Se connecter à un lecteur
Connectez votre application à un lecteur Stripe Terminal.
Remarque
Si vous n’avez pas encore choisi de lecteur, comparez les lecteurs Terminal et sélectionnez celui qui répond le mieux à vos besoins.
Utilisez le SDK 3.0.0 Android (ou version ultérieure) du Terminal Stripe afin de prendre en charge les connexions USB pour les lecteurs Reader M2 de Stripe et BBPOS WisePad 3.
Vous devez utiliser un câble USB qui prend en charge à la fois le transfert de données et la charge, comme le câble USB 2.0 qui est inclus avec le lecteur Stripe M2 et le BBPOS WisePad 3. Si le câble fourni avec votre lecteur de terminal ne permet que la charge, utilisez un câble USB 2.0 tiers qui peut transférer des données.
Pour connecter votre application à un lecteur Terminal à l’aide du câble USB :
Détecter les lecteursCôté client
Assurez-vous que le lecteur est sous tension et connecté avec un câble USB 2.0 à l’appareil exécutant votre application, et que l’accès au lecteur connecté en USB a été autorisé.
Si vous branchez le lecteur pour la première fois, une invite du système Android s’affiche pour vous demander de vous connecter au lecteur. Vous pouvez cocher la case « Toujours ouvert » pour ouvrir votre application sans demande lorsqu’elle est connectée à un lecteur.
Puis, à partir de votre application, recherchez le lecteur connecté avec la méthode discoverReaders
, à l’aide de UsbDiscoveryConfiguration
.
Se connecter à un lecteurCôté client
Pour vous connecter à un lecteur détecté, appelez la méthode connectReader
depuis votre application.
Vous devez enregistrer votre lecteur en l’associant à un emplacement lors de la connexion. Pour ce faire, créez et utilisez une UsbConnectionConfiguration
avec le locationId
défini sur l’ID de l’emplacement approprié lors de la connexion.
Utiliser le mode veille
Ne programmez pas votre application pour appeler disconnectReader
afin d’économiser de l’énergie. Le lecteur assure une gestion efficace de l’alimentation à l’aide de son mode veille.
Gérer les déconnexions des lecteurs
Des déconnexions du lecteur peuvent parfois se produire entre votre application et le lecteur. Le lecteur peut par exemple se déconnecter de votre application si le câble USB le reliant à votre appareil est débranché. Vous pouvez simuler une déconnexion inopinée en éteignant le lecteur.
Le MobileReaderListener
inclut un rappel onDisconnect
qui fournit à votre application le DisconnectReason
afin de vous aider à identifier la raison pour laquelle le lecteur s’est déconnecté.
Lorsqu’un lecteur se déconnecte, nous tentons automatiquement une reconnexion par défaut et vous recommandons d’afficher dans votre application des notifications qui indiquent l’état du lecteur tout au long du processus.
Pour afficher des notifications dans votre application lors de la reconnexion automatique, procédez comme suit :
- Implémentez les rappels de reconnexion du lecteur dans le
MobileReaderListener
. - Transmettez le
MobileReaderListener
à votreUsbConnectionConfiguration
. - Lorsque le SDK envoie onReaderReconnectStarted à votre application, affichez un message indiquant que le lecteur a perdu la connexion et que la reconnexion est en cours.
- Vous pouvez utiliser l’objet
Cancelable
pour arrêter la tentative de reconnexion à tout moment.
- Vous pouvez utiliser l’objet
- Lorsque le SDK indique que la reconnexion a réussi en envoyant
onReaderReconnectSucceeded
, affichez un message indiquant que la connexion a été rétablie et que le lecteur fonctionne normalement. - Si le SDK ne peut pas se reconnecter au lecteur et envoie à la fois
onReaderReconnectFailed
etonDisconnect
, affichez un message indiquant qu’une déconnexion inattendue s’est produite.
Pour traiter vous-même les déconnexions du lecteur, vous pouvez procéder comme suit :
- Réglez
autoReconnectOnUnexpectedDisconnect
surfalse
pendant la connexion. - Traitez le rappel de déconnexion pour afficher dans l’application un message avertissant l’utilisateur que le lecteur s’est déconnecté de manière inattendue et lancer la détection et la connexion du lecteur.
Redémarrer le lecteur connecté
Les lecteurs M2 et BBPOS WisePad 3 de Stripe redémarrent automatiquement après 24 heures de fonctionnement. Vous pouvez cependant forcer le lecteur à redémarrer et réinitialiser sa minuterie de 24 heures à l’aide de l’API rebootReader
. Après cette action, le lecteur se déconnecte du SDK, puis redémarre. Si vous utilisez la reconnexion automatique, le SDK tente de rétablir la connexion avec le lecteur.
Reconnexion automatique au démarrage de l’application
Stripe Terminal ne se reconnecte pas automatiquement à un lecteur au démarrage de votre application. Vous pouvez créer un flux de reconnexion en enregistrant les ID de lecteur et en essayant de vous connecter à un lecteur connu au démarrage.
- Lorsque vous vous connectez à un lecteur, enregistrez son numéro de série dans un emplacement de stockage persistant, comme l’API Shared Preferences (Android).
- Au lancement de votre application, recherchez un numéro de série enregistré dans l’emplacement de stockage persistant des données. Si vous en trouvez un, appelez la méthode
discoverReaders
afin que votre application puisse essayer de retrouver le lecteur. - Si le numéro de série enregistré correspond à l’un des lecteurs détectés, essayez de vous connecter à ce lecteur à l’aide de l’objet Reader correspondant renvoyé par l’appel à
discoverReaders
. Si le lecteur en question est introuvable, mettez fin au processus de recherche.
Affichez une interface utilisateur pendant le processus de détection et de connexion pour indiquer qu’une reconnexion automatique est en cours.
Mettre à jour le logiciel du lecteurCôté client
Votre application doit mettre à jour les lecteurs mobiles pour appliquer les éléments suivants :
- des configurations régionales qui vous permettent de rester en règle avec les exigences des réseaux de cartes et des émetteurs
- des mises à jour de sécurité
L’installation des mises à jour obligatoires se lance lors de la connexion au lecteur. Vous ne pouvez pas utiliser le lecteur tant que la mise à jour n’est pas terminée.
Remarque
Pour installer des mises à jour, le niveau de la batterie du lecteur doit être supérieur à 50 %.
Mises à jour requises
Lorsque les mises à jour immédiatement nécessaires sont disponibles pour le lecteur, le MobileReaderListener
de l’intégration reçoit onStartInstallingUpdate
avec un ReaderSoftwareUpdate
.
ReaderSoftwareUpdate
fournit les détails nécessaires de la mise à jour, y compris une estimation de la durée totale de la mise à jour, indiquée par durationEstimate
.
Pendant le processus d’installation, le connectionStatus
du Terminal passe à ConnectionStatus.
pendant que la mise à jour s’installe sur le lecteur.
Votre application doit avertir les utilisateurs qu’une mise à jour est en cours d’installation et afficher sa progression dans votre interface utilisateur. Expliquez clairement pourquoi la connexion peut prendre plus de temps que d’habitude.
Si le processus de mise à jour requis échoue, Stripe communique l’erreur au MobileReaderListener
avec onFinishInstallingUpdate
. Vous ne pouvez pas vous reconnecter au lecteur après l’échec d’une mise à jour requise, sauf si les conditions suivantes sont remplies :
- Le lecteur exécute la dernière version du logiciel pour l’emplacement au cours des 30 derniers jours.
- La version du SDK Android est supérieure ou égale à la version
3.
.5. 0
Si les conditions sont remplies, le processus de connexion aboutit, bien que la mise à jour requise soit incomplète. Lors de la prochaine connexion à ce lecteur, Stripe tente à nouveau d’effectuer la mise à jour requise jusqu’à ce qu’elle soit installée avec succès.
Vous pouvez annuler des mises à jour requises à l’aide de l’objet Cancelable
. Cependant, cette annulation entraînera l’échec de la connexion au lecteur. Vous ne pouvez pas annuler les mises à jour complémentaires uniquement.
Mises à jour facultatives
Vous pouvez reporter les mises à jour facultatives jusqu’à la date indiquée, après quoi elles deviennent obligatoires. Le SDK vous informe des mises à jour facultatives via le MobileReaderListener
chaque fois que le lecteur est connecté mais n’effectue pas de transaction. Si une mise à jour facultative est disponible, le MobileReaderListener
de votre application reçoit le rappel onReportAvailableUpdate
avec l’objet ReaderSoftwareUpdate
contenant les détails de la mise à jour, y compris :
- Temps estimé pour la fin de la mise à jour (
durationEstimate
) - Date après laquelle la mise à jour devient obligatoire (
requiredAt
)
Dans votre application, signalez aux utilisateurs qu’une mise à jour est disponible et affichez un message les invitant à l’installer.
Pour procéder à la mise à jour précédemment signalée avec onReportAvailableUpdate
, appelez Terminal.
.
La mise à jour disponible est également stockée dans l’objet Reader sous la forme reader.
.
Pendant la durée de la mise à jour, empêchez l’utilisateur de quitter la page de votre application et invitez-le à garder le lecteur connecté jusqu’à la fin de la procédure. Nous vous recommandons également d’afficher un indicateur visuel de la progression de la mise à jour. Le MobileReaderListener
rapporte la progression de la mise à jour dans la méthode onReportReaderSoftwareUpdateProgress
.
Lorsque la date requiredAt
d’une mise à jour facultative est dépassée, la mise à jour est installée la prochaine fois que le lecteur est connecté.
Pour savoir comment vérifier si votre application gère les différents types de mises à jour possibles sur un lecteur, consultez la page Test des mises à jour d’un lecteur.
Prochaines étapes
Vous avez connecté votre application au lecteur. Vous pouvez maintenant encaisser votre premier paiement avec Stripe Terminal.
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