Kartenzahlungen einziehen
Bereiten Sie Ihre Anwendung und Ihr Backend auf das Einziehen von Kartenzahlungen mit Stripe Terminal vor.
Notiz
Für intelligente Lesegeräte wie das BBPOS WisePOS E oder den Stripe Reader S700 empfehlen wir die servergestützte Integration anstelle des JavaScript SDK. Bei der servergestützten Integration werden Zahlungen mit der Stripe API erfasst, anstatt auf die lokale Netzwerkkommunikation zu vertrauen. Sehen Sie sich unseren Plattformvergleich an und finden heraus, welche Plattform am besten zu Ihrem Unternehmen passt.
Zum Einziehen von Zahlungen mit Stripe Terminal müssen Sie einen Zahlungsablauf in Ihrer Anwendung programmieren. Verwenden Sie das Stripe Terminal SDK, um einen PaymentIntent zu erstellen und zu aktualisieren. Bei einem PaymentIntent handelt es sich um ein Objekt, das eine einzelne Zahlungssitzung darstellt.
Die fehlerresistente Terminal-Integration teilt den Zahlungsvorgang in mehrere Schritte auf, von denen jeder sicher erneut versucht werden kann:
- PaymentIntent erstellen.
- Zahlungsmethode erfassen. Sie können definieren, ob Ihre Zahlungen automatisch oder manuell erfasst werden sollen.
- Abwickeln der Zahlung. Die Autorisierung für die Karte der Kundin/des Kunden erfolgt, wenn das SDK die Zahlung verarbeitet.
- (Optional) Zahlung erfassen
Notiz
Diese Integrationsform unterstützt Offline-Kartenzahlungen nicht.
Erstellen Sie ein PaymentIntentServerseitig
Der erste Schritt beim Einziehen von Zahlungen ist das Starten des Zahlungsablaufs. Wenn Kundinnen/Kunden den Bestellvorgang abschließen, muss Ihre Anwendung ein PaymentIntent-Objekt erstellen. Dies stellt eine neue Zahlungssitzung auf Stripe dar.
Verwenden Sie Test-Beträge, um verschiedene Ergebnisse zu erzielen. Ein Betrag, der auf 00 endet, führt zu einer bestätigten Zahlung.
Häufiger Fehler
Erstellen Sie einen PaymentIntent nicht neu, wenn eine Karte abgelehnt wird. Verwenden Sie stattdessen denselben PaymentIntent wieder, um doppelte Abbuchungen zu vermeiden.
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie einen PaymentIntent auf Ihrem Server erstellen:
Für Terminal-Zahlungen muss der Parameter payment_ card_ enthalten.
Sie können den Zahlungsablauf wie folgt steuern:
- Um den Zahlungsablauf für
card_-Zahlungen vollständig zu steuern, setzen Siepresent capture_aufmethod manual. So können Sie vor der endgültigen Finalisierung der Zahlung einen Abgleichschritt hinzufügen. - Um Zahlungen in einem Schritt zu autorisieren und zu erfassen, setzen Sie
capture_aufmethod automatic.
Um Interac-Zahlungen in Kanada anzunehmen, müssen Sie außerdem interac_ in payment_ angeben. Weitere Details finden Sie in unserer Dokumentation für Kanada.
Der PaymentIntent enthält ein Client-Geheimnis, einen Schlüssel, der für jeden PaymentIntent eindeutig ist. Um das Client-Geheimnis zu verwenden, müssen Sie es vom PaymentIntent auf Ihrem Server beziehen und an den Client übergeben.
Verwenden Sie das Client-Geheimnis als Parameter beim Aufruf von collectPaymentMethod.
Sie benötigen in Ihrer clientseitigen Anwendung nur das client_, um mit der Erfassung der Zahlungsmethode fortzufahren.
Zahlungsmethode erfassenClientseitig
Nachdem Sie einen PaymentIntent erstellt haben, erfassen Sie als Nächstes eine Zahlungsmethode mit dem SDK.
Das verbundene Lesegerät wartet auf die Vorlage einer Karte, nachdem Ihre App CollectPaymentMethodAsync aufgerufen hat.Um eine Zahlungsmethode zu erfassen, muss Ihre App mit einem Lesegerät verbunden sein. Das verbundene Lesegerät wartet auf die Vorlage einer Karte, nachdem Ihre App collectPaymentMethod aufgerufen hat.
async () => { // clientSecret is the client_secret from the PaymentIntent you created in Step 1. const result = await terminal.collectPaymentMethod(clientSecret); if (result.error) { // Placeholder for handling result.error } else { // Placeholder for processing result.paymentIntent } }
Diese Methode erfasst die verschlüsselten Daten einer Zahlungsmethode mithilfe des verbundenen Lesegeräts und ordnet die verschlüsselten Daten dem lokalen PaymentIntent zu.
Optionale Prüfung der Angaben zur Zahlungsmethode
Für erweiterte Use cases können Sie die Details der Zahlungsmethode der vorgelegten Karte prüfen und Ihre eigene Geschäftslogik vor der Autorisierung ausführen.
Verwenden Sie den Parameter update_, um eine PaymentMethod dem serverseitigen PaymentIntent hinzuzufügen. Diese Daten werden in der collectPaymentMethod-Antwort zurückgegeben.
async () => { // clientSecret is the client_secret from the PaymentIntent you created in Step 1. const result = await terminal.collectPaymentMethod(clientSecret, { config_override: { update_payment_intent: true } }); if (result.error) { // Placeholder for handling result.error } else { const pm = result.paymentIntent.payment_method const card = pm?.card_present ?? pm?.interac_present // Placeholder for business logic on card before processing result.paymentIntent } }
Notiz
Diese Methode fügt die erfassten, verschlüsselten Daten der Zahlungsmethode mit einer Aktualisierung des PaymentIntent-Objekts hinzu. Es ist keine Autorisierung erforderlich, bis Sie die Zahlung verarbeiten.
Dieser erweiterte Use case wird auf dem Verifone P400 nicht unterstützt.
Nach Erfassung der Zahlungsmethode müssen Sie die Zahlung autorisieren oder den Einzug innerhalb von 30 Sekunden abbrechen.
Wenn das SDK offline ist, ist das Feld paymentMethod im PaymentIntent-Objekt nicht vorhanden.
Sie können an dieser Stelle auf Attribute wie Kartenmarke, Finanzierung und andere nützliche Daten zugreifen.
Notiz
Stripe versucht zu erkennen, ob eine mobile Wallet bei einer Transaktion verwendet wird, wie im Attribut wallet. gezeigt. Das Attribut wird jedoch nicht ausgefüllt, wenn die ausstellende Bank die lesegerätegestützte Identifizierung einer mobilen Wallet nicht unterstützt, sodass eine genaue Erkennung nicht garantiert werden kann. Nach der Autorisierung im Bestätigungsschritt erhält Stripe aktuelle Informationen von den Netzwerken und aktualisiert wallet. zuverlässig.
Erfassung abbrechen
Programmgesteuerte Stornierung
Sie können die Erfassung einer Zahlungsmethode durch Aufruf von cancelCollectPaymentMethod im JavaScript SDK stornieren.
Kundenseitig initiierte Stornierung
Wenn Sie enable_ für eine Transaktion auf „true“ gesetzt haben, wird Nutzerinnen und Nutzern von intelligenten Lesegeräten eine Schaltfläche zum Abbrechen angezeigt.
Durch Tippen auf die Schaltfläche „Abbrechen“ wird die aktive Transaktion abgebrochen.
terminal.collectPaymentMethod( clientSecret, { config_override: { enable_customer_cancellation: true } } )
Ereignisse verarbeiten
Notiz
Das JavaScript-SDK unterstützt nur das Verifone P400, das BBPOS WisePOS E und das Stripe Lesegerät S700, das über einen integrierten Bildschirm verfügt. Ihre Anwendung muss den Kundinnen und Kunden keine Ereignisse zur Erfassung der Zahlungsmethode anzeigen, da sie auf dem Lesegerät angezeigt werden. Um die Zahlungsmethode für eine Transaktion zu löschen, kann der Kassierer die rote Taste X* drücken.
Zahlung bestätigenClientseitig
Nachdem eine Zahlungsmethode erfolgreich vom Kunden/von der Kundin erfasst wurde, müssen Sie als Nächstes die Zahlung mit dem SDK verarbeiten. Wenn Sie bereit sind, mit der Zahlung fortzufahren, rufen Sie processPayment mit dem aktualisierten PaymentIntent aus Schritt 2 auf.
- Bei einer manuellen Erfassung von Zahlungen führt ein erfolgreicher Aufruf von
processPaymentzu einemPaymentIntentmit dem Statusrequires_.capture - Bei einer automatischen Erfassung von Zahlungen wechselt der
PaymentIntentzum Statussucceeded.
Notiz
Bestätigen Sie PaymentIntents immer mithilfe des Terminal SDK auf der Client-Seite. Bei der serverseitigen Bestätigung werden wichtige Interaktionen, wie z. B. PIN-Abfragen, umgangen, was zu fehlgeschlagenen Transaktionen führen kann.
async () => { const result = await terminal.processPayment(paymentIntent); if (result.error) { // Placeholder for handling result.error } else if (result.paymentIntent) { // Placeholder for notifying your backend to capture result.paymentIntent.id } }
Achtung
Sie müssen einen PaymentIntent innerhalb von 2 Tagen manuell erfassen. Andernfalls läuft die Autorisierung ab und die Gelder werden für den Kunden/die Kundin freigegeben.
Umgang mit Fehlern
Wenn die Verarbeitung einer Zahlung fehlschlägt, gibt das SDK einen Fehler zurück, der den aktualisierten PaymentIntent enthält. Ihre Anwendung muss den PaymentIntent überprüfen, um zu entscheiden, wie mit dem Fehler umgegangen wird.
| PaymentIntent-Status | Bedeutung | Lösung |
|---|---|---|
requires_ | Zahlungsmethode abgelehnt | Versuchen Sie, eine andere Zahlungsmethode zu erfassen, indem Sie collectPaymentMethod mit demselben PaymentIntent erneut aufrufen. |
requires_ | Vorübergehendes Verbindungsproblem | Rufen Sie processPayment mit demselben PaymentIntent erneut auf, um die Anfrage zu wiederholen. |
PaymentIntent ist nil | Anfrage an Stripe ist abgelaufen, unbekannter Status des PaymentIntent | Verarbeiten Sie den ursprünglichen PaymentIntent erneut. Erstellen Sie keinen neuen PaymentIntent, da dies zu mehreren Autorisierungen für den/die Karteninhaber/in führen könnte. |
Wenn Anfragen mehrmals hintereinander ablaufen, liegt möglicherweise ein Verbindungsproblem vor. Stellen Sie sicher, dass Ihre App mit dem Internet verbunden ist.
Doppelte Abbuchungen vermeiden
Das PaymentIntent-Objekt ermöglicht Geldbewegungen bei Stripe – verwenden Sie einen einzigen PaymentIntent, um eine Transaktion darzustellen.
Verwenden Sie denselben PaymentIntent, nachdem eine Karte abgelehnt wurde (z. B. wenn sie nicht ausreichend gedeckt ist), damit Ihre Kundin/Ihr Kunde es mit einer anderen Karte erneut versuchen kann.
Wenn Sie den PaymentIntent bearbeiten, müssen Sie CollectPaymentMethodAsync aufrufen, um die Zahlungsinformationen auf dem Lesegerät zu aktualisieren.Wenn Sie den PaymentIntent bearbeiten, müssen Sie collectPaymentMethod aufrufen, um die Zahlungsinformationen auf dem Lesegerät zu aktualisieren.
Ein PaymentIntent muss sich im Status requires_ befinden, bevor Stripe ihn verarbeiten kann. Ein autorisierter, erfasster oder stornierter PaymentIntent kann nicht von einem Lesegerät verarbeitet werden.
Zahlung erfassenServerseitig
Wenn Sie bei der Erstellung des PaymentIntent in Schritt 1 capture_ als manual definiert haben, gibt das SDK einen autorisierten, aber nicht erfassten PaymentIntent an Ihre Anwendung zurück. Erfahren Sie mehr über den Unterschied zwischen Autorisierung und Erfassung.
Wenn Ihre App einen bestätigten PaymentIntent von Ihrem SDK empfängt, stellen Sie sicher, dass Ihr Backend angewiesen wird, die Zahlung zu erfassen. Erstellen Sie einen Endpoint in Ihrem Backend, der eine PaymentIntent-ID akzeptiert und eine Anfrage zum Erfassen des PaymentIntent an die Stripe-API übermittelt:
Eine erfolgreiche capture führt zu einem PaymentIntent mit dem Status succeeded.
Notiz
Um sicherzustellen, dass die erfasste Plattformgebühr für verbundene Konten korrekt ist, überprüfen Sie jeden PaymentIntent und ändern Sie die Plattformgebühr bei Bedarf, bevor Sie die Zahlung manuell erfassen.
Zahlungen abgleichen
Um die Zahlungsaktivität Ihres Unternehmens zu überwachen, können Sie am Tagesende PaymentIntents mit Ihrem internen Bestellsystem auf Ihrem Server abgleichen.
Ein PaymentIntent, der den Status requires_ beibehält, kann eines der folgenden zwei Szenarien darstellen:
Überflüssige Autorisierung auf der Kartenabrechnung Ihrer Kundin/Ihres Kunden
- Ursache: Der/die Nutzer/in hat den Bezahlvorgang Ihrer App während einer Transaktion verlassen.
- Lösung: Wenn der nicht erfasste
PaymentIntentkeiner abgeschlossenen Bestellung auf Ihrem Server zugeordnet ist, können Sie ihn abbrechen. Sie können einen storniertenPaymentIntentnicht zur Durchführung von Zahlungen verwenden.
Unvollständiger Einzug von Geldern von einer Kundin/einem Kunden
- Ursache: Die Anfrage Ihrer App, die Ihr Backend zur Erfassung der Zahlung anweist, ist fehlgeschlagen.
- Lösung: Wenn der nicht erfasste
PaymentIntenteiner abgeschlossenen Bestellung auf Ihrem Server zugeordnet ist und keine andere Zahlung (zum Beispiel eine Barzahlung) für die Bestellung angenommen wurde, können Sie ihn erfassen.
Trinkgelder einziehen US only
In den USA können anspruchsberechtigte Nutzer/innen beim Erfassen von Zahlungen Trinkgelder einziehen.