# カスタム POS 導入の設計

国、リーダー、導入タイプを選択して、カスタム POS を構築する方法をご紹介します。

## カスタム実装の仕組み

カスタム Terminal 実装には通常、以下が含まれます。

- POS アプリケーション
- バックエンド
- Terminal SDK またはサーバー主導の連携
- サポート対象のリーダーまたは Tap to Pay デバイス

Terminal SDK またはサーバー主導の連携は、POS アプリケーション、リーダー、Stripe 間の通信を調整し、対面決済を受け付けて、他の Stripe の決済とあわせて管理します。

スマートリーダーの場合は、サーバー主導の連携を使用して Stripe API でリーダーを直接制御します。スマートリーダー、モバイルリーダー、および Tap to Pay では、iOS、Android、または React Native SDK を使用します。JavaScript SDK は、スマートリーダーを使用するウェブベースの POS 連携でのみ使用します。リーダーが決済の詳細を収集し、実装では Terminal SDK または API フローを使用して決済を完了します。
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/ecosystem-diagram.96b4137c8fbb6e9e7c91d97a27289e01.png)

## 実装の範囲

ほとんどのカスタム実装では、次のステップに従います。

1. 決済環境に合わせて、国、リーダー、実装プラットフォームを選択します。
2. *シミュレーションリーダー* (Stripe Terminal SDKs and server-driven integrations come with a built-in simulated card reader, so you can develop and test your app without connecting to physical hardware. Whether your integration is complete or you're still building it, use the simulated reader to emulate all the Terminal flows in your app) を使用して、実装を構築し、テストします。
3. [リーダーに接続](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)し、POS アプリケーションから決済を受け付けます。
4. リーダーを注文し、拠点に登録して、本番環境へ移行する前に[本番環境移行チェックリスト](https://docs.stripe.com/terminal/references/checklist.md)を確認します。

## 実装オプションを選択

セレクターを使用して国、リーダー、実装プラットフォームを選択すると、特定の構成に適した設定手順とコードサンプルのみが表示されます。どのリーダーを選択すればよいかわからない場合は、利用可能なリーダーの比較については[リーダーの選択](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader.md)を参照してください。

#### Item 1

#### Item 1
![Stripe リーダー M2](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/stripem2.bf6a7eabd353369bfa596a81ab51ca9a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/stripe-m2.md)

[製品シート](https://stripe.com/m2/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### M2 リーダーの機能

- ミニチュアリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### Android SDK で使用する

- Android POS アプリを作成する
- [Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して、Stripe の機能にアクセスする
- Bluetooth または USB を使用してアプリをリーダーに接続する
- インターネット接続を使用するか、[オフラインで操作する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md)

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### プロトタイピング

#### シミュレートリーダーの使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー M2 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)。
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 2
![Stripe リーダー M2](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/stripem2.bf6a7eabd353369bfa596a81ab51ca9a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/stripe-m2.md)

[製品シート](https://stripe.com/m2/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### M2 リーダーの機能

- ミニチュアリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### React Native SDK で使用する

- React Native POS アプリを作成する
- [Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Bluetooth または USB を使用してアプリをリーダーに接続する
- インターネット接続を使用するか、[オフラインで操作する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md)

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### プロトタイピング

#### シミュレートリーダーの使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー M2 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)。
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 3
![Stripe リーダー M2](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/stripem2.bf6a7eabd353369bfa596a81ab51ca9a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/stripe-m2.md)

[製品シート](https://stripe.com/m2/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### M2 リーダーの機能

- ミニチュアリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### iOS SDK で使用する

- iOS POS アプリを作成する
- [Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Bluetooth を使用してアプリをリーダーに接続する
- インターネット接続を使用するか、[オフラインで操作する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md)

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### プロトタイピング

#### シミュレートリーダーの使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー M2 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)。
2. [Bluetooth を使用してリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 4
![Stripe リーダー M2](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/stripem2.bf6a7eabd353369bfa596a81ab51ca9a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/stripe-m2.md)

[製品シート](https://stripe.com/m2/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### M2 リーダーの機能

- ミニチュアリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### プロトタイピング

#### シミュレートリーダーの使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー M2 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)。
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 5
![Stripe リーダー M2](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/stripem2.bf6a7eabd353369bfa596a81ab51ca9a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/stripe-m2.md)

[製品シート](https://stripe.com/m2/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### M2 リーダーの機能

- ミニチュアリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### プロトタイピング

#### シミュレートリーダーの使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー M2 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)。
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 2

#### Item 1
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepad-floating-thumb.d6e3015116e0b4295b0106e770b9843e.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepad3.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wp3-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePad 3 リーダーの機能

- キーパッドと LCD ディスプレイを備えたリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用に適した設計
- 非接触、チップの決済

### Android SDK で使用する

- Android POS アプリを作成する
- [Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して、Stripe の機能にアクセスする
- Bluetooth または USB を使用してアプリをリーダーに接続する
- インターネット接続を使用するか、[オフラインで操作する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md)

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePad 3 リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 2
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepad-floating-thumb.d6e3015116e0b4295b0106e770b9843e.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepad3.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wp3-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePad 3 リーダーの機能

- キーパッドと LCD ディスプレイを備えたリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用に適した設計
- 非接触、チップの決済

### React Native SDK で使用する

- React Native POS アプリを作成する
- [Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Bluetooth または USB を使用してアプリをリーダーに接続する
- インターネット接続を使用するか、[オフラインで操作する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md)

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePad 3 リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 3
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepad-floating-thumb.d6e3015116e0b4295b0106e770b9843e.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepad3.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wp3-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePad 3 リーダーの機能

- キーパッドと LCD ディスプレイを備えたリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用に適した設計
- 非接触、チップの決済

### iOS SDK で使用する

- iOS POS アプリを作成する
- [Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Bluetooth を使用してアプリをリーダーに接続する
- インターネット接続を使用するか、[オフラインで操作する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md)

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePad 3 リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [Bluetooth を使用してリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 4
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepad-floating-thumb.d6e3015116e0b4295b0106e770b9843e.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepad3.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wp3-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePad 3 リーダーの機能

- キーパッドと LCD ディスプレイを備えたリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用に適した設計
- 非接触、チップの決済

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePad 3 リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 5
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepad-floating-thumb.d6e3015116e0b4295b0106e770b9843e.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepad3.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wp3-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePad 3 リーダーの機能

- キーパッドと LCD ディスプレイを備えたリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用に適した設計
- 非接触、チップの決済

コードを記述しない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe のパートナーをお探しください](https://stripe.com/partners/directory?p=Terminal)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![モバイルリーダー向けの実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/bluetooth-readers-integration-architecture.9d2a56e6b18d403812709a3e7732e583.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePad 3 リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [Bluetooth を使用するか](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=bluetooth)、[USB](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=usb) を使用してリーダーに接続する
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 3

#### Item 1
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepos-floating-tall.e8478124cda0e088b2e19f503f574f53.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepos-e.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wpe-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePOS E リーダー

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### Android SDK で使用する

- Android POS アプリを作成する
- [Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して、Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する

プログラマーではいらっしゃらない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe パートナーを探してみましょう](https://support.stripe.com/questions/recommended-resources-and-partners-for-stripe-terminal#point-of-sale)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![WisePOS E の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepose-integration-architecture.21fcf994b13ae28476b0d1dbea7c9036.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePOS E リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 2
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepos-floating-tall.e8478124cda0e088b2e19f503f574f53.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepos-e.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wpe-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePOS E リーダー

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### React Native SDK で使用する

- React Native POS アプリを作成する
- [Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する

プログラマーではいらっしゃらない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe パートナーを探してみましょう](https://support.stripe.com/questions/recommended-resources-and-partners-for-stripe-terminal#point-of-sale)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![WisePOS E の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepose-integration-architecture.21fcf994b13ae28476b0d1dbea7c9036.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePOS E リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 3
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepos-floating-tall.e8478124cda0e088b2e19f503f574f53.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepos-e.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wpe-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePOS E リーダー

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### iOS SDK で使用する

- iOS POS アプリを作成する
- [Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する

プログラマーではいらっしゃらない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe パートナーを探してみましょう](https://support.stripe.com/questions/recommended-resources-and-partners-for-stripe-terminal#point-of-sale)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![WisePOS E の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepose-integration-architecture.21fcf994b13ae28476b0d1dbea7c9036.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePOS E リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 4
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepos-floating-tall.e8478124cda0e088b2e19f503f574f53.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepos-e.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wpe-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePOS E リーダー

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### JavaScript SDK で使用する

- ブラウザーベースの POS アプリを作成する
- [Terminal JavaScript SDK](https://docs.stripe.com/terminal/references/api/js-sdk.md) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する

### Terminal JavaScript SDK の要件

JavaScript SDK を使用して[スマートリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/smart-readers.md)を導入する場合、ネットワークの設定が[ネットワーク要件](https://docs.stripe.com/terminal/network-requirements.md)を満たしていることを確認してください。

プログラマーではいらっしゃらない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe パートナーを探してみましょう](https://support.stripe.com/questions/recommended-resources-and-partners-for-stripe-terminal#point-of-sale)。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![WisePOS E の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepose-integration-architecture.21fcf994b13ae28476b0d1dbea7c9036.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePOS E リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 5
![](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/wisepos-floating-tall.e8478124cda0e088b2e19f503f574f53.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの説明](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/bbpos-wisepos-e.md)

[製品シート](https://docs.stripecdn.com/wpe-product-sheet.pdf)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### WisePOS E リーダー

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### サーバー主導型の実装で使用する

- 任意のデバイス向けの POS アプリを作成する
- Stripe API を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Stripe とお客様のサーバーを使用してリーダーと通信する

#### 制限事項

サーバー主導型の連携は、以下には対応できません。

- [モバイルリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/mobile-readers.md)
- [オフライン中に決済を回収する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md?reader-type=internet)

プログラマーではいらっしゃらない場合は、[Terminal をサポートしている Stripe パートナーを探してみましょう](https://support.stripe.com/questions/recommended-resources-and-partners-for-stripe-terminal#point-of-sale)。

### アーキテクチャー

サーバー主導型の連携では、POS デバイスがサーバーにつながります。その後、サーバーは [Stripe API](https://docs.stripe.com/api.md) コールを行い、Stripe はリーダーを更新して結果を返します。

実装の構造は次のようになります。
![サーバー主導型の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/server-driven-integration-architecture.a8499c1169a540cef98c9dd539f99a61.png)

### シミュレーションリーダーとシミュレーションカードでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [BBPOS WisePOS E リーダーと物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。次に、[リーダーに接続する際に](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

場所は、リーダーを運用する実際の場所を表します。Stripe では決済を正しく処理し、リーダーを最新状態に保つために、場所情報が必要です。リーダーを頻繁に移動する必要があるビジネスの場合、場所にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 4

#### Item 1

> #### Verifone リーダーサポート
> 
> Verifone P630 と UX700 はアメリカで**一般提供**されています。Verifone V660p と M425 はアメリカおよびカナダで**公開プレビュー**の段階にあり、V660p、P630、UX700 はカナダ、ベルギー、イタリア、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、スペイン、スウェーデンでも**公開プレビュー**として提供されています。V660p、UX700、P630 は、アイルランド、イギリス、フランス、シンガポール (V660p, P630)、オーストラリアで**プライベートプレビュー**として提供されています。
> 
> Verifone リーダーのご注文またはプレビューへの参加については、[営業チームにお問い合わせください](https://stripe.com/contact/sales)。

### Verifone リーダー

#### Item 1

Stripe は 2 台の Verifone リーダー (V660p と P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 2

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 3

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 4

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 5

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 6

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 7

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 8

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 9

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 10

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 11

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 12

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 13

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 14

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 15

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 16

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 17

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 18

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 19

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 20

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 21

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップ用
- V660p のマウント型またはカウンタートップ型のユースケースに利用可能なオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- [スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)対応 (V660p のみ)

### Android SDK で使用する

- Android POS アプリを作成する
- [Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して、Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

コードを記述せず、Verifone V660p を使用している場合は、カスタムの実装を構築せずに[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)で対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して Android アプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![スマートリーダー導入アーキテクチャ](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### 実機デバイスでプロトタイプを作成

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
2. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、すべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal に導入する前に、[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API を使用](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones)し、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[リーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)とき、作成した店舗のいずれかを指定します。

店舗は、リーダーを運用する物理的な場所を指します。Stripe は、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために店舗情報を必要とします。ビジネスの性質上、リーダーを頻繁に移動させる必要がある場合は、店舗の住所として主な事業所の住所を使用することも可能です。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます

#### Item 2

> #### Verifone リーダーサポート
> 
> Verifone P630 と UX700 はアメリカで**一般提供**されています。Verifone V660p と M425 はアメリカおよびカナダで**公開プレビュー**の段階にあり、V660p、P630、UX700 はカナダ、ベルギー、イタリア、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、スペイン、スウェーデンでも**公開プレビュー**として提供されています。V660p、UX700、P630 は、アイルランド、イギリス、フランス、シンガポール (V660p, P630)、オーストラリアで**プライベートプレビュー**として提供されています。
> 
> Verifone リーダーのご注文またはプレビューへの参加については、[営業チームにお問い合わせください](https://stripe.com/contact/sales)。

### Verifone リーダー

#### Item 1

Stripe は 2 台の Verifone リーダー (V660p と P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 2

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 3

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 4

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 5

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 6

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 7

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 8

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 9

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 10

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 11

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 12

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 13

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 14

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 15

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 16

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 17

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 18

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 19

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 20

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 21

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップ用
- V660p のマウント型またはカウンタートップ型のユースケースに利用可能なオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- [スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)対応 (V660p のみ)

### React Native SDK で使用する

- React Native POS アプリを作成する
- [Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する

コードを記述せず、Verifone V660p を使用している場合は、カスタムの実装を構築せずに[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)で対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![スマートリーダー導入アーキテクチャ](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### 実機デバイスでプロトタイプを作成

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
2. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、すべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal に導入する前に、[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API を使用](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones)し、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[リーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)とき、作成した店舗のいずれかを指定します。

店舗は、リーダーを運用する物理的な場所を指します。Stripe は、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために店舗情報を必要とします。ビジネスの性質上、リーダーを頻繁に移動させる必要がある場合は、店舗の住所として主な事業所の住所を使用することも可能です。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます

#### Item 3

> #### Verifone リーダーサポート
> 
> Verifone P630 と UX700 はアメリカで**一般提供**されています。Verifone V660p と M425 はアメリカおよびカナダで**公開プレビュー**の段階にあり、V660p、P630、UX700 はカナダ、ベルギー、イタリア、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、スペイン、スウェーデンでも**公開プレビュー**として提供されています。V660p、UX700、P630 は、アイルランド、イギリス、フランス、シンガポール (V660p, P630)、オーストラリアで**プライベートプレビュー**として提供されています。
> 
> Verifone リーダーのご注文またはプレビューへの参加については、[営業チームにお問い合わせください](https://stripe.com/contact/sales)。

### Verifone リーダー

#### Item 1

Stripe は 2 台の Verifone リーダー (V660p と P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 2

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 3

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 4

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 5

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 6

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 7

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 8

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 9

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 10

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 11

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 12

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 13

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 14

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 15

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 16

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 17

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 18

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 19

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 20

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 21

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップ用
- V660p のマウント型またはカウンタートップ型のユースケースに利用可能なオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- [スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)対応 (V660p のみ)

### iOS SDK で使用する

- iOS POS アプリを作成する
- [Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

コードを記述せず、Verifone V660p を使用している場合は、カスタムの実装を構築せずに[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)で対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して iOS アプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![スマートリーダー導入アーキテクチャ](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### 実機デバイスでプロトタイプを作成

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
2. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、すべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal に導入する前に、[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API を使用](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones)し、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[リーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)とき、作成した店舗のいずれかを指定します。

店舗は、リーダーを運用する物理的な場所を指します。Stripe は、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために店舗情報を必要とします。ビジネスの性質上、リーダーを頻繁に移動させる必要がある場合は、店舗の住所として主な事業所の住所を使用することも可能です。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます

#### Item 4

> #### Verifone リーダーサポート
> 
> Verifone P630 と UX700 はアメリカで**一般提供**されています。Verifone V660p と M425 はアメリカおよびカナダで**公開プレビュー**の段階にあり、V660p、P630、UX700 はカナダ、ベルギー、イタリア、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、スペイン、スウェーデンでも**公開プレビュー**として提供されています。V660p、UX700、P630 は、アイルランド、イギリス、フランス、シンガポール (V660p, P630)、オーストラリアで**プライベートプレビュー**として提供されています。
> 
> Verifone リーダーのご注文またはプレビューへの参加については、[営業チームにお問い合わせください](https://stripe.com/contact/sales)。

### Verifone リーダー

#### Item 1

Stripe は 2 台の Verifone リーダー (V660p と P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 2

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 3

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 4

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 5

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 6

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 7

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 8

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 9

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 10

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 11

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 12

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 13

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 14

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 15

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 16

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 17

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 18

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 19

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 20

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 21

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップ用
- V660p のマウント型またはカウンタートップ型のユースケースに利用可能なオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- [スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)対応 (V660p のみ)

### JavaScript SDK で使用する

- ブラウザーベースの POS アプリを作成する
- [Terminal JavaScript SDK](https://docs.stripe.com/terminal/references/api/js-sdk.md) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

### Terminal JavaScript SDK の要件

JavaScript SDK を使用して[スマートリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/smart-readers.md)を導入する場合、ネットワークの設定が[ネットワーク要件](https://docs.stripe.com/terminal/network-requirements.md)を満たしていることを確認してください。

コードを記述せず、Verifone V660p を使用している場合は、カスタムの実装を構築せずに[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)で対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal JavaScript SDK](https://docs.stripe.com/terminal/references/api/js-sdk.md) を使用してウェブアプリケーションを作成します。アプリケーションは POS デバイスのモバイルブラウザーで実行され、SDK を使用してリーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![スマートリーダー導入アーキテクチャ](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### 実機デバイスでプロトタイプを作成

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
2. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、すべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal に導入する前に、[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API を使用](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones)し、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[リーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)とき、作成した店舗のいずれかを指定します。

店舗は、リーダーを運用する物理的な場所を指します。Stripe は、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために店舗情報を必要とします。ビジネスの性質上、リーダーを頻繁に移動させる必要がある場合は、店舗の住所として主な事業所の住所を使用することも可能です。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます

#### Item 5

> #### Verifone リーダーサポート
> 
> Verifone P630 と UX700 はアメリカで**一般提供**されています。Verifone V660p と M425 はアメリカおよびカナダで**公開プレビュー**の段階にあり、V660p、P630、UX700 はカナダ、ベルギー、イタリア、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、スペイン、スウェーデンでも**公開プレビュー**として提供されています。V660p、UX700、P630 は、アイルランド、イギリス、フランス、シンガポール (V660p, P630)、オーストラリアで**プライベートプレビュー**として提供されています。
> 
> Verifone リーダーのご注文またはプレビューへの参加については、[営業チームにお問い合わせください](https://stripe.com/contact/sales)。

### Verifone リーダー

#### Item 1

Stripe は 2 台の Verifone リーダー (V660p と P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 2

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 3

Stripe は、V660p、UX700、M425、P630 の 4 つの Verifone リーダーを対応しています。基本的な機能は次のとおりです。

#### Item 4

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 5

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 6

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 7

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 8

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 9

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 10

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 11

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 12

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 13

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 14

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 15

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 16

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 17

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 18

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 19

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 20

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

#### Item 21

Stripe は 3 台の Verifone リーダー (V660p、UX700、P630) をサポートしています。基本的な機能は以下の通りです。

- タッチスクリーン付きスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップ用
- V660p のマウント型またはカウンタートップ型のユースケースに利用可能なオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- [スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)対応 (V660p のみ)

### サーバー主導型の実装で使用する

- 任意のデバイス向けの POS アプリを作成する
- Stripe API を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Stripe とお客様のサーバーを使用してリーダーと通信する

#### 制限事項

サーバー主導型の連携は、以下には対応できません。

- [モバイルリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/mobile-readers.md)
- [オフライン中に決済を回収する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md?reader-type=internet)

コードを記述せず、Verifone V660p を使用している場合は、カスタムの実装を構築せずに[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)で対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

サーバー主導型の連携では、POS デバイスがサーバーにつながります。その後、サーバーは [Stripe API](https://docs.stripe.com/api.md) コールを行い、Stripe はリーダーを更新して結果を返します。

実装の構造は次のようになります。
![サーバー主導型の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/server-driven-smart-reader.5efeb123436b439c7dfdfc246a458ec1.png)

### 実機デバイスでプロトタイプを作成

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
2. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと店舗を整理する

Stripe では、すべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal に導入する前に、[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API を使用](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones)し、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[リーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)とき、作成した店舗のいずれかを指定します。

店舗は、リーダーを運用する物理的な場所を指します。Stripe は、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために店舗情報を必要とします。ビジネスの性質上、リーダーを頻繁に移動させる必要がある場合は、店舗の住所として主な事業所の住所を使用することも可能です。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます

#### Item 5

#### Item 1
![S700 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s700/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S700 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### Android SDK で使用する

- Android POS アプリを作成する
- [Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して、Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して Android アプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![スマートリーダー実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー S700 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと位置情報を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 2
![S700 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s700/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S700 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### React Native SDK で使用する

- React Native POS アプリを作成する
- [Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![スマートリーダー実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー S700 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと位置情報を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 3
![S700 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s700/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S700 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### iOS SDK で使用する

- iOS POS アプリを作成する
- [Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して iOS アプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![スマートリーダー実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー S700 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと位置情報を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 4
![S700 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s700/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S700 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### JavaScript SDK で使用する

- ブラウザーベースの POS アプリを作成する
- [Terminal JavaScript SDK](https://docs.stripe.com/terminal/references/api/js-sdk.md) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

### Terminal JavaScript SDK の要件

JavaScript SDK を使用して[スマートリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/smart-readers.md)を導入する場合、ネットワークの設定が[ネットワーク要件](https://docs.stripe.com/terminal/network-requirements.md)を満たしていることを確認してください。

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal JavaScript SDK](https://docs.stripe.com/terminal/references/api/js-sdk.md) を使用してウェブアプリケーションを作成します。アプリケーションは POS デバイスのモバイルブラウザーで実行され、SDK を使用してリーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![スマートリーダー実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー S700 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと位置情報を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 5
![S700 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s700/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S700 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済

### サーバー主導型の実装で使用する

- 任意のデバイス向けの POS アプリを作成する
- Stripe API を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Stripe とお客様のサーバーを使用してリーダーと通信する

#### 制限事項

サーバー主導型の連携は、以下には対応できません。

- [モバイルリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/mobile-readers.md)
- [オフライン中に決済を回収する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md?reader-type=internet)

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

サーバー主導型の連携では、POS デバイスがサーバーにつながります。その後、サーバーは [Stripe API](https://docs.stripe.com/api.md) コールを行い、Stripe はリーダーを更新して結果を返します。

実装の構造は次のようになります。
![サーバー主導型の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/server-driven-smart-reader.5efeb123436b439c7dfdfc246a458ec1.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe リーダー S700 と物理テストカードを注文します](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーと位置情報を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 6

#### Item 1
![S710 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s710/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S710 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- セルラー通信対応

### Android SDK で使用する

- Android POS アプリを作成する
- [Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して、Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して Android アプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![スマートリーダー導入アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe Reader S710 と物理テストカードを注文](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーとロケーションを整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 2
![S710 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s710/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S710 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- セルラー通信対応

### React Native SDK で使用する

- React Native POS アプリを作成する
- [Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

Terminal SDK を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![スマートリーダー導入アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe Reader S710 と物理テストカードを注文](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーとロケーションを整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 3
![S710 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s710/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S710 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- セルラー通信対応

### iOS SDK で使用する

- iOS POS アプリを作成する
- [Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html) を使用して iOS アプリケーションを作成します。アプリケーションでは SDK を使用して、リーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。
![スマートリーダー導入アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe Reader S710 と物理テストカードを注文](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーとロケーションを整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 4
![S710 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s710/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S710 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- セルラー通信対応

### JavaScript SDK で使用する

- ブラウザーベースの POS アプリを作成する
- [Terminal JavaScript SDK](https://docs.stripe.com/terminal/references/api/js-sdk.md) を使用して Stripe の機能にアクセスする
- WiFi またはイーサネットでアプリをリーダーに接続する (ドックアクセサリーを使用)

### Terminal JavaScript SDK の要件

JavaScript SDK を使用して[スマートリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/smart-readers.md)を導入する場合、ネットワークの設定が[ネットワーク要件](https://docs.stripe.com/terminal/network-requirements.md)を満たしていることを確認してください。

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

[Terminal JavaScript SDK](https://docs.stripe.com/terminal/references/api/js-sdk.md) を使用してウェブアプリケーションを作成します。アプリケーションは POS デバイスのモバイルブラウザーで実行され、SDK を使用してリーダー、バックエンド、Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![スマートリーダー導入アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/smart-reader-architecture.9adb3e895895b6513b9188ed74a9315e.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe Reader S710 と物理テストカードを注文](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーとロケーションを整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 5
![S710 リーダーの 2 つのビュー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/S700-3D.041eca5dfd580cdc451a41020b4dd45a.png)

[料金体系](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/order-and-return-readers.md#pricing)

[リーダーの手順](https://docs.stripe.com/terminal/readers/stripe-reader-s700-s710.md)

[製品シート](https://stripe.com/s710/manual)

[ 統合の設定 ](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md)

### S710 リーダー

- お客様の[カスタムアプリケーション](https://docs.stripe.com/terminal/features/apps-on-devices/overview.md)または[スタンドアロンモード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を実行できる、オールインワンの Android ベースのスマートリーダー
- ハンドヘルドまたはカウンタートップでの使用。取り付けまたはカウンタートップの使用事例に対応できるオプションのドック
- 非接触、チップ、スワイプの決済
- セルラー通信対応

### サーバー主導型の実装で使用する

- 任意のデバイス向けの POS アプリを作成する
- Stripe API を使用して Stripe の機能にアクセスする
- Stripe とお客様のサーバーを使用してリーダーと通信する

#### 制限事項

サーバー主導型の連携は、以下には対応できません。

- [モバイルリーダー](https://docs.stripe.com/terminal/mobile-readers.md)
- [オフライン中に決済を回収する](https://docs.stripe.com/terminal/features/operate-offline/overview.md?reader-type=internet)

コードを書かない場合は、独自の実装を構築せずに、[スタンドアロン・モード](https://docs.stripe.com/terminal/payments/standalone-mode.md)を使用して対面決済を受け付けることができます。

### アーキテクチャー

サーバー主導型の連携では、POS デバイスがサーバーにつながります。その後、サーバーは [Stripe API](https://docs.stripe.com/api.md) コールを行い、Stripe はリーダーを更新して結果を返します。

実装の構造は次のようになります。
![サーバー主導型の実装アーキテクチャー](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/server-driven-smart-reader.5efeb123436b439c7dfdfc246a458ec1.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機リーダーでプロトタイプを作成

導入時にシミュレートリーダーと物理リーダーを使用できます。

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) では、この開発段階のアプリをデモしています。

#### 実機リーダーを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Stripe Reader S710 と物理テストカードを注文](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)
2. [インターネット経由でリーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?reader-type=internet)
3. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

### リーダーとロケーションを整理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに店舗を関連付ける必要があります。リーダーを Terminal 導入する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を作成する必要があります。[ダッシュボード](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones) を使用します。[リーダーに接続するとき](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)それらの店舗の 1 つを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md) を参照してください
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md)して独自のコードを書き始めます
- 物理ハードウェアを使用する準備が整ったら、[リーダー、付属品、テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)

#### Item 7

#### Item 1

### Tap to Pay リーダー機能

- 互換性のある Android デバイスを決済端末として使用します。
- Android デバイスは、モバイル、カウンタートップ、ハンドヘルドなど、さまざまなユースケースをサポートします。
- 非接触型決済のみをサポートします。

### Android SDK で使用する

- Android POS モバイルアプリを作成します。
- [Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用して Stripe の機能にアクセスします。
- Wi-Fi および携帯電話接続をサポートします。

コーダーでない場合は、[Stripe ダッシュボードモバイルアプリ](https://docs.stripe.com/no-code/in-person.md) から決済を導入してください。

### アーキテクチャー

[Terminal Android SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-android/) を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションは SDK を使用してバックエンドと Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![Tap to Pay 導入アーキテクチャ](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/tap-to-pay-integration-architecture.555c37eab12e0ea99b4381ac1c4d09ea.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機デバイスでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレート決済やテストカードを使ってテストすることができます。リーダーのハードウェアは必要ありません。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md?reader=ttp&platform=android) では、この開発段階のアプリを紹介しています。

#### 実機デバイスを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Android デバイスが要件を満たしていることを確認する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=android#supported-devices)
2. モバイルアプリを構築してリリースします。
3. [リーダーに接続](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?terminal-sdk-platform=android&reader-type=tap-to-pay)します。
4. [テスト用の物理カードを使用してロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)

## 次のステップ

- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md?reader=ttp&platform=android)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md?terminal-sdk-platform=android)して独自のコードを書き始めます
- [物理的なハードウェアを使用する準備ができたら、物理的なテストカードを注文](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)します

#### Item 2

### Tap to Pay リーダー機能

- 互換性のある iPhone を決済端末として使用します。
- Apple デバイスはモバイルとハンドヘルドのユースケースをサポートします。
- 非接触型決済のみをサポートします。

### iOS SDK で使用する

- iOS POS モバイルアプリを作成します。
- [Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/)を使用して Stripe の機能にアクセスします。
- Wi-Fi および携帯電話接続をサポートします。

コーダーでない場合は、[Stripe ダッシュボードモバイルアプリ](https://docs.stripe.com/no-code/in-person.md) から決済を導入してください。

### アーキテクチャー

[Terminal iOS SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-ios/docs/index.html)を使用してアプリケーションを作成します。アプリケーションは SDK を使用してバックエンドと Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![Tap to Pay 導入アーキテクチャ](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/tap-to-pay-integration-architecture.555c37eab12e0ea99b4381ac1c4d09ea.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機デバイスでプロトタイプを作成

#### シミュレーションリーダーを使用

アプリケーションを書き始めると、シミュレートリーダーとシミュレートカードでテストすることができます。リーダーハードウェアは不要です。これにより、物理的なハードウェアを必要とせずに完全な統合を構築し、検証することができます。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md?reader=ttp&platform=ios) では、この開発段階のアプリをデモしています。

アプリケーションをテストする前に、[Apple に開発エンタイトルメントをリクエスト](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#entitlements-build-file)する必要があります。エンタイトルメントを取得した後、シミュレート決済やテストカードを使用してテストすることができます。

#### 実機デバイスを使用

実際のハードウェアで作業する準備ができたら、物理的なデバイスに導入を拡張することができます。以下の手順に従ってください。

1. [Apple の要件](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#best-practices)を満たすモバイルアプリを構築します。
2. [リーダーに接続](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?terminal-sdk-platform=ios&reader-type=tap-to-pay)し[Apple の規約に同意します](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?terminal-sdk-platform=ios&reader-type=tap-to-pay#account-linking-and-apple-terms-and-conditions)。
3. [物理テストカードでロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)。
4. [Apple に Publishing Entitlement をリクエストする](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#entitlements-build-file)。Apple がアプリケーションをレビューする必要があります。
5. 承認を受けたら、モバイルアプリを公開します。
6. iPhone の[Tap to Pay マーケティングガイドとツールキット](https://partners.marketingtools.apple.com/vip/a53dfe31d8a1f925ac51a7d7f531f4a037b06eb3663adb6272d2668ba0c48653)を使用してアプリをマーケティングします。

### リーダーと位置情報を管理する

Stripe では、シミュレートリーダーを含むすべての Terminal リーダーに Location を関連付ける必要があります。

リーダーを Terminal の実装に接続する前に、1 つ以上の[店舗](https://docs.stripe.com/api/terminal/locations.md)を[ダッシュボード内で](https://dashboard.stripe.com/terminal/locations/manage)または [API を使用して](https://docs.stripe.com/terminal/fleet/locations-and-zones.md#create-locations-and-zones)作成する必要があります。[リーダーに接続する](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md)ときに、それらの店舗のいずれかを指定します。

店舗は、リーダーを運用する実際の店舗を表します。Stripe では、決済を正しく処理し、リーダーを最新の状態に保つために、店舗情報が必要です。リーダーを頻繁に移動させる必要があるビジネスの場合、店舗情報にはビジネスが主に行われている場所を示す住所を使用できます。

## 次のステップ

- [Apple にエンタイトルメントをリクエスト](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#entitlements-build-file)する
- シミュレートリーダーを使用した完全なコード例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md?reader=ttp&platform=ios)を参照してください。
- [導入を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md?terminal-sdk-platform=ios)して独自のコードを書き始めます
- [物理的なハードウェアを使用する準備ができたら、物理的なテストカードを注文](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)します

#### Item 3

### Tap to Pay リーダー機能

- 互換性のある iPhone および Android デバイスを支払い端末として使用します。
- Apple デバイスはモバイルとハンドヘルドのユースケースをサポートします。Android デバイスは、モバイル、カウンタートップ、ハンドヘルドなど、様々なユースケースをサポートします。
- 非接触型決済のみをサポートします。

### React Native SDK で使用する

- POS モバイルアプリを作成してください。
- [Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用して Stripe の機能にアクセスします。
- Wi-Fi および携帯電話接続をサポートします。

コーダーでない場合は、[Stripe ダッシュボードモバイルアプリ](https://docs.stripe.com/no-code/in-person.md) から決済を導入してください。

### アーキテクチャー

[Terminal React Native SDK](https://stripe.dev/stripe-terminal-react-native/) を使用してアプリを作成してください。アプリは SDK を使用してバックエンドおよび Stripe API と通信します。

実装の構造は次のようになります。
![Tap to Pay 導入アーキテクチャ](https://b.stripecdn.com/docs-statics-srv/assets/tap-to-pay-integration-architecture.555c37eab12e0ea99b4381ac1c4d09ea.png)

### シミュレーションリーダーまたは実機デバイスでプロトタイプを作成

アプリケーションを構築する際は、シミュレート決済やテストカードで動作を確認できます。リーダーのハードウェアは必要ありません。ただし、iOS を使用する場合は、まず [Apple に開発用権限](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#entitlements-build-file)をリクエストして許可を取得する必要があります。[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md?reader=ttp&platform=react-native) は、この開発段階のアプリを示しています。

本番決済を受け付ける準備ができたら、次のステップに従います。

1. モバイルアプリを構築してください。iOS を使用する場合は、アプリが [Apple の要件](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#best-practices)を満たしていることを確認してください。
2. [リーダーに連結してください](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?terminal-sdk-platform=ios&reader-type=tap-to-pay)。iOS を使用している場合は、[Apple の規約に同意してください。](https://docs.stripe.com/terminal/payments/connect-reader.md?terminal-sdk-platform=ios&reader-type=tap-to-pay#account-linking-and-apple-terms-and-conditions)
3. [物理テストカードでロジックをテストする](https://docs.stripe.com/terminal/references/testing.md#physical-test-cards)。
4. iOS を使用している場合は、[Apple に Publishing Entitlement をリクエスト](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#entitlements-build-file) してください。Apple がお客様のアプリケーションを審査する必要があります。
5. モバイルアプリを公開する。
6. iOS を使用している場合は、[iPhone タッチ決済マーケティングガイド＆ツールキット](https://partners.marketingtools.apple.com/vip/a53dfe31d8a1f925ac51a7d7f531f4a037b06eb3663adb6272d2668ba0c48653) を使ってアプリを宣伝してください。

## 次のステップ

- [Apple からエンタイトルメントを](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-reader/tap-to-pay.md?platform=ios#entitlements-build-file)リクエストする。
- ご自分の [統合環境を設定](https://docs.stripe.com/terminal/payments/setup-integration.md?terminal-sdk-platform=react-native) してコードの作成を開始します。
- 完全なコードの例については、[Terminal Quickstart](https://docs.stripe.com/terminal/quickstart.md?reader=ttp&platform=react-native) を参照してください。
- [物理テストカードを注文する](https://dashboard.stripe.com/terminal/shop)。

#### Item 8

Stripe Reader U200 はプライベートプレビュー中のため、お客様のアカウントではまだご利用いただけません。アクセスをリクエストするには[お問い合わせ](mailto:U200-field-test-feedback@stripe.com)いただくか、上記の別のリーダーを選択してください。
