación iOS con la clase PaymentSheet. Consulta nuestro ejemplo de integración en GitHub.

Configura Stripe
Lado del servidor
Lado del cliente

Primero, necesitas una cuenta de Stripe. Inscríbete ahora.

Lado del servidor

Esta integración necesita puntos de conexión en tu servidor que se comuniquen con la API de Stripe. Usa nuestras bibliotecas oficiales para acceder a la API de Stripe desde tu servidor:

Command Line
Ruby
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Lado del cliente

El SDK para iOS de Stripe es de código abierto, está plenamente documentado y es compatible con aplicaciones que admiten iOS 13 o posterior.

Para instalar el SDK, sigue estos pasos:

  1. En Xcode, selecciona Archivo > Agregar dependencias de paquetes… e introduce https://github.com/stripe/stripe-ios-spm como URL del repositorio.
  2. Selecciona el número de versión más reciente en nuestra página de versiones.
  3. Agrega el producto StripePaymentSheet al objetivo de tu aplicación.

Nota

Para obtener más detalles sobre la última versión del SDK y las versiones anteriores, consulta la página Versiones en GitHub. Para recibir notificaciones cuando se publique una nueva versión, mira las versiones del repositorio.

Configura el SDK con tu clave publicable de Stripe al iniciar la aplicación. Esto permite que tu aplicación haga solicitudes a la API de Stripe.

AppDelegate.swift
Swift
import UIKit import StripePaymentSheet @main class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { StripeAPI.defaultPublishableKey =
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
// do any other necessary launch configuration return true } }

Nota

Usa las claves de prueba durante las pruebas y el desarrollo, y tus claves para modo activo cuando publiques tu aplicación.

Agregar un punto de conexión
Lado del servidor

Nota

Para mostrar la PaymentSheet antes de crear un PaymentIntent, consulta Recopila datos de pago antes de crear un Intent.

Esta integración usa tres objetos de la API de Stripe:

  1. PaymentIntent: Stripe lo utiliza para representar tu intención de cobrarle a un cliente, haciendo el seguimiento de los intentos de cobro y de los cambios en el estado del pago a lo largo del proceso.

  2. (Opcional) Cliente: Para configurar un método de pago para pagos futuros, debes adjuntarlo a un Cliente. Crea el “Customer Object” cuando tu cliente cree una cuenta en tu empresa. Si tu cliente hace un pago como invitado, puedes crear un “Customer Object” antes del pago y asociarlo con tu propia representación interna de la cuenta del cliente más adelante.

  3. (Opcional) Clave efímera del cliente: la información que contiene el Customer Object es confidencial y no se puede recuperar directamente desde una aplicación. Una clave efímera le otorga al SDK acceso temporal al cliente.

Nota

Si nunca guardas tarjetas en el objeto Customer y no permites que los clientes frecuentes vuelvan a usar tarjetas guardadas, puedes omitir los objetos Customer y Customer Ephemeral Key en tu integración.

Por motivos de seguridad, tu aplicación no puede crear estos objetos. En su lugar, agrega un punto de conexión en tu servidor que haga lo siguiente:

  1. Recupere el objeto Customer o cree uno nuevo.
  2. Cree una Ephemeral Key para el objeto Customer.
  3. Crea una PaymentIntent con el importe, la moneda y el cliente. También puedes incluir opcionalmente el parámetro automatic_payment_methods. Stripe habilita su funcionalidad de forma predeterminada en la última versión de la API.
  4. Devuelve a tu aplicación el secreto de cliente del Payment Intent, el secret de la clave efímera, la ID del cliente y tu clave publicable.

Los métodos de pago que se muestran a los clientes durante el proceso de compra también se incluyen en el PaymentIntent. Puedes permitir que Stripe extraiga los métodos de pago de tu configuración del Dashboard o puedes enumerarlos manualmente. Independientemente de la opción que elijas, debes saber que la moneda especificada en el PaymentIntent filtra los métodos de pago que se muestran al cliente. Por ejemplo, si especificas eur en el PaymentIntent y tienes habilitado OXXO en el Dashboard, OXXO no se mostrará al cliente porque OXXO no admite pagos en eur.

A menos que tu integración requiera una opción basada en código para ofrecer métodos de pago, Stripe recomienda usar la opción automatizada. Esto se debe a que Stripe evalúa la moneda, las restricciones de los métodos de pago y otros parámetros para determinar la lista de métodos de pago admitidos. Se les da prioridad a los métodos de pago que aumentan la conversión y guardan mayor relación con la moneda y la ubicación del cliente.

Nota

Prueba una implementación de este punto de conexión en funcionamiento en Glitch.

Puedes administrar los métodos de pago desde el Dashboard. Stripe maneja la devolución de métodos de pago elegibles según factores como el monto de la transacción, la moneda y el flujo de pago. El PaymentIntent se crea según los métodos de pago que configuraste en el Dashboard. Si no quieres usar el Dashboard o si quieres especificar métodos de pago manualmente, puedes enumerarlos usando el atributo payment_method_types.

Command Line
curl
# Create a Customer (use an existing Customer ID if this is a returning customer) curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" # Create an Ephemeral Key for the Customer curl https://api.stripe.com/v1/ephemeral_keys \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Version: 2025-05-28.basil" \ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ # Create a PaymentIntent curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Account:
{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}
"
-X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "amount"=1099 \ -d "currency"="eur" \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter # is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \ -d application_fee_amount="123" \

Integrar la hoja de pago
Lado del cliente

Para mostrar el Payment Element móvil en la pantalla de confirmación de compra, asegúrate de:

  • Muestra los productos que compra el cliente junto con el importe total
  • Usa el Address Element para recopilar la información de envío necesaria del cliente
  • Agrega un botón de confirmación de compra para mostrar la interfaz de usuario (IU) de Stripe

En la pantalla de confirmación de compra de tu aplicación, obtén el secreto de cliente PaymentIntent, el secreto de clave efímera, el ID del cliente y la clave publicable del punto de conexión que creaste en el paso anterior. Establece tu clave publicable usando StripeAPI.shared e inicia PaymentSheet.

A continuación, define StripeAPI.shared.stripeAccount en el ID de la cuenta conectada.

import UIKit import StripePaymentSheet class CheckoutViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var checkoutButton: UIButton! var paymentSheet: PaymentSheet? let backendCheckoutUrl = URL(string: "Your backend endpoint/payment-sheet")! // Your backend endpoint override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() checkoutButton.addTarget(self, action: #selector(didTapCheckoutButton), for: .touchUpInside) checkoutButton.isEnabled = false // MARK: Fetch the PaymentIntent client secret, Ephemeral Key secret, Customer ID, and publishable key var request = URLRequest(url: backendCheckoutUrl) request.httpMethod = "POST" let task = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler: { [weak self] (data, response, error) in guard let data = data, let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as? [String : Any], let customerId = json["customer"] as? String, let customerEphemeralKeySecret = json["ephemeralKey"] as? String, let paymentIntentClientSecret = json["paymentIntent"] as? String, let publishableKey = json["publishableKey"] as? String, let self = self else { // Handle error return } STPAPIClient.shared.publishableKey = publishableKey STPAPIClient.shared.stripeAccount =
"{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}"
// MARK: Create a PaymentSheet instance var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.merchantDisplayName = "Example, Inc." configuration.customer = .init(id: customerId, ephemeralKeySecret: customerEphemeralKeySecret) // Set `allowsDelayedPaymentMethods` to true if your business handles // delayed notification payment methods like US bank accounts. configuration.allowsDelayedPaymentMethods = true self.paymentSheet = PaymentSheet(paymentIntentClientSecret: paymentIntentClientSecret, configuration: configuration) DispatchQueue.main.async { self.checkoutButton.isEnabled = true } }) task.resume() } }

Cuando el cliente toca el botón Checkout, llama a present para presentar la PaymentSheet. Después de que el cliente complete el pago, Stripe descarta la PaymentSheet y llama al bloque de finalización con PaymentSheetResult.

@objc func didTapCheckoutButton() { // MARK: Start the checkout process paymentSheet?.present(from: self) { paymentResult in // MARK: Handle the payment result switch paymentResult { case .completed: print("Your order is confirmed") case .canceled: print("Canceled!") case .failed(let error): print("Payment failed: \(error)") } } }

Si el PaymentSheetResult es .completed, infórmale al usuario (por ejemplo, mostrándole una pantalla de confirmación del pedido).

Establecer allowsDelayedPaymentMethods en true permite aceptar métodos de pago de notificación diferida como cuentas bancarias en EE. UU. Para estos métodos de pago, el estado final del pago no se conoce cuando se completa el PaymentSheet, sino que se efectúa con éxito o falla más tarde. Si aceptas este tipo de métodos de pago, infórmale al cliente que su pedido está confirmado y solo finalízalo (por ejemplo, envía el producto) cuando el pago se realice correctamente.

Configurar una URL de retorno
Lado del cliente

El cliente puede salir de tu aplicación para autenticarse (por ejemplo, en Safari o en su aplicación bancaria). Para permitirles que regresen automáticamente a tu aplicación después de autenticarse, configura un esquema de URL personalizado y define el delegado de la aplicación para que envíe la URL al SDK. Stripe no admite enlaces universales.

SceneDelegate.swift
Swift
// This method handles opening custom URL schemes (for example, "your-app://stripe-redirect") func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) { guard let url = URLContexts.first?.url else { return } let stripeHandled = StripeAPI.handleURLCallback(with: url) if (!stripeHandled) { // This was not a Stripe url – handle the URL normally as you would } }

Administrar eventos posteriores al pago
Lado del servidor

Stripe envía un evento payment_intent.succeeded cuando se completa el pago. Usa la herramienta de webhook del Dashboard o sigue la guía de webhooks para recibir estos eventos y ejecutar acciones como, por ejemplo, enviar un correo electrónico de confirmación del pedido a tu cliente, registrar la venta en una base de datos o iniciar un flujo de envío.

Escucha estos eventos en lugar de esperar una devolución de llamada del cliente. De su lado, el cliente puede cerrar la ventana del navegador o salir de la aplicación antes de que se ejecute la devolución de llamada, y clientes malintencionados podrían manipular la respuesta. Si configuras tu integración para escuchar eventos asincrónicos, podrás aceptar diferentes tipos de métodos de pago con una sola integración.

Además de administrar el evento payment_intent.succeeded, recomendamos administrar estos otros eventos si se cobran pagos con el Payment Element:

EventoDescripciónAcción
payment_intent.succeededSe envía cuando un cliente completa correctamente un pago.Envía al cliente una confirmación del pedido y completa el pedido.
payment_intent.processingSe envía cuando un cliente inicia con éxito un pago, pero éste aún no se completó. Este evento se envía normalmente cuando el cliente inicia un débito bancario. Le sigue un evento payment_intent.succeeded o payment_intent.payment_failed en el futuro.Envía al cliente una confirmación del pedido que indique que el pago está pendiente. En caso de productos digitales, quizá te convenga completar el pedido antes de esperar que se complete el pago.
payment_intent.payment_failedEnviado cuando un cliente intenta un pago, pero el pago falla.Si un pago pasa de processing a payment_failed, ofrécele al cliente otro intento de pago.

Probar la integración

Número de tarjetaEscenarioCómo hacer la prueba
El pago con tarjeta se efectúa correctamente y no requiere autenticación.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
El pago con tarjeta requiere autenticación.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
La tarjeta es rechazada con un código de rechazo insufficient_funds.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
La tarjeta UnionPay puede tener entre 13 y 19 dígitos.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.

Consulta Pruebas para obtener información adicional para probar tu integración.

OpcionalHabilitar Apple Pay

OpcionalHabilitar escaneo de tarjeta

OpcionalPersonalizar la hoja

OpcionalCompleta el pago en tu interfaz de usuario

OpcionalHabilitar métodos de pago adicionales

Cobra comisiones

Cuando se procesa un pago, tu plataforma puede tomar una parte de la transacción en forma de comisiones de la plataforma. Puedes establecer los precios de la comisión de la plataforma de dos maneras:

  • Utiliza la herramienta de tarifas de la plataforma para establecer y probar las reglas de tarifas. Esta función que no requiere programación del Dashboard de Stripe solo está disponible actualmente para plataformas responsables de pagar las comisiones de Stripe.
  • Define las reglas de precios internamente, especificando las comisiones de la aplicación directamente en un PaymentIntent. Las comisiones establecidas con este método anulan la lógica de tarifas especificada en la herramienta de tarifas de la plataforma.

Tu plataforma puede cobrar una comisión de la plataforma con las siguientes limitaciones:

  • El valor de application_fee_amount debe ser positivo e inferior al importe del cargo. La comisión de la plataforma que se cobra tiene un límite del importe capturado del cargo.
  • No se aplican comisiones adicionales de Stripe a la comisión de la plataforma en sí.
  • En concordancia con los requisitos reglamentarios y de cumplimiento de la normativa de Brasil, las plataformas establecidas fuera de Brasil con cuentas conectadas brasileñas no pueden cobrar comisiones de la plataforma a través de Stripe.
  • La moneda de application_fee_amount depende de algunos factores de varias monedas.

La transacción de saldo del cargo resultante incluye un desglose detallado de las comisiones de Stripe y de la plataforma. Para brindar una mejor experiencia a la hora de elaborar informes, se crea un objeto Application Fee después del cobro de la comisión. Utiliza la propiedad amount en el objeto Application Fee para la elaboración de informes. También puedes acceder a estos objetos usando el punto de conexión de las Comisiones de la aplicación.

Las comisiones ganadas se agregan al saldo disponible de tu cuenta según el mismo calendario que se aplica a los fondos provenientes de cargos normales de Stripe. Las comisiones de la aplicación se pueden ver en la sección Comisiones cobradas del Dashboard.

Precaución

De manera predeterminada, las comisiones de la plataforma para cargos directos se crean de forma asincrónica. Si expandes el objeto application_fee en una solicitud de creación de cargo, la comisión de la plataforma se crea sincrónicamente como parte de esa solicitud. Solo expande el objeto application_fee si es necesario, ya que aumenta la latencia de la solicitud.

Para acceder a los objetos Application Fee por las comisiones de la aplicación que se crearon de forma asíncrona, escucha el evento de webhook application_fee.created.

Flujo de fondos con comisiones

Cuando especificas una comisión de aplicación en un cargo, el monto de la comisión se transfiere a la cuenta de Stripe de tu plataforma. Al procesar un cargo directamente en la cuenta conectada, el monto del cargo, menos las comisiones de Stripe y la comisión de la aplicación, se deposita en la cuenta conectada.

Por ejemplo, si efectúas un cargo de USD 10 con una comisión de la aplicación de USD 1.23 (como en el ejemplo anterior), se transfieren USD 1.23 a la cuenta de la plataforma. La cuenta conectada obtiene un importe neto de USD 8.18 (USD 10 - USD 0.59 - USD 1.23) (con las comisiones estándar de Stripe en Estados Unidos).

Flujo de fondos para un cargo con una comisión de la aplicación

Si procesas pagos en varias monedas, lee cómo se administran las monedas en Connect.

Emitir rembolsos

De la misma manera que las plataformas pueden crear cargos en las cuentas conectadas, también pueden crear reembolsos de cargos en las cuentas conectadas. Crea un reembolso con la clave secreta de tu plataforma estando autenticado como cuenta conectada.

Las comisiones de la aplicación no se reembolsan automáticamente al emitir el reembolso. Tu plataforma debe reembolsar expresamente la comisión de la aplicación, o la cuenta conectada (la cuenta en la que se creó el cargo) perderá ese importe. Puedes reembolsar la comisión de la aplicación pasando el valor refund_application_fee de true en la solicitud de reembolso:

Command Line
cURL
curl https://api.stripe.com/v1/refunds \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -H "Stripe-Account:
{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}
"
\ -d charge=
{{CHARGE_ID}}
\ -d refund_application_fee=true

De forma predeterminada, se reembolsa el total del cargo, pero puedes crear un reembolso parcial estableciendo un valor de amount como un número entero positivo. Si el reembolso implica que se reembolsa el total del cargo, se reembolsa el total de la comisión de la plataforma. De lo contrario, se reembolsa un importe proporcional de la comisión de la plataforma. Como alternativa, puedes proporcionar un valor de refund_application_fee de false y reembolsar la comisión de la plataforma por separado.

Consulta también

  • Cómo trabajar con varias monedas
  • Descripción del cargo en el extracto bancario con Connect
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