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Tap to Pay

Come accettare pagamenti contactless su un dispositivo iPhone o Android compatibile

Sei alla ricerca di una soluzione che non richieda la scrittura di codice? Accetta pagamenti dall’app per dispositivi mobili della Dashboard Stripe.

Utilizza Tap to Pay su iPhone per accettare pagamenti contactless di persona con dispositivi iPhone compatibili.

Tap to Pay su iPhone include il supporto per carte contactless Visa, Mastercard e American Express e per wallet mobili basati su NFC (Apple Pay, Google Pay e Samsung Pay). L’inserimento del PIN è supportato. Inoltre, Discover è supportato negli Stati Uniti, Interac in Canada ed eftpos in Australia. Stripe include Tap to Pay su iPhone nell’SDK Terminal iOS e nell’SDK Terminal React Native e abilita i pagamenti direttamente nell’app mobile iOS.

Nota

Per le piattaforme, l’utilizzo di Tap to Pay su iPhone è soggetto ai Termini e condizioni per l’utente della piattaforma di accettazione Apple.

Disponibilità

Australia
Canada
Irlanda
Italia
Nuova Zelanda
Paesi Bassi
Regno Unito
Stati Uniti

Nota

Tap to Pay su iPhone non è disponibile a Portorico.

Disponibilità in Anteprima pubblica

Austria
Belgio
Danimarca
Finlandia
Francia
Germania
Lussemburgo
Polonia
Portogallo
Repubblica Ceca
Svezia
Svizzera

Inizia

Tap to Pay su iPhone richiede l’ultima versione dell’SDK di Terminal per iOS e introduce un’opzione di rilevamento SCPDiscoveryMethodTapToPay e un metodo connectReader. La versione minima richiesta dell’SDK è la 2.23.0. Per supportare Interac in Canada, la versione minima richiesta dell’SDK è la 3.6.0.

Devi prima configurare l’SDK Terminal per iOS. Una volta acquisita dimestichezza con l’SDK per iOS, potrai iniziare a supportare Tap to Pay su iPhone nella tua applicazione.

Diritti e file di compilazione

Per utilizzare Tap to Pay su iPhone per accettare pagamenti, la tua applicazione deve richiedere e configurare il diritto Tap to Pay su iPhone dal tuo account sviluppatore Apple. Leggi le istruzioni per richiedere questo diritto.

Dopo aver aggiunto un file di diritti alla destinazione di compilazione dell’app, aggiungi quanto segue:

Chiavecom.apple.developer.proximity-reader.payment.acceptance
Tipo di valoreboolean
Valoretrue o 1

Dispositivi supportati

Tap to Pay richiede un iPhone XS o modelli successivi con una versione di iOS rilasciata al massimo da un anno. Nella documentazione di Apple Business Manager sono elencate le versioni di iOS supportate. Per ottimizzare le prestazioni, consiglia agli utenti di eseguire l’aggiornamento all’ultima versione di iOS.

Nota

Tap to Pay non funziona sulle versioni beta di iOS.

Limiti di verifica del titolare della carta e soluzione di ripiego

Alcune transazioni con carta contactless superiori a determinati importi potrebbero richiedere ulteriori metodi di verifica del titolare della carta (CVM) come l’inserimento di un PIN. Tap to Pay su iPhone supporta l’inserimento del PIN per i dispositivi con iOS 16.4 o versioni successive.

Per i pagamenti con wallet NFC (Apple Pay, Google Pay e Samsung Pay) in genere non è richiesto il PIN. Tuttavia, nel Regno Unito, in Canada e in Finlandia, i requisiti locali e le politiche delle società emittenti delle carte possono influire sui pagamenti contactless.

Nel Regno Unito, a seconda della società emittente, l’autenticazione forte del cliente potrebbe richiedere l’inserimento di alcune carte in un dispositivo. In questi casi, se la carta non è inserita, il pagamento viene rifiutato prima che venga visualizzata la schermata del PIN, con il motivo offline_pin_required.

In Canada e Finlandia, molte carte emesse sono solo PIN offline, il che significa che l’inserimento del PIN richiede il contatto fisico, ad esempio l’inserimento in un dispositivo, che non è supportato da Tap to Pay.

In questi scenari consigliamo di chiedere al cliente di provare un’altra carta o di riscuotere il pagamento in un altro modo. Ad esempio, puoi utilizzare un lettore di carte Terminal o inviare un link di pagamento.

Quando riscuoti il pagamento con il tuo dispositivo mobile, avvicina la carta al lettore finché non legge le informazioni del chip. Potrebbe essere necessario attendere alcuni secondi dopo la vibrazione iniziale al contatto della carta. In caso di rifiuto, utilizza un’altra modalità per riscuotere il pagamento, ad esempio un lettore di carte Terminal. Puoi avere una sola connessione attiva a un lettore alla volta.

Per testare l’inserimento del PIN nei mercati in cui il PIN è accettato, utilizza carte di test fisiche con importi che terminano con 0,03. Nei mercati in cui il PIN non è accettato, una transazione che termina con 0,03 restituisce un codice di errore online_or_offline_pin_required dopo il tocco della carta, senza consentire all’utente di testare l’inserimento del PIN.

Pratiche ottimali e linee guida per la promozione

Segui le linee guida di Apple per l’interfaccia utente di Tap to Pay su iPhone per garantire un’esperienza utente ottimale e superare il processo di revisione di Apple.

Considera quanto segue:

  • Connettiti al lettore in background all’avvio dell’app per ridurre i tempi di attesa quando riscuoti un pagamento.
  • Utilizza la riconnessione automatica per riconnetterti al lettore quando l’app è in primo piano per ridurre i tempi di attesa.
  • Forma i venditori su come guidare i clienti nell’accettazione di pagamenti contactless su iPhone compatibili, sfruttando promozioni in-app e notifiche via SMS o e-mail. Consulta le linee guida per il marketing per sviluppatori di Apple. Con iOS 18, puoi utilizzare l’API ProximityReaderDiscovery di Apple per fornire agli esercenti la formazione su Tap to Pay su iPhone con poche righe di codice. Apple garantisce che i contenuti siano aggiornati e localizzati per l’area geografica del tuo esercente.
  • Lancia e promuovi le tue campagne di marketing Tap to Pay su iPhone utilizzando i modelli di messaggi e le risorse di progettazione conformi alle linee guida del brand Apple. Diventa partner Stripe qui per accedere a queste risorse nel portale per partner.

Passaggi successivi

  • Configura l’integrazione
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