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Crea cargos Direct

Crea cargos directamente en la cuenta conectada y cobra una comisión.

Crea cargos directos cuando los clientes realicen la transacción directamente con una cuenta conectada, a menudo sin saber que existe tu plataforma. Con cargos directos:

  • El pago aparece como cargo en la cuenta conectada, no en la cuenta de tu plataforma.
  • El saldo de la cuenta conectada aumenta con cada pago.
  • El saldo de tu cuenta aumenta con las comisiones de la aplicación recibidas de cada pago.

Este tipo de cargo es el más adecuado para las plataformas que proporcionan software como servicio. Por ejemplo, Shopify proporciona herramientas para crear tiendas en línea, y Thinkific permite a quienes ofrecen cursos de educación venderlos en línea.

Nota

Recomendamos usar cargos directos para las cuentas conectadas que tienen acceso al Dashboard completo de Stripe.

Esta integración combina todos los pasos necesarios para efectuar el pago (la recopilación de los datos de pago y la confirmación del pago) en una sola hoja que aparece arriba en tu aplicación.

Configura Stripe
Lado del servidor
Lado del cliente

Primero, necesitas una cuenta de Stripe. Inscríbete ahora.

Lado del servidor

Esta integración necesita puntos de conexión en tu servidor que se comuniquen con la API de Stripe. Usa las bibliotecas oficiales para acceder a la API de Stripe desde tu servidor:

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Lado del cliente

El SDK para React Native es de código abierto y está plenamente documentado. Internamente, utiliza SDK para iOS nativo y Android. Para instalar el SDK para React Native de Stripe, ejecuta uno de los siguientes comandos en el directorio del proyecto (según el administrador de paquetes que utilices):

Command Line
yarn add @stripe/stripe-react-native

A continuación, instala algunas otras dependencias necesarias:

  • For iOS, go to the ios directory and run pod install to ensure that you also install the required native dependencies.
  • Para Android, no hay más dependencias para instalar.

Inicialización de Stripe

Para inicializar Stripe en tu aplicación React Native, ajusta tu pantalla de pago con el componente StripeProvider o usa el método de inicialización initStripe. Solo se requiere la clave publicable de la API en publishableKey. En el siguiente ejemplo, se muestra cómo inicializar Stripe usando el componente StripeProvider.

import { StripeProvider } from '@stripe/stripe-react-native'; function App() { return ( <StripeProvider publishableKey=
'pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx'
stripeAccountId=
'{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}'
urlScheme='your-url-scheme' // required for 3D Secure and bank redirects merchantIdentifier='merchant.com.{{YOUR_APP_NAME}}' // required for Apple Pay > // Your app code here </StripeProvider> ); }

Nota

Usa tus claves de API de prueba mientras realizas pruebas y desarrollas, y tus claves de modo activo cuando publiques tu aplicación.

Agregar un punto de conexión
Lado del servidor

Nota

Para mostrar la PaymentSheet antes de crear un PaymentIntent, consulta Recopila datos de pago antes de crear un Intent.

Esta integración usa tres objetos de la API de Stripe:

  1. PaymentIntent: Stripe lo utiliza para representar tu intención de cobrarle a un cliente, haciendo el seguimiento de los intentos de cobro y de los cambios en el estado del pago a lo largo del proceso.

  2. (Opcional) Cliente: Para configurar un método de pago para pagos futuros, debes adjuntarlo a un Cliente. Crea el “Customer Object” cuando tu cliente cree una cuenta en tu empresa. Si tu cliente hace un pago como invitado, puedes crear un “Customer Object” antes del pago y asociarlo con tu propia representación interna de la cuenta del cliente más adelante.

  3. (Opcional) Clave efímera del cliente: la información que contiene el Customer Object es confidencial y no se puede recuperar directamente desde una aplicación. Una clave efímera le otorga al SDK acceso temporal al cliente.

Nota

Si nunca guardas tarjetas en el objeto Customer y no permites que los clientes frecuentes vuelvan a usar tarjetas guardadas, puedes omitir los objetos Customer y Customer Ephemeral Key en tu integración.

Por motivos de seguridad, tu aplicación no puede crear estos objetos. En su lugar, agrega un punto de conexión en tu servidor que haga lo siguiente:

  1. Recupere el objeto Customer o cree uno nuevo.
  2. Cree una Ephemeral Key para el objeto Customer.
  3. Crea una PaymentIntent con el importe, la moneda y el cliente. También puedes incluir opcionalmente el parámetro automatic_payment_methods. Stripe habilita su funcionalidad de forma predeterminada en la última versión de la API.
  4. Devuelve a tu aplicación el secreto de cliente del Payment Intent, el secret de la clave efímera, la ID del cliente y tu clave publicable.

Los métodos de pago que se muestran a los clientes durante el proceso de compra también se incluyen en el PaymentIntent. Puedes permitir que Stripe extraiga los métodos de pago de tu configuración del Dashboard o puedes enumerarlos manualmente. Independientemente de la opción que elijas, debes saber que la moneda especificada en el PaymentIntent filtra los métodos de pago que se muestran al cliente. Por ejemplo, si especificas eur en el PaymentIntent y tienes habilitado OXXO en el Dashboard, OXXO no se mostrará al cliente porque OXXO no admite pagos en eur.

A menos que tu integración requiera una opción basada en código para ofrecer métodos de pago, Stripe recomienda usar la opción automatizada. Esto se debe a que Stripe evalúa la moneda, las restricciones de los métodos de pago y otros parámetros para determinar la lista de métodos de pago admitidos. Se les da prioridad a los métodos de pago que aumentan la conversión y guardan mayor relación con la moneda y la ubicación del cliente.

Nota

Puedes bifurcar y ejecutar una implementación de este punto de conexión en CodeSandbox para realizar pruebas.

Puedes administrar los métodos de pago desde el Dashboard. Stripe maneja la devolución de métodos de pago elegibles según factores como el monto de la transacción, la moneda y el flujo de pago. El PaymentIntent se crea según los métodos de pago que configuraste en el Dashboard. Si no quieres usar el Dashboard o si quieres especificar métodos de pago manualmente, puedes enumerarlos usando el atributo payment_method_types.

Command Line
curl
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# Create a Customer (use an existing Customer ID if this is a returning customer) curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" # Create an Ephemeral Key for the Customer curl https://api.stripe.com/v1/ephemeral_keys \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Version: 2025-07-30.basil" \ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ # Create a PaymentIntent curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Account:
{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}
"
-X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "amount"=1099 \ -d "currency"="eur" \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter # is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \ -d application_fee_amount="123" \

Integrar la hoja de pago
Lado del cliente

Antes de mostrar el Payment Element móvil, tu página de finalización de compra debe cumplir con los siguientes requisitos:

  • Mostrar los productos de la compra y el importe total
  • Recopilar la información de envío necesaria
  • Incluir un botón de pago para presentar la interfaz de usuario de Stripe

En la finalización de compra de tu aplicación, haz una solicitud de red al punto de conexión de back-end que creaste en el paso anterior y llama a initPaymentSheet desde el hook useStripe.

export default function CheckoutScreen() { const { initPaymentSheet, presentPaymentSheet } = useStripe(); const [loading, setLoading] = useState(false); const fetchPaymentSheetParams = async () => { const response = await fetch(`${API_URL}/payment-sheet`, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json', }, }); const { paymentIntent, ephemeralKey, customer } = await response.json(); return { paymentIntent, ephemeralKey, customer, }; }; const initializePaymentSheet = async () => { const { paymentIntent, ephemeralKey, customer, } = await fetchPaymentSheetParams(); const { error } = await initPaymentSheet({ merchantDisplayName: "Example, Inc.", customerId: customer, customerEphemeralKeySecret: ephemeralKey, paymentIntentClientSecret: paymentIntent, // Set `allowsDelayedPaymentMethods` to true if your business can handle payment //methods that complete payment after a delay, like SEPA Debit and Sofort. allowsDelayedPaymentMethods: true, defaultBillingDetails: { name: 'Jane Doe', } }); if (!error) { setLoading(true); } }; const openPaymentSheet = async () => { // see below }; useEffect(() => { initializePaymentSheet(); }, []); return ( <Screen> <Button variant="primary" disabled={!loading} title="Checkout" onPress={openPaymentSheet} /> </Screen> ); }

Cuando el cliente toque el botón Pagar, llama a presentPaymentSheet() para abrir la hoja. Después de que el cliente completa el pago, la hoja se cierra y la promesa se resuelve con un StripeError<PaymentSheetError> opcional.

export default function CheckoutScreen() { // continued from above const openPaymentSheet = async () => { const { error } = await presentPaymentSheet(); if (error) { Alert.alert(`Error code: ${error.code}`, error.message); } else { Alert.alert('Success', 'Your order is confirmed!'); } }; return ( <Screen> <Button variant="primary" disabled={!loading} title="Checkout" onPress={openPaymentSheet} /> </Screen> ); }

Si no se produjo ningún error, infórmale al usuario que el proceso terminó (por ejemplo, mostrándole una pantalla de confirmación del pedido).

Establecer allowsDelayedPaymentMethods en true permite aceptar métodos de pago de notificación diferida como cuentas bancarias en EE. UU. Para estos métodos de pago, el estado final del pago no se conoce cuando se completa el PaymentSheet, sino que se efectúa con éxito o falla más tarde. Si aceptas este tipo de métodos de pago, infórmale al cliente que su pedido está confirmado y solo finalízalo (por ejemplo, envía el producto) cuando el pago se realice correctamente.

Configurar una URL de retorno (solo para iOS)
Lado del cliente

El cliente puede salir de tu aplicación para autenticarse (por ejemplo, en Safari o en su aplicación bancaria). Para permitirles que regresen automáticamente a tu aplicación después de autenticarse, configura un esquema de URL personalizado y define el delegado de la aplicación para que envíe la URL al SDK. Stripe no admite enlaces universales.

SceneDelegate.swift
Swift
No results
// This method handles opening custom URL schemes (for example, "your-app://stripe-redirect") func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) { guard let url = URLContexts.first?.url else { return } let stripeHandled = StripeAPI.handleURLCallback(with: url) if (!stripeHandled) { // This was not a Stripe url – handle the URL normally as you would } }

Además, debes definir la returnURL del objeto PaymentSheet.Configuration en la URL de tu aplicación.

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.returnURL = "your-app://stripe-redirect"

Administrar eventos posteriores al pago

Stripe envía un evento payment_intent.succeeded cuando se completa el pago. Usa la herramienta de webhook del Dashboard o sigue la guía de webhooks para recibir estos eventos y ejecutar acciones como, por ejemplo, enviar un correo electrónico de confirmación del pedido a tu cliente, registrar la venta en una base de datos o iniciar un flujo de envío.

Escucha estos eventos en lugar de esperar una devolución de llamada del cliente. De su lado, el cliente puede cerrar la ventana del navegador o salir de la aplicación antes de que se ejecute la devolución de llamada, y clientes malintencionados podrían manipular la respuesta. Si configuras tu integración para escuchar eventos asincrónicos, podrás aceptar diferentes tipos de métodos de pago con una sola integración.

Además de administrar el evento payment_intent.succeeded, recomendamos administrar estos otros eventos si se cobran pagos con el Payment Element:

EventoDescripciónAcción
payment_intent.succeededSe envía cuando un cliente completa correctamente un pago.Envía al cliente una confirmación del pedido y completa el pedido.
payment_intent.processingSe envía cuando un cliente inicia con éxito un pago, pero éste aún no se completó. Este evento se envía normalmente cuando el cliente inicia un débito bancario. Le sigue un evento payment_intent.succeeded o payment_intent.payment_failed en el futuro.Envía al cliente una confirmación del pedido que indique que el pago está pendiente. En caso de productos digitales, quizá te convenga completar el pedido antes de esperar que se complete el pago.
payment_intent.payment_failedEnviado cuando un cliente intenta un pago, pero el pago falla.Si un pago pasa de processing a payment_failed, ofrécele al cliente otro intento de pago.

Probar la integración

Número de tarjetaEscenarioCómo hacer la prueba
El pago con tarjeta se efectúa correctamente y no requiere autenticación.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
El pago con tarjeta requiere autenticación.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
La tarjeta es rechazada con un código de rechazo insufficient_funds.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
La tarjeta UnionPay puede tener entre 13 y 19 dígitos.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.

Consulta Pruebas para obtener información adicional para probar tu integración.

OpcionalHabilitar Apple Pay

OpcionalActivar Google Pay

OpcionalHabilitar escaneo de tarjeta (solo para iOS)
Lado del cliente

OpcionalPersonalizar la hoja

OpcionalCompleta el pago en tu interfaz de usuario

OpcionalHabilitar métodos de pago adicionales

Cobra comisiones

Cuando se procesa un pago, tu plataforma puede tomar una parte de la transacción en forma de comisiones de la plataforma. Puedes establecer los precios de la comisión de la plataforma de dos maneras:

  • Utiliza la herramienta de tarifas de la plataforma para establecer y probar las reglas de tarifas. Esta función que no requiere programación del Dashboard de Stripe solo está disponible actualmente para plataformas responsables de pagar las comisiones de Stripe.
  • Define las reglas de precios internamente, especificando las comisiones de la aplicación directamente en un PaymentIntent. Las comisiones establecidas con este método anulan la lógica de tarifas especificada en la herramienta de tarifas de la plataforma.

Tu plataforma puede cobrar una comisión de la plataforma con las siguientes limitaciones:

  • El valor de application_fee_amount debe ser positivo e inferior al importe del cargo. La comisión de la plataforma que se cobra tiene un límite del importe capturado del cargo.
  • No se aplican comisiones adicionales de Stripe a la comisión de la plataforma en sí.
  • En concordancia con los requisitos reglamentarios y de cumplimiento de la normativa de Brasil, las plataformas establecidas fuera de Brasil con cuentas conectadas brasileñas no pueden cobrar comisiones de la plataforma a través de Stripe.
  • La moneda de application_fee_amount depende de algunos factores de varias monedas.

La transacción de saldo del cargo resultante incluye un desglose detallado de las comisiones de Stripe y de la plataforma. Para brindar una mejor experiencia a la hora de elaborar informes, se crea un objeto Application Fee después del cobro de la comisión. Utiliza la propiedad amount en el objeto Application Fee para la elaboración de informes. También puedes acceder a estos objetos usando el punto de conexión de las Comisiones de la aplicación.

Las comisiones ganadas se agregan al saldo disponible de tu cuenta según el mismo calendario que se aplica a los fondos provenientes de cargos normales de Stripe. Las comisiones de la aplicación se pueden ver en la sección Comisiones cobradas del Dashboard.

Precaución

De manera predeterminada, las comisiones de la plataforma para cargos directos se crean de forma asincrónica. Si expandes el objeto application_fee en una solicitud de creación de cargo, la comisión de la plataforma se crea sincrónicamente como parte de esa solicitud. Solo expande el objeto application_fee si es necesario, ya que aumenta la latencia de la solicitud.

Para acceder a los objetos Application Fee por las comisiones de la aplicación que se crearon de forma asíncrona, escucha el evento de webhook application_fee.created.

Flujo de fondos con comisiones

Cuando especificas una comisión de aplicación en un cargo, el monto de la comisión se transfiere a la cuenta de Stripe de tu plataforma. Al procesar un cargo directamente en la cuenta conectada, el monto del cargo, menos las comisiones de Stripe y la comisión de la aplicación, se deposita en la cuenta conectada.

Por ejemplo, si efectúas un cargo de USD 10 con una comisión de la aplicación de USD 1.23 (como en el ejemplo anterior), se transfieren USD 1.23 a la cuenta de la plataforma. La cuenta conectada obtiene un importe neto de USD 8.18 (USD 10 - USD 0.59 - USD 1.23) (con las comisiones estándar de Stripe en Estados Unidos).

Flujo de fondos para un cargo con una comisión de la aplicación

Si procesas pagos en varias monedas, lee cómo se administran las monedas en Connect.

Emitir rembolsos

De la misma manera que las plataformas pueden crear cargos en las cuentas conectadas, también pueden crear reembolsos de cargos en las cuentas conectadas. Crea un reembolso con la clave secreta de tu plataforma estando autenticado como cuenta conectada.

Las comisiones de la aplicación no se reembolsan automáticamente al emitir el reembolso. Tu plataforma debe reembolsar expresamente la comisión de la aplicación, o la cuenta conectada (la cuenta en la que se creó el cargo) perderá ese importe. Puedes reembolsar la comisión de la aplicación pasando el valor refund_application_fee de true en la solicitud de reembolso:

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/refunds \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -H "Stripe-Account:
{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}
"
\ -d charge=
{{CHARGE_ID}}
\ -d refund_application_fee=true

De forma predeterminada, se reembolsa el total del cargo, pero puedes crear un reembolso parcial estableciendo un valor de amount como un número entero positivo. Si el reembolso implica que se reembolsa el total del cargo, se reembolsa el total de la comisión de la plataforma. De lo contrario, se reembolsa un importe proporcional de la comisión de la plataforma. Como alternativa, puedes proporcionar un valor de refund_application_fee de false y reembolsar la comisión de la plataforma por separado.

Componentes integrados de Connect

Los componentes integrados de Connect admiten cargos directos. Cuando usas el componente integrado de pagos, puedes permitir que tus cuentas conectadas vean la información de pago, capturen cargos y gestionen disputas desde tu sitio.

Los siguientes componentes muestran información para cargos directos:

  • Payments component: Displays all of an account’s payments and disputes.

  • Detalles de pagos: Muestra información para un pago específico.

  • Disputes list component: Displays all of an account’s disputes.

  • Disputes for a payment component: Displays the disputes for a single specified payment. You can use it to include dispute management functionality on a page with your payments UI.

Consulta también

  • Cómo trabajar con varias monedas
  • Descripción del cargo en el extracto bancario con Connect
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