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Aceptar un pago

Acepta pagos en línea en modo seguro.

Crea un formulario de pago o usa una página de confirmación de compra prediseñada para comenzar a aceptar pagos electrónicos.

Integra la interfaz de usuario de pago prediseñada de Stripe a la confirmación de compra de tu aplicación iOS con la clase PaymentSheet. Consulta nuestro ejemplo de integración en GitHub.

Configurar Stripe
Lado del servidor
Lado del cliente

Primero, necesitas una cuenta de Stripe. Inscríbete ahora.

Lado del servidor

Esta integración necesita puntos de conexión en tu servidor que se comuniquen con la API de Stripe. Usa las bibliotecas oficiales para acceder a la API de Stripe desde tu servidor:

Command Line
Ruby
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Lado del cliente

El SDK para iOS de Stripe es de código abierto, está plenamente documentado y es compatible con aplicaciones que admiten iOS 13 o posterior.

Para instalar el SDK, sigue estos pasos:

  1. En Xcode, selecciona Archivo > Agregar dependencias de paquetes… e introduce https://github.com/stripe/stripe-ios-spm como URL del repositorio.
  2. Selecciona el número de versión más reciente en nuestra página de versiones.
  3. Agrega el producto StripePaymentSheet al objetivo de tu aplicación.

Nota

Para obtener más detalles sobre la última versión del SDK y las versiones anteriores, consulta la página Versiones en GitHub. Para recibir notificaciones cuando se publique una nueva versión, mira las versiones del repositorio.

Habilitar métodos de pago

Visualiza tu configuración de métodos de pago y habilita los que quieras aceptar. Se necesita al menos un método de pago habilitado para crear un PaymentIntent.

De forma predeterminada, Stripe habilita tarjetas y otros métodos de pago habituales que pueden ayudarte a llegar a más clientes, pero te recomendamos activar otros métodos de pago que sean pertinentes para tu empresa y tus clientes. Consulta Admisibilidad de métodos de pago para obtener información sobre productos y métodos de pago admitidos, y consulta nuestra página de precios para conocer las comisiones.

Agregar un punto de conexión
Lado del servidor

Nota

Para mostrar la PaymentSheet antes de crear un PaymentIntent, consulta Recopila datos de pago antes de crear un Intent.

Esta integración usa tres objetos de la API de Stripe:

  1. PaymentIntent: Stripe lo utiliza para representar tu intención de cobrarle a un cliente, haciendo el seguimiento de los intentos de cobro y de los cambios en el estado del pago a lo largo del proceso.

  2. (Opcional) Cliente: Para configurar un método de pago para pagos futuros, debes adjuntarlo a un Cliente. Crea el “Customer Object” cuando tu cliente cree una cuenta en tu empresa. Si tu cliente hace un pago como invitado, puedes crear un “Customer Object” antes del pago y asociarlo con tu propia representación interna de la cuenta del cliente más adelante.

  3. (Opcional) Clave efímera del cliente: la información que contiene el Customer Object es confidencial y no se puede recuperar directamente desde una aplicación. Una clave efímera le otorga al SDK acceso temporal al cliente.

Nota

Si nunca guardas tarjetas en el objeto Customer y no permites que los clientes frecuentes vuelvan a usar tarjetas guardadas, puedes omitir los objetos Customer y Customer Ephemeral Key en tu integración.

Por motivos de seguridad, tu aplicación no puede crear estos objetos. En su lugar, agrega un punto de conexión en tu servidor que haga lo siguiente:

  1. Recupere el objeto Customer o cree uno nuevo.
  2. Cree una Ephemeral Key para el objeto Customer.
  3. Crea una PaymentIntent con el importe, la moneda y el cliente. También puedes incluir opcionalmente el parámetro automatic_payment_methods. Stripe habilita su funcionalidad de forma predeterminada en la última versión de la API.
  4. Devuelve a tu aplicación el secreto de cliente del Payment Intent, el secret de la clave efímera, la ID del cliente y tu clave publicable.

Los métodos de pago que se muestran a los clientes durante el proceso de compra también se incluyen en el PaymentIntent. Puedes permitir que Stripe extraiga los métodos de pago de tu configuración del Dashboard o puedes enumerarlos manualmente. Independientemente de la opción que elijas, debes saber que la moneda especificada en el PaymentIntent filtra los métodos de pago que se muestran al cliente. Por ejemplo, si especificas eur en el PaymentIntent y tienes habilitado OXXO en el Dashboard, OXXO no se mostrará al cliente porque OXXO no admite pagos en eur.

A menos que tu integración requiera una opción basada en código para ofrecer métodos de pago, Stripe recomienda usar la opción automatizada. Esto se debe a que Stripe evalúa la moneda, las restricciones de los métodos de pago y otros parámetros para determinar la lista de métodos de pago admitidos. Se les da prioridad a los métodos de pago que aumentan la conversión y guardan mayor relación con la moneda y la ubicación del cliente.

Nota

Prueba una implementación de este punto de conexión en funcionamiento en Glitch.

Puedes administrar los métodos de pago desde el Dashboard. Stripe maneja la devolución de métodos de pago elegibles según factores como el monto de la transacción, la moneda y el flujo de pago. El PaymentIntent se crea según los métodos de pago que configuraste en el Dashboard. Si no quieres usar el Dashboard o si quieres especificar métodos de pago manualmente, puedes enumerarlos usando el atributo payment_method_types.

Command Line
curl
# Create a Customer (use an existing Customer ID if this is a returning customer) curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" # Create an Ephemeral Key for the Customer curl https://api.stripe.com/v1/ephemeral_keys \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Version: 2025-05-28.basil" \ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ # Create a PaymentIntent curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "amount"=1099 \ -d "currency"="eur" \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter # is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \

Recopilar datos de pago
Lado del cliente

Para mostrar el Payment Element móvil en la pantalla de confirmación de compra, asegúrate de:

  • Muestra los productos que compra el cliente junto con el importe total
  • Usa el Address Element para recopilar la información de envío necesaria del cliente
  • Agrega un botón de confirmación de compra para mostrar la interfaz de usuario (IU) de Stripe

En la pantalla de confirmación de compra de tu aplicación, obtén el secreto de cliente PaymentIntent, el secreto de clave efímera, el ID del cliente y la clave publicable del punto de conexión que creaste en el paso anterior. Establece tu clave publicable usando StripeAPI.shared e inicia PaymentSheet.

import UIKit import StripePaymentSheet class CheckoutViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var checkoutButton: UIButton! var paymentSheet: PaymentSheet? let backendCheckoutUrl = URL(string: "Your backend endpoint/payment-sheet")! // Your backend endpoint override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() checkoutButton.addTarget(self, action: #selector(didTapCheckoutButton), for: .touchUpInside) checkoutButton.isEnabled = false // MARK: Fetch the PaymentIntent client secret, Ephemeral Key secret, Customer ID, and publishable key var request = URLRequest(url: backendCheckoutUrl) request.httpMethod = "POST" let task = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler: { [weak self] (data, response, error) in guard let data = data, let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as? [String : Any], let customerId = json["customer"] as? String, let customerEphemeralKeySecret = json["ephemeralKey"] as? String, let paymentIntentClientSecret = json["paymentIntent"] as? String, let publishableKey = json["publishableKey"] as? String, let self = self else { // Handle error return } STPAPIClient.shared.publishableKey = publishableKey // MARK: Create a PaymentSheet instance var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.merchantDisplayName = "Example, Inc." configuration.customer = .init(id: customerId, ephemeralKeySecret: customerEphemeralKeySecret) // Set `allowsDelayedPaymentMethods` to true if your business handles // delayed notification payment methods like US bank accounts. configuration.allowsDelayedPaymentMethods = true self.paymentSheet = PaymentSheet(paymentIntentClientSecret: paymentIntentClientSecret, configuration: configuration) DispatchQueue.main.async { self.checkoutButton.isEnabled = true } }) task.resume() } }

Cuando el cliente toca el botón Checkout, llama a present para presentar la PaymentSheet. Después de que el cliente complete el pago, Stripe descarta la PaymentSheet y llama al bloque de finalización con PaymentSheetResult.

@objc func didTapCheckoutButton() { // MARK: Start the checkout process paymentSheet?.present(from: self) { paymentResult in // MARK: Handle the payment result switch paymentResult { case .completed: print("Your order is confirmed") case .canceled: print("Canceled!") case .failed(let error): print("Payment failed: \(error)") } } }

Si el PaymentSheetResult es .completed, infórmale al usuario (por ejemplo, mostrándole una pantalla de confirmación del pedido).

Establecer allowsDelayedPaymentMethods en true permite aceptar métodos de pago de notificación diferida como cuentas bancarias en EE. UU. Para estos métodos de pago, el estado final del pago no se conoce cuando se completa el PaymentSheet, sino que se efectúa con éxito o falla más tarde. Si aceptas este tipo de métodos de pago, infórmale al cliente que su pedido está confirmado y solo finalízalo (por ejemplo, envía el producto) cuando el pago se realice correctamente.

Configurar una URL de retorno
Lado del cliente

El cliente puede salir de tu aplicación para autenticarse (por ejemplo, en Safari o en su aplicación bancaria). Para permitirles que regresen automáticamente a tu aplicación después de autenticarse, configura un esquema de URL personalizado y define el delegado de la aplicación para que envíe la URL al SDK. Stripe no admite enlaces universales.

SceneDelegate.swift
Swift
// This method handles opening custom URL schemes (for example, "your-app://stripe-redirect") func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) { guard let url = URLContexts.first?.url else { return } let stripeHandled = StripeAPI.handleURLCallback(with: url) if (!stripeHandled) { // This was not a Stripe url – handle the URL normally as you would } }

Además, debes definir la returnURL del objeto PaymentSheet.Configuration en la URL de tu aplicación.

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.returnURL = "your-app://stripe-redirect"

Gestionar eventos posteriores al pago
Lado del servidor

Stripe envía un evento payment_intent.succeeded cuando se completa el pago. Usa la herramienta de webhook del Dashboard o sigue la guía de webhooks para recibir estos eventos y ejecutar acciones como, por ejemplo, enviar un correo electrónico de confirmación del pedido a tu cliente, registrar la venta en una base de datos o iniciar un flujo de envío.

Escucha estos eventos en lugar de esperar una devolución de llamada del cliente. De su lado, el cliente puede cerrar la ventana del navegador o salir de la aplicación antes de que se ejecute la devolución de llamada, y clientes malintencionados podrían manipular la respuesta. Si configuras tu integración para escuchar eventos asincrónicos, podrás aceptar diferentes tipos de métodos de pago con una sola integración.

Además de administrar el evento payment_intent.succeeded, recomendamos administrar estos otros eventos si se cobran pagos con el Payment Element:

EventoDescripciónAcción
payment_intent.succeededSe envía cuando un cliente completa correctamente un pago.Envía al cliente una confirmación del pedido y completa el pedido.
payment_intent.processingSe envía cuando un cliente inicia con éxito un pago, pero éste aún no se completó. Este evento se envía normalmente cuando el cliente inicia un débito bancario. Le sigue un evento payment_intent.succeeded o payment_intent.payment_failed en el futuro.Envía al cliente una confirmación del pedido que indique que el pago está pendiente. En caso de productos digitales, quizá te convenga completar el pedido antes de esperar que se complete el pago.
payment_intent.payment_failedEnviado cuando un cliente intenta un pago, pero el pago falla.Si un pago pasa de processing a payment_failed, ofrécele al cliente otro intento de pago.

Probar la integración

Número de tarjetaEscenarioCómo hacer la prueba
El pago con tarjeta se efectúa correctamente y no requiere autenticación.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
El pago con tarjeta requiere autenticación.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
La tarjeta es rechazada con un código de rechazo insufficient_funds.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.
La tarjeta UnionPay puede tener entre 13 y 19 dígitos.Completa el formulario de tarjeta de crédito con el número de tarjeta de crédito y la fecha de vencimiento, el CVC o el código postal.

Consulta Pruebas para obtener información adicional para probar tu integración.

OpcionalHabilitar Link

OpcionalHabilitar Apple Pay

OpcionalHabilitar escaneo de tarjetas

OpcionalHabilitar pagos ACH

OpcionalPersonalizar la hoja

OpcionalGestiona el cierre de sesión del usuario

OpcionalCompleta el pago en tu interfaz de usuario

OpcionalHabilitar la recolección de CVC en la confirmación

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