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注

このページはまだ日本語ではご利用いただけません。より多くの言語で文書が閲覧できるように現在取り組んでいます。準備が整い次第、翻訳版を提供いたしますので、もう少しお待ちください。

リーダーに接続する

アプリケーションを Stripe Terminal リーダーに接続します。

注

まだリーダーを選択していない場合は、利用可能な Terminal リーダーを比較して、ニーズに最適なリーダーを選択してください。

Stripe Terminal SDK およびサーバー主導型の連携にはシミュレーションされた内蔵カードリーダーが付属しているため、物理ハードウェアに接続することなくアプリを開発してテストすることができます。連携が完了している場合も、構築中であっても、シミュレーションされたリーダーを使用してアプリ内のすべての Terminal フローをエミュレートします。

シミュレーション済みのリーダーには UI が表示されません。アプリで接続した後、Stripe SDK または API への呼び出しが成功すると、これが機能していることを確認できます。

SDK のシミュレーションされたリーダーは、必要に応じて自動的にカード提示をシミュレーションします。サーバー主導型のシステムでは、構築済みのシステムを更新して、カード提示をシミュレーションします。

シミュレーションされたリーダーを使用するには、simulated オプションを true に設定して discoverReaders を呼び出し、リーダーを検索します。discoverReaders が結果を返したら、connectReader を呼び出してシミュレーションされたリーダーに接続します。

モバイルリーダーやタッチ決済リーダーに接続する際、シミュレーションされたリーダーであっても、実装では接続設定に locationId を含める必要があります。シミュレーションされたリーダーは実際の場所に関連付けることができないため、シミュレーションされたリーダーの模擬 locationId を指定します。

DiscoverReadersViewController.swift
Swift
import UIKit import StripeTerminal class DiscoverReadersViewController: UIViewController, DiscoveryDelegate { var discoverCancelable: Cancelable? // ... // Action for a "Discover Readers" button func discoverReadersAction() throws { let config = try BluetoothScanDiscoveryConfigurationBuilder().setSimulated(true).build() self.discoverCancelable = Terminal.shared.discoverReaders(config, delegate: self) { error in if let error = error { print("discoverReaders failed: \(error)") } else { print("discoverReaders succeeded") } } } // ... // MARK: DiscoveryDelegate // This delegate method can get called multiple times throughout the discovery process. // You might want to update a UITableView and display all available readers. // Here, we're automatically connecting to the first reader we discover. func terminal(_ terminal: Terminal, didUpdateDiscoveredReaders readers: [Reader]) { // Select the first reader we discover guard let selectedReader = readers.first else { return } // Since the simulated reader is not associated with a real location, we recommend // specifying its existing mock location. guard let locationId = selectedReader.locationId else { return } // Only connect if we aren't currently connected. guard terminal.connectionStatus == .notConnected || terminal.connectionStatus == .discovering else { return } // Replace 'yourMobileReaderDelegate' with your actual MobileReaderDelegate implementation let mobileReaderDelegate = yourMobileReaderDelegate do { connectionConfig = try BluetoothConnectionConfigurationBuilder( // When connecting to a physical reader, your integration should specify either the // same location as the last connection (selectedReader.locationId) or a new location // of your user's choosing. delegate: mobileReaderDelegate, locationId: locationId ) .setAutoReconnectOnUnexpectedDisconnect(true) // This is optional as it's the default value .build() } catch { // Handle error building the connection configuration return } // Note `readerDelegate` should be provided by your application. // See our Quickstart guide at https://stripe.com/docs/terminal/quickstart // for more example code. Terminal.shared.connectReader(selectedReader, connectionConfig: connectionConfig) { reader, error in if let reader = reader { print("Successfully connected to reader: \(reader)") } else if let error = error { print("connectReader failed: \(error)") } } } }

シミュレーションされたリーダーの設定

SDK リファレンス

  • SimulatorConfiguration (iOS)

シミュレーションされたリーダーは少量の設定をサポートするため、POS アプリケーション内で、複数のカードブランドや、支払い拒否といったエラーシナリオなど、さまざまなフローをテストできます。この動作を有効にするには、決済手段を収集する前に次のコードを使用します。

SimulatorSettingsViewController.swift
Swift
let simulatorConfiguration = Terminal.shared.simulatorConfiguration simulatorConfiguration.simulatedCard = SimulatedCard(type: .amex) simulatorConfiguration.simulatedTipAmount = 1000

次のステップ

アプリケーションをリーダーに接続しました。次に、Stripe Terminal の最初の支払いを回収します。

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