Ir a contenido
Crea una cuenta
o
inicia sesión
Logotipo de la documentación de Stripe
/
Pregúntale a la IA
Crear cuenta
Iniciar sesión
Empezar
Pagos
Ingresos
Plataformas y marketplaces
Gestión del dinero
Developer resources
Resumen
Acerca de Stripe Payments
Actualiza tu integración
Análisis de pagos
Pagos por Internet
ResumenEncuentra tu caso de usoManaged Payments
Utiliza Payment Links
Crear una página del proceso de compra
Desarrolla una integración avanzada
Desarrolla una integración en la aplicación
Métodos de pago
Añadir métodos de pago
Gestiona los métodos de pago
Proceso de compra más rápido con Link
Interfaces de pago
Payment Links
Checkout
Elements para la web
Elements en la aplicación
Escenarios de pago
Administrar múltiples divisas
Flujos de pagos personalizados
Capacidad adquirente flexible
Orquestación
Pagos en persona
Terminal
    Resumen
    Acepta pagos en persona
    Diseño de la integración
    Selecciona tu lector
      Stripe Reader S700
      BBPOS WisePOS E
      Stripe Reader M2
      BBPOS WisePad 3
      Tap to Pay
      Verifone P400
      BBPOS Chipper 2X BT
    Diseña una integración
    Inicio rápido
    Aplicaciones de ejemplo
    Pruebas
    Configuración de Terminal
    Configura tu integración
    Conectarse a un lector
    Aceptar un pago
    Cobrar pagos con tarjeta
    Otros métodos de pago
    Aceptar pagos sin conexión
    Pagos de pedidos telefónicos o pedidos por correo
    Consideraciones regionales
    Durante el proceso de compra
    Cobrar propinas
    Collect and save payment details for future use
    Autorizaciones flexibles
    Después del proceso de compra
    Reembolsar transacciones
    Solicitar recibos
    Personalizar Checkout
    Mostrar carrito
    Recopilar entradas en pantalla
    Recopilar datos deslizados
    Recopilar datos pulsados para los instrumentos de NFC
    Aplicaciones en dispositivos
    Gestionar lectores
    Pedir, devolver o sustituir lectores
    Registrar lectores
    Gestionar ubicaciones y zonas
    Configurar los lectores
    Seguimiento de los lectores
    Cifrado
    Referencias
    Referencias de la API
    Lectores móviles
    Lectores inteligentes
    Guía de migración de SDK
    Lista de verificación de la implementación
    Fichas de producto del lector de Stripe Terminal
Beyond payments
Incorporate your company
Criptomonedas
Financial Connections
Climate
InicioPagosTerminalSelect your reader

Tap to Pay

Descubre cómo aceptar pagos sin contacto en un dispositivo iPhone o Android compatible.

¿Buscas una solución que no requiera programación? Acepta pagos desde la aplicación móvil del Dashboard de Stripe.

Usa Tap to Pay en iPhone para aceptar pagos sin contacto en persona con un iPhone compatible.

Tap to Pay en iPhone es compatible con las tarjetas sin contacto Visa, Mastercard, American Express y monederos móviles basados en NFC (Apple Pay, Google Pay y Samsung Pay). La introducción del PIN es compatible. Además, Discover se admite en EE. UU., Interac en Canadá y eftpos en Australia. Stripe incluye Tap to Pay en iPhone en el SDK para iOS de Terminal y el SDK para React Native de Terminal, y permite los pagos directamente en tu aplicación móvil para iOS.

Nota

Para las plataformas, el uso de Tap to Pay en iPhone está sujeto a los Términos y condiciones del usuario de la plataforma de aceptación de Apple.

Disponibilidad

Australia
Canadá
Estados Unidos
Irlanda
Italia
Nueva Zelanda
Países Bajos
Reino Unido

Nota

Tap to Pay en iPhone no está disponible en Puerto Rico.

Disponibilidad en Public preview

Alemania
Austria
Bélgica
Dinamarca
Finlandia
Francia
Luxemburgo
Polonia
Portugal
República Checa
Suecia
Suiza

Empezar

Tap to Pay en iPhone requiere la última versión del SDK de iOS de Terminal e introduce una opción de descubrimiento SCPDiscoveryMethodTapToPay y un método connectReader. La versión mínima requerida del SDK es 2.23.0. Para admitir Interac en Canadá, la versión mínima requerida del SDK es 3.6.0.

Primero debes configurar el SDK de iOS de Terminal. Una vez que te familiarices con el SDK de iOS, podrás comenzar a admitir Tap to Pay en iPhone dentro de tu aplicación.

Derechos y archivo de compilación

Para usar Tap to Pay en iPhone para aceptar pagos, tu aplicación debe solicitar y configurar el derecho de Tap to Pay en iPhone desde tu cuenta de desarrollador de Apple. Revisa las instrucciones para solicitar este derecho.

Después de añadir un archivo de derechos al destino de compilación de la aplicación, añade lo siguiente:

Clavecom.apple.developer.proximity-reader.payment.acceptance
Tipo de valorboolean
Valortrue o 1

Dispositivos aceptados

Tap to Pay requiere un iPhone XS o posterior con una versión de iOS de un año o posterior. La documentación del Registro Mercantil de Apple enumera las versiones de iOS compatibles. Recomienda a tus usuarios que actualicen a la última versión de iOS para obtener el mejor rendimiento.

Nota

Tap to Pay no funciona en las versiones beta de iOS.

Límites y alternativa de verificación del titular de la tarjeta

Algunas transacciones con tarjetas sin contacto por encima de ciertos importes pueden requerir métodos de verificación (CVM) del titular de la tarjeta adicionales, como la entrada de un PIN. Tap to Pay en iPhone admite la entrada de PIN para dispositivos con iOS 16.4 o posterior.

Los pagos con monedero NFC (Apple Pay, Google Pay y Samsung Pay) no suelen requerir PIN. Sin embargo, en Reino Unido, Canadá y Finlandia, los requisitos regionales y las políticas de los emisores de tarjetas pueden afectar a los pagos sin contacto.

En el Reino Unido, según el emisor, la autenticación reforzada de clientes puede requerir que se inserten algunas tarjetas en un dispositivo. En estos casos, si la tarjeta no está insertada, el pago se rechaza antes de que aparezca la pantalla del PIN, con el motivo offline_pin_required.

En Canadá y Finlandia, muchas de las tarjetas emitidas solo tienen PIN fuera de línea, lo que significa que para introducir el PIN se requiere contacto físico, como la inserción en un dispositivo, algo que no es compatible con Tap to Pay.

En estas situaciones, recomendamos pedir al cliente que pruebe con otra tarjeta o cobrar el pago de otra forma. Por ejemplo, usando un lector de tarjetas Terminal o enviando un enlace de pago.

Al cobrar con tu dispositivo móvil, mantén la tarjeta junto al lector hasta que lea la información del chip. Es posible que tengas que esperar unos segundos después de la vibración inicial cuando la tarjeta haga contacto. En caso de rechazo, utiliza otro método para cobrar el pago, como un lector de tarjetas de Terminal. Solo puedes tener una conexión activa a un lector a la vez.

Para probar la entrada de PIN en mercados donde se acepta el PIN, utiliza tarjetas de prueba físicas con importes que acaben en 0,03. En los mercados en los que no se acepta el PIN, una transacción que termina en 0,03 devuelve un código de error online_or_offline_pin_required después de acercar la tarjeta, en lugar de permitir que el usuario pruebe la introducción del PIN.

Prácticas recomendadas y directrices de la promoción

Sigue las Directrices de interfaz humana para Tap to Pay en iPhone para garantizar una experiencia de usuario óptima y un proceso de revisión satisfactorio con Apple.

Ten en cuenta lo siguiente:

  • Conéctate al lector en segundo plano al iniciar la aplicación para reducir los tiempos de espera al cobrar un pago.
  • Usa la reconexión automática para volver a conectarte al lector cuando la aplicación aparezca en primer plano y así reducir los tiempos de espera.
  • Proporciona formación a los comerciantes para orientar a tus usuarios sobre cómo aceptar pagos sin contacto en un iPhone compatible, incluida la promoción del producto y las alertas por mensaje de texto o correo electrónico. Consulta la guía de marketing para desarrolladores de Apple. Con iOS 18, puedes usar ProximityReaderDiscovery API de Apple para proporcionar educación a los comerciantes para Tap to Pay en iPhone con unas pocas líneas de código. Apple se asegura de que el contenido esté actualizado y localizado para la región de tu comerciante.
  • Lanza y promociona tus campañas de marketing de Tap to Pay en iPhone utilizando nuestras plantillas de mensajes y recursos de diseño siguiendo las directrices de marca de Apple. Conviértete en socio de Stripe aquí para acceder a estos activos en el portal de socios.

Próximos pasos

  • Configura tu integración
¿Te ha sido útil la página?
SíNo
¿Necesitas ayuda? Ponte en contacto con el equipo de soporte.
Únete a nuestro programa de acceso anticipado.
Echa un vistazo a nuestro registro de cambios.
¿Tienes alguna pregunta? Ponte en contacto con el equipo de ventas.
¿LLM? Lee llms.txt.
Con tecnología de Markdoc