Accettare un pagamento
Accettare pagamenti online in modo sicuro
Crea un modulo di pagamento o utilizza una pagina di pagamento preintegrata per iniziare ad accettare i pagamenti online.

Integra l’interfaccia utente per i pagamenti preintegrata di Stripe nella procedura di pagamento della tua app Android con la classe PaymentSheet.
Configurare StripeLato serverLato client
Innanzitutto, devi creare un account Stripe. Registrati ora.
Lato server
Per questa integrazione sono necessari endpoint sul server che comunicano con l’API Stripe. Utilizza le nostre librerie ufficiali per accedere all’API Stripe dal tuo server:
Lato client
L’SDK per Android di Stripe è open source e completamente documentato.
Per installare l’SDK, aggiungi stripe-android
al blocco dependencies
del tuo file app/build.gradle:
Nota
Per ulteriori informazioni sulla versione più recente e su quelle precedenti dell’SDK, consulta la pagina Releases su GitHub. Per ricevere una notifica quando viene pubblicata una nuova versione, imposta il controllo delle versioni per il repository.
Abilitare modalità di pagamento
Visualizza le impostazioni delle modalità di pagamento e abilita le modalità di pagamento che vuoi accettare. Per creare un PaymentIntent è necessario che sia abilitata almeno una modalità di pagamento.
Per impostazione predefinita, Stripe abilita le carte e altri metodi di pagamento tra i più utilizzati per aiutarti a raggiungere più clienti. Detto ciò, ti consigliamo di attivare ulteriori metodi pertinenti per la tua attività e i tuoi clienti. Per ulteriori informazioni sul supporto di prodotti e metodi di pagamento, consulta la sezione Supporto per il metodo di pagamento. Per le commissioni consulta la nostra pagina delle tariffe.
Aggiungere un endpointLato server
Nota
Per visualizzare il PaymentSheet prima di creare un PaymentIntent, consulta Raccogliere i dati di pagamento prima di creare un intento.
Questa integrazione utilizza tre oggetti dell’API Stripe:
PaymentIntent: Stripe lo utilizza per rappresentare la tua intenzione di riscuotere un pagamento da un cliente, monitorando i tentativi di addebito e le modifiche dello stato del pagamento durante la procedura.
(Optional) Customer: per configurare un metodo di pagamento per pagamenti futuri, devi associarlo a un oggetto Customer. Crea un oggetto Customer quando il cliente crea un account con la tua attività. Se il cliente effettua il pagamento come ospite, puoi creare un oggetto Customer prima del pagamento e associarlo successivamente alla tua rappresentazione interna dell’account del cliente.
(Facoltativo) Chiave temporanea per l’oggetto Customer (facoltativa): l’oggetto Customer contiene informazioni sensibili che non possono essere recuperate direttamente da un’app. Una chiave temporanea consente all’SDK di accedere temporaneamente all’oggetto Customer.
Nota
Se non salvi mai le carte in un oggetto Customer e non permetti ai clienti che ritornano di riutilizzare le carte salvate, puoi omettere gli oggetti Customer e Customer Ephemeral Key nella tua integrazione.
Per motivi di sicurezza, la tua app non può creare questi oggetti. Aggiungi invece un endpoint sul tuo server per:
- Recuperare l’oggetto Customer o ne crea uno nuovo.
- Creare una chiave temporanea per l’oggetto Customer.
- Crea un PaymentIntent con i parametri importo, valuta e cliente. Inoltre, se lo ritieni opportuno, puoi includere il parametro
automatic_
. Stripe abilita la funzionalità per impostazione predefinita nell’ultima versione dell’API.payment_ methods - Restituisce la chiave privata client del Payment Intent, la stringa
secret
della chiave temporanea, l’id del cliente e la tua chiave pubblicabile alla tua app.
I metodi di pagamento mostrati ai clienti durante il completamento della transazione sono inclusi anche nel PaymentIntent. Puoi consentire a Stripe di acquisire i metodi di pagamento dalle impostazioni della Dashboard oppure puoi elencarli manualmente. Indipendentemente dall’opzione che sceglierai, ricorda che la valuta specificata nel PaymentIntent filtra il metodo di pagamento mostrato al cliente. Ad esempio, se specifichi eur
nel PaymentIntent e hai abilitato OXXO nella Dashboard, il cliente non vedrà OXXO perché questo metodo non supporta i pagamenti in eur
.
A meno che la tua integrazione non richieda un’opzione con codice per offrire i metodi di pagamento, Stripe consiglia l’opzione automatica. Ciò è dovuto al fatto che Stripe valuta le limitazioni dei metodi di pagamento, la valuta e altri parametri per determinare l’elenco dei metodi di pagamento accettati. I metodi di pagamento che migliorano la conversione e che sono più pertinenti alla valuta e alla posizione del cliente hanno la priorità.
Acquisire i dati di pagamentoLato client
Prima di visualizzare Payment Element per dispositivi mobili, la tua pagina di pagamento dovrebbe:
- Mostrare i prodotti acquistati e l’importo totale
- Raccogliere tutti i dati di spedizione richiesti utilizzando Address Element
- Includere un pulsante di pagamento per visualizzare l’interfaccia utente di Stripe
Impostare allowsDelayedPaymentMethods
su true consente di utilizzare i metodi di pagamento con notifica differita come i conti bancari degli Stati Uniti. Per questi metodi di pagamento, lo stato finale del pagamento non è noto al completamento di PaymentSheet
, in quanto va a buon fine o meno in un secondo momento. Se supporti questi tipi di metodi di pagamento, informa il cliente che il suo ordine è confermato e procedi all’evasione (ad esempio alla spedizione del prodotto), spedisci il suo prodotto) solo quando avrai ricevuto il pagamento.
Gestire gli eventi successivi al pagamentoLato server
Stripe invia un evento payment_intent.succeeded quando il pagamento viene completato. Utilizza lo strumento webhook Dashboard o segui la guida ai webhook per ricevere questi eventi ed eseguire azioni come l’invio di una email per la conferma di un ordine al cliente, la registrazione della vendita in un database o l’avvio del flusso di lavoro per una spedizione.
Ascolta questi eventi invece di attendere una chiamata di ritorno dal client. Sul client, il cliente potrebbe chiudere la finestra del browser o uscire dall’app prima dell’esecuzione della chiamata di ritorno e i client malintenzionati potrebbero manipolare la risposta. La configurazione dell’integrazione per l’ascolto di eventi asincroni ti consente di accettare diversi tipi di modalità di pagamento con una sola integrazione.
Oltre alla gestione dell’evento payment_
, è consigliabile gestire altri eventi durante la riscossione di pagamenti tramite Payment Element:
Evento | Descrizione | Azione |
---|---|---|
payment_intent.succeeded | Inviato quando un cliente ha disposto un pagamento con esito positivo. | Invia al cliente la conferma di un ordine ed evade l’ordine. |
payment_intent.processing | Inviato quando un cliente ha correttamente disposto un pagamento che non è stato ancora completato. Questo evento viene di solito inviato quando il cliente dispone un addebito bancario. Sarà poi seguito da un evento payment_ o da un evento payment_ . | Invia al cliente la conferma di un ordine che indica il pagamento in sospeso. Per i beni digitali, potresti voler evadere l’ordine senza attendere il completamento del pagamento. |
payment_intent.payment_failed | Inviato quando il cliente ha tentato un pagamento che non è andato a buon fine. | Se un pagamento passa da processing a payment_ , offri al cliente un altro tentativo di pagamento. |
Testare l'integrazione
Per ulteriori informazioni su come testare la tua integrazione, consulta la sezione Test.