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Swish-ZahlungenNur auf Einladung

Erfahren Sie, wie Sie Zahlungen per Swish, einer beliebten Zahlungsmethode in Schweden, akzeptieren.

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Swish ist eine in Schweden verwendete Zahlungsmethoden zum einmaligen Gebrauch. Sie bietet Kundinnen und Kunden die Möglichkeit, Zahlungen mit der mobilen Swish-App und der schwedischen mobilen BankID-App zu authentifizieren und zu genehmigen.

Sie erhalten eine sofortige Benachrichtigung, ob die Zahlung erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist.

Vorsicht

Stripe passt die den Kundinnen/Kunden angezeigten Zahlungsmethoden automatisch an Währung, geltende Einschränkungen und andere Parameter an. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Zahlungsmethoden im Dashboard zu konfigurieren und sich dabei an dem Artikel Zahlungen annehmen zu orientieren.

Wenn Sie weiterhin manuell konfigurieren möchten, welche Zahlungsmethoden Ihren Kundinnen/Kunden mit Checkout angezeigt werden sollen, können Sie sich an diesem Leitfaden orientieren. Aktualisieren Sie andernfalls Ihre Integration, um Zahlungsmethoden im Dashboard zu konfigurieren.

Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Swish auf Checkout, unserem gehosteten Bezahlformular aktivieren, und erklärt die Unterschiede zwischen der Annahme einer Kartenzahlung und einer Swish-Zahlung.

Kompatibilität bestimmen

Unterstützte Unternehmensstandorte: Europe

Unterstützte Währungen: sek

Transaktionswährungen: sek

Zahlungsmodus: Yes

Einrichtungsmodus: No

Abonnementmodus: No

Für die Unterstützung von Zahlungen per Swish muss eine Checkout-Sitzung alle folgenden Bedingungen erfüllen:

  • Die Preise für alle Posten müssen in SEK angegeben werden.

Stripe einrichten
Serverseitig

Zunächst benötigen Sie ein Stripe-Konto. Registrieren Sie sich jetzt.

Nutzen Sie unsere offiziellen Bibliotheken für den Zugriff auf die Stripe API über Ihre Anwendung:

Command Line
Ruby
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Zahlung annehmen

Notiz

Dieser Leitfaden beruht auf der grundlegenden Checkout-Integration für die Annahme einer Zahlung.

Swish als Zahlungsmethode aktivieren

Führen Sie bei der Erstellung einer neuen Checkout-Sitzung folgende Schritte aus:

  1. Fügen Sie swish zur Liste der payment_method_types hinzu.
  2. Stellen Sie sicher, dass all Ihre line_items die Währung sek verwenden.
Ruby
Stripe::Checkout::Session.create({ mode: 'payment', payment_method_types: ['card'], payment_method_types: ['card', 'swish'], line_items: [{ price_data: { currency: 'usd', # To accept `swish`, all line items must have currency: sek currency: 'sek', product_data: { name: 'T-shirt', }, unit_amount: 2000, }, quantity: 1, }], success_url: 'https://example.com/success', cancel_url: 'https://example.com/cancel', })

Abwicklung Ihrer Bestellungen

Informieren Sie sich über die Ausführung von Bestellungen, nachdem Sie eine Zahlung angenommen haben.

OptionalEreignisse nach der Zahlung verarbeiten

OptionalIntegration testen

Fehlgeschlagene Zahlungen

Swish verwendet mehrere Datenpunkte, um zu entscheiden, wann eine Transaktion abgelehnt wird (zum Beispiel ist das Kundenguthaben auf dem Bankkonto nicht ausreichende oder die Kundin/der Kunde hat in der App auf Abbrechen geklickt).

In diesen Fällen wird die PaymentMethod getrennt und der Status des PaymentIntent-Objekts wechselt automatisch zu requires_payment_method.

Anders als bei einer abgelehnten Zahlung müssen Kundinnen/Kunden bei einem Swish-PaymentIntent mit dem Status requires_action die Zahlung innerhalb von 3 Minuten nach abschließen. Wenn nach 3 Minuten keine Aktion erfolgt ist, wird die PaymentMethod getrennt, und der Status des PaymentIntent-Objekts wechselt automatisch zu requires_payment_method.

Siehe auch

  • Checkout-Ausführung
  • Checkout anpassen
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