Mit einem Lesegerät verbinden
Verbinden Sie Ihre Anwendung mit einem Stripe Terminal-Lesegerät.
Notiz
Wenn Sie sich noch nicht für ein Lesegerät entschieden haben, vergleichen Sie die verfügbaren Terminal-Lesegeräte und wählen Sie das aus, das Ihren Bedürfnissen am besten entspricht.
Stripe Terminal SDKs und die servergestützte Integration verfügen über ein integriertes simuliertes Kartenlesegerät, sodass Sie Ihre App entwickeln und testen können, ohne eine Verbindung zu physischer Hardware herstellen zu müssen. Mit dem simulierten Lesegerät können Sie alle Terminal-Abläufe in Ihrer App nachbilden, unabhängig davon, ob Ihre Integration abgeschlossen ist oder sich noch im Aufbau befindet.
Das simulierte Lesegerät bietet keine Nutzeroberfläche. Nachdem Sie in Ihrer App eine Verbindung damit hergestellt haben, können Sie sehen, dass es funktioniert, wenn Aufrufe des Stripe SDK oder der API erfolgreich sind.
Simulierte Lesegeräte für SDKs simulieren bei Bedarf automatisch die Kartenpräsentation. Aktualisieren Sie für die serverseitige Integration Ihre Integration auf Kartenwährung simulieren.
Um das simulierte Lesegerät zu verwenden, rufen Sie discoverReaders auf, um nach Lesegeräten zu suchen, und legen Sie die Option simulated
auf true
fest. Wenn discoverReaders
ein Ergebnis zurückgibt, rufen Sie connectReader auf, um eine Verbindung mit dem simulierten Lesegerät herzustellen.
Bei der Verbindung mit einem mobilen Lesegerät oder einem Tap to Pay-Lesegerät muss Ihre Integration die locationId
in der Verbindungskonfiguration enthalten, und zwar auch für das simulierte Lesegerät. Da das simulierte Lesegerät keinem tatsächlichen Standort zugeordnet werden kann, geben Sie stattdessen die Pseudo-locationId
des simulierten Lesegeräts an.
Konfiguration von simulierten Lesegeräten
Das simulierte Lesegerät kann in geringem Maße konfiguriert werden, sodass Sie verschiedene Abläufe innerhalb Ihrer Point-of-Sale-Anwendung testen können, z. B. verschiedene Karten oder aber Fehlerszenarien, wie eine abgelehnte Zahlung. Um dieses Verhalten zu aktivieren, verwenden Sie den folgenden Code, bevor Sie Ihre Zahlungsmethode erfassen:
Nächste Schritte
Sie haben Ihre Anwendung mit dem Lesegerät verbunden. Als Nächstes ziehen Sie Ihre erste Stripe Terminal-Zahlung ein.
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