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InicioPagosBuild an in-app integrationPayment Sheet

Guarda datos de pago durante un pago en la aplicación

Guarda los datos de pago durante un pago en tu aplicación móvil.

Utiliza la API Payment Intents para guardar los datos de pago de una compra. Tiene varios casos de uso:

  • Cobrarle al cliente por un pedido de e-commerce y almacenar los datos para compras futuras.
  • Iniciar el primer pago de una serie de pagos recurrentes.
  • Cobrar un depósito y almacenar los datos para cobrar el importe total más tarde.

Transacciones con tarjeta presente

Las transacciones con tarjeta presente, como los pagos a través de Stripe Terminal, utilizan un proceso diferente para guardar el método de pago. Para obtener más información, consulta la documentación de Terminal.

Cumplimiento de la normativa

Al guardar los datos de pago de un cliente, eres responsable del cumplimiento de todas las leyes, normativas y reglas de red aplicables. Estos requisitos generalmente se aplican si deseas guardar el método de pago de tu cliente para su uso futuro, como para mostrarle el método de pago de un cliente en el flujo del proceso de compra para una compra futura o aceptar un pago cuando no esté utilizando activamente su sitio web o aplicación. Añade a tu sitio web o aplicación las condiciones que detallen cómo planeas guardar los datos del método de pago y permitir que los clientes acepten.

Cuando guardas un método de pago, solo puedes usarlo para el consumo específico que has incluido en tus condiciones. Para cargar un método de pago cuando un cliente está desconectado y guardarlo como una opción para futuras compras, asegúrate de obtener explícitamente el consentimiento del cliente para este uso específico. Por ejemplo, incluye una casilla de verificación que indique «Guardar mi método de pago para usarlo en el futuro» para obtener el consentimiento.

Para cobrarles cuando estén desconectados, asegúrate de que tus condiciones incluyan lo siguiente:

  • La aceptación por parte del cliente de que inicies un pago o una serie de pagos en su nombre para transacciones específicas.
  • El momento y la frecuencia previstos de los pagos (por ejemplo, si los cargos son por cuotas programadas, pagos de suscripción o recargas no programadas).
  • Cómo determinas el importe del pago.
  • Tu política de cancelación, si el método de pago es para un servicio de suscripción.

Asegúrate de mantener un registro de la aceptación por escrito de tu cliente con estas condiciones.

Configura Stripe
Lado del servidor
Lado del cliente

Primero, necesitas una cuenta de Stripe. Regístrate ahora.

Lado del servidor

Esta integración necesita puntos de conexión en tu servidor que se comuniquen con la API de Stripe. Utiliza las bibliotecas oficiales para acceder a la API de Stripe desde tu servidor:

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Lado del cliente

El SDK para Android de Stripe es de código abierto y está completamente documentado.

Para instalar el SDK, añade stripe-android al bloque dependencies de tu archivo app/build.gradle:

build.gradle.kts
Kotlin
Groovy
No results
plugins { id("com.android.application") } android { ... } dependencies { // ... // Stripe Android SDK implementation("com.stripe:stripe-android:22.4.0") // Include the financial connections SDK to support US bank account as a payment method implementation("com.stripe:financial-connections:22.4.0") }

Nota

Para conocer detalles de la última versión y de versiones anteriores del SDK, consulta la página Versiones de GitHub. Para recibir una notificación cuando se publique una nueva versión, mira las versiones del repositorio.

Habilitar los métodos de pago

Los pagos con tarjeta se habilitan de forma predeterminada. Consulta la configuración de tus métodos de pago para habilitar otros métodos de pago que quieras aceptar.

Añadir un punto de conexión
Lado del servidor

Nota

Para mostrar la PaymentSheet antes de crear un PaymentIntent, consulta Recolectar datos de pago antes de crear un Intent.

Compara las referencias de Customers v1 y Accounts v2

Si tu cliente es una entidad Accounts v2, utiliza nuestra guía para reemplazar las referencias Customer y eventos en tu código por las referencias equivalentes de la API Accounts v2.

Esta integración usa tres objetos de la API de Stripe:

  1. PaymentIntent: Stripe usa este dato para representar tu intención de cobrarle a un cliente y hacer el seguimiento de los intentos de cobro y de los cambios en el estado del pago a lo largo del proceso.

  2. Customer: para configurar un método de pago para pagos futuros, debes vincularlo a un Customer. Crea el objeto Customer cuando tu cliente cree una cuenta en tu empresa. Si tu cliente hace un pago como invitado, puedes crear el objeto Customer antes del pago y asociarlo más tarde con tu propia representación interna de la cuenta del cliente.

  3. CustomerSession: la información que contiene el objeto Customer es confidencial y no puede recuperarse directamente desde una aplicación. Una CustomerSession concede al SDK acceso temporal con ámbito al Customer y ofrece más opciones de configuración. Consulta la lista completa de las opciones de configuración.

Por motivos de seguridad, tu aplicación no puede crear estos objetos. En su lugar, añade un punto de conexión en tu servidor que:

  1. Recupere el objeto Customer o cree uno nuevo.
  2. Crea una CustomerSession para el cliente.
  3. Crea un PaymentIntent con el importe, la divisa y el cliente, setup_future_usage .
  4. Devuelve a tu aplicación el secreto de cliente del Payment Intent, el client_secret del CustomerSession, el id del Customer y tu clave publicable.

Nota

El Payment Element móvil solo acepta setup_future_usage con tarjetas y cuentas bancarias de EE. UU.

Los métodos de pago que se muestran a los clientes durante el proceso de compra también se incluyen en el PaymentIntent. Puedes permitir que Stripe extraiga automáticamente los métodos de pago de la configuración de tu Dashboard o puedes enumerarlos de forma manual. Independientemente de la opción que elijas, debes saber que la divisa especificada en el PaymentIntent filtra los métodos de pago que se muestran al cliente. Por ejemplo, si especificas eur en el PaymentIntent y tienes habilitado OXXO en el Dashboard, OXXO no se mostrará al cliente porque no acepta pagos en eur.

A menos que tu integración requiera una opción basada en código para ofrecer métodos de pago, Stripe recomienda usar la opción automatizada. Esto se debe a que Stripe evalúa la divisa, las restricciones en cuanto a los métodos de pago y otros parámetros para determinar la lista de métodos de pago aceptados. Se da prioridad a los métodos de pago que aumentan la conversión y guardan mayor relación con la divisa y la ubicación del cliente.

Puedes administrar los métodos de pago desde el Dashboard. Stripe gestiona la devolución de métodos de pago que cumplen los requisitos según factores como el importe de la transacción, la divisa y el flujo de pago. El PaymentIntent se crea según los métodos de pago que configuraste en el Dashboard. Si no quieres usar el Dashboard o si quieres especificar métodos de pago manualmente, puedes enumerarlos usando el atributo payment_method_types.

Command Line
curl
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Ir
.NET
No results
# Create a Customer (use an existing Customer ID if this is a returning customer) curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" \ -H "Stripe-Account: {{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}" # Create an CustomerSession for the Customer curl https://api.stripe.com/v1/customer_sessions \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "components[mobile_payment_element][enabled]"=true \ -d "components[mobile_payment_element][features][payment_method_save]"=enabled \ -d "components[mobile_payment_element][features][payment_method_redisplay]"=enabled \ -d "components[mobile_payment_element][features][payment_method_remove]"=enabled # Create a PaymentIntent curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "amount"=1099 \ -d "currency"="eur" \ -d "setup_future_usage"="off_session" \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter # is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \

Recopilar los datos de pago
Lado del cliente

Antes de mostrar el Payment Element móvil, tu página de proceso de compra debe:

  • Mostrar los productos comprados y el importe total
  • Recopila la información de envío requerida usando el Address Element
  • Incluir un botón de checkout para presentar la interfaz de usuario de Stripe

Inicializa una instancia PaymentSheet dentro de onCreate de tu Actividad de proceso de compra, pasando un método para gestionar el resultado.

import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.runtime.remember import com.stripe.android.paymentsheet.PaymentSheet import com.stripe.android.paymentsheet.PaymentSheetResult @Composable fun App() { val paymentSheet = remember { PaymentSheet.Builder(::onPaymentSheetResult) }.build() } private fun onPaymentSheetResult(paymentSheetResult: PaymentSheetResult) { // implemented in the next steps }

A continuación, obtén el secreto de cliente del PaymentIntent, el secreto del cliente de la sesión del cliente, el ID del cliente y la clave publicable del punto de conexión que creaste en el paso anterior. Establece la clave publicable mediante PaymentConfiguration y guarda las otras para usarlas cuando presentes la PaymentSheet.

import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.runtime.LaunchedEffect import androidx.compose.runtime.getValue import androidx.compose.runtime.mutableStateOf import androidx.compose.runtime.setValue import androidx.compose.ui.platform.LocalContext import com.stripe.android.PaymentConfiguration import com.stripe.android.paymentsheet.PaymentSheet import com.stripe.android.paymentsheet.PaymentSheetResult @Composable fun App() { val paymentSheet = remember { PaymentSheet.Builder(::onPaymentSheetResult) }.build() val context = LocalContext.current var customerConfig by remember { mutableStateOf<PaymentSheet.CustomerConfiguration?>(null) } var paymentIntentClientSecret by remember { mutableStateOf<String?>(null) } LaunchedEffect(context) { // Make a request to your own server and retrieve payment configurations val networkResult = ... if (networkResult.isSuccess) { paymentIntentClientSecret = networkResult.paymentIntent customerConfig = PaymentSheet.CustomerConfiguration.createWithCustomerSession( id = networkResult.customer, clientSecret = networkResult.customerSessionClientSecret ) PaymentConfiguration.init(context, networkResult.publishableKey) } } } private fun onPaymentSheetResult(paymentSheetResult: PaymentSheetResult) { // implemented in the next steps }

Cuando el cliente pulse el botón de checkout, llama a presentWithPaymentIntent para presentar la hoja de pago. Una vez que el cliente completa el pago, la hoja se cierra y se llama a PaymentSheetResultCallback con un PaymentSheetResult.

import androidx.compose.material.Button import androidx.compose.material.Text import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.runtime.LaunchedEffect import androidx.compose.runtime.getValue import androidx.compose.runtime.mutableStateOf import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.runtime.setValue import androidx.compose.ui.platform.LocalContext import com.stripe.android.PaymentConfiguration import com.stripe.android.paymentsheet.PaymentSheet import com.stripe.android.paymentsheet.PaymentSheetResult @Composable fun App() { val paymentSheet = remember { PaymentSheet.Builder(::onPaymentSheetResult) }.build() val context = LocalContext.current var customerConfig by remember { mutableStateOf<PaymentSheet.CustomerConfiguration?>(null) } var paymentIntentClientSecret by remember { mutableStateOf<String?>(null) } LaunchedEffect(context) { // Make a request to your own server and retrieve payment configurations val networkResult = ... if (networkResult.isSuccess) { paymentIntentClientSecret = networkResult.paymentIntent customerConfig = PaymentSheet.CustomerConfiguration.createWithCustomerSession( id = networkResult.customer, clientSecret = networkResult.customerSessionClientSecret ) PaymentConfiguration.init(context, networkResult.publishableKey) } } Button( onClick = { val currentConfig = customerConfig val currentClientSecret = paymentIntentClientSecret if (currentConfig != null && currentClientSecret != null) { presentPaymentSheet(paymentSheet, currentConfig, currentClientSecret) } } ) { Text("Checkout") } } private fun presentPaymentSheet( paymentSheet: PaymentSheet, customerConfig: PaymentSheet.CustomerConfiguration, paymentIntentClientSecret: String ) { paymentSheet.presentWithPaymentIntent( paymentIntentClientSecret, PaymentSheet.Configuration.Builder(merchantDisplayName = "My merchant name") .customer(customerConfig) // Set `allowsDelayedPaymentMethods` to true if your business handles // delayed notification payment methods like US bank accounts. .allowsDelayedPaymentMethods(true) .build() ) } private fun onPaymentSheetResult(paymentSheetResult: PaymentSheetResult) { when(paymentSheetResult) { is PaymentSheetResult.Canceled -> { print("Canceled") } is PaymentSheetResult.Failed -> { print("Error: ${paymentSheetResult.error}") } is PaymentSheetResult.Completed -> { // Display for example, an order confirmation screen print("Completed") } } }

Establecer allowsDelayedPaymentMethods en true permite utilizar métodos de pago de notificación diferida como cuentas bancarias de EE. UU. Para estos métodos de pago, el estado final del pago no se conoce cuando se completa la PaymentSheet, sino que se efectúa correctamente o con errores más tarde. Si aceptas este tipo de métodos de pago, infórmale al cliente de que su pedido está confirmado y solo complétalo (por ejemplo, envía el producto) cuando el pago se haya realizado correctamente.

Gestionar eventos posteriores al pago
Lado del servidor

Stripe envía un evento payment_intent.succeeded cuando se efectiviza el pago. Usa la herramienta webhook del Dashboard o sigue las indicaciones de la guía de webhooks para recibir estos eventos y acciones de ejecución, como enviar a tu cliente un correo electrónico de confirmación del pedido, registrar la venta en una base de datos o iniciar el flujo de trabajo de los envíos.

Escucha estos eventos en lugar de esperar una devolución de llamada del cliente. Por su parte, el cliente puede cerrar la ventana del navegador o salir de la aplicación antes de que se ejecute la devolución de llamada. Si configuras tu integración para escuchar eventos asincrónicos, podrás aceptar diferentes tipos de métodos de pago con una sola integración.

Además de administrar el evento payment_intent.succeeded, recomendamos administrar estos otros eventos si se cobran pagos con el Payment Element:

EventoDescripciónAcción
payment_intent.succeededSe envía cuando un cliente completa correctamente un pago.Envía al cliente una confirmación del pedido y completa el pedido.
payment_intent.processingSe envía cuando el cliente inicia el pago correctamente, pero este aún no se ha efectivizado. En la mayoría de los casos, este evento se envía cuando el cliente inicia un adeudo bancario. Más adelante, le seguirá el evento payment_intent.succeeded o payment_intent.payment_failed.Envía al cliente una confirmación del pedido que indique que su pago está pendiente. Para los productos digitales, es posible que desees completar el pedido antes de esperar a que se efectivice el pago.
payment_intent.payment_failedSe envía cuando el cliente intenta realizar un pago, pero este falla.Si un pago pasa de processing a payment_failed, ofrécele al cliente otro intento de pago.

Cobra al PaymentMethod guardado más tarde
Lado del servidor

Cumplimiento de la normativa

Al guardar los datos de pago de un cliente, eres responsable de cumplir con todas las leyes, normativas y reglas de red aplicables. Al mostrar métodos de pago anteriores a tu cliente final para compras futuras, asegúrate de incluir solo aquellos para los que hayas obtenido su consentimiento para guardar los detalles del método de pago con ese fin específico. Para diferenciar entre los métodos de pago adjuntos a los clientes que pueden y no pueden presentarse a tu cliente final como un método de pago guardado para futuras compras, utiliza el parámetro allow_redisplay.

Cuando todo esté listo para cobrarle al cliente fuera de la sesión, usa los ID del Customer y del PaymentMethod para crear un PaymentIntent. Para encontrar un método de pago al que efectuar el cargo, enumera los métodos de pago asociados con tu cliente. En este ejemplo se incluyen tarjetas, pero puedes enumerar cualquier tipo aceptado.

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl -G https://api.stripe.com/v1/payment_methods \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d customer=
"{{CUSTOMER_ID}}"
\ -d type=card

Cuando tengas los ID del Customer y el PaymentMethod, crea un PaymentIntent con el importe y la divisa del pago. Establece algún que otro parámetro más para efectuar el pago fuera de la sesión:

  • Define off_session en true para indicar que el cliente no está en tu flujo del proceso de compra durante un intento de pago y no puede cumplir con una solicitud de autenticación realizada por un socio, como un emisor de tarjeta, un banco u otra institución de pago. Si, durante el flujo del proceso de compra, un socio solicita la autenticación, Stripe solicitará exenciones utilizando la información del cliente de una transacción anterior durante la sesión. Si no se cumplen las condiciones para la exención, el PaymentIntent podría generar un error.
  • Establece el valor de la propiedad confirmar del PaymentIntent en true, lo que genera una confirmación inmediata cuando se crea el PaymentIntent.
  • Establece payment_method en el ID del PaymentMethod y customer en el ID del Customer.
Command Line
curl
CLI de Stripe
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -d amount=1099 \ -d currency=usd \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \ -d customer="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d payment_method="{{PAYMENT_METHOD_ID}}" \ -d return_url="https://example.com/order/123/complete" \ -d off_session=true \ -d confirm=true

Prueba la integración

Método de pagoSituaciónCómo hacer la prueba
Tarjeta de créditoLa configuración de la tarjeta se realiza correctamente y no requiere autenticación.Rellena nuestro formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta 4242 4242 4242 4242 y cualquier fecha de caducidad, CVC y código postal.
Tarjeta de créditoLa tarjeta requiere autenticación para la configuración inicial, pero no para los pagos posteriores.Rellena nuestro formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta 4000 0025 0000 3155 y cualquier fecha de caducidad, CVC y código postal.
Tarjeta de créditoLa tarjeta requiere autenticación para la configuración inicial y también para los pagos posteriores.Rellena nuestro formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta 4000 0027 6000 3184 y cualquier fecha de caducidad, CVC y código postal.
Tarjeta de créditoLa tarjeta se ha rechazado durante la configuración.Rellena nuestro formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta 4000 0000 0000 9995 y cualquier fecha de caducidad, CVC y código postal.

OpcionalHabilita Google Pay

Configura tu integración

Para usar Google Pay, debes añadir lo siguiente a la etiqueta <application> de tu AndroidManifest.xml para habilitar la API de Google Pay:

AndroidManifest.xml
<application> ... <meta-data android:name="com.google.android.gms.wallet.api.enabled" android:value="true" /> </application>

Para obtener más detalles, consulta la documentación de Google Pay sobre cómo configurar la API de Google Pay para Android.

Añadir Google Pay

Para añadir Google Pay a tu integración, especifica una PaymentSheet.GooglePayConfiguration con tu entorno (de producción o de pruebas) de Google Pay y el código de país de tu empresa cuando inicies PaymentSheet.Configuration.

Kotlin
Java
No results
val googlePayConfiguration = PaymentSheet.GooglePayConfiguration( environment = PaymentSheet.GooglePayConfiguration.Environment.Test, countryCode = "US", currencyCode = "USD" // Required for Setup Intents, optional for Payment Intents ) val configuration = PaymentSheet.Configuration.Builder(merchantDisplayName = "My merchant name") .googlePay(googlePayConfiguration) .build()

Prueba Google Pay

Google te permite realizar pagos de prueba a través de su paquete de tarjetas de prueba. El paquete de pruebas es compatible con el uso de tarjetas de prueba de Stripe.

Para probar Google Pay, debes utilizar un dispositivo Android físico en lugar de un dispositivo simulado, en un país donde Google Pay sea compatible. Inicia sesión en una cuenta de Google en tu dispositivo de prueba con una tarjeta real guardada en Google Wallet.

OpcionalPersonaliza la hoja

Todo lo que se quiera personalizar se configura usando el objeto PaymentSheet.Configuration.

Aspecto

Personaliza los colores y las fuentes, entre otros elementos, para que combinen con tu aplicación usando la API Appearance.

Diseño del método de pago

Configura el diseño de los métodos de pago en la hoja usando paymentMethodLayout. Puedes mostrarlos horizontalmente, verticalmente o dejar que Stripe optimice el diseño automáticamente.

Kotlin
Java
No results
PaymentSheet.Configuration.Builder("Example, Inc.") .paymentMethodLayout(PaymentSheet.PaymentMethodLayout.Automatic) .build()

Recopilar direcciones de usuarios

Recolecta las direcciones de envío o facturación locales e internacionales de tus clientes usando el Address Element.

Nombre que se muestra de la empresa

Configura merchantDisplayName para especificar el nombre de empresa que quieres que vea el cliente. De forma predeterminada, este es el nombre de tu aplicación.

Kotlin
Java
No results
PaymentSheet.Configuration.Builder( merchantDisplayName = "My app, Inc." ).build()

Modo oscuro

De forma predeterminada, PaymentSheet se adapta automáticamente a la configuración de aspecto de todo el sistema del usuario (modo claro y modo oscuro). Esto se puede cambiar si estableces el modo claro o el modo oscuro en tu aplicación:

Kotlin
Java
No results
// force dark AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES) // force light AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO)

Datos de facturación predeterminados

Para establecer los valores predeterminados para los datos de facturación recopilados en la hoja de pago, configura la propiedad defaultBillingDetails. Los campos de la PaymentSheet se rellenan automáticamente con los valores que proporcionas.

Kotlin
Java
No results
val address = PaymentSheet.Address(country = "US") val billingDetails = PaymentSheet.BillingDetails( address = address, email = "foo@bar.com" ) val configuration = PaymentSheet.Configuration.Builder(merchantDisplayName = "Merchant, Inc.") .defaultBillingDetails(billingDetails) .build()

Configura la recopilación de los datos de facturación

Utiliza BillingDetailsCollectionConfiguration para especificar cómo quieres recoger los detalles de facturación en el PaymentSheet.

Puedes recopilar el nombre, el correo electrónico, el número de teléfono y la dirección del cliente.

Si quieres adjuntar datos de facturación predeterminados al objeto PaymentMethod aun cuando esos campos no se recopilen en la interfaz de usuario, establece billingDetailsCollectionConfiguration.attachDefaultsToPaymentMethod en true.

Kotlin
Java
No results
val billingDetails = PaymentSheet.BillingDetails( email = "foo@bar.com" ) val billingDetailsCollectionConfiguration = BillingDetailsCollectionConfiguration( attachDefaultsToPaymentMethod = true, name = BillingDetailsCollectionConfiguration.CollectionMode.Always, email = BillingDetailsCollectionConfiguration.CollectionMode.Never, address = BillingDetailsCollectionConfiguration.AddressCollectionMode.Full, ) val configuration = PaymentSheet.Configuration.Builder(merchantDisplayName = "Merchant, Inc.") .defaultBillingDetails(billingDetails) .billingDetailsCollectionConfiguration(billingDetailsCollectionConfiguration) .build()

Nota

Consulta a tu asesor legal sobre las leyes que se aplican a la recopilación de información. Recopila los números de teléfono solo si los necesitas para la transacción.

OpcionalEfectiviza el pago en tu interfaz de usuario

Puedes presentar una hoja de pago para recopilar solo los datos del método de pago y completar el pago en la interfaz de usuario de tu aplicación. Esto resulta útil si tienes un botón de compra personalizado o solicitas pasos adicionales después de que se recopilen los datos de pago.

Nota

Una integración de ejemplo está disponible en nuestro GitHub.

  1. Primero, inicializa PaymentSheet.FlowController en lugar de PaymentSheetusando uno de los métodos del Builder.
Android (Kotlin)
Android (Java)
No results
class CheckoutActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var flowController: PaymentSheet.FlowController override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) flowController = PaymentSheet.FlowController.Builder( paymentResultCallback = ::onPaymentSheetResult, paymentOptionCallback = ::onPaymentOption, ).build(this) } }
  1. A continuación, llama a configureWithPaymentIntent con las claves del objeto Stripe recuperadas del back-end y actualiza tu interfaz de usuario en la devolución de llamada mediante getPaymentOption(). Contiene una imagen y una etiqueta que representan el método de pago seleccionado actualmente por el cliente.
Android (Kotlin)
Android (Java)
No results
flowController.configureWithPaymentIntent( paymentIntentClientSecret = paymentIntentClientSecret, configuration = PaymentSheet.Configuration.Builder("Example, Inc.") .customer(PaymentSheet.CustomerConfiguration( id = customerId, ephemeralKeySecret = ephemeralKeySecret )) .build() ) { isReady, error -> if (isReady) { // Update your UI using `flowController.getPaymentOption()` } else { // handle FlowController configuration failure } }
  1. A continuación, llama a presentPaymentOptions para recopilar los datos del pago. Cuando el cliente termina, la hoja se cierra y llama a paymentOptionCallback especificado anteriormente en create. Implementa este método para actualizar tu interfaz de usuario con la paymentOption devuelta.
Android (Kotlin)
Android (Java)
No results
// ... flowController.presentPaymentOptions() // ... private fun onPaymentOption(paymentOption: PaymentOption?) { if (paymentOption != null) { paymentMethodButton.text = paymentOption.label paymentMethodButton.setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds( paymentOption.drawableResourceId, 0, 0, 0 ) } else { paymentMethodButton.text = "Select" paymentMethodButton.setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds( null, null, null, null ) } }
  1. Finalmente, llama a confirm para completar el pago. Cuando el cliente termina, la hoja se cierra y llama al paymentResultCallback especificado anteriormente en create.
Android (Kotlin)
Android (Java)
No results
// ... flowController.confirmPayment() // ... private fun onPaymentSheetResult( paymentSheetResult: PaymentSheetResult ) { when (paymentSheetResult) { is PaymentSheetResult.Canceled -> { // Payment canceled } is PaymentSheetResult.Failed -> { // Payment Failed. See logcat for details or inspect paymentSheetResult.error } is PaymentSheetResult.Completed -> { // Payment Complete } } }

Establecer allowsDelayedPaymentMethods en true permite utilizar métodos de pago de notificación diferida como cuentas bancarias de EE. UU. Para estos métodos de pago, el estado final del pago no se conoce cuando se completa la PaymentSheet, sino que se efectúa correctamente o con errores más tarde. Si aceptas este tipo de métodos de pago, infórmale al cliente de que su pedido está confirmado y solo complétalo (por ejemplo, envía el producto) cuando el pago se haya realizado correctamente.

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