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iOS および Android でアプリ内課金を受け付ける

顧客が Stripe でデジタル商品やサブスクリプションを購入できるようにする

Stripe では、iOS と Android の両方でアプリ内決済を受け付けることができます。

iOS アプリ US only: アメリカでデジタルプロダクト、コンテンツ、サブスクリプションを販売する場合、Stripe Checkout を使うことで外部の決済ページに顧客をリダイレクトすることができます。Stripe Checkout で支払いを受け付けるには、アプリ内デジタル商品およびサブスクリプションの販売をご覧ください。デジタルではなく実物を販売する場合には、アプリ内決済を利用して支払いを受け付けることができます。

Android アプリ アメリカのみ: Stripe などのサードパーティーの決済代行業者を使用して、アプリ内で直接決済を処理できます。Stripe を使用してアプリ内で直接決済を受け付けるには、アプリ内決済を参照してください。

以下の導入パスのいずれかを選択して、利用可能な支払い UI を実装します。

タッチ決済で

推奨
構築済みの決済ページを使用する
Stripe Checkout を使用して 顧客を Stripe 上のオンライン決済ページにリダイレクトします。
Payment Linksを使用する(ローコード)
アプリ内のデジタル商品またはサブスクリプションの決済用リンクを作成します。
カスタムアプリ内フローを使用する
アプリ内決済を使用して、Android アプリで直接、カスタムの決済フォームを作成し、アプリ内購入を受け付けます。

サブスクリプションの管理

カスタマーポータルを使用する
カスタマイズされた Stripe 上のオンラインサブスクリプション管理ページに顧客をリダイレクトします。
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