Weiter zum Inhalt
Konto erstellen
oder
anmelden
Das Logo der Stripe-Dokumentation
/
KI fragen
Konto erstellen
Anmelden
Jetzt starten
Zahlungen
Umsatz
Plattformen und Marktplätze
Geldmanagement
Entwickler-Tools
Übersicht
Versionierung
Änderungsprotokoll
Aktualisieren Sie Ihre API-Version
Ihre SDK-Version aktualisieren
Entwickler-Tools
SDKs
API
Tests
    Integration testen
    Anwendungsszenarien für Tests
    Sandboxes
    Rendering von Apple Pay und Google Pay testen
Workbench
Ereignisziele
Arbeitsabläufe
Stripe-CLI
Stripe Shell
Entwickler-Dashboard
Agent-Toolkit
Mit LLMs entwickelnStripe für Visual Studio CodeStripe-StatuswarnungenHochgeladene Dateien
Sicherheit und Datenschutz
Sicherheit
Datenschutz
Extend Stripe
Stripe-Apps
Stripe Connectors
Partner
Partner-Ecosystem
Partner-Zertifizierung
StartseiteEntwickler-ToolsTesting

Tests

Zahlungen simulieren, um Ihre Integration zu testen.

Seite kopieren

Um zu bestätigen, dass Ihre Integration korrekt funktioniert, können Sie Transaktionen simulieren, ohne Geld zu bewegen, indem Sie spezielle Werte verwenden, während Sie sich im Test-Modus oder in Sandboxes befinden.

Testkarten funktionieren wie gefälschte Kreditkarten und ermöglichen die Simulation verschiedener Szenarien:

  • Erfolgreiche Zahlungen nach Marke der Kart oder Land
  • Kartenfehler aufgrund von abgelehnten Zahlungen, Betrug oder ungültigen Daten
  • Zahlungsanfechtungen und Rückerstattungen
  • Authentifizierung mit 3D Secure und PINs

Das Testen von Zahlungen ohne Karte funktioniert ähnlich. Jede Zahlungsmethode hat ihre eigenen spezifischen Werte. Aufgrund von Ratenbegrenzungen raten wir davon ab, Testumgebungen für Belastungstests Ihrer Integration zu verwenden. Werfen Sie stattdessen einen Blick auf Belastungstest.

Verwendung von Testkarten

Jedes Mal, wenn Sie mit einer Testkarte arbeiten, verwenden Sie in allen API-Aufrufen Test-API-Schlüssel. Dies gilt unabhängig davon, ob Sie ein Zahlungsformular bereitstellen, um interaktive Tests durchzuführen, oder ob Sie Testcode schreiben.

Häufiger Fehler

Verwenden Sie keine echten Kartendaten. Der Stripe Rahmenvertrag verbietet das Testen im Live-Modus mit echten Zahlungsmethoden. Verwenden Sie Ihre Test-API-Schlüssel und die unten aufgeführten Kartennummern.

Interaktives Testen

Verwenden Sie beim interaktiven Testen eine Kartennummer, z. B. 4242 4242 4242 4242. Geben Sie die Kartennummer im Dashboard oder in einem beliebigen Zahlungsformular ein.

  • Verwenden Sie ein gültiges Datum in der Zukunft, wie 12/34.
  • Verwenden Sie eine beliebige dreistellige Prüfziffer/CVC (vier Ziffern für American Express-Karten).
  • Verwenden Sie für andere Formularfelder einen beliebigen Wert.
Ein Beispiel für ein Zahlungsformular, das die Eingabe einer Testkartennummer zeigt. Die Kartennummer ist „4242 4242 4242 4242“, das Ablaufdatum ist „12/34“ und die Prüfziffer ist „567“. Andere Felder haben willkürliche Werte. Die E-Mail-Adresse lautet zum Beispiel „test@example.com“.

Formular interaktiv testen mit der Testkartennummer 4242 4242 4242 4242

Testcode verwenden

Verwenden Sie beim Schreiben von Testcode eine PaymentMethod wie pm_card_visa anstelle einer Kartennummer. Wir raten davon ab, Kartennummern direkt in API-Aufrufen oder serverseitigem Code zu verwenden, auch nicht in Testumgebungen. Wenn Sie diese verwenden, ist Ihr Code möglicherweise nicht PCI-konform, wenn Sie live gehen. Standardmäßig ist eine PaymentMethod nicht an einen/eine Kunden/Kundin angehängt.

Command Line
cURL
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d amount=500 \ -d currency=gbp \ -d payment_method=pm_card_visa \ -d "payment_method_types[]"=card

Die meisten Integrationen verwenden keine Token mehr, aber wir stellen Test-Token wie tok_visa zur Verfügung, wenn Sie diese benötigen.

Wenn Sie bereit sind, Ihre Integration live zu schalten, ersetzen Sie Ihre für den Test zu veröffentlichenden und geheimen API-Schlüssel durch Live-Schlüssel. Sie können keine Live-Zahlungen verarbeiten, wenn Ihre Integration immer noch Ihre Testschlüssel verwendet.

Karten nach Marke

Verwenden Sie Testkarten aus der folgenden Liste, um eine erfolgreiche Zahlung für eine bestimmte Kartenmarke zu simulieren.

Vorsicht

Grenzüberschreitende Gebühren werden basierend auf dem Land des Kartenausstellers berechnet. Für Karten, deren Ausstellerland nicht die USA ist (z. B. JCB und UnionPay), fallen auch im Test-Modus Gebühren für grenzüberschreitende Zahlungen an.

MarkeNummerCVCDatum
VisaBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Visa (Debit)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
MastercardBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Mastercard (2er-Reihe)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Mastercard (Debit)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Mastercard (Prepaid)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
American ExpressBeliebige 4 ZiffernJedes zukünftige Datum
American ExpressBeliebige 4 ZiffernJedes zukünftige Datum
DiscoverBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
DiscoverBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Entdecken (Lastschrift)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Diners ClubBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Diners Club (14-stellige Kartennummer)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
BCcard und DinaCardBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
JCBBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
UnionPayBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
UnionPay (Debit)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
UnionPay (19-stellige Karte)Beliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum

Die meisten Cartes Bancaires- und EFTPOS-Karten haben ein Co-Branding mit Visa oder Mastercard. Die Testkarten in der folgenden Tabelle simulieren erfolgreiche Zahlungen mit Co-Branding-Karten.

Marke/Co-MarkeNummerCVCDatum
Cartes Bancaires/VisaBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Cartes Bancaires/MastercardBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
EFTPOS Australien/VisaBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
EFTPOS Australien/MastercardBeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum

Karten nach Land

Um erfolgreiche Zahlungen aus bestimmten Ländern zu simulieren, verwenden Sie Testkarten aus den folgenden Abschnitten.

LandNummerMarke
NORD-, MITTEL- UND SÜDAMERIKA
Vereinigte Staaten (US)Visa
Argentinien (AR)Visa
Brasilien (BR)Visa
Kanada (CA)Visa
Chile (CL)Visa
Kolumbien (CO)Visa
Costa Rica (CR)Visa
Ecuador (EC)Visa
Mexico (MX)Visa
Mexico (MX)Carnet
Panama (PA)Visa
Paraguay (PY)Visa
Peru (PE)Visa
Uruguay (UY)Visa
EUROPA und NAHER OSTEN

Sicherheitshinweis

Die Vorgaben der starken Kundenauthentifizierung erfordern eine 3D Secure-Authentifizierung für Online-Zahlungen innerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums. Die Testkarten in diesem Abschnitt simulieren eine Zahlung, die ohne Authentifizierung erfolgreich ist. Wir empfehlen auch, Szenarien mit Authentifizierung unter Verwendung von 3D Secure-Testkarten zu testen.

Vereinigte Arabische Emirate (AE)Visa
Vereinigte Arabische Emirate (AE)Mastercard
Österreich (AT)Visa
Belgien (BE)Visa
Bulgarien (BG)Visa
Belarus (BY)Visa
Kroatien (HR)Visa
Zypern (CY)Visa
Tschechische Republik (CZ)Visa
Dänemark (DK)Visa
Estland (EE)Visa
Finnland (FI)Visa
Frankreich (FR)Visa
Deutschland (DE)Visa
Gibraltar (GI)Visa
Griechenland (GR)Visa
Ungarn (HU)Visa
Irland (IE)Visa
Italien (IT)Visa
Lettland (LV)Visa
Liechtenstein (LI)Visa
Litauen (LT)Visa
Luxemburg (LU)Visa
Malta (MT)Visa
Niederlande (NL)Visa
Norwegen (NO)Visa
Polen (PL)Visa
Portugal (PT)Visa
Rumänien (RO)Visa
Saudi-Arabien (SA)Visa
Slowenien (SI)Visa
Slowakei (SK)Visa
Spanien (ES)Visa
Schweden (SE)Visa
Schweiz (CH)Visa
Vereinigtes Königreich (GB)Visa
Vereinigtes Königreich (GB)Visa (Debit)
Vereinigtes Königreich (GB)Mastercard
ASIEN-PAZIFIK

Regionale Aspekte
Indien

Informationen zum Testen von Abonnements, die Mandate und Abbuchungsankündigungen erfordern, finden Sie unter Wiederkehrende Zahlungen in Indien.

Australien (AU)Visa
China (CN)Visa
Hong Kong (HK)Visa
Indien (IN)Visa
Japan (JP)Visa
Japan (JP)JCB
Malaysia (MY)Visa
Neuseeland (NZ)Visa
Singapur (SG)Visa
Taiwan (TW)Visa
Thailand (TH)Visa (Credit)
Thailand (TH)Visa (Debit)

HSA- und FSA-Testkarten

Nachfolgend finden Sie Testkartennummern zum Simulieren von Transaktionen mit Gesundheitssparkonten (HSA) und flexiblen Ausgabenkonten (FSA). Diese Konten werden in der Regel für medizinische Ausgaben verwendet. Durch das Testen mit ihnen wird die ordnungsgemäße Verarbeitung von Transaktionen im Gesundheitswesen in Ihrer Anwendung sichergestellt.

Marke/TypNummerCVCDatum
Visa FSABeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Visa HSABeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum
Mastercard FSABeliebige 3 ZiffernJedes zukünftige Datum

Abgelehnte Zahlungen

Testen Sie mithilfe von Testkarten aus diesem Abschnitt die Logik für den Umgang mit Fehlern Ihrer Integration, indem Sie Zahlungen simulieren, die aus verschiedenen Gründen vom Aussteller abgelehnt werden. Die Verwendung einer dieser Karten führt zu einem Kartenfehler mit dem angegebenen Fehlercode und Ablehnungscode.

Häufiger Fehler

Um eine falsche CVC zu simulieren, müssen Sie eine dreistellige Prüfziffer angeben. Dies kann eine beliebige dreistellige Zahl sein. Wenn Sie keine CVC bereitstellen, führt Stripe die CVC-Prüfung nicht durch, sodass diese auch nicht fehlschlagen kann.

BeschreibungNummerFehlercodeAblehnungscode
Allgemeine Ablehnungcard_declinedgeneric_decline
Ablehnung aufgrund unzureichender Deckungcard_declinedinsufficient_funds
Ablehnung aufgrund von verlorener Kartecard_declinedlost_card
Ablehnung aufgrund von gestohlener Kartecard_declinedstolen_card
Ablehnung aufgrund von abgelaufener Karteexpired_card
  • Ablehnung aufgrund falscher Prüfziffer/CVCincorrect_cvc
  • Ablehnung aufgrund von Bearbeitungsfehlerprocessing_error
  • Ablehnung aufgrund von falscher Nummerincorrect_number
  • Rückgang der Geschwindigkeitsbegrenzung überschrittencard_declinedcard_velocity_exceeded

    Die Karten in der vorherigen Tabelle können nicht an ein Kundenobjekt angehängt werden. Um eine abgelehnte Zahlung mit einer erfolgreich angehängten Karte zu simulieren, verwenden Sie die nächste Tabelle.

    BeschreibungNummerDetails
    Nach Anhängen ablehnenDiese Karte konnte erfolgreich zu einem Kundenobjekt hinzugefügt werden, die Versuche, das Kundenkonto zu belasten, schlagen jedoch fehl.

    Betrugsprävention

    Das Betrugspräventionssystem von Stripe, Radar, kann Zahlungen blockieren, wenn sie ein hohes Risikolevel aufweisen oder Verifizierungsprüfungen nicht bestehen. Sie können die Karten in diesem Abschnitt verwenden, um Ihre Radar-Einstellungen zu testen. Außerdem können sie verwendet werden, um zu testen, wie Ihre Integration auf blockierte Zahlungen reagiert.

    Jede Karte simuliert bestimmte Risikofaktoren. Ihre Radar-Einstellungen bestimmen darüber, welche Risikofaktoren dazu führen, dass eine Zahlung blockiert wird. Blockierte Zahlungen führen zu Kartenfehlern mit einem Betrugs-Fehlercode.

    Häufiger Fehler

    Um eine fehlgeschlagene CVC-Prüfung zu simulieren, müssen Sie eine beliebige dreistellige Prüfziffer/CVC angeben. Um eine fehlgeschlagene Überprüfung der Postleitzahl zu simulieren, müssen Sie eine beliebige Postleitzahl angeben. Wenn Sie diese Werte nicht angeben, führt Radar die entsprechenden Prüfungen nicht durch, sodass sie auch nicht fehlschlagen können.

    BeschreibungNummerDetails

    Immer blockiert

    Die Zahlung hat das „höchste“ Risikolevel

    Wird immer von Radar blockiert.

    Höchstes Risiko

    Die Zahlung hat das „höchste“ Risikolevel

    Könnte von Radar blockiert werden je nach Ihren Einstellungen.

    Erhöhtes Risiko

    Die Zahlung hat ein „erhöhtes“ Risikolevel

    Wenn Sie Radar for Fraud Teams verwenden, könnte es von Radar in die Überprüfungswarteschlange platziert werden.

    CVC-Prüfung schlägt fehl

    Wenn Sie eine Prüfziffer/CVC angeben, schlägt deren Überprüfung fehl.

    Könnte je nach Ihren Einstellungen von Radar blockiert werden.

    Überprüfung der Postleitzahl schlägt fehl

    Wenn Sie eine Postleitzahl angeben, schlägt deren Überprüfung fehl.

    Könnte je nach Ihren Einstellungen von Radar blockiert werden.

    CVC-Prüfung schlägt mit erhöhtem Risiko fehl

    Wenn Sie eine Prüfziffer/CVC angeben, schlägt die CVC-Prüfung mit dem Risikoniveau von „erhöht“ fehl

    Könnte je nach Ihren Einstellungen von Radar blockiert werden.

    Überprüfung der Postleitzahl schlägt mit erhöhtem Risiko fehl

    Wenn Sie eine Postleitzahl angeben, schlägt die Postleitzahlerkennung mit einem Risikoniveau von „erhöht“ fehl

    Könnte von je nach Ihren Einstellungen von Radar blockiert werden.

    Überprüfung der Zeile1 schlägt fehl

    Die Überprüfung der Adresszeile 1 schlägt fehl.

    Die Zahlung ist erfolgreich, es sei denn, Sie blockieren sie mit einer nutzerspezifischen Radar-Regel.

    Adressprüfung schlägt fehl

    Sowohl die Prüfung der Postleitzahl der Adresse als auch die Prüfung der Adresszeile 1 schlagen fehl.

    Könnte je nach Ihren Einstellungen von Radar blockiert werden.

    Adresse nicht verfügbar

    Sowohl die Prüfung der Postleitzahl der Adresse als auch die Prüfung der Adresszeile 1 sind nicht verfügbar.

    Die Zahlung ist erfolgreich, es sei denn, Sie blockieren sie mit einer nutzerspezifischen Radar-Regel.

    Ungültigen Daten

    Geben Sie ungültige Details an, um Fehler aufgrund ungültiger Daten zu testen. Dafür benötigen Sie keine spezielle Testkarte. Jeder ungültige Wert funktioniert. Beispiel:

    • invalid_expiry_month: Verwenden Sie einen ungültigen Monat, z. B. 13.
    • invalid_expiry_year: Verwenden Sie ein Jahr, das bis zu 50 Jahre in der Vergangenheit liegt, z. B. 95
    • invalid_cvc: Verwenden Sie eine zweistellige Zahl, wie 99.
    • incorrect_number: Verwenden Sie eine Kartennummer, die die Luhn-Prüfung nicht besteht, z. B.

    Angefochtene Zahlungen

    Verwenden Sie die Testkarten in diesem Abschnitt, um eine angefochtene Transaktion zu simulieren. Stellen Sie dann Beweise für eine verlorene oder gewonnene Anfechtung bereit, um das jeweilige Szenario zu simulieren.

    BeschreibungNummerDetails
    BetrügerischMit den Standard-Kontoeinstellungen ist die Abbuchung erfolgreich, wird aber als betrügerisch angefochten. Diese Art von Anfechtung ist nach der Authentifizierung mit 3D Secure geschützt.
    Nicht erhaltenMit den Standard-Kontoeinstellungen ist die Abbuchung erfolgreich, wird jedoch als Produkt nicht erhalten angefochten. Diese Art der Anfechtung ist nach der Authentifizierung mit 3D Secure nicht geschützt.
    AnfrageMit den Standard-Kontoeinstellungen ist die Abbuchung erfolgreich, wird aber in Form einer Anfrage angefochten.
    AchtungMit den Standard-Kontoeinstellungen ist die Abbuchung erfolgreich, es wird jedoch eine frühe Betrugswarnung empfangen.
    Mehrere ZahlungsanfechtungenMit den Standard-Kontoeinstellungen ist die Abbuchung erfolgreich, wird aber mehrmals angefochten.
    Visa Compelling Evidence 3.0Mit den Standard-Kontoeinstellungen ist die Abbuchung erfolgreich, wird aber im Rahmen von Visa Compelling Evidence 3.0 angefochten.
    Visa-ComplianceMit den Standard-Kontoeinstellungen ist die Abbuchung erfolgreich, wird aber als Visa-Compliance-Zahlungsanfechtung angefochten.

    Nachweis

    Um eine gewonnene oder verlorene Zahlungsanfechtung zu simulieren, antworten Sie mit einem der Beweiswerte aus der nachfolgenden Tabelle.

    • Wenn Sie über die API antworten, übergeben Sie den Wert aus der Tabelle als uncategorized_text.
    • Wenn Sie im Dashboard antworten, geben Sie den Wert aus der Tabelle in das Feld Zusätzliche Informationen ein. Klicken Sie dann auf Beweise einreichen.
    NachweisBeschreibung
    winning_evidenceDie Anfechtung wurde abgeschlossen und als zu Ihren Gunsten entschieden gekennzeichnet. Ihrem Konto werden der Abbuchungsbetrag und die damit verbundenen Gebühren gutgeschrieben.
    losing_evidenceDie Zahlungsanfechtung wird geschlossen und als verloren gekennzeichnet. Ihr Konto wurde nicht gutgeschrieben.

    Rückerstattungen

    Rückerstattungen erfolgen im Live-Modus asynchron: Eine Rückerstattung kann scheinbar erfolgreich sein und später fehlschlagen, oder sie kann zunächst als pending erscheinen und später erfolgreich sein. Verwenden Sie die Testkarten in diesem Abschnitt, um Rückerstattungen mit diesen Verhaltensweisen zu simulieren. (Bei allen anderen Testkarten sind Rückerstattungen sofort erfolgreich und der Status bleibt unverändert.)

    BeschreibungNummerDetails
    Asynchroner ErfolgDie Zahlung ist erfolgreich. Wenn Sie eine Rückerstattung veranlassen, ist der Status zunächst pending. Einige Zeit später wechselt der Status zu succeeded und sendet das Ereignis refund.updated.
    Asynchroner FehlerDie Zahlung ist erfolgreich. Wenn Sie eine Rückerstattung veranlassen, ist der Status zunächst succeeded. Einige Zeit später wechselt der Status zu failed und sendet das Ereignis refund.failed.

    Eine Kartenrückerstattung können Sie nur über das Dashboard stornieren. Im Live-Modus können Sie eine Kartenrückerstattung innerhalb eines kurzen Zeitraums stornieren, der nicht näher spezifiziert ist. In Testumgebungen wird dieser Zeitraum, in dem Sie eine Kartenrückerstattung stornieren können, mit 30 Minuten simuliert.

    Verfügbarer Saldo

    Verwenden Sie die Testkarten in diesem Abschnitt, um Gelder aus einer Testtransaktion direkt auf Ihr verfügbares Guthaben zu überweisen. Andere Testkarten senden Geld von einer erfolgreichen Zahlung an Ihr ausstehendes Guthaben.

    BeschreibungNummerDetails
    Umgehen Ihres ausstehenden SaldosDie US-Abbuchung ist erfolgreich, und die Gelder werden Ihrem verfügbaren Guthaben sofort hinzugefügt (unter Umgehung Ihres ausstehenden Saldos).
    Umgehen Ihres ausstehenden SaldosDie internationale Abbuchung ist erfolgreich, und die Gelder werden Ihrem verfügbaren Guthaben sofort hinzugefügt (unter Umgehung Ihres ausstehenden Saldos).

    3D Secure-Authentifizierung

    3D Secure erfordert einen zusätzlichen Authentifizierungsschritt für Kreditkartentransaktionen. Mit den Testkarten in diesem Abschnitt können Sie simulieren, wie die Authentifizierung in verschiedenen Zahlungsabläufen ausgelöst wird.

    Nur Karten in diesem Abschnitt testen Ihre 3D Secure-Integration effektiv, da sie definiertes 3DS-Verhalten simulieren, wie z. B. einen abfragebasierten Ablauf oder eine nicht unterstützte Karte. Andere Testkarten von Stripe lösen möglicherweise weiterhin 3DS aus, wir geben jedoch dann attempt_acknowledged zurück und umgehen so die zusätzlichen Schritte, da 3DS-Tests bei diesen Karten nicht von Wichtigkeit sind.

    Dashboard wird nicht unterstützt

    3D Secure-Weiterleitungen erfolgen nicht für Zahlungen, die direkt im Stripe-Dashboard erstellt wurden. Verwenden Sie stattdessen das eigene Frontend Ihrer Integration oder einen API-Aufruf.

    Authentifizierung und Einrichtung

    Verwenden Sie die Testkarten in diesem Abschnitt, um Zahlungsabläufe mit Authentifizierung zu simulieren. Einige dieser Karten können auch für zukünftige Zahlungen eingerichtet werden oder wurden bereits entsprechend eingerichtet.

    BeschreibungNummerDetails
    Nur authentifizieren, wenn keine Einrichtung bestehtDiese Karte erfordert eine Authentifizierung für Off-Session-Zahlungen, es sei denn, Sie richten sie für zukünftige Zahlungen ein. Nach der Einrichtung ist für Off-Session-Zahlungen keine Authentifizierung mehr erforderlich. On-Session-Zahlungen mit dieser Karte müssen jedoch immer authentifiziert werden.
    Immer authentifizierenDiese Karte erfordert eine Authentifizierung für alle Transaktionen, unabhängig davon, wie die Karte eingerichtet ist.
    Bereit eingerichtetDiese Karte ist bereits für die Verwendung per Off-Session eingerichtet. Sie erfordert eine Authentifizierung für einmalige und sonstige On-Session-Zahlungen. Alle Off-Session-Zahlungen hingegen werden erfolgreich so durchgeführt, als wäre die Karte zuvor eingerichtet worden.
    Keine ausreichende DeckungDiese Karte erfordert für Einmalzahlungen eine Authentifizierung. Alle Zahlungen werden mit dem Fehlercode insufficient_funds abgelehnt, auch nachdem sie erfolgreich authentifiziert oder zuvor eingerichtet wurden.

    Support und Verfügbarkeit

    Stripe fordert eine Authentifizierung an, wenn dies gesetzlich vorgeschrieben ist oder durch Ihre Radar-Regeln oder benutzerdefinierten Code ausgelöst wird. Auch wenn eine Authentifizierung angefordert wird, kann diese nicht immer durchgeführt werden – beispielsweise ist die Kundenkarte möglicherweise nicht registriert oder es tritt ein Fehler auf. Verwenden Sie die Testkarten in diesem Abschnitt, um diese Faktoren in verschiedenen Kombinationen zu simulieren.

    Notiz

    Alle 3DS-Referenzen gelten auch für 3D Secure 2.

    3D Secure-NutzungErgebnisNummerDetails
    3DS erforderlichOKDie 3D Secure-Authentifizierung muss abgeschlossen sein, damit die Zahlung erfolgreich durchgeführt werden kann. Standardmäßig fordern Ihre Radar-Regeln die 3D Secure-Authentifizierung für diese Karte an.
    3DS erforderlichAbgelehntDie 3D Secure-Authentifizierung ist erforderlich, aber Zahlungen werden nach der Authentifizierung mit einem card_declined-Fehlercode abgelehnt. Standardmäßig fordern Ihre Radar-Regeln die 3DSecure-Authentifizierung für diese Karte an.
    3DS erforderlichFehlerDie 3D Secure-Authentifizierung ist erforderlich, aber die 3D Secure-Lookup-Anforderung schlägt mit einem Verarbeitungsfehler fehl. Zahlungen werden mit einem card_declined-Fehlercode abgelehnt. Standardmäßig fordern Ihre Radar-Regeln die 3D Secure-Authentifizierung für diese Karte an.
    3DS unterstütztOKDie 3D Secure-Authentifizierung kann weiterhin durchgeführt werden, ist aber nicht erforderlich. Standardmäßig fordern Ihre Radar-Regeln keine 3D Secure-Authentifizierung für diese Karte an.
    3DS unterstütztFehlerDie 3D Secure-Authentifizierung kann weiterhin durchgeführt werden, ist aber nicht erforderlich. Der Versuch, 3D Secure durchzuführen, führt jedoch zu einem Verarbeitungsfehler. Standardmäßig fordern Ihre Radar-Regeln keine 3D Secure-Authentifizierung für diese Karte an.
    3DS unterstütztAbgemeldet3D Secure wird für diese Karte unterstützt, die Karte ist aber nicht für 3D Secure registriert. Selbst wenn Ihre Radar-Regeln 3D Secure anfordern sollten, wird die Kundin/der Kunde nicht zur Authentifizierung dieser Karte aufgefordert, da Ihre standardmäßigen Radar-Regeln keine 3D Secure-Authentifizierung anfordern.
    3DS Nicht unterstützt3D Secure wird von dieser Karte nicht unterstützt und kann nicht aufgerufen werden. Der PaymentIntent oder SetupIntent wird ohne Authentifizierung fortgesetzt.

    Mobile abfragebasierte Abläufe für 3D Secure

    Bei einer mobilen Zahlung stehen mehrere abfragebasierte Abläufe, bei denen die Kund/innen mit Eingabeaufforderungen der Benutzeroberfläche interagieren müssen, zur Verfügung. Verwenden Sie die Testkarten in diesem Abschnitt, um einen bestimmten abfragebasierten Ablauf zu Testzwecken auszulösen. Diese Karten sind in browserbasierten Zahlungsformularen oder in API-Aufrufen unbrauchbar. In diesen Umgebungen funktionieren sie, lösen aber kein besonderes Verhalten aus. Da sie in API-Aufrufen nicht nützlich sind, stellen wir keine PaymentMethod oder Token-Werte für Tests zur Verfügung.

    Abfragebasierter AblaufNummerDetails
    Out-of-BandDie 3D Secure 2-Authentifizierung muss für alle Transaktionen abgeschlossen sein. Löst den abfragebasierten Ablauf mit Out-of-Band-Nutzeroberfläche aus.
    Einmal-PasscodeDie 3D Secure 2-Authentifizierung muss für alle Transaktionen abgeschlossen sein. Löst den abfragebasierten Ablauf mit Einmal-Passcode-Nutzeroberfläche aus.
    EinfachauswahlDie 3D Secure 2-Authentifizierung muss für alle Transaktionen abgeschlossen sein. Löst den abfragebasierten Ablauf mit Einfachauswahl-Nutzeroberfläche aus.
    MehrfachauswahlDie 3D Secure 2-Authentifizierung muss für alle Transaktionen abgeschlossen sein. Löst den abfragebasierten Ablauf mit Mehrfachauswahl-Nutzeroberfläche aus.

    Captcha-Abfrage

    Um Betrug zu verhindern, zeigt Stripe den Nutzerinnen und Nutzern auf der Bezahlseite möglicherweise eine Captcha-Abfrage an. Anhand der untenstehenden Testkarten können Sie diesen Vorgang simulieren.

    BeschreibungNummerDetails
    Captcha-AbfrageDie Zahlung ist erfolgreich, wenn die Nutzer/inne die Captcha-Abfrage korrekt beantworten.
    Captcha-AbfrageDie Zahlung ist erfolgreich, wenn die Nutzer/inne die Captcha-Abfrage korrekt beantworten.

    Zahlungen mit PINs

    Verwenden Sie die Testkarten in diesem Abschnitt, um erfolgreiche persönliche Zahlungen zu simulieren, bei denen eine PIN erforderlich ist. Es gibt viele andere Optionen zum Testen persönlicher Zahlungen, einschließlich eines simulierten Lesegeräts und physischer Testkarten. Weitere Informationen finden Sie unter Stripe Terminal testen.

    BeschreibungNummerDetails
    Offline-PINDie Karte simuliert eine Zahlung, bei der der/die Karteninhaber/in aufgefordert wird, eine Offline-PIN einzugeben. Für die resultierende Zahlung ist die cardholder_verification_method auf offline_pin festgelegt.
    Wiederholungsversuch mit Offline-PINSimuliert einen durch die starke Kundenauthentifizierung ausgelösten Wiederholungsvorgang, bei dem die anfängliche kontaktlose Zahlung einer Karteninhaberin/eines Karteninhabers fehlschlägt und das Lesegerät den Nutzer/die Nutzerin dann auffordert, die Karte einzuführen und seine/ihre Offline-PIN einzugeben. Für die resultierende Zahlung ist die cardholder_verification_method auf offline_pin festgelegt.
    Online-PINDie Karte simuliert eine Zahlung, bei der der/die Karteninhaber/in aufgefordert wird, eine Online-PIN einzugeben. Für die resultierende Zahlung ist die cardholder_verification_method auf online_pin festgelegt.
    Wiederholungsversuch mit Online-PINSimuliert einen durch die starke Kundenauthentifizierung ausgelösten Wiederholungsablauf, bei dem die anfängliche kontaktlose Zahlung einer Karteninhaberin/eines Karteninhabers fehlschlägt und das Lesegerät diese/diesen dann auffordert, die Karte einzuführen und die zugehörige Online-PIN einzugeben. Für die resultierende Zahlung ist die cardholder_verification_method auf online_pin festgelegt.

    Ereignisziele

    Um Ihren Webhook-Endpoint oder Ihr Ereignisziel zu testen, wählen Sie eine dieser beiden Optionen aus:

    1. Führen Sie Aktionen in einer Sandbox durch, die zulässige Ereignisse an Ihr Ereignisziel senden. Um beispielsweise das Ereignis charge.succeeded auszulösen, können Sie eine Testkarte, die eine erfolgreiche Zahlung erzeugt verwenden.
    2. Ereignisse mit der Stripe-CLI oder mit Stripe für Visual Studio Code auslösen.

    Ratenbegrenzungen

    Wenn Ihre Anfragen in Ihren Testumgebungen HTTP-Fehler vom Typ 429 erhalten, sollten Sie diese weniger häufig durchführen. Diese Fehler stammen von unserem Ratenbegrenzer, der in Testumgebungen strenger ist als im Live-Modus.

    Wir raten davon ab, Ihre Integration mit der Stripe API in Testumgebungen zu testen. Da der Lastbegrenzer im Testmodus strenger ist, treten möglicherweise Fehler auf, die Sie in der Produktion nicht sehen würden. Einen alternativen Ansatz finden Sie unter Belastungstests.

    Zahlungen ohne Karte

    Jedes Mal, wenn Sie eine Testzahlungsmethode ohne Karte nutzen, verwenden Sie in allen API-Aufrufen Test-API-Schlüssel. Dies gilt unabhängig davon, ob Sie ein Zahlungsformular bereitstellen, das Sie interaktiv testen können, oder ob Sie Testcode schreiben.

    Für verschiedene Zahlungsmethoden werden unterschiedliche Testvorgänge durchgeführt:

    Erfahren Sie, wie Sie Szenarien mit sofortigen Verifizierungen mithilfe von Financial Connections testen können.

    Transaktions-E-Mails in einer Sandbox senden

    Nachdem Sie die Bankkontodetails erfasst und ein Mandat akzeptiert haben, senden Sie die Mandatsbestätigung und die Verifizierungs-E-Mails mit Testeinzahlungen in einer Sandbox.

    Wenn es sich bei Ihrer Domain um „example.com“ handelt, verwenden Sie ein E-Mail-Format wie info+testing@example.com zum Testen von Zahlungen ohne Karte. Sie können „Info“ durch einen lokalen Standardbegriff wie „Support“ ersetzen. Dieses Format stellt sicher, dass E-Mails korrekt weitergeleitet werden.

    Häufiger Fehler

    Sie müssen Ihr Stripe-Konto aktivieren, bevor Sie diese E-Mails beim Testen auslösen können.

    Testkontonummern

    Stripe stellt mehrere Testkontonummern und dazugehörige Token zur Verfügung, um sicherzustellen, dass Ihre Integration für Bankkonten mit manueller Eingabe für den Einsatz in einer Produktionsumgebung bereit ist.

    KontonummerTokenBankleitzahlVerhalten
    000123456789pm_usBankAccount_success110000000Die Zahlung ist erfolgreich.
    000111111113pm_usBankAccount_accountClosed110000000Die Zahlung schlägt fehl, weil das Konto geschlossen ist.
    000000004954pm_usBankAccount_riskLevelHighest110000000Die Zahlung wird von Radar aufgrund eines hohen Betrugsrisikos blockiert.
    000111111116pm_usBankAccount_noAccount110000000Die Zahlung schlägt fehl, weil kein Konto gefunden wird.
    000222222227pm_usBankAccount_insufficientFunds110000000Die Zahlung schlägt aufgrund unzureichender Deckung fehl.
    000333333335pm_usBankAccount_debitNotAuthorized110000000Die Zahlung schlägt fehl, weil die Lastschriften nicht autorisiert sind.
    000444444440pm_usBankAccount_invalidCurrency110000000Die Zahlung schlägt aufgrund einer ungültigen Währung fehl.
    000666666661pm_usBankAccount_failMicrodeposits110000000Die Zahlung sendet keine Testeinzahlungen.
    000555555559pm_usBankAccount_dispute110000000Die Zahlung löst eine Zahlungsanfechtung aus.
    000000000009pm_usBankAccount_processing110000000Die Zahlung bleibt auf unbestimmte Zeit in Bearbeitung. Dies ist hilfreich beim Testen von PaymentIntent-Stornierungen.
    000777777771pm_usBankAccount_weeklyLimitExceeded110000000Die Zahlung schlägt aufgrund des Zahlungsbetrags fehl, wodurch das Konto sein wöchentliches Zahlungsvolumenlimit überschreitet.

    Bevor Testtransaktionen abgeschlossen werden können, müssen Sie alle Testkonten verifizieren, auf denen die Zahlung automatisch erfolgreich war oder fehlschlagen ist. Verwenden Sie dazu die nachstehenden Test-Mikroeinzahlungsbeträge oder Beschreibungscodes.

    Testen von Mikroeinzahlungen und Beschreibungscodes

    Um verschiedene Szenarien zu imitieren, verwenden Sie diese Mikroeinzahlungsbeträge oder 0,01 Beschreibungscodewerte.

    Testeinzahlungswerte0.01 BeschreibungscodewerteSzenario
    32 und 45SM11AASimuliert die Verifizierung des Kontos.
    10 und 11SM33CCSimuliert das Überschreiten der Anzahl zulässiger Verifizierungsversuche.
    40 und 41SM44DDSimuliert ein Testeinzahlungs-Timeout.

    Abwicklungsverhalten testen

    Testtransaktionen werden sofort abgewickelt und Ihrem verfügbaren Testguthaben hinzugefügt. Dieses Verhalten unterscheidet sich vom Live-Modus, bei dem es mehrere Tage dauern kann, bis Transaktionen Ihrem verfügbaren Guthaben gutgeschrieben werden.

    Link

    Vorsicht

    Speichern Sie keine echten Nutzerdaten in Link-Konten der Sandbox. Behandeln Sie sie so, als seien sie öffentlich verfügbar, da diese Testkonten an Ihren veröffentlichbaren Schlüssel gebunden sind.

    Derzeit funktioniert Link nur mit Kreditkarten, Debitkarten und qualifizierten Käufen über US-Bankkonten. Link erfordert eine Domain-Registrierung.

    Sie können Sandbox-Konten für Link mit jeder gültigen E-Mail-Adresse erstellen. Die folgende Tabelle zeigt die festen einmaligen Passcode-Werte, die Stripe für die Authentifizierung von Sandbox-Konten akzeptiert:

    WertErgebnis
    Alle anderen 6 Ziffern, die unten nicht aufgeführt sindErfolgreich
    000001Fehler, Code ungültig
    000002Fehler, Code abgelaufen
    000003Fehler, maximale Anzahl an Versuchen überschritten

    Mehrere Finanzierungsquellen

    Da Stripe zusätzliche Unterstützung für Finanzierungsquellen bietet, müssen Sie Ihre Integration nicht aktualisieren. Stripe unterstützt diese automatisch mit der gleichen Transaktionsabwicklungszeit und den gleichen Garantien wie bei Karten- und Bankkontozahlungen.

    Wird umgeleitet

    Um die Logik für den Umgang mit Weiterleitungen Ihrer Integration zu testen, indem Sie eine Zahlung simulieren, die einen Weiterleitungsablauf verwendet (zum Beispiel iDEAL), verwenden Sie eine unterstützte Zahlungsmethode, die Weiterleitungen erfordert.

    So erstellen Sie einen PaymentIntent, der entweder erfolgreich ist oder fehlschlägt:

    1. Navigieren Sie zu den Einstellungen für Zahlungsmethoden im Dashboard und aktivieren Sie eine unterstützte Zahlungsmethode, indem Sie in Ihrer Testumgebung auf Aktivieren klicken.
    2. Zahlungsdetails erfassen.
    3. Zahlung an Stripe senden.
    4. Autorisieren Sie die Testzahlung oder lassen Sie sie fehlschlagen.

    Stellen Sie sicher, dass die Seite (entsprechend return_url) auf Ihrer Website den Status der Zahlung angibt.

    Siehe auch

    • Testen Ihrer Connect-Integration
    • Testen Ihrer Billing-Integration
    • Testen Ihrer Terminal-Integration
    • Belastungstest
    War diese Seite hilfreich?
    JaNein
    Benötigen Sie Hilfe? Kontaktieren Sie den Kundensupport.
    Nehmen Sie an unserem Programm für frühzeitigen Zugriff teil.
    Schauen Sie sich unser Änderungsprotokoll an.
    Fragen? Sales-Team kontaktieren.
    LLM? Lesen Sie llms.txt.
    Unterstützt von Markdoc
    Ähnliche Leitfäden
    Anwendungsszenarien für Tests
    API-Schlüssel