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Ermöglichen Sie Unternehmen auf Ihrer Plattform, Zahlungen direkt anzunehmen

Ermöglichen Sie Direktzahlungen an Unternehmen über Ihre SaaS-Plattform von deren eigenen Kundinnen und Kunden.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Ihren Nutzerinnen und Nutzern das Annehmen von Zahlungen ermöglichen, einen Teil der Einnahmen auf Ihr Guthaben übertragen und den Rest auf die Nutzerbankkonten auszahlen. Wir veranschaulichen diese Konzepte am Beispiel einer Plattform, mit der Unternehmen einen eigenen Online-Shop einrichten können.

Diese Integration kombiniert alle erforderlichen Schritte zur Zahlung – die Erfassung der Zahlungsdaten und die Bestätigung der Zahlung – in ein einziges Blatt, das ganz oben in Ihrer App angezeigt wird.

Voraussetzungen

  1. Registrieren Sie Ihre Plattform.
  2. Fügen Sie Unternehmensdetails hinzu, um Ihr Konto zu aktivieren.
  3. Vervollständigen Sie Ihr Plattform-Profil.
  4. Passen Sie Ihre Markeneinstellungen an. Fügen Sie einen Firmennamen, ein Symbol und eine Markenfarbe hinzu.

Stripe einrichten
Serverseitig
Clientseitig

Zunächst benötigen Sie ein Stripe-Konto. Jetzt registrieren.

Serverseitig

Für diese Integration sind Endpoints auf Ihrem Server erforderlich, die mit der Stripe-API kommunizieren können. Nutzen Sie diese offiziellen Bibliotheken für den Zugriff auf die Stripe-API von Ihrem Server aus:

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Clientseitig

Das React Native SDK ist Open Source und vollständig dokumentiert. Intern werden native iOS und Android SDKs verwendet. Um das React Native SDK von Stripe zu installieren, führen Sie einen der folgenden Befehle im Verzeichnis Ihres Projekts aus (je nachdem, welchen Paket-Manager Sie verwenden):

Command Line
yarn add @stripe/stripe-react-native

Installieren Sie als Nächstes einige weitere erforderliche Abhängigkeiten:

  • For iOS, go to the ios directory and run pod install to ensure that you also install the required native dependencies.
  • Für Android müssen keine Abhängigkeiten mehr installiert werden.

Notiz

Wir empfehlen Ihnen, die offizielle Anleitung zu TypeScript zu befolgen, um TypeScript zu unterstützen.

Stripe Initialisierung

Um Stripe in Ihrer React Native-App zu initialisieren, umschließen Sie entweder Ihren Zahlungsbildschirm mit der Komponente StripeProvider oder verwenden Sie die Initialisierungsmethode initStripe. Nur der veröffentlichbare API-Schlüssel in publishableKey ist erforderlich. Das folgende Beispiel zeigt, wie Stripe mithilfe der Komponente StripeProvider initialisiert wird.

import { useState, useEffect } from 'react'; import { StripeProvider } from '@stripe/stripe-react-native'; function App() { const [publishableKey, setPublishableKey] = useState(''); const fetchPublishableKey = async () => { const key = await fetchKey(); // fetch key from your server here setPublishableKey(key); }; useEffect(() => { fetchPublishableKey(); }, []); return ( <StripeProvider publishableKey={publishableKey} merchantIdentifier="merchant.identifier" // required for Apple Pay urlScheme="your-url-scheme" // required for 3D Secure and bank redirects > {/* Your app code here */} </StripeProvider> ); }

Notiz

Verwenden Sie Ihre API-Testschlüssel beim Testen und Entwickeln Ihrer App und Ihre Live-Modus-Schlüssel beim Veröffentlichen Ihrer App.

Verbundenes Konto erstellen

Wenn sich Nutzer/innen (Verkäufer/innen oder Dienstleister/innen) auf Ihrer Plattform registrieren, erstellen Sie ein Nutzerkonto (auch verbundenes Konto genannt), damit Sie Zahlungen einziehen und anschließend an die Nutzer/innen auszahlen können. Verbundene Konten entsprechen in der API von Stripe Ihren Nutzerinnen und Nutzern und helfen, die für deren Identitätsprüfung erforderlichen Informationen zu erfassen. In unserem Beispiel mit der Store-Builder-Plattform ist das verbundene Konto das Unternehmen, das einen Online-Shop einrichtet.

Schritt 2.1: Verbundenes Konto erstellen und Informationen vorab angeben Server-side

Verwenden Sie die /v1/accounts API, um ein verbundenes Konto zu erstellen. Sie können das verbundene Konto erstellen, indem Sie die Standardparameter des verbundenen Kontos verwenden oder den Kontotyp angeben.

Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
curl -X POST https://api.stripe.com/v1/accounts \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"

Falls Sie bereits Informationen für Ihre verbundenen Konten erfasst haben, können Sie diese im Account-Objekt vorab angeben. Sie können alle Kontoinformationen vorab ausfüllen, einschließlich persönlicher und geschäftlicher Informationen, externer Kontoinformationen usw.

Connect Onboarding fragt keine vorab ausgefüllten Informationen ab. Kontoinhaber/innen müssen vorausgefüllte Informationen jedoch bestätigen, bevor sie den Connect-Rahmenvertrag akzeptieren können.

Füllen Sie beim Testen Ihrer Integration die Kontoinformationen vorab mit Testdaten aus.

Schritt 2.2: Konto-Link erstellen Serverseitig

Sie können einen Konto-Link erstellen, indem Sie die Account Links API mit den folgenden Parametern aufrufen:

  • account
  • refresh_url
  • return_url
  • type = account_onboarding
Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/account_links \ -u "
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:"
\ -d account=
{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}
\ --data-urlencode refresh_url="https://example.com/reauth" \ --data-urlencode return_url="https://example.com/return" \ -d type=account_onboarding

Schritt 2.3: Nutzer/innen an die Konto-Link-URL weiterleiten Clientseitig

Die Antwort auf Ihre Account Links-Anforderung enthält einen Wert für den Schlüssel url. Konto-Links sind temporär und können nur einmal verwendet werden, da sie Zugang zu den persönlichen Daten des Nutzers/der Nutzerin des verbundenen Kontos gewähren. Wenn Sie Informationen vorab angeben möchten, müssen Sie dies vor der Erstellung des Konto-Links tun. Nach der Erstellung des Konto-Links für ein Standard-Konto können Informationen für das Konto weder gelesen noch geschrieben werden. Senden Sie diese URL an Ihre App und öffnen Sie sie im Browser, damit der/die Nutzer/in den Connect Onboarding-Ablauf abschließen kann.

Sicherheitshinweis

Versenden Sie keine Konto-Link-URLs per E-Mail, Textnachricht oder anderweitig außerhalb Ihrer Plattformanwendung. Stellen Sie die URLs Ihren authentifizierten Kontoinhaberinnen und Kontoinhabern stattdessen in Ihrer Anwendung zur Verfügung.

Schritt 2.4: Rückkehr der Nutzer/innen zu Ihrer Plattform steuern Client-side

Connect Onboarding verlangt, dass Sie sowohl eine return_url als auch eine refresh_url übergeben, um alle Fälle steuern zu können, in denen die Nutzer/innen an Ihre Plattform zurückgeleitet werden. Es ist wichtig, dass Sie diese URLs korrekt implementieren, um Ihren Nutzern/innen die bestmögliche Erfahrung zu bieten. Sie können einen Deep Link einrichten, damit Stripe automatisch zu Ihrer App weiterleiten kann.

return_url

Stripe löst eine Weiterleitung zu dieser URL aus, wenn die Nutzer/innen das Connect Onboarding abschließen. Das heißt nicht, dass alle Informationen erfasst wurden oder keine offenen Anforderungen für das Konto bestehen. Es bedeutet lediglich, dass die Nutzer/innen das Verfahren ordnungsgemäß durchlaufen und beendet haben.

Über diese URL wird kein Status übergeben. Nachdem ein/eine Nutzer/in zu Ihrer return_url weitergeleitet wurde, überprüfen Sie den Status des Parameters details_submitted für das jeweilige Konto, indem Sie eine der folgenden Aktionen ausführen:

  • Überwachen von account.updated webhooks
  • Rufen Sie die Accounts-API auf und prüfen Sie das zurückgegebene Objekt.

refresh_url

Stripe leitet Ihre Nutzer/innen in den folgenden Fällen an die refresh_url weiter:

  • Der Link ist abgelaufen (seit Erstellung des Links sind ein paar Minuten vergangen).
  • Der/die Nutzer/in hat den Link bereits aufgerufen (er/sie hat die Seite aktualisiert oder auf die Zurück/Vorwärts-Schaltfläche geklickt)
  • Ihre Plattform hat keinen Zugang mehr zu diesem Konto.
  • Das Konto wurde abgelehnt.

Ihre refresh_url sollte eine Methode auf Ihrem Server auslösen, um Account Links erneut mit denselben Parametern aufzurufen und Nutzer/innen an das Connect Onboarding zurückzuleiten, damit ein nahtloses Erlebnis entsteht.

Schritt 2.5: Umgang mit Nutzer/innen, die das Onboarding nicht abgeschlossen haben

Wenn Nutzer/innen an Ihre return_url weitergeleitet werden, haben sie das Onboarding möglicherweise nicht abgeschlossen. Rufen Sie mithilfe des Endpoints /v1/accounts das Nutzerkonto auf und prüfen Sie den Wert für charges_enabled. Wenn das Onboarding für das Konto nicht komplett abgeschlossen wurde, geben Sie den Nutzerinnen/Nutzern mithilfe entsprechender Eingabeaufforderungen der Nutzeroberfläche die Möglichkeit, das Onboarding zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen. Diese können ihre Konto-Aktivierung dann über einen neuen (von Ihrer Integration generierten) Link abschließen. Anhand des Status des Parameters details_submitted im Nutzerkonto können Sie überprüfen, ob das Onboarding abgeschlossen wurde.

Zahlungsmethoden aktivieren

Zeigen Sie die Einstellungen für Ihre Zahlungsmethoden an und aktivieren Sie die Zahlungsmethoden, die Sie unterstützen möchten. Kartenzahlungen werden standardmäßig aktiviert, aber Sie können Zahlungsmethoden nach Bedarf aktivieren und deaktivieren.

Endpoint hinzufügen
Serverseitig

Hinweis

Um das PaymentSheet vor dem Erstellen eines PaymentIntent anzuzeigen, finden Sie weitere Informationen unter Erfassen von Zahlungsdetails vor dem Erstellen eines Intent.

Diese Integration verwendet drei Stripe-API-Objekte:

  1. PaymentIntent: Stripe verwendet diesen, um Ihre Absicht darzustellen, Zahlungen von Ihren Kundinnen/Kunden anzufordern, wobei Abbuchungsversuche und Zahlungsstatusänderungen im gesamten Vorgang dokumentiert werden.

  2. (Optional) Kunde/Kundin: Um eine Zahlungsmethode für zukünftige Zahlungen einzurichten, müssen Sie sie einem Kunden/einer Kundin zuordnen. Erstellen Sie ein Customer-Objekt, wenn Ihre Kundin/Ihr Kunde ein Konto bei Ihrem Unternehmen anlegt. Wenn eine Zahlung als Gast durchgeführt wird, können Sie vor der Zahlung ein Customer-Objekt erstellen und es zu einem späteren Zeitpunkt mit Ihrer eigenen internen Darstellung des Kundenkontos verknüpfen.

  3. (Optional) Temporärer Kundenschlüssel: Informationen auf dem Kundenobjekt sind vertraulich und können nicht direkt über die App abgerufen werden. Ein temporärer Schlüssel gewährt dem SDK vorübergehenden Zugriff auf den/die Kund/in.

Notiz

Wenn Sie niemals Karten für eine/n Kund/in speichern und wiederkehrenden Kund/innen nicht erlauben, gespeicherte Karten wiederzuverwenden, können Sie das Customer-Objekt und das temporäre Schlüsselobjekt aus Ihrer Integration weglassen.

Aus Sicherheitsgründen kann Ihre App diese Objekte nicht erstellen. Fügen Sie stattdessen einen Endpoint auf Ihrem Server hinzu, der:

  1. Ruft den Kunden/die Kundin ab oder erstellt einen neuen/eine neue.
  2. Erstellt einen temporären Schlüssel für den Kunden/die Kundin.
  3. Erstellt einen PaymentIntent mit dem Betrag, der Währung und dem Kunden/der Kundin. Den Parameter automatic_payment_methods können Sie optional ebenfalls einfügen. Stripe aktiviert seine Funktionalität standardmäßig in der neuesten Version der API.
  4. Gibt das Client-Geheimnis des PaymentIntent, das secret des temporären Schlüssels, die ID des Kundenobjekts und Ihren veröffentlichbaren Schlüssel an Ihre App zurück.

Die Zahlungsmethoden, die Kund/innen während des Bezahlvorgangs angezeigt werden, sind ebenfalls in der PaymentIntent enthalten. Sie können Stripe Zahlungsmethoden aus Ihren Dashboard-Einstellungen abrufen lassen oder sie manuell auflisten. Gleich welche Option Sie wählen, die in der PaymentIntent übergebene Währung filtert die Zahlungsmethoden, die dem/r Kund/in angezeigt werden. Wenn Sie beispielsweise eur für den PaymentIntent übergeben und OXXO im Dashboard aktiviert ist, wird dem/r Kund/in OXXO nicht angezeigt, da OXXO eur-Zahlungen nicht unterstützt.

Sofern Ihre Integration keine codebasierte Option zum Anbieten von Zahlungsmethoden erfordert, empfiehlt Stripe die automatisierte Option, da Stripe die Währung, Einschränkungen für Zahlungsmethoden und andere Parameter auswertet, um die Liste der unterstützten Zahlungsmethoden zu ermitteln. Zahlungsmethoden, die die Konversion steigern und die für die Währung und den Standort des/r Kund/in am relevantesten sind, erhalten Priorität.

Notiz

Sie können eine Implementierung dieses Endpoints auf CodeSandbox zum Testen abspalten und bereitstellen.

Zahlungsmethoden können Sie über das Dashboard verwalten. Stripe handhabt die Rückgabe geeigneter Zahlungsmethoden basierend auf Faktoren wie Betrag, Währung und Zahlungsablauf der Transaktion. Der PaymentIntent wird mit den Zahlungsmethoden erstellt, die Sie im Dashboard konfiguriert haben. Wenn Sie das Dashboard nicht verwenden möchten oder wenn Sie Zahlungsmethoden manuell angeben möchten, können Sie sie mit dem Attribut payment_method_types auflisten.

Command Line
Curl
Ruby
Python
PHP
Java
Node
Go
.NET
No results
# Create a Customer (use an existing Customer ID if this is a returning customer) curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" # Create an Ephemeral Key for the Customer curl https://api.stripe.com/v1/ephemeral_keys \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Version: 2025-07-30.basil" \ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ # Create a PaymentIntent curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Account:
{{CONNECTED_ACCOUNT_ID}}
"
-X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "amount"=1099 \ -d "currency"="eur" \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter # is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \ -d application_fee_amount="123" \

Zahlungsformular integrieren
Clientseitig

Bevor das mobile Payment Element angezeigt wird, sollte Ihr Checkout-Seite folgendes anzeigen:

  • Die gekauften Produkte und den Gesamtbetrag anzeigen
  • Alle benötigten Versanddaten erfassen
  • Fügen Sie eine Checkout-Schaltfläche ein, um die Nutzeroberfläche von Stripe anzuzeigen

Erstellen Sie im Checkout Ihrer App eine Netzwerkanfrage an den im vorigen Schritt erstellten Backend-Endpoint und rufen Sie initPaymentSheet aus dem useStripe-Hook auf.

export default function CheckoutScreen() { const { initPaymentSheet, presentPaymentSheet } = useStripe(); const [loading, setLoading] = useState(false); const fetchPaymentSheetParams = async () => { const response = await fetch(`${API_URL}/payment-sheet`, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json', }, }); const { paymentIntent, ephemeralKey, customer } = await response.json(); return { paymentIntent, ephemeralKey, customer, }; }; const initializePaymentSheet = async () => { const { paymentIntent, ephemeralKey, customer, } = await fetchPaymentSheetParams(); const { error } = await initPaymentSheet({ merchantDisplayName: "Example, Inc.", customerId: customer, customerEphemeralKeySecret: ephemeralKey, paymentIntentClientSecret: paymentIntent, // Set `allowsDelayedPaymentMethods` to true if your business can handle payment //methods that complete payment after a delay, like SEPA Debit and Sofort. allowsDelayedPaymentMethods: true, defaultBillingDetails: { name: 'Jane Doe', } }); if (!error) { setLoading(true); } }; const openPaymentSheet = async () => { // see below }; useEffect(() => { initializePaymentSheet(); }, []); return ( <Screen> <Button variant="primary" disabled={!loading} title="Checkout" onPress={openPaymentSheet} /> </Screen> ); }

Wenn Ihr/e Kund/in auf die Schaltfläche Checkout tippt, rufen Sie bitte presentPaymentSheet() auf, um das Formular anzuzeigen. Nachdem der/die Kund/in die Zahlung abgeschlossen hat, wird das Formular verworfen und das Promise mit einem optionalen StripeError<PaymentSheetError> aufgelöst.

export default function CheckoutScreen() { // continued from above const openPaymentSheet = async () => { const { error } = await presentPaymentSheet(); if (error) { Alert.alert(`Error code: ${error.code}`, error.message); } else { Alert.alert('Success', 'Your order is confirmed!'); } }; return ( <Screen> <Button variant="primary" disabled={!loading} title="Checkout" onPress={openPaymentSheet} /> </Screen> ); }

Wenn kein Fehler auftritt, informieren Sie den/die Nutzer/in, dass der Vorgang abgeschlossen ist (zum Beispiel durch die Anzeige einer Bestellbestätigung).

Wenn Sie allowsDelayedPaymentMethods auf true festlegen, werden Zahlungsmethoden mit verzögerter Benachrichtigung wie US-Bankkonten zugelassen. Für diese Zahlungsmethoden ist der endgültige Zahlungsstatus nicht bekannt, wenn das PaymentSheet abgeschlossen wird. Stattdessen ist sie erfolgreich oder schlägt fehl. Wenn Sie diese Art von Zahlungsmethoden unterstützen, informieren Sie den Kunden/die Kundin darüber, dass seine/ihre Bestellung bestätigt ist, und führen seine/ihre Bestellung erst aus (z. B. das Produkt versenden), wenn die Zahlung erfolgreich ist.

Rückgabe-URL einrichten (nur für iOS)
Clientseitig

Der Kunde/Die Kundin verlässt ggf. Ihre App, um sich zu authentifizieren (z. B. in Safari oder einer Banking-App). Damit sie nach der Authentifizierung automatisch zu Ihrer App zurückkehren können, konfigurieren Sie ein benutzerdefiniertes URL-Schema und richten Sie Ihren App-Delegate so ein, dass die URL an das SDK weitergeleitet wird. Stripe unterstützt keine universellen Links.

SceneDelegate.swift
Swift
No results
// This method handles opening custom URL schemes (for example, "your-app://stripe-redirect") func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) { guard let url = URLContexts.first?.url else { return } let stripeHandled = StripeAPI.handleURLCallback(with: url) if (!stripeHandled) { // This was not a Stripe url – handle the URL normally as you would } }

Legen Sie zusätzlich die returnURL in Ihrem PaymentSheet.Configuration-Objekt auf die URL für Ihre App fest.

var configuration = PaymentSheet.Configuration() configuration.returnURL = "your-app://stripe-redirect"

Handhabung von Ereignissen nach der Zahlung

Stripe sendet ein payment_intent.succeeded-Ereignis, wenn die Zahlung abgeschlossen ist. Verwenden Sie Webhook-Tool im Dashboard oder folgen Sie der Webhook-Anleitung, um diese Ereignisse zu empfangen und führen Sie Aktionen aus, wie beispielsweise das Senden einer Bestellbestätigung per E-Mail, das Protokollieren des Verkaufs in der Datenbank oder das Starten eines Versand-Workflows.

Überwachen Sie diese Ereignisse, statt auf einen Callback vom Client zu warten. Auf dem Client könnten die Kund/innen das Browserfenster schließen oder die App beenden, bevor der Callback erfolgt ist. Bösartige Clients könnten dann die Antwort manipulieren. Wenn Sie Ihre Integration so einrichten, dass sie asynchrone Ereignisse überwacht, können Sie verschiedene Arten von Zahlungsmethoden mit einer einzelnen Integration akzeptieren.

Neben der Abwicklung des payment_intent.succeeded-Ereignisses empfehlen wir die Abwicklung von diesen weiteren Ereignissen, wenn Sie Zahlungen mit dem Payment Element erfassen:

EreignisBeschreibungAktion
payment_intent.succeededWird gesendet, wenn Kundinnen und Kunden eine Zahlung erfolgreich abgeschlossen haben.Senden Sie den Kund/innen eine Auftragsbestätigung und wickeln Sie die Bestellung ab.
payment_intent.processingWird gesendet, wenn eine/e Kund/in eine Zahlung erfolgreich veranlasst hat, die Zahlung aber noch nicht abgeschlossen ist. Dieses Ereignis wird am häufigsten gesendet, wenn der Kunde/die Kundin eine Bankabbuchung veranlasst. In Zukunft folgt darauf entweder ein payment_intent.succeeded- oder ein payment_intent.payment_failed-Ereignis.Senden Sie eine Bestellbestätigung an die Kund/innen, in der angegeben ist, dass die Zahlung noch aussteht. Bei digitalen Waren können Sie die Bestellung abwickeln, bevor Sie darauf warten, dass die Zahlung erfolgt.
payment_intent.payment_failedWird gesendet, wenn ein Kunde/eine Kundin einen Zahlungsversuch durchführt, die Zahlung jedoch fehlschlägt.Wenn eine Zahlung von processing zu payment_failed übergeht, bieten Sie der Kundin/dem Kunden einen weiteren Zahlungsversuch an.

Integration testen

KartennummerSzenarioSo führen Sie den Test durch
Die Kartenzahlung ist erfolgreich und es ist keine Authentifizierung erforderlich.Füllen Sie das Kreditkartenformular aus und geben Sie die Kreditkartennummer mit beliebiger Gültigkeitsdauer, CVC und Postleitzahl an.
Für die Kartenzahlung ist eine Authentifizierung erforderlich.Füllen Sie das Kreditkartenformular aus und geben Sie die Kreditkartennummer mit beliebiger Gültigkeitsdauer, CVC und Postleitzahl an.
Die Karte wird mit einem Ablehnungscode wie insufficient_funds abgelehnt.Füllen Sie das Kreditkartenformular aus und geben Sie die Kreditkartennummer mit beliebiger Gültigkeitsdauer, CVC und Postleitzahl an.
Die UnionPay-Karte hat eine variable Länge von 13 bis 19 Ziffern.Füllen Sie das Kreditkartenformular aus und geben Sie die Kreditkartennummer mit beliebiger Gültigkeitsdauer, CVC und Postleitzahl an.

Hier finden Sie weitere Informationen zum Testen Ihrer Integration.

OptionalApple Pay aktivieren

OptionalGoogle Pay aktivieren

OptionalScannen von Karten aktivieren (nur für iOS)
Clientseitig

OptionalFormular anpassen

OptionalZahlung in Ihrer Nutzeroberfläche durchführen

Auszahlungen

Jede Zahlung, die Sie für ein verbundenes Konto erstellen, fließt standardmäßig in das Stripe-Guthaben des verbundenen Kontos und wird täglich fortlaufend ausgezahlt. Verbundene Konten können in ihrem Stripe-Dashboard ihre eigenen Auszahlungspläne verwalten.

Siehe auch

  • Verbundene Konten im Dashboard verwalten
  • Rückerstattungen ausstellen
  • Zahlungsbeschreibungen in der Abrechnung anpassen
  • Mit mehreren Währungen arbeiten
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