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本人確認
ホーム支払いBuild an in-app integrationPayment Sheet

注

このページはまだ日本語ではご利用いただけません。より多くの言語で文書が閲覧できるように現在取り組んでいます。準備が整い次第、翻訳版を提供いたしますので、もう少しお待ちください。

アプリ内決済を受け付ける

Payment Sheet を使用して、iOS、Android、または React Native アプリにカスタムの決済システムを構築します。

Payment Sheet はカスタマイズ可能なコンポーネントであり、アプリ内でボトムシートを使用して決済手段リストを表示し、支払い情報を収集します。

SetupIntent フローを使用すると、決済手段の詳細を収集し、請求を作成せずに今後の支払いのために保存できます。この実装では、Payment Element をレンダリングし、SetupIntent を作成して、購入者のアプリで設定を確定するカスタムフローを構築します。

Stripe を設定する
サーバー側
クライアント側

まず、Stripe アカウントが必要です。今すぐ登録してください。

サーバー側

この組み込みは、Stripe API と通信するサーバー上にエンドポイントを必要とします。サーバーから Stripe API へのアクセスには、Stripe の公式ライブラリを使用します。

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

クライアント側

Stripe Android SDK はオープンソースであり、詳細なドキュメントが提供されています。

SDK をインストールするには、app/build.gradle ファイルの dependencies ブロックに stripe-android を追加します。

build.gradle.kts
Kotlin
Groovy
No results
plugins { id("com.android.application") } android { ... } dependencies { // ... // Stripe Android SDK implementation("com.stripe:stripe-android:21.22.0") // Include the financial connections SDK to support US bank account as a payment method implementation("com.stripe:financial-connections:21.22.0") }

注

SDK の最新リリースおよび過去バージョンの詳細については、GitHub の Releases ページをご覧ください。新しいリリースの公開時に通知を受け取るには、リポジトリのリリースを確認してください。

また、SDK が Stripe への API コールを実行できるように、公開可能キーを設定する必要もあります。すぐに開始するには、導入中にクライアント側でこれをハードコード化できますが、本番環境ではサーバーから公開可能キーを取得します。

// Set your publishable key: remember to change this to your live publishable key in production // See your keys here: https://dashboard.stripe.com/apikeys PaymentConfiguration.init(context, publishableKey =
"pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
)

支払い方法を有効にする

支払い方法の設定を表示して、サポートする支払い方法を有効にします。SetupIntent を作成するには、少なくとも 1 つは支払い方法を有効にする必要があります。

多くの顧客から決済を受け付けられるよう、Stripe では、カードやその他一般的な決済手段がデフォルトで有効になっていますが、ビジネスや顧客に適した追加の決済手段を有効にすることをお勧めします。プロダクトと決済手段のサポートについては決済手段のサポートを、手数料については料金体系ページをご覧ください。

Customer を作成する
サーバー側

将来の支払いに備えて支払い方法を設定するには、その手段を Customer (顧客) に関連付ける必要があります。顧客がビジネスでアカウントを作成する際に、Customer オブジェクトを作成します。Customer オブジェクトを使用すると、支払い方法を再利用したり、複数の支払いを追跡したりできます。

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
curl -X POST https://api.stripe.com/v1/customers \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"

支払い情報を収集する
クライアント側

2 つの導入スタイルを用意しています。

PaymentSheetPaymentSheet.FlowController
PaymentSheet
PaymentSheet.FlowController
決済情報を収集して保存するための画面を表示します。設定というラベルのボタンをクリックすると、決済情報が保存されます。決済情報の収集のみを行う画面を表示します。続行というラベルのボタンをクリックすると、顧客はお客様のアプリに戻され、設定したボタンで決済情報が保存されます。

PaymentSheet を初期化する

PaymentSheet を初期化して CreateIntentCallback を渡します。今の時点では、実装は空のままにしておきます。

class MyCheckoutActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var paymentSheet: PaymentSheet override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... paymentSheet = PaymentSheet.Builder(::onPaymentSheetResult) .createIntentCallback { _, _ -> TODO() // You'll implement this later } .build(this) } fun onPaymentSheetResult(paymentSheetResult: PaymentSheetResult) { // You'll implement this later } }

PaymentSheet を表示する

次に、presentWithIntentConfiguration() を呼び出して、IntentConfiguration を渡すことで、PaymentSheet を表示します。IntentConfiguration には、特定の通貨などの SetupIntent の詳細が含まれます。

class MyCheckoutActivity : AppCompatActivity() { // ... private fun handleCheckoutButtonPressed() { val intentConfig = PaymentSheet.IntentConfiguration( mode = PaymentSheet.IntentConfiguration.Mode.Setup( currency = "usd", ), // Other configuration options... ) paymentSheet.presentWithIntentConfiguration( intentConfiguration = intentConfig, // Optional configuration - See the "Customize the sheet" section in this guide configuration = PaymentSheet.Configuration.Builder( merchantDisplayName = "Example Inc.", ).build() ) } }

Intent を確定する

顧客が PaymentSheet で設定ボタンをタップすると、顧客の決済情報に相当する PaymentMethod オブジェクトを使用して上記で渡した CreateIntentCallback が呼び出されます。

このメソッドを実装してサーバーにリクエストを送信します。サーバーは、SetupIntent を作成して、その client secret を返します。

レスポンスが返されたら、レスポンスの client secret またはエラーを返します。PaymentSheet は、client secret を使用して SetupIntentを確定するために必要なアクションを実行するか、UI にエラーを表示します。

class MyCheckoutActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var paymentSheet: PaymentSheet override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... paymentSheet = PaymentSheet.Builder(::onPaymentSheetResult) .createIntentCallback { _, _ -> // Make a request to your server to create a SetupIntent and return its client secret val networkResult = myNetworkClient.createIntent( ) if (networkResult.isSuccess) { CreateIntentResult.Success(networkResult.clientSecret) } else { CreateIntentResult.Failure(networkResult.exception) } } .build(this) } fun onPaymentSheetResult(paymentSheetResult: PaymentSheetResult) { // You'll implement this later } }

顧客が決済手段の保存を完了すると、画面が閉じ、PaymentSheetResult とともに PaymentSheetResultCallback が呼び出されます。

class MyCheckoutActivity : AppCompatActivity() { // ... fun onPaymentSheetResult(paymentSheetResult: PaymentSheetResult) { when(paymentSheetResult) { is PaymentSheetResult.Canceled -> { // Customer canceled - you should probably do nothing. } is PaymentSheetResult.Failed -> { print("Error: ${paymentSheetResult.error}") // PaymentSheet encountered an unrecoverable error. You can display the error to the user, log it, etc. } is PaymentSheetResult.Completed -> { // Display, for example, an order confirmation screen print("Completed") } } } }

SetupIntent を作成する
サーバー側

サーバー側で SetupIntent を作成し、これをします。決済手段はダッシュボードから管理できます。Stripe は、決済手段の制約とその他のパラメーターを評価して、利用可能な決済手段のリストを決定します。

コールが成功した場合は、SetupIntent client secret を返します。コールが失敗した場合は、エラーを処理して、エラーメッセージと顧客向けの簡単な説明を返します。

注

すべての IntentConfiguration プロパティが SetupIntent (usage など) と一致していることを確認します。

main.rb
Ruby
Python
PHP
Node
Java
Go
.NET
No results
require 'stripe' Stripe.api_key =
'sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2'
post '/create-intent' do data = JSON.parse request.body.read params = { customer: ..., # The Customer ID you previously created # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter is optional because Stripe enables its functionality by default. automatic_payment_methods: {enabled: true}, } begin intent = Stripe::SetupIntent.create(params) {client_secret: intent.client_secret}.to_json rescue Stripe::StripeError => e {error: e.error.message}.to_json end end

保存された支払い方法に後で請求する
サーバー側

警告

bancontact と ideal は、デフォルトでは 1 回限りの支払い方法です。以降も使用できるように設定すると、再利用可能な支払い方法タイプ sepa_debit が生成されます。このため、保存された支払い方法を照会するには sepa_debit を使用する必要があります。

法令遵守

顧客の支払いの詳細を保存する際、お客様は適用されるすべての法律、規制、ネットワークの規則に準拠する責任があります。将来の購入に備えて顧客に過去の決済手段を提供する際は、必ず、特定の将来の使用に備えて決済手段の詳細を保存することについての同意を顧客から収集した決済手段をリストアップします。顧客に関連付けられた決済手段のうち、将来の購入用の保存済みの決済手段として顧客に提示できるものと提示できないものを区別するには、allow_redisplay パラメーターを使用します。

購入者にオフセッションで請求する準備ができたら、Customer ID と PaymentMethod ID を使用して、PaymentIntent を作成します。請求する決済手段を見つけるには、顧客に関連付けられた決済手段を一覧表示します。この例ではカードが一覧表示されますが、サポートされているすべてのタイプを一覧表示できます。

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
curl -G https://api.stripe.com/v1/payment_methods \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d customer=
{{CUSTOMER_ID}}
\ -d type=card

Customer ID と PaymentMethod ID を取得したら、支払いの金額と通貨を使用して PaymentIntent を作成します。その他のいくつかのパラメーターを設定して、オフセッションの支払いを行います。

  • off_session を true に設定して、支払いの試行時に購入者が決済フローを実行中でないことと、カード発行会社、銀行、その他の決済機関などのパートナーからの認証リクエストに対応できないことを示します。決済フローの実行時にパートナーが認証をリクエストした場合、Stripe は前回のオンセッション取引の顧客情報を使用して免除をリクエストします。免除の条件を満していない場合は PaymentIntent からエラーが返されることがあります。
  • PaymentIntent の confirm プロパティの値を true に設定します。これにより、PaymentIntent が作成されると直ちに確定されます。
  • payment_method を PaymentMethod の ID に設定し、customer を Customer の ID に設定します。
Command Line
curl
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -d amount=1099 \ -d currency=usd \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \ -d customer="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d payment_method="{{PAYMENT_METHOD_ID}}" \ -d return_url="https://example.com/order/123/complete" \ -d off_session=true \ -d confirm=true

実装をテストする

カード番号シナリオテスト方法
カード支払いは成功し、認証は必要とされません。クレジットカード番号と、任意の有効期限、セキュリティコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。
カード支払いには認証が必要です。クレジットカード番号と、任意の有効期限、セキュリティコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。
カードは、insufficient_funds などの拒否コードで拒否されます。クレジットカード番号と、任意の有効期限、セキュリティコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。
UnionPay カードは、13 ~ 19 桁の可変長です。クレジットカード番号と、任意の有効期限、セキュリティコード、郵便番号を使用してクレジットカードフォームに入力します。

実装内容をテストするためのその他の情報については、テストをご覧ください。

オプション保存済みのカードを有効にする
サーバー側
クライアント側

オプション遅延型の支払い方法を許可する
クライアント側

オプションGoogle Pay を有効にする

オプションカードのスキャンを有効にする

オプション画面をカスタマイズする

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