Cómo activar acciones con webhooks
Cómo utilizar webhooks para responder a eventos de pago fuera de línea
Un webhook es un punto de conexión HTTP que recibe eventos desde Stripe.
Los webhooks te permiten recibir notificaciones sobre eventos de pago que suceden fuera de tu flujo de pago, por ejemplo:
- Pagos efectuados con éxito (
payment_
)intent. succeeded - Pagos en disputa (
charge.
)dispute. created - Saldo disponible en tu cuenta de Stripe (
balance.
)available
Puedes usar el Dashboard para acciones puntuales, como el reembolso de un pago o la actualización de la información de un cliente, mientras que los webhooks te ayudan a hacer crecer tu integración de pagos y procesar grandes volúmenes de eventos críticos para la empresa.
Crear tu propio webhook
Puedes crear un controlador de webhooks en tu propio servidor para administrar todos los flujos de pagos fuera de línea. Comienza por presentar un punto de conexión que pueda recibir solicitudes de Stripe y que utilice la CLI para probar de manera local tu integración. Cada solicitud de Stripe contiene un objeto Event con una referencia al objeto de Stripe que se modificó.
Crear un punto de conexión de webhooks
Agrega un nuevo punto de conexión en tu aplicación. Puedes actuar sobre determinados eventos marcando el campo type
del objeto Event enviado en el cuerpo de la solicitud. Luego, puedes imprimir la salida estándar para asegurarte de que el webhook esté funcionando.
Inicia tu servidor luego de agregar el nuevo punto de conexión.
Instala y configura la CLI de Stripe
For additional install options, see Get started with the Stripe CLI.
Después de que la CLI de Stripe esté instalada, ejecuta stripe login
en la línea de comandos para generar un código de emparejamiento para vincularla a tu cuenta de Stripe. Presiona Intro para iniciar tu navegador e inicia sesión en tu cuenta de Stripe para permitir el acceso. La clave de API que se generó es válida por 90 días. Puedes modificarla o eliminarla desde Claves de API en el Dashboard.
Nota
Puedes crear una configuración específica del proyecto incluido el indicador -project-name cuando inicies sesión y cuando ejecutes comandos para ese proyecto.
Prueba
stripe login Your pairing code is: humour-nifty-finer-magic Press Enter to open up the browser (^C to quit)
Si quieres utilizar una clave de API existente, utiliza la marca --api-key
:
stripe login --api-key
Your pairing code is: humour-nifty-finer-magic Press Enter to open up the browser (^C to quit)sk_test_4eC39HqLyjWDarjtT1zdp7dc
Prueba tu webhook de manera local
Utiliza la CLI para reenviar eventos a tu punto de conexión de webhooks local con el comando listen
.
Si tu aplicación está funcionando en un puerto 4242, ejecuta:
stripe listen --forward-to http://localhost:4242/webhook
En otra pestaña del terminal, utiliza el comando trigger
de la CLI para activar un evento de webhook simulado.
stripe trigger payment_intent.succeeded
En la pestaña listen
, aparece el siguiente evento:
[200 POST] OK payment_intent.succeeded
«¡El PaymentIntent se completó con éxito!» aparece en la pestaña del terminal que está ejecutando tu servidor.
Implementa tu punto de conexión de webhooks
Cuando esté todo listo para implementar tu punto de conexión de webhook en modo activo, debes hacer lo siguiente:
Utiliza las claves de API para modo activo, no las claves para modo de prueba.
Configura tu punto de conexión de webhooks en el Dashboard de Stripe o con la API.
Para configurar tu punto de conexión en el Dashboard, ve a la configuración de webhooks.
Haz clic en Agregar un punto de conexión e introduce la dirección URL de tu punto de conexión, la versión de la API de Stripe y los eventos específicos que quieres que Stripe envíe.
Reemplaza la clave secreta del punto de conexión de webhooks en tu aplicación con la nueva clave secreta presentada en la vista del Dashboard de tu punto de conexión.
Tu solicitud ya está lista para aceptar eventos activos. Para obtener más información sobre cómo configurar tu punto de conexión de webhook, consulta la API Webhook Endpoint. Para realizar pruebas en modo de prueba, consulta nuestra guía de desarrollo.