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注

このページはまだ日本語ではご利用いただけません。より多くの言語で文書が閲覧できるように現在取り組んでいます。準備が整い次第、翻訳版を提供いたしますので、もう少しお待ちください。

アプリ内決済中に支払い情報を保存する

モバイルアプリでの決済中に支払い情報を保存します。

Payment Intents API を使用して、購入から支払い詳細を保存します。以下のようなユースケースがあります。

  • 顧客に EC ストアの注文の請求を行い、以降の購入に備えて情報を保存します。
  • 継続支払いの初回の支払いを開始します。
  • 頭金を請求し、情報を保存して後から全額を請求できるようにします。

カード提示取引

Stripe Terminal を介した支払いなどのカード提示取引では、別のプロセスを使用して決済手段を保存します。詳細については、Terminal のドキュメントをご覧ください。

法令遵守

顧客の支払いの詳細を保存する際、適用されるすべての法律、規制、ネットワークの規則に準拠する責任はお客様にあります。これらの要件は通常、以降の購入時の決済フローでの顧客の支払い方法を提示する、顧客がお客様のウェブサイトやアプリを使用していないときに請求するなど、将来に備えて顧客の支払い方法を保存する場合に適用されます。支払い方法の保存をどのように計画しているかを示す規約をウェブサイトやアプリに追加し、顧客が許可できるようにします。

支払い方法を保存する場合、規約に記載された特定の用途にのみ使用できます。顧客がオフラインであるときに支払い方法に請求して、以降の購入に備えたオプションとして保存する場合は、この特定の用途について顧客から明示的に同意を収集する必要があります。たとえば、同意を収集するために「今後の使用に備えて支払い方法を保存する」チェックボックスを使用します。

顧客がオフラインのときに請求するには、規約に以下の内容を含める必要があります。

  • 指定された取引で顧客の代理として単独の支払いまたは一連の支払いを開始することをお客様に許可するという、顧客からお客様への同意
  • 予期される支払い時期と支払い頻度 (たとえば、請求が予定されている分割払いなのか、サブスクリプションの決済なのか、あるいは予定されていないトップアップなのか)。
  • 支払い金額の決定方法
  • 支払い方法をサブスクリプションサービスに使用する場合は、キャンセルに関するポリシー

これらの規約に関する顧客の書面による同意の記録を必ず保管してください。

Stripe を設定する
サーバー側
クライアント側

まず、Stripe アカウントが必要です。今すぐ登録してください。

サーバー側

この実装では、Stripe API と通信するエンドポイントがサーバー上に必要です。Stripe の公式ライブラリを使用して、サーバーから Stripe API にアクセスします。

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

クライアント側

Stripe iOS SDK はオープンソースです。詳細なドキュメントが提供されており、iOS 13 以降をサポートするアプリと互換性があります。

SDK をインストールするには、以下のステップに従います。

  1. Xcode で、File (ファイル) > Add Package Dependencies… (パッケージ依存関係を追加) を選択し、リポジトリー URL として https://github.com/stripe/stripe-ios-spm を入力します。
  2. リリースページから最新のバージョン番号を選択します。
  3. StripePaymentSheet 製品をアプリのターゲットに追加します。

注

SDK の最新リリースおよび過去バージョンの詳細については、GitHub の Releases (リリース) ページをご覧ください。リポジトリのリリースをウォッチして、新しいリリースの公開時に通知を受け取ることも可能です。

決済手段を有効にする

カード支払いはデフォルトで有効になっています。決済手段の設定を表示して、対応する予定の決済手段を有効にします。

エンドポイントを追加する
サーバー側

注

PaymentIntent の作成前に PaymentSheet を表示するには、インテントを作成する前に支払いの詳細を収集するをご覧ください。

この接続方法では、以下の 3 つの Stripe API オブジェクトを使用します。

  1. PaymentIntent (支払いインテント): Stripe はこれを使用して、顧客から支払いを回収する意図を示し、プロセス全体を通して支払いの試行と支払い状態の変化を追跡します。

  2. Customer (顧客): 今後の支払いに備えて決済手段を設定するには、決済手段をCustomer に関連付ける必要があります。Customer オブジェクトは、顧客がビジネスでアカウントを作成するときに作成します。顧客がゲストとして支払いを行う場合は、支払いの前に Customer オブジェクトを作成し、後でこのオブジェクトを顧客のアカウントを表す内部表現に関連付けることができます。

  3. Customer Ephemeral Key (顧客の一時キー): Customer オブジェクトの情報は機密情報であるため、アプリから直接取得することはできません。Ephemeral Key により、SDK に Customer への一時的なアクセス権が付与されます。

セキュリティ上の理由により、アプリでこれらのオブジェクトを作成することはできません。代わりに、サーバー側で以下を行うエンドポイントを追加します。

  1. Customer を取得するか、新規作成する。
  2. Customer の一時キーを作成する。
  3. amount、currency、customer、setup_future_usage を指定して PaymentIntent を作成します。オプションで、automatic_payment_methods パラメーターを含めることもできます。Stripe は、最新バージョンの API ではこの機能をデフォルトで有効にしています。
  4. PaymentIntent の client secret、一時キーの secret、顧客の id、および貴社の公開可能キーをアプリに返します。

注

モバイル Payment Element は、クレジットカードとアメリカの銀行口座を使用する setup_future_usage のみに対応しています。

決済プロセス中に顧客に表示される支払い方法は、PaymentIntent にも含まれています。Stripe にダッシュボードの設定から支払い方法を取得するよう指定することも、手動でリストに表示することもできます。選択したオプションにかかわらず、顧客に表示される支払い方法は、PaymentIntent で渡す通貨によって絞り込まれることにご注意ください。たとえば、PaymentIntent で eur を渡し、ダッシュボードで OXXO が有効になっている場合、OXXO は eur による決済に対応していないため、顧客に表示されません。

構築済みのシステムで、支払い方法を提供するためにコードベースのオプションが必要になる場合を除き、自動化されたオプションを使用することをお勧めします。これは、Stripe が通貨、支払い方法の制約、その他のパラメーターを評価して、対応可能な支払い方法を決定するためです。自動化されたオプションでは、購入完了率の向上につながり、使用通貨と顧客の所在地に最適な支払い方法が優先的に表示されます。

注

このエンドポイントの実装を CodeSandboxにフォークしてデプロイし、テストすることができます。

支払い方法はダッシュボードで管理できます。Stripe は取引額、通貨、決済フローなどの要素に基づいて、適切な支払い方法が返されるように処理します。PaymentIntent は、ダッシュボードで設定された支払い方法を使用して作成されます。ダッシュボードを使用しない場合や、支払い方法を手動で指定する場合は、payment_method_types 属性を使用して支払い方法を一覧表示することができます。

Command Line
curl
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# Create a Customer (use an existing Customer ID if this is a returning customer) curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" # Create an Ephemeral Key for the Customer curl https://api.stripe.com/v1/ephemeral_keys \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Version: 2025-09-30.clover" \ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ # Create a PaymentIntent curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "amount"=1099 \ -d "currency"="eur" \ -d "setup_future_usage"="off_session" \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter # is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \

支払い情報を収集する
クライアント側

決済画面に Mobile Payment Element を表示するには、必ず以下を行ってください。

  • 顧客が購入している商品を合計金額とともに表示する
  • Address Element を使用して、必要な配送先情報を顧客から収集する
  • Stripe の UI を表示する購入ボタンを追加する

アプリの決済画面で、前のステップで作成したエンドポイントから PaymentIntent の client secret、Ephemeral Key の secret、Customer ID、公開可能キーを取得します。StripeAPI.shared を使用して公開可能キーを設定し、PaymentSheet を初期化します。

import UIKit import StripePaymentSheet class CheckoutViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var checkoutButton: UIButton! var paymentSheet: PaymentSheet? let backendCheckoutUrl = URL(string: "Your backend endpoint/payment-sheet")! // Your backend endpoint override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() checkoutButton.addTarget(self, action: #selector(didTapCheckoutButton), for: .touchUpInside) checkoutButton.isEnabled = false // MARK: Fetch the PaymentIntent client secret, Ephemeral Key secret, Customer ID, and publishable key var request = URLRequest(url: backendCheckoutUrl) request.httpMethod = "POST" let task = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler: { [weak self] (data, response, error) in guard let data = data, let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as? [String : Any], let customerId = json["customer"] as? String, let customerEphemeralKeySecret = json["ephemeralKey"] as? String, let paymentIntentClientSecret = json["paymentIntent"] as? String, let publishableKey = json["publishableKey"] as? String, let self = self else { // Handle error return } STPAPIClient.shared.publishableKey = publishableKey // MARK: Create a PaymentSheet instance var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.merchantDisplayName = "Example, Inc." configuration.customer = .init(id: customerId, ephemeralKeySecret: customerEphemeralKeySecret) // Set `allowsDelayedPaymentMethods` to true if your business handles // delayed notification payment methods like US bank accounts. configuration.allowsDelayedPaymentMethods = true self.paymentSheet = PaymentSheet(paymentIntentClientSecret: paymentIntentClientSecret, configuration: configuration) DispatchQueue.main.async { self.checkoutButton.isEnabled = true } }) task.resume() } }

顧客が購入ボタンをタップしたら、present を呼び出して PaymentSheet を表示します。顧客が支払いを完了したら、Stripe は PaymentSheet を閉じ、PaymentSheetResult とともに完了ブロックを呼び出します。

@objc func didTapCheckoutButton() { // MARK: Start the checkout process paymentSheet?.present(from: self) { paymentResult in // MARK: Handle the payment result switch paymentResult { case .completed: print("Your order is confirmed") case .canceled: print("Canceled!") case .failed(let error): print("Payment failed: \(error)") } } }

PaymentSheetResult が .completed の場合は、ユーザーに通知します (注文確認画面を表示するなど)。

allowsDelayedPaymentMethods を true に設定すると、アメリカの銀行口座などの 遅延通知型の支払い方法を使用できます。これらの支払い方法では、PaymentSheet が完了した時点では最終的な支払いステータスが判明せず、後になって成功または失敗が確定します。このようなタイプの支払い方法に対応する場合は、注文が確定済みであることを顧客に通知し、支払いが成功した場合にのみ注文のフルフィルメント (商品の発送など) を実行するようにします。

戻り URL を設定する
クライアント側

顧客はお客様のアプリから離れて、(Safari やバンキングアプリなどで) 認証する場合があります。ユーザーが認証後にアプリに自動的に戻れるようにするには、カスタム URL スキームを構成し、URL を SDK に転送するようにアプリのデリゲートを設定します。Stripe はユニバーサルリンクには対応していません。

SceneDelegate.swift
Swift
No results
// This method handles opening custom URL schemes (for example, "your-app://stripe-redirect") func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) { guard let url = URLContexts.first?.url else { return } let stripeHandled = StripeAPI.handleURLCallback(with: url) if (!stripeHandled) { // This was not a Stripe url – handle the URL normally as you would } }

さらに、PaymentSheet.Configuration オブジェクトの returnURL をアプリの URL に設定します。

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.returnURL = "your-app://stripe-redirect"

支払い後のイベントを処理する
サーバー側

支払いが完了すると、Stripe は payment_intent.succeeded イベントを送信します。ダッシュボードの Webhook ツールを使用するか Webhook のガイドに従ってこれらのイベントを受信し、顧客への注文確認メールの送信、データベースでの売上の記録、配送ワークフローの開始などのアクションを実行します。

クライアントからのコールバックを待つのではなく、これらのイベントをリッスンします。クライアントでは、コールバックが実行される前に顧客がブラウザーのウィンドウを閉じたり、アプリを終了する場合、また悪意を持つクライアントがレスポンスを不正操作する場合もあります。非同期型のイベントをリッスンするよう組み込みを設定すると、単一の組み込みで複数の異なるタイプの支払い方法を受け付けることができます。

Payment Element を使用して支払いを回収する場合は、payment_intent.succeeded イベントのほかにこれらのイベントを処理することをお勧めします。

イベント説明アクション
payment_intent.succeeded顧客が正常に支払いを完了したときに送信されます。顧客に注文の確定を送信し、顧客の注文のフルフィルメントを実行します。
payment_intent.processing顧客が正常に支払いを開始したが、支払いがまだ完了していない場合に送信されます。このイベントは、多くの場合、顧客が口座引き落としを開始するときに送信されます。その後、payment_intent.succeeded イベント、また、失敗の場合は payment_intent.payment_failed イベントが送信されます。顧客に注文確認メールを送信し、支払いが保留中であることを示します。デジタル商品では、支払いの完了を待たずに注文のフルフィルメントを行うことが必要になる場合があります。
payment_intent.payment_failed顧客が支払いを試みたが、支払いに失敗する場合に送信されます。支払いが processing から payment_failed に変わった場合は、顧客に再度支払いを試すように促します。

保存した決済手段に後で請求する
サーバー側

法令遵守

顧客の支払いの詳細を保存する際、お客様は適用されるすべての法律、規制、ネットワークの規則に準拠する責任があります。将来の購入に備えて顧客に過去の決済手段を提供する際は、必ず、特定の将来の使用に備えて決済手段の詳細を保存することについての同意を顧客から収集した決済手段をリストアップします。顧客に関連付けられた決済手段のうち、将来の購入用の保存済みの決済手段として顧客に提示できるものと提示できないものを区別するには、allow_redisplay パラメーターを使用します。

購入者にオフセッションで請求する準備ができたら、Customer ID と PaymentMethod ID を使用して、PaymentIntent を作成します。請求する決済手段を見つけるには、顧客に関連付けられた決済手段を一覧表示します。この例ではカードが一覧表示されますが、サポートされているすべてのタイプを一覧表示できます。

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl -G https://api.stripe.com/v1/payment_methods \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d customer=
{{CUSTOMER_ID}}
\ -d type=card

Customer ID と PaymentMethod ID を取得したら、支払いの金額と通貨を使用して PaymentIntent を作成します。その他のいくつかのパラメーターを設定して、オフセッションの支払いを行います。

  • off_session を true に設定して、支払いの試行時に購入者が決済フローを実行中でないことと、カード発行会社、銀行、その他の決済機関などのパートナーからの認証リクエストに対応できないことを示します。決済フローの実行時にパートナーが認証をリクエストした場合、Stripe は前回のオンセッション取引の顧客情報を使用して免除をリクエストします。免除の条件を満していない場合は PaymentIntent からエラーが返されることがあります。
  • PaymentIntent の confirm プロパティの値を true に設定します。これにより、PaymentIntent が作成されると直ちに確定されます。
  • payment_method を PaymentMethod の ID に設定し、customer を Customer の ID に設定します。
Command Line
curl
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -d amount=1099 \ -d currency=usd \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \ -d customer="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d payment_method="{{PAYMENT_METHOD_ID}}" \ -d return_url="https://example.com/order/123/complete" \ -d off_session=true \ -d confirm=true

実装をテストする

決済手段シナリオテスト方法
クレジットカードカードの設定は成功し、認証は必要ありません。クレジットカード番号 4242 4242 4242 4242 と、任意の有効期限、セキュリティーコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。
クレジットカードこのカードは初期設定時に認証が必要であり、それ以降は支払いに成功します。クレジットカード番号 4000 0025 0000 3155 と、任意の有効期限、セキュリティーコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。
クレジットカードこのカードは、初期設定時も、以降の支払いでも認証が必要です。クレジットカード番号 4000 0027 6000 3184 と、任意の有効期限、セキュリティーコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。
クレジットカード設定中にカードは拒否されます。クレジットカード番号 4000 0000 0000 9995 と、任意の有効期限、セキュリティーコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。

オプションApple Pay を有効にする

注

決済画面に専用の Apple Pay ボタンがある場合は、Apple Pay ガイドに従い、ApplePayContext を使用して Apple Pay ボタンから支払いを回収します。PaymentSheet を使用して、他のタイプの決済手段を処理することも可能です。

Apple 加盟店 ID を登録する

Apple Developer Web サイトで 新規 ID を登録 して、Apple 加盟店 ID を取得します。

フォームに説明と ID を入力します。説明はお客様の記録用であり、後で変更できます。アプリの名前を ID として使用することをお勧めします (merchant.com.{{YOUR_APP_NAME}} など)。

新しい Apple Pay 証明書を作成する

支払いデータを暗号化するためのアプリの証明書を作成します。

ダッシュボードの iOS certificate settings (iOS 証明書の設定) に移動して、新規アプリケーションを追加をクリックし、表示されるガイドに従います。

証明書署名リクエスト (CSR) ファイルをダウンロードして、Apple Pay の利用を可能にする安全な証明書を Apple から取得します。

1 つの CSR ファイルを使用して証明書を 1 つだけ発行する必要があります。Apple 加盟店 ID を切り替えた場合、ダッシュボードの iOS Certificate Settings (iOS 証明書の設定) に移動して、新しい CSR と証明書を取得する必要があります。

Xcode を使用して組み込む

Apple Pay ケイパビリティをアプリに追加します。Xcode でプロジェクト設定を開き、Signing & Capabilities (署名およびケイパビリティ) タブを選択して、Apple Pay ケイパビリティを追加します。この段階で開発者アカウントへのログインを要求される場合があります。前の手順で作成した加盟店 ID を選択すると、アプリで Apple Pay を受け付けられるようになります。

Xcode で Apple Pay ケイパビリティを有効化する

Apple Pay を追加する

Apple Pay を PaymentSheet に追加するには、Apple 加盟店 ID とお客様のビジネスの国コードで PaymentSheet.Configuration を初期化してから、applePay を設定します。

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.applePay = .init( merchantId: "merchant.com.your_app_name", merchantCountryCode: "US" )

注文の追跡

iOS 16 以降で注文の追跡情報を追加するには、PaymentSheet.ApplePayConfiguration.Handlers で authorizationResultHandler を設定します。支払いの完了後、Stripe は iOS が Apple Pay の決済画面を閉じる前に実装を呼び出します。

authorizationResultHandler の実装で、完了した注文の詳細をサーバーから取得します。この詳細を、指定された PKPaymentAuthorizationResult に追加して、指定された完了ハンドラーを呼び出します。

注文の追跡の詳細については、Apple のウォレットでの注文に関するドキュメントをご覧ください。

let customHandlers = PaymentSheet.ApplePayConfiguration.Handlers( authorizationResultHandler: { result, completion in // Fetch the order details from your service MyAPIClient.shared.fetchOrderDetails(orderID: orderID) { myOrderDetails result.orderDetails = PKPaymentOrderDetails( orderTypeIdentifier: myOrderDetails.orderTypeIdentifier, // "com.myapp.order" orderIdentifier: myOrderDetails.orderIdentifier, // "ABC123-AAAA-1111" webServiceURL: myOrderDetails.webServiceURL, // "https://my-backend.example.com/apple-order-tracking-backend" authenticationToken: myOrderDetails.authenticationToken) // "abc123" // Call the completion block on the main queue with your modified PKPaymentAuthorizationResult completion(result) } } ) var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.applePay = .init(merchantId: "merchant.com.your_app_name", merchantCountryCode: "US", customHandlers: customHandlers)

オプションカードスキャンを有効にする

カードのスキャンサポートを有効にするには、アプリケーションの Info.plist で NSCameraUsageDescription (Privacy - Camera Usage Description (プライバシー - カメラの使用に関する記述)) を設定し、カメラにアクセスする理由を入力します (「To scan cards (カードのスキャンのため)」など)。カードのスキャンは、iOS 13 以降のデバイスでサポートされます。

オプションシートをカスタマイズする

カスタマイズはすべて、PaymentSheet.Configuration オブジェクトで設定されます。

デザイン

Appearance API を使用して、アプリのデザインに合うように色やフォントなどをカスタマイズします。

決済手段のレイアウト

paymentMethodLayout を使用して、画面上の決済手段のレイアウトを設定します。横や縦に表示することも、Stripe がレイアウトを自動で最適化するように設定することもできます。

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.paymentMethodLayout = .automatic

ユーザーの住所を収集する

Address Element を使用して、顧客から国内および国外の配送先住所や請求先住所を収集します。

加盟店の表示名

merchantDisplayName を設定し、顧客に表示するビジネス名を指定します。デフォルトではアプリ名になります。

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.merchantDisplayName = "My app, Inc."

ダークモード

PaymentSheet は、ユーザーのシステム全体の表示設定 (ライト / ダークモード) に合わせて自動的に調整されます。アプリがダークモードに対応していない場合は、style を alwaysLight または alwaysDark モードに設定できます。

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.style = .alwaysLight

デフォルトの請求詳細

支払い画面で収集される請求詳細のデフォルト値を設定するには、defaultBillingDetails プロパティーを設定します。PaymentSheet の各フィールドに、指定したそれらの値が事前に読み込まれます。

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.defaultBillingDetails.address.country = "US" configuration.defaultBillingDetails.email = "foo@bar.com"

請求の詳細の収集

billingDetailsCollectionConfiguration を使用して、決済画面で請求の詳細を収集する方法を指定します。

顧客の名前、メールアドレス、電話番号、住所を収集できます。

支払い方法で必須の請求詳細のみを収集する場合は、billingDetailsCollectionConfiguration.attachDefaultsToPaymentMethod を true に設定します。その場合、PaymentSheet.Configuration.defaultBillingDetails が支払い方法の請求詳細として設定されます。

支払い方法で必ずしも必須ではない追加の請求詳細を収集する場合は、billingDetailsCollectionConfiguration.attachDefaultsToPaymentMethod を false に設定します。 その場合、PaymentSheet で収集した請求詳細が支払い方法の請求詳細として設定されます。

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.defaultBillingDetails.email = "foo@bar.com" configuration.billingDetailsCollectionConfiguration.name = .always configuration.billingDetailsCollectionConfiguration.email = .never configuration.billingDetailsCollectionConfiguration.address = .full configuration.billingDetailsCollectionConfiguration.attachDefaultsToPaymentMethod = true

注

情報の収集に適用される法律については、弁護士に相談してください。電話番号は、取引に必要な場合にのみ収集してください。

オプションUI で支払いを完了する

支払い方法の詳細を収集するためにのみ支払い画面を表示して、後で confirm メソッドを呼び出して、アプリの UI で支払いを完了できます。これは、カスタムの購入ボタンがある場合や、支払いの詳細を収集した後で追加のステップが必要な場合に便利です。

アプリの UI で支払いを完了する

以下のステップでは、アプリの UI で支払いを完了する方法を説明します。GitHub でサンプルの実装をご覧下さい。

  1. 最初に、PaymentSheet ではなく、PaymentSheet.FlowController を初期化し、その paymentOption プロパティで UI を更新します。このプロパティには、顧客が最初に選択したデフォルトの支払い方法を表す画像とラベルが含まれています。
PaymentSheet.FlowController.create(paymentIntentClientSecret: paymentIntentClientSecret, configuration: configuration) { [weak self] result in switch result { case .failure(let error): print(error) case .success(let paymentSheetFlowController): self?.paymentSheetFlowController = paymentSheetFlowController // Update your UI using paymentSheetFlowController.paymentOption } }
  1. 次に、presentPaymentOptions を呼び出し、支払いの詳細を収集します。完了したら、paymentOption プロパティで再度 UI を更新します。
paymentSheetFlowController.presentPaymentOptions(from: self) { // Update your UI using paymentSheetFlowController.paymentOption }
  1. 最後に、confirm を呼び出します。
paymentSheetFlowController.confirm(from: self) { paymentResult in // MARK: Handle the payment result switch paymentResult { case .completed: print("Payment complete!") case .canceled: print("Canceled!") case .failed(let error): print(error) } }

allowsDelayedPaymentMethods を true に設定すると、アメリカの銀行口座などの 遅延通知型の支払い方法を使用できます。これらの支払い方法では、PaymentSheet が完了した時点では最終的な支払いステータスが判明せず、後になって成功または失敗が確定します。このようなタイプの支払い方法に対応する場合は、注文が確定済みであることを顧客に通知し、支払いが成功した場合にのみ注文のフルフィルメント (商品の発送など) を実行するようにします。

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