Conectarse a un lector
Conecta tu aplicación a un lector de Stripe Terminal.
Nota
Si aún no has elegido ningún lector, compara los lectores de Terminal disponibles y elige el que mejor se adapte a tus necesidades.
Stripe proporciona un lector simulado basado en servidor para que puedas desarrollar y probar tu aplicación y simular pagos de Terminal, sin necesidad de conectarte a un hardware físico.
Crea un lector simulado
Para crear un lector simulado, utiliza el código de registro (simulated-wpe
o simulated-s700
) designado al registrar el lector. Este código de registro crea un objeto de lector WisePOS E o Stripe S700 simulado solo en un entorno aislado. Puedes registrar el lector simulado utilizando la API de Stripe:
Esto devuelve un objeto lector que representa tu lector simulado:
{ "id": "tmr_xxx", "object": "terminal.reader", "device_sw_version": "", "device_type": "simulated_wisepos_e", "ip_address": "0.0.0.0", "label": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "livemode": false, "location": "tml_xxx", "serial_number": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "status": "online" }
Consulta tu lector simulado
El lector simulado se comporta como un lector real. Puedes recuperar su información desde el punto de conexión del lector:
{ "id": "tmr_xxx", "object": "terminal.reader", "action": null, "device_sw_version": "", "device_type": "simulated_wisepos_e", "ip_address": "0.0.0.0", "label": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "livemode": false, "location": "tml_xxx", "metadata": { }, "serial_number": "simulated-wpe-xxx-xxx-xx-xxx", "status": "offline" }
Próximos pasos
Has conectado tu aplicación al lector. A continuación, recoge tu primer pago de Stripe Terminal.
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