Kartenzahlungen einziehen
Bereiten Sie Ihre Anwendung und Ihr Backend auf das Einziehen von Kartenzahlungen mit Stripe Terminal vor.
Zum Einziehen von Zahlungen mit Stripe Terminal müssen Sie einen Zahlungsablauf in Ihrer Anwendung programmieren. Verwenden Sie das Stripe Terminal SDK, um einen PaymentIntent zu erstellen und zu aktualisieren. Bei einem PaymentIntent handelt es sich um ein Objekt, das eine einzelne Zahlungssitzung darstellt.
Die fehlerresistente Terminal-Integration teilt den Zahlungsvorgang in mehrere Schritte auf, von denen jeder sicher erneut versucht werden kann:
- PaymentIntent erstellen.
- Zahlungsmethode erfassen. Sie können definieren, ob Ihre Zahlungen automatisch oder manuell erfasst werden sollen.
- Bestätigen the payment. Die Autorisierung der Kundenkarte erfolgt, wenn das SDK die Zahlung bestätigt.
- (Optional) Zahlung erfassen
Erstellen Sie ein PaymentIntentClientseitigServerseitig
Der erste Schritt beim Einziehen von Zahlungen ist das Starten des Zahlungsablaufs. Wenn Kundinnen/Kunden den Bestellvorgang abschließen, muss Ihre Anwendung ein PaymentIntent
-Objekt erstellen. Dies stellt eine neue Zahlungssitzung auf Stripe dar.
Einen PaymentIntent
können Sie auf dem Client oder auf dem Server erstellen.
Verwenden Sie Test-Beträge, um verschiedene Ergebnisse zu erzielen. Ein Betrag, der auf 00
endet, führt zu einer bestätigten Zahlung.
Clientseitig
Erstellen Sie einen PaymentIntent
auf Ihrem Client:
Achtung
Wenn Ihre App mit dem Lesegerät Verifone P400 verbunden ist, können Sie keinen PaymentIntent über das React Native SDK erstellen. Sie müssen stattdessen den PaymentIntent auf dem Server erstellen und den PaymentIntent in Ihrer App mithilfe der Methode retrievePaymentIntent
im SDK abrufen.
const {error, paymentIntent} = await createPaymentIntent({ amount: 1000, currency: "usd", });
Serverseitig
Wenn die zum Starten einer Zahlung erforderlichen Informationen in Ihrer App nicht jederzeit verfügbar sind, können Sie den PaymentIntent
auch auf Ihrem Server erstellen.
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie einen PaymentIntent
auf Ihrem Server erstellen:
Für Terminal-Zahlungen muss der Parameter payment_
card_
enthalten.
Sie können den Zahlungsablauf wie folgt steuern:
- Um den Zahlungsablauf für
card_
-Zahlungen vollständig zu steuern, setzen Siepresent capture_
aufmethod manual
. So können Sie vor der endgültigen Finalisierung der Zahlung einen Abgleichschritt hinzufügen. - Um Zahlungen in einem Schritt zu autorisieren und zu erfassen, setzen Sie
capture_
aufmethod automatic
.
Um Zahlungen in Australien anzunehmen, müssen Sie capture_
auf automatic
oder manual_
setzen. Weitere Details finden Sie in unserer Dokumentation für Australien. Um Interac-Zahlungen in Kanada anzunehmen, müssen Sie außerdem interac_
in payment_
angeben. Weitere Details finden Sie in unserer Dokumentation für Kanada.
Der PaymentIntent
enthält ein Client-Geheimnis, einen Schlüssel, der für jeden PaymentIntent
eindeutig ist. Um das Client-Geheimnis zu verwenden, müssen Sie es vom PaymentIntent
auf Ihrem Server beziehen und an den Client übergeben.
Um einen PaymentIntent
abzurufen, rufen Sie mithilfe des Client-Geheimnisses retrievePaymentIntent
auf.
Nachdem Sie den PaymentIntent
abgerufen haben, rufen Sie damit collectPaymentMethod
auf.
const { paymentIntent, error } = await retrievePaymentIntent(clientSecret); if (error) { // Placeholder for handling exception return; } // Placeholder for collecting payment method
Zahlungsmethode erfassenClientseitig
Nachdem Sie einen PaymentIntent
erstellt haben, erfassen Sie als Nächstes eine Zahlungsmethode mit dem SDK.
Zum Erfassen einer Zahlungsmethode muss Ihre App mit einem Lesegerät verbunden sein. Nach dem Aufruf von collectPaymentMethod
durch Ihre App wartet das verbundene Lesegerät darauf, dass eine Karte vorgezeigt wird.
const { paymentIntent, error } = await collectPaymentMethod({ paymentIntent: paymentIntent }); if (error) { // Placeholder for handling exception } // Placeholder for processing PaymentIntent
Diese Methode erfasst die verschlüsselten Daten einer Zahlungsmethode mithilfe des verbundenen Lesegeräts und ordnet die verschlüsselten Daten dem lokalen PaymentIntent
zu.
Optionale Prüfung der Angaben zur Zahlungsmethode
Für erweiterte Use cases können Sie die Details der Zahlungsmethode der vorgelegten Karte prüfen und Ihre eigene Geschäftslogik vor der Autorisierung ausführen.
Verwenden Sie den Parameter updatePaymentIntent
, um dem serverseitigen PaymentIntent
eine PaymentMethod
zuzuordnen. Diese Daten werden in der collectPaymentMethod
-Antwort zurückgegeben.
const { paymentIntent, error } = await collectPaymentMethod({ paymentIntent: paymentIntent, updatePaymentIntent: true, }); if (error) { // Placeholder for handling exception } // Placeholder for processing PaymentIntent
Notiz
Diese Methode fügt die erfassten verschlüsselten Zahlungsmethodendaten mit einer Aktualisierung an das PaymentIntent
-Objekt an. Bis zum nächsten Schritt ist keine Autorisierung erforderlich: Bestätigen der Zahlung.
Dieser erweiterte Use case wird auf dem Verifone P400 nicht unterstützt.
Nach Erfassung der Zahlungsmethode müssen Sie die Zahlung autorisieren oder den Einzug innerhalb von 30 Sekunden abbrechen.
Wenn das SDK offline ist, ist das Feld paymentMethod
im PaymentIntent
-Objekt nicht vorhanden.
Sie können an dieser Stelle auf Attribute wie Kartenmarke, Finanzierung und andere nützliche Daten zugreifen.
Notiz
Stripe versucht zu erkennen, ob eine mobile Wallet bei einer Transaktion verwendet wird, wie im Attribut wallet.
gezeigt. Das Attribut wird jedoch nicht ausgefüllt, wenn die ausstellende Bank die lesegerätegestützte Identifizierung einer mobilen Wallet nicht unterstützt, sodass eine genaue Erkennung nicht garantiert werden kann. Nach der Autorisierung im Bestätigungsschritt erhält Stripe aktuelle Informationen von den Netzwerken und aktualisiert wallet.
zuverlässig.
Erfassung abbrechen
Programmgesteuerte Stornierung
Sie können die Erfassung von Zahlungsmethoden abbrechen, indem Sie cancelCollectPaymentMethod im React Native SDK aufrufen.
Kundenseitig initiierte Stornierung
Wenn Sie enableCustomerCancellation
für eine Transaktion auf „true“ gesetzt haben, wird Nutzerinnen und Nutzern von intelligenten Lesegeräten eine Schaltfläche zum Abbrechen angezeigt.
Durch Tippen auf die Schaltfläche „Abbrechen“ wird die aktive Transaktion abgebrochen.
const { paymentIntent, error } = await collectPaymentMethod({ paymentIntent: paymentIntent, enableCustomerCancellation: true }); if (error) { // Placeholder for handling exception } // Placeholder for processing PaymentIntent
Ereignisse verarbeiten
Beim Erfassen einer Zahlungsmethode mit einem Lesegerät ohne integrierten Bildschirm wie dem Stripe M2 muss Ihre App in der Lage sein, Nutzerinnen und Nutzern Ereignisse zur Erfassung der Zahlungsmethode anzuzeigen. Diese Ereignisse helfen Nutzern/Nutzerinnen beim erfolgreichen Einzug von Zahlungen (z. B. beim erneuten Versuch, eine Karte einzusetzen, beim Ausprobieren einer anderen Karte oder bei Verwendung einer anderen Lesemethode).
Wenn eine Transaktion startet, übergibt das SDK einen ReaderInputOptions
-Wert an den Bildschirm-Handler des Lesegeräts Ihrer App, wobei die akzeptierten Eingabetypen (beispielsweise Karte durchziehen, einstecken, kontaktlos nutzen) angezeigt werden. Fordern Sie die Nutzer/innen über die Nutzeroberfläche des Bezahlvorgangs Ihrer App auf, die Karte unter Verwendung einer dieser Optionen vorzulegen.
Während der Transaktion kann das SDK unter Umständen Ihre App auffordern, Ihren Nutzerinnen und Nutzern zusätzliche Anweisungen (beispielsweise „Karte erneut einstecken“) anzuzeigen. Dazu wird ein ReaderDisplayMessage
-Wert an den Bildschirm-Handler des Lesegeräts Ihrer App übergeben. Stellen Sie sicher, dass die Nutzeroberfläche Ihres Bezahlvorgangs Ihren Nutzerinnen und Nutzern diese Meldungen anzeigt.
Notiz
Ihre Anwendung muss Nutzerinnen und Nutzern keine Ereignisse aus der Erfassung der Zahlungsmethoden anzeigen, da das Lesegerät diese bereits anzeigt. Um die Zahlungsmethode für eine Transaktion zu löschen, können Sie die Anfrage stornieren.
useStripeTerminal({ onDidRequestReaderInput: (options) => { // Placeholder for updating your app's checkout UI Alert.alert(options.join('/')); }, onDidRequestReaderDisplayMessage: (message) => { Alert.alert(message); }, });
Zahlung bestätigenClientseitig
Nachdem eine Zahlungsmethode erfolgreich vom Kunden/von der Kundin erfasst wurde, müssen Sie als Nächstes die Zahlung mit dem SDK bestätigen. Wenn Sie bereit sind, mit der Zahlung fortzufahren, rufen Sie confirmPaymentIntent
mit dem aktualisierten PaymentIntent
aus Schritt 2 auf.
- Bei einer manuellen Erfassung von Zahlungen führt ein erfolgreicher Aufruf von
confirmPaymentIntent
zu einemPaymentIntent
mit dem Statusrequires_
.capture - Bei einer automatischen Erfassung von Zahlungen wechselt der
PaymentIntent
zum Statussucceeded
.
const { paymentIntent, error } = await confirmPaymentIntent(paymentIntent); if (error) { // Placeholder for handling exception return; } // Placeholder for notifying your backend to capture paymentIntent.id
Achtung
Sie müssen einen PaymentIntent innerhalb von 2 Tagen manuell erfassen. Andernfalls läuft die Autorisierung ab und die Gelder werden für den Kunden/die Kundin freigegeben.
Umgang mit Fehlern
Wenn das Bestätigen einer Zahlung fehlschlägt, gibt das SDK einen Fehler zurück, der den aktualisierten PaymentIntent
beinhaltet. Ihre Anwendung muss den PaymentIntent
prüfen, um zu entscheiden, wie der Fehler gehandhabt wird.
PaymentIntent-Status | Bedeutung | Lösung |
---|---|---|
requires_ | Zahlungsmethode abgelehnt | Versuchen Sie, eine andere Zahlungsmethode zu erfassen, indem Sie collectPaymentMethod mit demselben PaymentIntent erneut aufrufen. |
requires_ | Vorübergehendes Verbindungsproblem | Rufen Sie confirmPaymentIntent mit demselben PaymentIntent erneut auf, um die Anfrage zu wiederholen. |
PaymentIntent ist nil | Anfrage an Stripe ist abgelaufen, unbekannter Status des PaymentIntent | Versuchen Sie, den ursprünglichen PaymentIntent erneut zu bestätigen. Erstellen Sie keinen neuen, da dies zu mehreren Autorisierungen für den/die Karteninhaber/in führen könnte. |
Wenn Anfragen mehrmals hintereinander ablaufen, liegt möglicherweise ein Verbindungsproblem vor. Stellen Sie sicher, dass Ihre App mit dem Internet verbunden ist.
Doppelte Abbuchungen vermeiden
Das PaymentIntent
-Objekt ermöglicht Geldbewegungen bei Stripe – verwenden Sie einen einzigen PaymentIntent
, um eine Transaktion darzustellen.
Verwenden Sie denselben PaymentIntent
, nachdem eine Karte abgelehnt wurde (z. B. wenn sie nicht ausreichend gedeckt ist), damit Ihre Kundin/Ihr Kunde es mit einer anderen Karte erneut versuchen kann.
Wenn Sie den PaymentIntent
bearbeiten, müssen Sie collectPaymentMethod
aufrufen, um die Zahlungsinformationen auf dem Lesegerät zu aktualisieren.
Ein PaymentIntent
muss sich im Status requires_
befinden, bevor Stripe ihn {bestätigen kann. Ein autorisierter, erfasster oder stornierter PaymentIntent
kann nicht von einem Lesegerät bestätigt werden.
Zahlung erfassenServerseitig
Wenn Sie bei der Erstellung des PaymentIntent
in Schritt 1 capture_
als manual
definiert haben, gibt das SDK einen autorisierten, aber nicht erfassten PaymentIntent
an Ihre Anwendung zurück. Erfahren Sie mehr über den Unterschied zwischen Autorisierung und Erfassung.
Wenn Ihre App einen bestätigten PaymentIntent
von Ihrem SDK empfängt, stellen Sie sicher, dass Ihr Backend angewiesen wird, die Zahlung zu erfassen. Erstellen Sie einen Endpoint in Ihrem Backend, der eine PaymentIntent
-ID akzeptiert und eine Anfrage zum Erfassen des PaymentIntent
an die Stripe-API übermittelt:
Eine erfolgreiche capture
führt zu einem PaymentIntent
mit dem Status succeeded
.
Notiz
Um sicherzustellen, dass die erfasste Plattformgebühr für verbundene Konten korrekt ist, überprüfen Sie jeden PaymentIntent
und ändern Sie die Plattformgebühr bei Bedarf, bevor Sie die Zahlung manuell erfassen.
Zahlungen abgleichen
Um die Zahlungsaktivität Ihres Unternehmens zu überwachen, können Sie am Tagesende PaymentIntents mit Ihrem internen Bestellsystem auf Ihrem Server abgleichen.
Ein PaymentIntent
, der den Status requires_
beibehält, kann eines der folgenden zwei Szenarien darstellen:
Überflüssige Autorisierung auf der Kartenabrechnung Ihrer Kundin/Ihres Kunden
- Ursache: Der/die Nutzer/in hat den Bezahlvorgang Ihrer App während einer Transaktion verlassen.
- Lösung: Wenn der nicht erfasste
PaymentIntent
keiner abgeschlossenen Bestellung auf Ihrem Server zugeordnet ist, können Sie ihn abbrechen. Sie können einen storniertenPaymentIntent
nicht zur Durchführung von Zahlungen verwenden.
Unvollständiger Einzug von Geldern von einer Kundin/einem Kunden
- Ursache: Die Anfrage Ihrer App, die Ihr Backend zur Erfassung der Zahlung anweist, ist fehlgeschlagen.
- Lösung: Wenn der nicht erfasste
PaymentIntent
einer abgeschlossenen Bestellung auf Ihrem Server zugeordnet ist und keine andere Zahlung (zum Beispiel eine Barzahlung) für die Bestellung angenommen wurde, können Sie ihn erfassen.
Trinkgelder einziehen US only
In den USA können anspruchsberechtigte Nutzer/innen beim Erfassen von Zahlungen Trinkgelder einziehen.