Aceptar un pago
Acepta pagos en línea de forma segura.
Crea un formulario de pago o usa una página del proceso de compra prediseñada para comenzar a aceptar pagos en línea.

Utiliza la clase PaymentSheet para integrar la IU de pago prediseñada de Stripe al proceso de compra de tu aplicación de Android.
Configurar StripeLado del servidorLado del cliente
Primero, necesitas una cuenta de Stripe. Regístrate ahora.
Lado del servidor
Esta integración necesita puntos de conexión de tu servidor que se comuniquen con la API de Stripe. Usa las bibliotecas oficiales para acceder a la API de Stripe desde tu servidor:
Lado del cliente
El SDK para Android de Stripe es de código abierto y está completamente documentado.
Para instalar el SDK, añade stripe-android
al bloque dependencies
de tu archivo app/build.gradle:
Nota
Para conocer detalles de la última versión y de versiones anteriores del SDK, consulta la página Versiones de GitHub. Para recibir una notificación cuando se publique una nueva versión, mira las versiones del repositorio.
Habilitar los métodos de pago
Visualiza tu configuración de métodos de pago y habilita los que quieras aceptar. Se necesita al menos un método de pago habilitado para crear un PaymentIntent.
De forma predeterminada, Stripe habilita tarjetas y otros métodos de pago habituales que pueden ayudarte a llegar a más clientes, pero te recomendamos activar otros métodos de pago que sean relevantes para tu empresa y tus clientes. Consulta Compatibilidad con métodos de pago para obtener información sobre productos y métodos de pago y nuestra página de tarifas para conocer las comisiones.
Añadir un punto de conexiónLado del servidor
Nota
Para mostrar la PaymentSheet antes de crear un PaymentIntent, consulta Recolectar datos de pago antes de crear un Intent.
Esta integración usa tres objetos de la API de Stripe:
PaymentIntent: Stripe usa este dato para representar tu intención de cobrarle a un cliente y hacer el seguimiento de los intentos de cobro y de los cambios en el estado del pago a lo largo del proceso.
(Opcional) Customer: para configurar un método de pago para pagos futuros, debes vincularlo a un Customer. Crea el objeto Customer cuando tu cliente cree una cuenta en tu empresa. Si tu cliente hace un pago como invitado, puedes crear el objeto Customer antes del pago y asociarlo más tarde con tu propia representación interna de la cuenta del cliente.
(Opcional) Clave efímera del cliente: la información que contiene el objeto Customer es confidencial y no puede recuperarse directamente desde una aplicación. La clave efímera otorga al SDK acceso temporal al objeto Customer.
Nota
Si nunca guardas tarjetas en un objeto Customer y no permites que los clientes que vuelven reutilicen las tarjetas guardadas, puedes omitir los objetos Customer y Customer Ephemeral Key en tu integración.
Por motivos de seguridad, tu aplicación no puede crear estos objetos. En su lugar, añade un punto de conexión en tu servidor que:
- Recupere el objeto Customer o cree uno nuevo.
- Cree una clave efímera para el objeto Customer.
- Crea un PaymentIntent con el importe, la divisa y el cliente. También puedes incluir opcionalmente el parámetro
automatic_
. Stripe habilita sus funciones de forma predeterminada en la última versión de la API.payment_ methods - Devuelve a tu aplicación el secreto de cliente del Payment Intent, el
secret
de la clave efímera, el id del Customer y tu clave publicable.
Los métodos de pago que se muestran a los clientes durante el proceso de compra también se incluyen en el PaymentIntent. Puedes permitir que Stripe extraiga automáticamente los métodos de pago de la configuración de tu Dashboard o puedes enumerarlos de forma manual. Independientemente de la opción que elijas, debes saber que la divisa especificada en el PaymentIntent filtra los métodos de pago que se muestran al cliente. Por ejemplo, si especificas eur
en el PaymentIntent y tienes habilitado OXXO en el Dashboard, OXXO no se mostrará al cliente porque no acepta pagos en eur
.
A menos que tu integración requiera una opción basada en código para ofrecer métodos de pago, Stripe recomienda usar la opción automatizada. Esto se debe a que Stripe evalúa la divisa, las restricciones en cuanto a los métodos de pago y otros parámetros para determinar la lista de métodos de pago aceptados. Se da prioridad a los métodos de pago que aumentan la conversión y guardan mayor relación con la divisa y la ubicación del cliente.
Recopilar datos de pagoLado del cliente
Antes de mostrar el Payment Element móvil, tu página de proceso de compra debe:
- Mostrar los productos comprados y el importe total
- Recopila la información de envío requerida usando el Address Element
- Incluir un botón de checkout para presentar la interfaz de usuario de Stripe
Establecer allowsDelayedPaymentMethods
en true permite utilizar métodos de pago de notificación diferida como cuentas bancarias de EE. UU. Para estos métodos de pago, el estado final del pago no se conoce cuando se completa la PaymentSheet
, sino que se efectúa correctamente o con errores más tarde. Si aceptas este tipo de métodos de pago, infórmale al cliente de que su pedido está confirmado y solo complétalo (por ejemplo, envía el producto) cuando el pago se haya realizado correctamente.
Administrar eventos posteriores al pagoLado del servidor
Stripe envía un evento payment_intent.succeeded cuando se efectiviza el pago. Usa la herramienta webhook del Dashboard o sigue las indicaciones de la guía de webhooks para recibir estos eventos y acciones de ejecución, como enviar a tu cliente un correo electrónico de confirmación del pedido, registrar la venta en una base de datos o iniciar el flujo de trabajo de los envíos.
Escucha estos eventos en lugar de esperar una devolución de llamada del cliente. Por su parte, el cliente puede cerrar la ventana del navegador o salir de la aplicación antes de que se ejecute la devolución de llamada. Si configuras tu integración para escuchar eventos asincrónicos, podrás aceptar diferentes tipos de métodos de pago con una sola integración.
Además de administrar el evento payment_
, recomendamos administrar estos otros eventos si se cobran pagos con el Payment Element:
Evento | Descripción | Acción |
---|---|---|
payment_intent.succeeded | Se envía cuando un cliente completa correctamente un pago. | Envía al cliente una confirmación del pedido y completa el pedido. |
payment_intent.processing | Se envía cuando el cliente inicia el pago correctamente, pero este aún no se ha efectivizado. En la mayoría de los casos, este evento se envía cuando el cliente inicia un adeudo bancario. Más adelante, le seguirá el evento payment_ o payment_ . | Envía al cliente una confirmación del pedido que indique que su pago está pendiente. Para los productos digitales, es posible que desees completar el pedido antes de esperar a que se efectivice el pago. |
payment_intent.payment_failed | Se envía cuando el cliente intenta realizar un pago, pero este falla. | Si un pago pasa de processing a payment_ , ofrécele al cliente otro intento de pago. |
Probar la integración
Consulta Pruebas para obtener información adicional para probar tu integración.
OpcionalHabilita Link
Activa Link en tu configuración de método de pago para permitir que tus clientes guarden y reutilicen de forma segura su información de pago mediante el botón de proceso de compra rápida con un solo clic de Link.
Pasa el correo electrónico de tu cliente al Payment Element móvil
Link autentica a un cliente utilizando su dirección de correo electrónico. Stripe recomienda completar previamente la mayor cantidad de información posible para optimizar el proceso de compra.
Para completar previamente el nombre, la dirección de correo electrónico y el número de teléfono del cliente, proporciona a defaultBillingDetails
la información de tu cliente al inicializar PaymentSheet.
.
OpcionalHabilitar Google Pay
Configura tu integración
Para usar Google Pay, debes añadir lo siguiente a la etiqueta <application>
de tu AndroidManifest.xml para habilitar la API de Google Pay:
<application> ... <meta-data android:name="com.google.android.gms.wallet.api.enabled" android:value="true" /> </application>
Para obtener más detalles, consulta la documentación de Google Pay sobre cómo configurar la API de Google Pay para Android.
Añadir Google Pay
Para añadir Google Pay a tu integración, especifica una PaymentSheet.GooglePayConfiguration con tu entorno (de producción o de pruebas) de Google Pay y el código de país de tu empresa cuando inicies PaymentSheet.Configuration.
Prueba Google Pay
Google te permite hacer pagos de prueba a través de su paquete de tarjetas de prueba. El conjunto de pruebas admite el uso de tarjetas de prueba de Stripe.
Puedes probar Google Pay con un dispositivo físico Android. Asegúrate de tener un dispositivo en un país en el que se acepte Google Pay e inicia sesión en una cuenta de Google en tu dispositivo de prueba con una tarjeta real guardada en Google Wallet.
OpcionalHabilitar escaneo de tarjetas
Para habilitar el escaneo de tarjetas, añade stripecardscan
al bloque dependencies
de tu archivo app/build.gradle:
OpcionalHabilitar pagos ACH
Para habilitar los pagos con adeudo ACH, debes incluir Financial Connections como dependencia a tu aplicación.
El SDK para Android de Stripe es de código abierto y está completamente documentado.
Para instalar el SDK, añade financial-connections
al bloque dependencies
de tu archivo app/build.gradle:
Nota
Para conocer detalles de la última versión y de versiones anteriores del SDK, consulta la página Versiones de GitHub. Para recibir una notificación cuando se publique una nueva versión, mira las versiones del repositorio.
OpcionalPersonalizar la hoja
Todo lo que se quiera personalizar se configura usando el objeto PaymentSheet.Configuration.
Aspecto
Personaliza los colores y las fuentes, entre otros elementos, para que combinen con tu aplicación usando la API Appearance.
Diseño del método de pago
Configura el diseño de los métodos de pago en la hoja usando paymentMethodLayout. Puedes mostrarlos horizontalmente, verticalmente o dejar que Stripe optimice el diseño automáticamente.

Recopilar direcciones de usuarios
Recolecta las direcciones de envío o facturación locales e internacionales de tus clientes usando el Address Element.
Nombre que se muestra de la empresa
Configura merchantDisplayName para especificar el nombre de empresa que quieres que vea el cliente. De forma predeterminada, este es el nombre de tu aplicación.
Modo oscuro
De forma predeterminada, PaymentSheet
se adapta automáticamente a la configuración de aspecto de todo el sistema del usuario (modo claro y modo oscuro). Esto se puede cambiar si estableces el modo claro o el modo oscuro en tu aplicación:
Datos de facturación predeterminados
Para establecer los valores predeterminados para los datos de facturación recopilados en la hoja de pago, configura la propiedad defaultBillingDetails
. Los campos de la PaymentSheet
se rellenan automáticamente con los valores que proporcionas.
Configura la recopilación de los datos de facturación
Utiliza BillingDetailsCollectionConfiguration
para especificar cómo quieres recoger los detalles de facturación en el PaymentSheet.
Puedes recopilar el nombre, el correo electrónico, el número de teléfono y la dirección del cliente.
Si quieres adjuntar datos de facturación predeterminados al objeto PaymentMethod aun cuando esos campos no se recopilen en la interfaz de usuario, establece billingDetailsCollectionConfiguration.
en true
.
Nota
Consulta a tu asesor legal sobre las leyes que se aplican a la recopilación de información. Recopila los números de teléfono solo si los necesitas para la transacción.
OpcionalGestiona el cierre de sesión de usuarios
PaymentSheet
almacena cierta información localmente para recordar si un usuario ha utilizado Link dentro de una aplicación. Para borrar el estado interno de PaymentSheet
, llama al método PaymentSheet.
cuando tu usuario cierra sesión.
OpcionalEfectiviza el pago en tu interfaz de usuario
Puedes presentar una hoja de pago para recopilar solo los datos del método de pago y completar el pago en la interfaz de usuario de tu aplicación. Esto resulta útil si tienes un botón de compra personalizado o solicitas pasos adicionales después de que se recopilen los datos de pago.

Nota
Una integración de ejemplo está disponible en nuestro GitHub.
- Primero, inicializa PaymentSheet.FlowController en lugar de
PaymentSheet
usando uno de los métodos del Builder.
- A continuación, llama a
configureWithPaymentIntent
con las claves del objeto Stripe recuperadas del back-end y actualiza tu interfaz de usuario en la devolución de llamada mediante getPaymentOption(). Contiene una imagen y una etiqueta que representan el método de pago seleccionado actualmente por el cliente.
- A continuación, llama a presentPaymentOptions para recopilar los datos del pago. Cuando el cliente termina, la hoja se cierra y llama a paymentOptionCallback especificado anteriormente en
create
. Implementa este método para actualizar tu interfaz de usuario con lapaymentOption
devuelta.
- Finalmente, llama a confirm para completar el pago. Cuando el cliente termina, la hoja se cierra y llama al paymentResultCallback especificado anteriormente en
create
.
Establecer allowsDelayedPaymentMethods
en true permite utilizar métodos de pago de notificación diferida como cuentas bancarias de EE. UU. Para estos métodos de pago, el estado final del pago no se conoce cuando se completa la PaymentSheet
, sino que se efectúa correctamente o con errores más tarde. Si aceptas este tipo de métodos de pago, infórmale al cliente de que su pedido está confirmado y solo complétalo (por ejemplo, envía el producto) cuando el pago se haya realizado correctamente.
OpcionalHabilitar la recopilación de CVC en la confirmación
Las siguientes instrucciones para volver a recolectar el CVC de una tarjeta guardada durante la confirmación del PaymentIntent suponen que tu integración incluye lo siguiente:
- Crear PaymentIntents antes de recolectar los datos de pago
Actualizar parámetros de la creación de la intención
Para volver a recolectar el CVC al confirmar el pago, incluye require_
durante la creación del PaymentIntent.