Akzeptieren Sie Zahlungen für digitale Waren in iOS mit einer vorgefertigten Zahlungsseite
Öffnen Sie Stripe Checkout in einem Browser, um digitale In-App-Waren und Dienstleistungen zu verkaufen.
In einigen Ländern können Sie auf eine externe Website verlinken, um Zahlungen in iOS zu akzeptieren. In diesem Leitfaden wird beispielhaft beschrieben, wie Sie Guthaben für Verbrauchsgegenstände in Ihrer App verkaufen können. Sie verwenden Stripe Checkout, um Ihre Kundinnen/Kunden auf eine von Stripe gehostete Zahlungsseite weiterzuleiten. Wenn Sie nur eine begrenzte Anzahl von Produkten und Preisen haben, können Sie auch Low-Code-Payment Links verwenden, um Zahlungen für digitale Waren auf iOS anzunehmen.
Notiz
Sales-Team kontaktieren Wenn Ihr Unternehmen neu bei Stripe ist, ein hohes Zahlungsvolumen verarbeitet und fortgeschrittene Integrationsanforderungen hat.
Was Sie entwickeln
Notiz
Dieser Leitfaden beschreibt nur das Verfahren für den Verkauf von digitalen Waren in der App. Wenn Sie Folgendes verkaufen:
- Physische Waren
- Waren und Dienste zum Verbrauch außerhalb Ihrer App
- Persönliche Dienstleistungen in Echtzeit zwischen zwei Individuen
Verwenden Sie stattdessen den Leitfaden zum nativen Bezahlen per iOS.
Dieser Leitfaden bietet Informationen zu den folgenden Vorgehensweisen:
- Erfassen Sie Zahlungsinformationen mit Checkout.
- Erstellen Sie Ihre Guthabenpakete mit Produkten, Preisen und Kund/innen.
- Verwenden Sie Universelle Links, um von Checkout direkt an Ihre App weiterzuleiten.
- Überwachen Sie Webhooks, um das In-App-Guthaben Ihrer Kund/innen zu aktualisieren.
Folgendes wird nicht abgedeckt
Dieser Leitfaden erläutert, wie Sie Stripe Checkout neben Ihrem bestehenden In-App-Kaufsystem einrichten. Nicht behandelt wird:
- Benutzerauthentifizierung. Falls Sie noch keinen Authentifizierungsanbieter haben, können Sie einen Drittanbieter wie Registrieren bei Apple oder Firebase-Authentifizierung verwenden.
- Native In-App-Käufe. Um In-App-Käufe mit StoreKit umzusetzen, besuchen Sie den Leitfaden zu In-App-Käufen von Apple.
Stripe einrichtenServerseitig
Registrieren Sie sich zunächst für ein Stripe-Konto.
Fügen Sie dann die Stripe API-Bibliothek Ihrem Backend hinzu:
Installieren Sie als Nächstes die Stripe-CLI. Mit der CLI können Sie die erforderlichen Webhook-Tests durchführen und Ihre Produkte und Preise erstellen.
Weitere Installationsoptionen finden Sie unter Mit der Stripe-CLI loslegen.
Produkte und Preise erstellen
Erstellen Sie Ihre Produkte und die zugehörigen Preise im Dashboard oder mit der Stripe-CLI. Sie können digitale Produkte mit einmaligen Preisen und Abonnements mit wiederkehrenden Preisen modellieren. Sie können Ihre Kundinnen und Kunden auch so viel bezahlen lassen, wie sie möchten (z. B. um zu entscheiden, wie viele Credits sie kaufen möchten), indem Sie Kundinnen/Kunden entscheiden, was sie bezahlen möchten auswählen.
In diesem Beispiel wird ein einzelnes Produkt und ein einzelner Preis verwendet, um ein Bundle mit 100 Münzen darzustellen.
Kund/innen erstellenServerseitig
Erstellen Sie jedes Mal, wenn Sie eine Checkout-Sitzung erstellen auch ein KundenObjekt für Ihre/n Nutzer/in, sofern noch keines besteht.
Achtung
Speichern Sie eine Zuweisung auf Ihrem Server zwischen dem Benutzerkonto und der Stripe-Kunden-ID. Ohne eine solche Verbindung zur Zuordnung einer/s Kund/in zu einem Kauf, können Ihre Kund/innen ihre Käufe nicht erhalten.
Besteht für Ihre App kein Authentifizierungsanbieter, können Sie Mit Apple registrieren verwenden.
Verwenden Sie das Argument customer, um die Kunden-ID beim Erstellen einer Checkout-Sitzung zu übergeben. Dadurch wird sichergestellt, dass alle während der Sitzung erstellten Objekte dem richtigen Kundenobjekt zugeordnet werden.
Notiz
Ändert ein/e Kund/in seine/ihre E-Mail-Adresse auf der Checkout-Seite, aktualisiert sich das Kundenobjekt mit der neuen E-Mail-Adresse.
Im payment
-Modus verwenden wir die letzte Kartenzahlungsmethode der/s Kund/in, um die E-Mail-Adresse, den Namen, die Kartendetails und die Rechnungsadresse auf der Checkout-Seite vorab anzugeben. Checkout erfordert eine gültige Rechnungsadresse, um die Kartendaten der/s Kund/in vorauszufüllen.
Sie können Angaben zur Zahlungsmethode speichern, damit Checkout die Zahlungsmethode automatisch den Kundinnen/Kunden zur zukünftigen Verwendung zuordnet.
Universelle Links einrichtenClientseitigServerseitig
Universelle Links ermöglichen es Checkout, Deep Links zu Ihrer App zu erstellen. So konfigurieren Sie einen universellen Link:
- Fügen Sie Ihrer Domain eine
apple-app-site-association
-Datei hinzu. - Fügen Sie Ihrer App eine Berechtigung für die zugewiesenen Domains (“Associated Domains”) hinzu.
- Fügen Sie eine Fallbackseite für Ihre Checkout-Umleitungs-URL hinzu.
Definieren Sie die zugewiesenen Domains
Fügen Sie Ihrer Domain eine Datei unter .
hinzu, um die URLs zu definieren, die Ihre App verarbeitet. Stellen Sie Ihrer App-ID die Team-ID voran, die Sie auf der Mitgliedschafts-Seite des Apple Developer Portals finden.
{ "applinks": { "apps": [], "details": [ { "appIDs": [ "A28BC3DEF9.com.example.MyApp1", "A28BC3DEF9.com.example.MyApp1-Debug" ], "components": [ { "/": "/checkout_redirect*", "comment": "Matches any URL whose path starts with /checkout_redirect" } ] } ] } }
Achtung
Sie müssen der Datei den MIME-Typ application/json
hinzufügen. Mit curl -I
bestätigen Sie den Inhaltstyp.
curl -I https://example.com/.well-known/apple-app-site-association
Auf der Seite Zugewiesene Domains unterstützen von Apple finden Sie weitere Einzelheiten hierzu.
Fügen Sie Ihrer App eine Berechtigung für die zugewiesenen Domains (“Associated Domains”) hinzu.
- Öffnen Sie den Bereich Signierung & Kapazitäten der Zielanwendung Ihrer App.
- Klicken Sie auf + Funktion und wählen Sie dann Zugewiesene Domains aus.
- Fügen Sie der Liste der zugewiesenen Domains einen Eintrag für
applinks:example.
hinzu.com
Weitere Informationen zu universellen Links finden Sie auf der Seite Universelle Links für Entwickler von Apple.
Obgleich iOS Links an die in Ihrer apple-app-site-association
-Datei definierten URLs abruft, kann es zu Situationen kommen, in denen die Umleitung Ihre App nicht öffnen kann.
Erstellen Sie daher eine Fallback-Seite auf Ihren success
- und cancel
-URLs.
Erstellen Sie eine Checkout-SitzungServerseitig
Eine Checkout-Sitzung ist eine programmgesteuerte Darstellung dessen, was Ihren Kund/innen bei der Weiterleitung zum Zahlungsformular angezeigt wird. Es gibt folgende Konfigurationsoptionen:
- Die Kunden-ID
- Die Produkt-ID (entweder eine einmalige Zahlung oder ein Abonnement)
- Eine
success_
, ein universeller Link, der Ihre Kund/innen an Ihre App weiterleitet, um die Zahlung abzuschließen.url - Eine
cancel_
, ein universeller Link, der Ihre Kund/innen zurück an Ihre App weiterleitet, wenn Sie in Checkout auf Ihr Logo klicken.url
Notiz
Checkout-Sitzungen laufen 24 Stunden nach Erstellung ab.
Geben Sie die URL aus der Antwort an Ihre App zurück, nachdem Sie eine Checkout-Sitzung erstellt haben.
Notiz
Apple Pay ist standardmäßig aktiviert und wird automatisch in Checkout angezeigt, wenn ein Kunde/eine Kundin ein unterstütztes Gerät verwendet und mindestens eine Karte in der Wallet-App gespeichert hat. Sie können zusätzliche Zahlungsmethoden akzeptieren, indem Sie dynamische Zahlungsmethoden verwenden.
Checkout in Safari öffnenClientseitig
Fügen Sie Ihrer App eine Checkout-Schaltfläche hinzu:
- Ruft einen serverseitigen Endpoint auf, der die Checkout-Sitzung erstellt.
- Gibt die Checkout-Sitzung an den Client zurück.
- Öffnet die Sitzungs-URL in Safari.
import Foundation import SwiftUI import StoreKit struct BuyCoinsView: View { @EnvironmentObject var myBackend: MyServer @State var paymentComplete = false var body: some View { // Check if payments are blocked by Parental Controls on this device. if !SKPaymentQueue.canMakePayments() { Text("Payments are disabled on this device.") } else { if paymentComplete { Text("Payment complete!") } else { Button { myBackend.createCheckoutSession { url in UIApplication.shared.open(url, options: [:], completionHandler: nil) } } label: { Text("Buy 100 coins") }.onOpenURL { url in // Handle the universal link from Checkout. if url.absoluteString.contains("success") { // The payment was completed. Show a success // page and fetch the latest customer entitlements // from your server. paymentComplete = true } } } } } }
Die Checkout-URL auf dem Client abrufen
Verwenden Sie Ihren Server-Endpoint, um die Checkout-Sitzung aufzurufen.
class MyServer: ObservableObject { // The cached login token var token: String? func createCheckoutSession(completion: @escaping (URL) -> Void) { // Send the login token to the `/create_checkout_session` endpoint let request = URLRequest(url: URL(string: "https://example.com/create-checkout-session?token=\(self.token)")!) let task = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler: { (data, response, error) in guard let unwrappedData = data, let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: unwrappedData, options: []) as? [String : Any], let urlString = json["url"] as? String, let url = URL(string: urlString) else { // Handle error return } DispatchQueue.main.async { // Call the completion block with the Checkout session URL returned from the backend completion(url) } }) task.resume() } func login() { // Login using the server and set the login token. let request = URLRequest(url: URL(string: "https://example.com/login")!) let task = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler: { (data, response, error) in guard let unwrappedData = data, let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: unwrappedData, options: []) as? [String : Any], let token = json["token"] as? String else { // Handle error return } self.token = token }) task.resume() } }
Umgang mit BestellabwicklungServerseitig
Nach erfolgreicher Kaufabwicklung sendet Stripe Ihnen einen checkout.
Webhook. Wenn Sie das Ereignis empfangen, können Sie der/dem Kund/in die Münzen auf Ihrem Server zuweisen.
Checkout leitet Ihre Kundinnen und Kunden an die success_
weiter, wenn Sie bestätigen, dass Sie das Ereignis erhalten haben. In Szenarien, in denen Ihr Endpoint nicht funktionsfähig ist oder das Ereignis nicht ordnungsgemäß bestätigt wurde, leitet Checkout den Kunden/die Kundin 10 Sekunden nach einer erfolgreichen Zahlung an die success_
weiter.
Zu Testzwecken können Sie Ereignisse im Dashboard überwachen oder die Stripe-CLI verwenden. Für die Produktion richten Sie einen Webhook-Endpoint ein und abonnieren Sie die entsprechenden Ereignistypen. Wenn Sie Ihren STRIPE_
-Schlüssel nicht kennen, klicken Sie im Dashboard auf den Webhook, um ihn anzuzeigen.
Testen
Sie sollten jetzt eine funktionierende Checkout-Schaltfläche haben, über die Ihre Kund/innen zu Stripe Checkout weitergeleitet werden.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Bezahlvorgang, die Sie dann zum Checkout-Zahlungsformular von Stripe weiterleitet.
- Geben Sie die Testnummer , einen dreistelligen CVC, ein Ablaufdatum und eine gültige Postleitzahl.
- Tippen Sie auf Bezahlen.
- Der Webhook
checkout.
wird ausgelöst und Stripe benachrichtigt Ihren Server über die Transaktion.session. completed - Sie werden zu Ihrer App zurückgeleitet.
Wenn Ihre Integration nicht funktioniert, lesen Sie bitte im Abschnitt Zusätzliche Testressourcen weiter unten nach.