Connettere un lettore
Connetti l'applicazione a un lettore Stripe Terminal.
Nota
Se non hai ancora scelto un lettore, confronta i lettori Terminal disponibili e scegli quello più adatto alle tue esigenze.
Stripe fornisce un lettore basato su server simulato, in modo tale che tu possa sviluppare e testare l’app e simulare i pagamenti con Terminal senza connetterti all’hardware fisico.
Creare un lettore simulato
Per creare un lettore simulato, utilizza il codice di registrazione designato (simulated-wpe
o simulated-s700
) al momento della registrazione del lettore. Questo codice di registrazione crea un oggetto lettore WisePOS E o Stripe S700 simulato solo in una sandbox. È possibile registrare il lettore simulato utilizzando l’API Stripe:
Restituisce un oggetto reader che rappresenta il lettore simulato:
{ "id": "tmr_xxx", "object": "terminal.reader", "device_sw_version": "", "device_type": "simulated_wisepos_e", "ip_address": "0.0.0.0", "label": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "livemode": false, "location": "tml_xxx", "serial_number": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "status": "online" }
Interrogare il lettore simulato
Il lettore simulato si comporta come un lettore reale. Puoi recuperare le informazioni dall’endpoint del lettore:
{ "id": "tmr_xxx", "object": "terminal.reader", "action": null, "device_sw_version": "", "device_type": "simulated_wisepos_e", "ip_address": "0.0.0.0", "label": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "livemode": false, "location": "tml_xxx", "metadata": { }, "serial_number": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "status": "offline" }
Passaggi successivi
Hai connesso la tua applicazione al lettore. Poi riscuoti il tuo primo pagamento Stripe Terminal.
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