Accepter les paiements dans l’application
Créez une intégration de paiement personnalisée dans votre application iOS, Android ou React Native à l'aide de Payment Sheet.
La Payment Sheet est un composant personnalisable qui affiche une liste de moyens de paiement et collecte les informations de paiement dans votre application à l’aide d’une feuille en bas.
Un flux SetupIntent vous permet d’enregistrer des moyens de paiement pour des paiements ultérieurs sans créer de paiement. Dans cette intégration, vous affichez la Payment Sheet, créez un SetupIntent et enregistrez le moyen de paiement dans votre application.
Configurer StripeCôté serveurCôté client
Côté serveur
Cette intégration exige que votre serveur dispose de endpoints qui communiquent avec l’API Stripe. Utilisez nos bibliothèques officielles pour accéder à l’API Stripe depuis votre serveur :
Côté client
Le SDK iOS de Stripe est disponible en open source et fait l’objet d’une documentation complète. Il est également compatible avec les applications prenant en charge iOS 13 et les versions ultérieures.
Remarque
Pour obtenir de plus amples informations sur la version la plus récente du SDK et ses versions antérieures, consultez la page des versions sur GitHub. Pour recevoir une notification lors de la publication d’une nouvelle version, surveillez les versions à partir du référentiel.
Vous devez également définir votre clé publique pour que le SDK puisse effectuer des appels à l’API Stripe. Pour commencer, vous pouvez coder en dur la clé publique côté client pendant l’intégration, mais la récupérer sur votre serveur en mode production.
// Set your publishable key: remember to change this to your live publishable key in production // See your keys here: https://dashboard.stripe.com/apikeys STPAPIClient.shared.publishableKey ="pk_test_TYooMQauvdEDq54NiTphI7jx"
Activer des moyens de paiement
Affichez vos paramètres des moyens de paiement et activez les moyens de paiement que vous souhaitez prendre en charge. Vous devez activer au moins un moyen de paiement pour créer un SetupIntent.
Par défaut, Stripe active les cartes bancaires et les autres moyens de paiement courants qui peuvent vous permettre d’atteindre davantage de clients. Nous vous recommandons toutefois d’activer d’autres moyens de paiement pertinents pour votre entreprise et vos clients. Consultez la page Prise en charge des moyens de paiement pour en savoir plus sur la prise en charge des produits et des moyens de paiement, et notre page des tarifs pour prendre connaissance des frais que nous appliquons.
Configurer une URL de redirectionCôté client
Le client peut quitter votre application pour s’authentifier (par exemple, dans Safari ou dans son application bancaire). Pour lui permettre de revenir automatiquement sur votre application après s’être authentifié, configurez un schéma d’URL personnalisé et configurez votre délégué d’application pour qu’il transmette l’URL au SDK. Stripe ne prend pas en charge les liens universels.
Définissez également le paramètre returnURL correspondant à votre objet PaymentSheet.Configuration sur l’URL de votre application.
var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.returnURL = "your-app://stripe-redirect"
Créer un objet CustomerCôté serveur
Pour configurer un moyen de paiement en vue de paiements ultérieurs, vous devez l’associer à un objet Customer. Créez un objet Customer lorsque votre client crée un compte auprès de votre entreprise. Les objets Customer permettent de réutiliser des moyens de paiement et de suivre plusieurs paiements.
Collecter les informations de paiementCôté client
Nous proposons deux types d’intégration. Choisissez-en un pour continuer.
| PaymentSheet | PaymentSheet.FlowController |
|---|---|
| |
| Affiche un formulaire permettant de collecter les informations de paiement et de finaliser la configuration. Le bouton du formulaire indique Configurer X $ et permet de configurer le moyen de paiement. | Affiche un formulaire permettant uniquement de collecter les informations de paiement. Le bouton du formulaire indique Continuer et redirige le client vers votre application, où votre propre bouton finalise la configuration. |
Créer un SetupIntentCôté serveur
Sur votre serveur, créez un SetupIntent. Vous pouvez gérer les moyens de paiement à partir du Dashboard. Stripe évalue les restrictions des moyens de paiement et d’autres paramètres pour déterminer la liste des moyens de paiement pris en charge.
Si l’appel réussit, renvoyez la clé secrète du client du SetupIntent. Si l’appel échoue, traitez l’erreur et renvoyez un message d’erreur avec une courte explication à l’intention de votre client.
Remarque
Vérifiez que toutes les propriétés de l’IntentConfiguration correspondent à votre SetupIntent (par exemple, usage).
Débiter ultérieurement le moyen de paiement enregistréCôté serveur
Avertissement
bancontact et ideal sont les moyens de paiement ponctuel par défaut. Lorsque vous les configurez pour une utilisation future, ils génèrent un type de moyen de paiement réutilisable sepa_. Vous devez donc utiliser la requête sepa_ pour les moyens de paiement enregistrés.
Conformité
Lorsque vous enregistrez les informations de paiement d’un client, vous êtes responsable du respect de l’ensemble des lois, réglementations et règles du réseau en vigueur. Lorsque vous présentez au client final des moyens de paiement précédemment utilisés en vue d’effectuer ses prochains achats, assurez-vous de lister les moyens de paiement pour lesquels vous avez obtenu le consentement du client à l’enregistrement des informations de paiement aux fins des futurs achats. Le paramètre allow_redisplay vous permet de différencier les moyens de paiement associés au client qui peuvent ou non être présentés pour les achats futurs.
Au moment de débiter votre client hors session, utilisez l’ID des objets Customer et PaymentMethod afin de créer un PaymentIntent. Pour trouver un moyen de paiement à débiter, répertoriez les moyens de paiement associés à votre client. Cet exemple liste des cartes, mais vous pouvez répertorier n’importe quel type de moyen de paiement pris en charge.
Après avoir obtenu les ID de Customer et de PaymentMethod, créez un PaymentIntent indiquant le montant et la devise du paiement. Définissez quelques autres paramètres afin d’effectuer le paiement hors session :
- Définissez l’attribut off_session sur
truepour indiquer que le client ne se trouve pas dans votre tunnel de paiement lors d’une tentative de paiement, et qu’il ne peut donc pas répondre à une demande d’authentification effectuée par un partenaire, comme un émetteur de cartes, une banque ou un autre établissement de paiement. Si un partenaire demande une authentification dans le tunnel de paiement, Stripe demande une exemption en s’appuyant sur les informations utilisée par le client pendant une session précédente. Si les conditions d’exemption ne sont pas remplies, le PaymentIntent peut renvoyer une erreur. - Définissez la propriété confirm du PaymentIntent sur la valeur
true, ce qui aura pour effet de générer immédiatement une confirmation lors de la création du PaymentIntent. - Renseignez l’ID du PaymentMethod dans payment_method et l’ID du client dans customer.
Tester l'intégration
Consultez la section consacrée aux tests pour obtenir des informations supplémentaires sur la manière de tester votre intégration.