コンテンツにスキップ
アカウント作成/サインイン
Stripe ドキュメントのロゴ
/
AI に質問
アカウントを作成サインイン
導入方法
決済管理
売上管理
プラットフォームとマーケットプレイス
資金管理
開発者向けリソース
API & SDKヘルプ
概要決済を受け付ける構築済みのシステムをアップグレード
オンライン決済
概要ユースケースを見つける
Payment Links を使用する
事前構築済みの決済ページを使用する
Elements を使用したカスタム統合の構築
アプリ内実装を構築
Managed Payments を使用する継続課金
対面決済
Terminal
決済手段
決済手段を追加
決済手段を管理
Link による購入の迅速化
決済業務
アナリティクス
残高と売上処理にかかる期間
コンプライアンスとセキュリティ
通貨
支払い拒否
不審請求の申請
不正利用防止
Radar の不正防止
入金
領収書返金とキャンセル
高度な連携システム
カスタムの決済フロー
柔軟なアクワイアリング
複数の決済代行業者のオーケストレーション
    概要
    複数の代行業者に決済を振り分ける
    ルールを管理
    異なる決済代行業者を使った再試行
    対応している機能
    ウォレット支払いを設定する
決済以外の機能
会社を設立する
暗号資産
エージェント型コマース
Financial Connections
Climate
本人確認
アメリカ
日本語
ホーム決済管理Multiprocessor orchestration

オーケストレーションによるウォレット決済非公開プレビュー

Orchestration へのアクセスをご希望の場合。

Orchestration はプライベートプレビュー版です。アクセスをリクエストするには、メールアドレスを入力してください。

Orchestration は、Apple Pay や Google Pay などのウォレット決済に対応しています。ビジネスニーズに基づいてウォレット決済手段をさまざまな決済代行業者に経路選定することができ、デジタルウォレット取引の処理方法を柔軟に選択できます。

ウォレット決済を設定する

Apple Pay と Google Pay をオーケストレーションで受け付けるには以下を実施します。

  1. サードパーティーの決済代行業者で Apple Pay または Google Pay の決済手段を有効にします。特定の設定要件については、決済代行業者のドキュメントを確認してください。
  2. ウォレット決済を受け付けるように Stripe を設定します。
    • Google Pay で決済を受け付ける に従い、Google Pay を設定します。
    • Apple Pay で決済を受け付ける に従い、Apple Pay を設定します。
  3. Payments > Orchestration > Rules でテスト経路選定を設定し、ウォレット決済のオーケストレーションをテストします。
  4. ウォレット決済の経路選定をテストします。Payment Links を使用して、Google Pay または Apple Pay の決済をすばやくテストできます。

モバイルウォレットで保存支払い方法を使用する

保存された支払い方法でモバイルウォレットに支払いを試行する場合は、PaymentIntent の確認時に必ず off_session=true を渡してください。顧客が決済フローに存在する場合、保存された支払い方法を再利用することはできません。代わりに、Apple Pay と Google Pay の組み込みを使用して支払い方法の提示を再度求める必要があります。

このページはお役に立ちましたか。
はいいいえ
  • お困りのことがございましたら 、サポートにお問い合わせください。
  • 変更ログをご覧ください。
  • ご不明な点がございましたら、お問い合わせください。
  • LLM は llms.txt を参照してください。
  • Powered by Markdoc