Tap to Pay
Descubre cómo aceptar pagos sin contacto en un dispositivo iPhone o Android compatible.
¿Buscas una solución que no requiera programación? Acepta pagos desde la aplicación móvil del Dashboard de Stripe.
Usa Tap to Pay en iPhone para aceptar pagos sin contacto en persona con un iPhone compatible.
Tap to Pay en iPhone es compatible con las tarjetas sin contacto Visa, Mastercard, American Express y monederos móviles basados en NFC (Apple Pay, Google Pay y Samsung Pay). La introducción del PIN es compatible. Además, Discover se admite en EE. UU., Interac en Canadá y eftpos en Australia. Stripe incluye Tap to Pay en iPhone en el SDK para iOS de Terminal y el SDK para React Native de Terminal, y permite los pagos directamente en tu aplicación móvil para iOS.
Nota
Para las plataformas, el uso de Tap to Pay en iPhone está sujeto a los Términos y condiciones del usuario de la plataforma de aceptación de Apple.
Disponibilidad
Nota
Tap to Pay en iPhone no está disponible en Puerto Rico.
Disponibilidad en Public preview
Empezar
Dispositivos aceptados
Tap to Pay requiere un iPhone XS o posterior con una versión de iOS de un año o posterior. La documentación del Registro Mercantil de Apple enumera las versiones de iOS compatibles. Recomienda a tus usuarios que actualicen a la última versión de iOS para obtener el mejor rendimiento.
Nota
Tap to Pay no funciona en las versiones beta de iOS.
Límites y alternativa de verificación del titular de la tarjeta
Algunas transacciones con tarjetas sin contacto por encima de ciertos importes pueden requerir métodos de verificación (CVM) del titular de la tarjeta adicionales, como la entrada de un PIN. Tap to Pay en iPhone admite la entrada de PIN para dispositivos con iOS 16.4 o posterior.
Los pagos con monedero NFC (Apple Pay, Google Pay y Samsung Pay) no suelen requerir PIN. Sin embargo, en Reino Unido, Canadá y Finlandia, los requisitos regionales y las políticas de los emisores de tarjetas pueden afectar a los pagos sin contacto.
En el Reino Unido, según el emisor, la autenticación reforzada de clientes puede requerir que se inserten algunas tarjetas en un dispositivo. En estos casos, si la tarjeta no está insertada, el pago se rechaza antes de que aparezca la pantalla del PIN, con el motivo offline_
.
En Canadá y Finlandia, muchas de las tarjetas emitidas solo tienen PIN fuera de línea, lo que significa que para introducir el PIN se requiere contacto físico, como la inserción en un dispositivo, algo que no es compatible con Tap to Pay.
En estas situaciones, recomendamos pedir al cliente que pruebe con otra tarjeta o cobrar el pago de otra forma. Por ejemplo, usando un lector de tarjetas Terminal o enviando un enlace de pago.
Al cobrar con tu dispositivo móvil, mantén la tarjeta junto al lector hasta que lea la información del chip. Es posible que tengas que esperar unos segundos después de la vibración inicial cuando la tarjeta haga contacto. En caso de rechazo, utiliza otro método para cobrar el pago, como un lector de tarjetas de Terminal. Solo puedes tener una conexión activa a un lector a la vez.
Para probar la entrada de PIN en mercados donde se acepta el PIN, utiliza tarjetas de prueba físicas con importes que acaben en 0,03. En los mercados en los que no se acepta el PIN, una transacción que termina en 0,03 devuelve un código de error online_
después de acercar la tarjeta, en lugar de permitir que el usuario pruebe la introducción del PIN.
Prácticas recomendadas y directrices de la promoción
Sigue las Directrices de interfaz humana para Tap to Pay en iPhone para garantizar una experiencia de usuario óptima y un proceso de revisión satisfactorio con Apple.
Ten en cuenta lo siguiente:
- Conéctate al lector en segundo plano al iniciar la aplicación para reducir los tiempos de espera al cobrar un pago.
- Usa la reconexión automática para volver a conectarte al lector cuando la aplicación aparezca en primer plano y así reducir los tiempos de espera.
- Proporciona formación a los comerciantes para orientar a tus usuarios sobre cómo aceptar pagos sin contacto en un iPhone compatible, incluida la promoción del producto y las alertas por mensaje de texto o correo electrónico. Consulta la guía de marketing para desarrolladores de Apple. Con iOS 18, puedes usar ProximityReaderDiscovery API de Apple para proporcionar educación a los comerciantes para Tap to Pay en iPhone con unas pocas líneas de código. Apple se asegura de que el contenido esté actualizado y localizado para la región de tu comerciante.
- Lanza y promociona tus campañas de marketing de Tap to Pay en iPhone utilizando nuestras plantillas de mensajes y recursos de diseño siguiendo las directrices de marca de Apple. Conviértete en socio de Stripe aquí para acceder a estos activos en el portal de socios.