オーケストレーションによるウォレット決済非公開プレビュー
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Orchestration は、Apple Pay や Google Pay などのウォレット決済に対応しています。ビジネスニーズに基づいてウォレット決済手段をさまざまな決済代行業者に経路選定することができ、デジタルウォレット取引の処理方法を柔軟に選択できます。
ウォレット決済を設定する
Apple Pay と Google Pay をオーケストレーションで受け付けるには以下を実施します。
- サードパーティーの決済代行業者で Apple Pay または Google Pay の決済手段を有効にします。特定の設定要件については、決済代行業者のドキュメントを確認してください。
- ウォレット決済を受け付けるように Stripe を設定します。
- Google Pay で決済を受け付ける に従い、Google Pay を設定します。
- Apple Pay で決済を受け付ける に従い、Apple Pay を設定します。
- Payments > Orchestration > Rules でテスト経路選定を設定し、ウォレット決済のオーケストレーションをテストします。
- ウォレット決済の経路選定をテストします。Payment Links を使用して、Google Pay または Apple Pay の決済をすばやくテストできます。
モバイルウォレットで保存支払い方法を使用する
保存された支払い方法でモバイルウォレットに支払いを試行する場合は、PaymentIntent の確認時に必ず off_ を渡してください。顧客が決済フローに存在する場合、保存された支払い方法を再利用することはできません。代わりに、Apple Pay と Google Pay の組み込みを使用して支払い方法の提示を再度求める必要があります。