Ir a contenido
Crea una cuenta
o
inicia sesión
Logotipo de la documentación de Stripe
/
Pregúntale a la IA
Crear cuenta
Iniciar sesión
Empezar
Pagos
Ingresos
Plataformas y marketplaces
Gestión del dinero
Recursos para desarrolladores
Resumen
Acerca de Stripe Payments
Actualiza tu integración
Análisis de pagos
Pagos por Internet
ResumenEncuentra tu caso de usoManaged Payments
Utiliza Payment Links
Crear una página del proceso de compra
Desarrolla una integración avanzada
Desarrolla una integración en la aplicación
Métodos de pago
Añadir métodos de pago
Gestiona los métodos de pago
Proceso de compra más rápido con Link
Interfaces de pago
Payment Links
Checkout
Elements para la web
Elements en la aplicación
Escenarios de pago
Administrar múltiples divisas
Flujos de pagos personalizados
Capacidad adquirente flexible
Orquestación
Pagos en persona
Terminal
    Resumen
    Acepta pagos en persona
    Diseño de la integración
    Selecciona tu lector
    Diseña una integración
    Inicio rápido
    Aplicaciones de ejemplo
    Pruebas
    Configuración de Terminal
    Configura tu integración
    Conectarse a un lector
      Requisitos de red
    Aceptar un pago
    Cobrar pagos con tarjeta
    Otros métodos de pago
    Aceptar pagos sin conexión
    Pagos de pedidos telefónicos o pedidos por correo
    Consideraciones regionales
    Durante el proceso de compra
    Cobrar propinas
    Recopilar y guardar datos de pago para su uso en el futuro
    Autorizaciones flexibles
    Después del proceso de compra
    Reembolsar transacciones
    Solicitar recibos
    Personalizar Checkout
    Mostrar carrito
    Recopilar entradas en pantalla
    Recopilar datos deslizados
    Recopilar datos pulsados para los instrumentos de NFC
    Aplicaciones en dispositivos
    Gestionar lectores
    Pedir, devolver o sustituir lectores
    Registrar lectores
    Gestionar ubicaciones y zonas
    Configurar los lectores
    Seguimiento de los lectores
    Cifrado
    Referencias
    Referencias de la API
    Lectores móviles
    Lectores inteligentes
    Guía de migración de SDK
    Lista de verificación de la implementación
    Fichas de producto del lector de Stripe Terminal
Más allá de los pagos
Constituye tu empresa
Criptomonedas
Financial Connections
Climate
Comprender el fraude
Protección antifraude de Radar
Gestiona disputas
Verificar identidades
InicioPagosTerminal

Conectarse a un lector

Conecta tu aplicación a un lector de Stripe Terminal.

Nota

Si aún no has elegido ningún lector, compara los lectores de Terminal disponibles y elige el que mejor se adapte a tus necesidades.

Tap to Pay permite a los usuarios aceptar pagos sin contacto en persona con dispositivos Android compatibles con NFC o iPhones compatibles. Tap to Pay es compatible con las tarjetas sin contacto de Visa, Mastercard, American Express y los monederos móviles basados en NFC (Apple Pay, Google Pay y Samsung Pay). El soporte de Tap to Pay en iPhone y en Android está incluido en los SDK nativos de Terminal y permite los pagos directamente en tu aplicación móvil.

Para conectar la aplicación al lector Tap to Pay en un dispositivo compatible, sigue estos pasos:

  • Detecta lectores usando el SDK para confirmar la compatibilidad del dispositivo.
  • Conéctate a un lector usando el SDK para aceptar pagos.
  • Gestiona desconexiones inesperadas para asegurarse de que el usuario pueda seguir aceptando pagos si el lector se desconecta inesperadamente.

Detectar lectores

Referencia del SDK

  • discoverReaders (React Native)

Utiliza el método discoverReaders para determinar el soporte de hardware para Tap to Pay en tu dispositivo.

Si tu aplicación se ejecuta en un dispositivo que no cumple con los requisitos anteriores, el método discoverReaders devolverá un error.

DiscoverReadersScreen.tsx
export default function DiscoverReadersScreen() { const { discoverReaders, discoveredReaders } = useStripeTerminal({ onUpdateDiscoveredReaders: (readers) => { // The `readers` variable will contain an array of all the discovered readers. }, }); useEffect(() => { const { error } = await discoverReaders({ discoveryMethod: 'tapToPay', }); }, [discoverReaders]); return <View />; }

Conectarse a un lector

Referencia del SDK

  • connectReader (React Native)

Para aceptar pagos de Tap to Pay, proporciona el lector detectado del paso anterior al método connectReader.

Debes registrar tu lector en una ubicación tras la conexión. Para hacerlo, debes pasar el ID de ubicación correspondiente a connectReader.

Al usar cargos indirectos con on_behalf_of en iPhones, también debes proporcionar el ID de la cuenta conectada.

ConnectReaderScreen.tsx
const { reader, error } = await connectReader({ reader: selectedReader, locationId:
'{{LOCATION_ID}}'
}, 'tapToPay' ); if (error) { console.log('connectTapToPayReader error:', error); return; } console.log('Reader connected successfully', reader);

Vinculación de la cuenta y condiciones generales de Apple

Verás los términos y condiciones de Tap to Pay de Apple en el iPhone la primera vez que te conectes al lector. Para registrarte en Apple, deberás especificar un ID de Apple válido que represente a tu empresa antes de aceptar las condiciones presentadas por Apple. Solo necesitas realizar esto una vez por cada cuenta de Stripe. La cuenta no necesita repetir este proceso en conexiones posteriores, incluyendo en otros dispositivos móviles.

Cada cuenta conectada debe aceptar las condiciones generales cuando:

  • Un usuario de Connect cree cargos directos
  • Un usuario de Connect crea un cargo de destino y especifica una cuenta on_behalf_of

Vincula tu cuenta de Apple ID para aceptar pagos Tap to Pay

Cualquier iPhone puede usar hasta 3 cuentas únicas de Stripe en todas las aplicaciones dentro de un período continuo de 24 horas al llamar a connectReader para Tap to Pay en iPhone. Si se utilizan más cuentas para el dispositivo dentro del mismo período de 24 horas, el método connectReader genera un error SCPErrorTapToPayReaderMerchantBlocked.

Obtén más información sobre la vinculación de cuentas en la sección de Información empresarial de Tap to Pay en el iPhone de las preguntas frecuentes sobre Tap to Pay en el iPhone de Apple.

Gestionar las desconexiones inesperadas

Referencia del SDK

  • UserCallbacks (React Native)

Pueden producirse desconexiones inesperadas entre tu aplicación y el lector. Por ejemplo, es posible que el lector Tap to Pay se desconecte inesperadamente porque el dispositivo pierda la conectividad a Internet y cuando el sistema operativo Android finaliza el servicio del lector Tap to Pay debido a limitaciones de memoria.

Durante las pruebas, puedes simular una desconexión inesperada desactivando el acceso a Internet en tu dispositivo.

Intenta la reconexión de forma automática

Cuando se produce una desconexión inesperada, Stripe intenta automáticamente volver a conectarse de forma predeterminada y te recomienda que muestres notificaciones en tu aplicación que transmitan el estado del lector durante todo el proceso.

ConnectReaderScreen.tsx
const { reader, error } = await connectReader({ reader, autoReconnectOnUnexpectedDisconnect: true, // default setting }, 'tapToPay' ); if (error) { console.log('connectReader error:', error); return; } console.log('Reader connected successfully', reader);

Cuando el SDK intenta la reconexión de forma automática, ocurre lo siguiente:

  1. El SDK te notifica a través de onDidStartReaderReconnect. Asegúrate de que la aplicación indique que se ha perdido la conexión y que se está intentando reconectar.
    • Puedes utilizar el método cancelReaderReconnection para detener el intento de reconexión en cualquier momento.
  2. Si el SDK se vuelve a conectar correctamente al lector, Stripe te notifica a través de onDidSucceedReaderReconnect. Asegúrate de que la aplicación indique que se ha restablecido la conexión y de que continúe con el funcionamiento normal.
  3. Si el SDK no puede reconectarse al lector, Stripe te notifica a través de onDidFailReaderReconnect y onDidDisconnect. Asegúrate de que la app indique que se ha producido una desconexión inesperada.
DiscoverReadersScreen.tsx
const { discoverReaders, connectedReader, discoveredReaders } = useStripeTerminal({ onDidStartReaderReconnect: (disconnectReason) => { // 1. Notified at the start of a reconnection attempt // Use cancelable to stop reconnection at any time }, onDidSucceedReaderReconnect: () => { // 2. Notified when reader reconnection succeeds // App is now connected }, onDidFailReaderReconnect: (): => { // 3. Notified when reader reconnection fails // App is now disconnected } });

Gestiona la desconexión de forma manual

Para manejar la desconexión tú mismo, establece autoReconnectOnUxpectedDisconnect en false e implementa la devolución de llamada onDidReportUnexpectedReaderDisconnect. Esto permite que tu aplicación se vuelva a conectar al lector de Tap to Pay y que, cuando corresponda, notifique al usuario qué ha pasado y cómo puede habilitar el acceso a Tap to Pay. Los usuarios finales pueden resolver ciertos errores, como problemas de conexión a Internet.

DiscoverReadersScreen.tsx
const { discoverReaders, connectedReader, discoveredReaders } = useStripeTerminal({ onDidReportUnexpectedReaderDisconnect: (readers) => { // Consider displaying a UI to notify the user and start rediscovering readers }, });

Próximos pasos

Has conectado tu aplicación al lector. A continuación, recoge tu primer pago de Stripe Terminal.

El nombre y el logotipo de BBPOS y Chipper™ son marcas comerciales o marcas registradas de BBPOS Limited en los Estados Unidos y/u otros países. El nombre y el logotipo de Verifone® son marcas comerciales o marcas registradas de Verifone en los Estados Unidos y/u otros países. El uso de las marcas comerciales no implica la aprobación por parte de BBPOS o Verifone.

¿Te ha sido útil la página?
SíNo
  • ¿Necesitas ayuda? Ponte en contacto con el equipo de soporte.
  • Únete a nuestro programa de acceso anticipado.
  • Echa un vistazo a nuestro registro de cambios.
  • ¿Tienes alguna pregunta? Ponte en contacto con el equipo de ventas.
  • ¿LLM? Lee llms.txt.
  • Con tecnología de Markdoc