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Accettare un pagamento

Accettare pagamenti online in modo sicuro

Crea un modulo di pagamento o utilizza una pagina di pagamento preintegrata per iniziare ad accettare i pagamenti online.

Questa integrazione combina tutte le fasi necessarie per effettuare un pagamento, ovvero l’acquisizione dei dati di pagamento e la conferma del pagamento, in un’unica scheda visualizzata nella tua app.

Configurare Stripe
Lato server
Lato client

Innanzitutto, devi creare un account Stripe. Registrati ora.

Lato server

Per questa integrazione sono necessari endpoint sul server che comunicano con l’API Stripe. Utilizza le nostre librerie ufficiali per accedere all’API Stripe dal tuo server:

Command Line
Ruby
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Lato client

L’SDK React Native è open source e completamente documentato. Internamente, utilizza SDK iOS nativi e Android. Per installare l’SDK React Native di Stripe, esegui uno dei seguenti comandi nella directory del progetto (a seconda del gestore di pacchetti utilizzato):

Command Line
yarn add @stripe/stripe-react-native

Poi, installa alcune altre dipendenze necessarie:

  • Per iOS, vai alla directory ios ed esegui pod install per garantire che vengano installate anche le dipendenze native necessarie.
  • Per Android, non ci sono più dipendenze da installare.

Nota

Per aggiungere l’assistenza di TypeScript, ti consigliamo di consultare e seguire le indicazioni incluse nella guida ufficiale di TypeScript.

Inizializzazione di Stripe

Per inizializzare Stripe nell’app React Native, esegui il wrapping della schermata di pagamento con il componente StripeProvider oppure utilizza il metodo di inizializzazione initStripe. È richiesta solo la chiave pubblicabile dell’API in publishableKey. L’esempio seguente spiega come inizializzare Stripe utilizzando il componente StripeProvider.

import { useState, useEffect } from 'react'; import { StripeProvider } from '@stripe/stripe-react-native'; function App() { const [publishableKey, setPublishableKey] = useState(''); const fetchPublishableKey = async () => { const key = await fetchKey(); // fetch key from your server here setPublishableKey(key); }; useEffect(() => { fetchPublishableKey(); }, []); return ( <StripeProvider publishableKey={publishableKey} merchantIdentifier="merchant.identifier" // required for Apple Pay urlScheme="your-url-scheme" // required for 3D Secure and bank redirects > {/* Your app code here */} </StripeProvider> ); }

Nota

Usa le chiavi di test dell’API durante i test e le attività di sviluppo e le chiavi della modalità live quando pubblichi l’app.

Abilitare modalità di pagamento

Visualizza le impostazioni delle modalità di pagamento e abilita le modalità di pagamento che vuoi accettare. Per creare un PaymentIntent è necessario che sia abilitata almeno una modalità di pagamento.

Per impostazione predefinita, Stripe abilita le carte e altri metodi di pagamento tra i più utilizzati per aiutarti a raggiungere più clienti. Detto ciò, ti consigliamo di attivare ulteriori metodi pertinenti per la tua attività e i tuoi clienti. Per ulteriori informazioni sul supporto di prodotti e metodi di pagamento, consulta la sezione Supporto per il metodo di pagamento. Per le commissioni consulta la nostra pagina delle tariffe.

Aggiungere un endpoint
Lato server

Nota

Per visualizzare il PaymentSheet prima di creare un PaymentIntent, consulta Raccogliere i dati di pagamento prima di creare un intento.

Questa integrazione utilizza tre oggetti dell’API Stripe:

  1. PaymentIntent: Stripe lo utilizza per rappresentare la tua intenzione di riscuotere un pagamento da un cliente, monitorando i tentativi di addebito e le modifiche dello stato del pagamento durante la procedura.

  2. (Optional) Customer: per configurare un metodo di pagamento per pagamenti futuri, devi associarlo a un oggetto Customer. Crea un oggetto Customer quando il cliente crea un account con la tua attività. Se il cliente effettua il pagamento come ospite, puoi creare un oggetto Customer prima del pagamento e associarlo successivamente alla tua rappresentazione interna dell’account del cliente.

  3. (Facoltativo) Chiave temporanea per l’oggetto Customer (facoltativa): l’oggetto Customer contiene informazioni sensibili che non possono essere recuperate direttamente da un’app. Una chiave temporanea consente all’SDK di accedere temporaneamente all’oggetto Customer.

Nota

Se non salvi mai le carte in un oggetto Customer e non permetti ai clienti che ritornano di riutilizzare le carte salvate, puoi omettere gli oggetti Customer e Customer Ephemeral Key nella tua integrazione.

Per motivi di sicurezza, la tua app non può creare questi oggetti. Aggiungi invece un endpoint sul tuo server per:

  1. Recuperare l’oggetto Customer o ne crea uno nuovo.
  2. Creare una chiave temporanea per l’oggetto Customer.
  3. Crea un PaymentIntent con i parametri importo, valuta e cliente. Inoltre, se lo ritieni opportuno, puoi includere il parametro automatic_payment_methods. Stripe abilita la funzionalità per impostazione predefinita nell’ultima versione dell’API.
  4. Restituisce la chiave privata client del Payment Intent, la stringa secret della chiave temporanea, l’id del cliente e la tua chiave pubblicabile alla tua app.

I metodi di pagamento mostrati ai clienti durante il completamento della transazione sono inclusi anche nel PaymentIntent. Puoi consentire a Stripe di acquisire i metodi di pagamento dalle impostazioni della Dashboard oppure puoi elencarli manualmente. Indipendentemente dall’opzione che sceglierai, ricorda che la valuta specificata nel PaymentIntent filtra il metodo di pagamento mostrato al cliente. Ad esempio, se specifichi eur nel PaymentIntent e hai abilitato OXXO nella Dashboard, il cliente non vedrà OXXO perché questo metodo non supporta i pagamenti in eur.

A meno che la tua integrazione non richieda un’opzione con codice per offrire i metodi di pagamento, Stripe consiglia l’opzione automatica. Ciò è dovuto al fatto che Stripe valuta le limitazioni dei metodi di pagamento, la valuta e altri parametri per determinare l’elenco dei metodi di pagamento accettati. I metodi di pagamento che migliorano la conversione e che sono più pertinenti alla valuta e alla posizione del cliente hanno la priorità.

Nota

Prova un’implementazione funzionante di questo endpoint su Glitch.

Puoi gestire i metodi di pagamento dalla Dashboard. Stripe determina la restituzione dei metodi di pagamento idonee in base a fattori quali l’importo della transazione, la valuta e il flusso di pagamento. Il PaymentIntent viene creato utilizzando i metodi di pagamento configurati nella Dashboard. Se non desideri utilizzare la Dashboard o se preferisci specificare manualmente i metodi di pagamento, puoi elencarli utilizzando l’attributo payment_method_types.

Command Line
curl
# Create a Customer (use an existing Customer ID if this is a returning customer) curl https://api.stripe.com/v1/customers \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" # Create an Ephemeral Key for the Customer curl https://api.stripe.com/v1/ephemeral_keys \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -H "Stripe-Version: 2025-06-30.basil" \ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ # Create a PaymentIntent curl https://api.stripe.com/v1/payment_intents \ -u
sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2
:
\ -X "POST" \ -d "customer"="{{CUSTOMER_ID}}" \ -d "amount"=1099 \ -d "currency"="eur" \ # In the latest version of the API, specifying the `automatic_payment_methods` parameter # is optional because Stripe enables its functionality by default. -d "automatic_payment_methods[enabled]"=true \

Acquisire i dati di pagamento
Lato client

Prima di visualizzare Payment Element per dispositivi mobili, la tua pagina di pagamento dovrebbe:

  • Mostrare i prodotti acquistati e l’importo totale
  • Acquisire le eventuali informazioni richieste per la spedizione
  • Includere un pulsante di pagamento per aprire l’interfaccia utente di Stripe

Nella procedura di pagamento della tua app, invia una richiesta di rete all’endpoint di back-end che hai creato nella fase precedente e chiama initPaymentSheet dall’hook useStripe.

export default function CheckoutScreen() { const { initPaymentSheet, presentPaymentSheet } = useStripe(); const [loading, setLoading] = useState(false); const fetchPaymentSheetParams = async () => { const response = await fetch(`${API_URL}/payment-sheet`, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json', }, }); const { paymentIntent, ephemeralKey, customer } = await response.json(); return { paymentIntent, ephemeralKey, customer, }; }; const initializePaymentSheet = async () => { const { paymentIntent, ephemeralKey, customer, } = await fetchPaymentSheetParams(); const { error } = await initPaymentSheet({ merchantDisplayName: "Example, Inc.", customerId: customer, customerEphemeralKeySecret: ephemeralKey, paymentIntentClientSecret: paymentIntent, // Set `allowsDelayedPaymentMethods` to true if your business can handle payment //methods that complete payment after a delay, like SEPA Debit and Sofort. allowsDelayedPaymentMethods: true, defaultBillingDetails: { name: 'Jane Doe', } }); if (!error) { setLoading(true); } }; const openPaymentSheet = async () => { // see below }; useEffect(() => { initializePaymentSheet(); }, []); return ( <Screen> <Button variant="primary" disabled={!loading} title="Checkout" onPress={openPaymentSheet} /> </Screen> ); }

Quando il cliente tocca il pulsante Checkout, chiama presentPaymentSheet() per aprire la scheda. Quando il cliente completa il pagamento, la scheda si chiude e la promessa si risolve con uno StripeError<PaymentSheetError> opzionale.

export default function CheckoutScreen() { // continued from above const openPaymentSheet = async () => { const { error } = await presentPaymentSheet(); if (error) { Alert.alert(`Error code: ${error.code}`, error.message); } else { Alert.alert('Success', 'Your order is confirmed!'); } }; return ( <Screen> <Button variant="primary" disabled={!loading} title="Checkout" onPress={openPaymentSheet} /> </Screen> ); }

Se non si verificano errori, comunica all’utente che la procedura è terminata (ad esempio, visualizzando una schermata di conferma d’ordine).

Impostare allowsDelayedPaymentMethods su true consente di utilizzare i metodi di pagamento con notifica differita come i conti bancari degli Stati Uniti. Per questi metodi di pagamento, lo stato finale del pagamento non è noto al completamento di PaymentSheet, in quanto va a buon fine o meno in un secondo momento. Se supporti questi tipi di metodi di pagamento, informa il cliente che il suo ordine è confermato e procedi all’evasione (ad esempio alla spedizione del prodotto), spedisci il suo prodotto) solo quando avrai ricevuto il pagamento.

Configurare un URL di ritorno (solo iOS)
Lato client

Quando un cliente esce dalla tua app (ad esempio, per autenticarsi in Safari o nell’app della sua banca), offri un modo per tornare automaticamente alla tua app. Molti metodi di pagamento require un URL di reindirizzamento. Se non ne fornisci uno, non possiamo mostrare agli utenti i metodi di pagamento che richiedono un URL di reindirizzamento, anche se li hai abilitati.

Per fornire un URL di ritorno:

  1. Registra un URL personalizzato. I link universali non sono supportati.
  2. Configura il tuo URL personalizzato.
  3. Configura il tuo componente principale per inoltrare l’URL all’SDK di Stripe come mostrato di seguito.

Nota

Se utilizzi Expo, imposta il tuo schema nel file app.json.

App.tsx
import { useEffect, useCallback } from 'react'; import { Linking } from 'react-native'; import { useStripe } from '@stripe/stripe-react-native'; export default function MyApp() { const { handleURLCallback } = useStripe(); const handleDeepLink = useCallback( async (url: string | null) => { if (url) { const stripeHandled = await handleURLCallback(url); if (stripeHandled) { // This was a Stripe URL - you can return or add extra handling here as you see fit } else { // This was NOT a Stripe URL – handle as you normally would } } }, [handleURLCallback] ); useEffect(() => { const getUrlAsync = async () => { const initialUrl = await Linking.getInitialURL(); handleDeepLink(initialUrl); }; getUrlAsync(); const deepLinkListener = Linking.addEventListener( 'url', (event: { url: string }) => { handleDeepLink(event.url); } ); return () => deepLinkListener.remove(); }, [handleDeepLink]); return ( <View> <AwesomeAppComponent /> </View> ); }

In più, imposta il returnURL quando chiami la modalità initPaymentSheet:

await initPaymentSheet({ ... returnURL: 'your-app://stripe-redirect', ... });

Per ulteriori informazioni sugli schemi di URL nativi, consulta la documentazione relativa ad Android e a iOS.

Gestire gli eventi successivi al pagamento

Stripe invia un evento payment_intent.succeeded quando il pagamento viene completato. Utilizza lo strumento webhook Dashboard o segui la guida ai webhook per ricevere questi eventi ed eseguire azioni come l’invio di una email per la conferma di un ordine al cliente, la registrazione della vendita in un database o l’avvio del flusso di lavoro per una spedizione.

Ascolta questi eventi invece di attendere una chiamata di ritorno dal client. Sul client, il cliente potrebbe chiudere la finestra del browser o uscire dall’app prima dell’esecuzione della chiamata di ritorno e i client malintenzionati potrebbero manipolare la risposta. La configurazione dell’integrazione per l’ascolto di eventi asincroni ti consente di accettare diversi tipi di modalità di pagamento con una sola integrazione.

Oltre alla gestione dell’evento payment_intent.succeeded, è consigliabile gestire altri eventi durante la riscossione di pagamenti tramite Payment Element:

EventoDescrizioneAzione
payment_intent.succeededInviato quando un cliente ha disposto un pagamento con esito positivo.Invia al cliente la conferma di un ordine ed evade l’ordine.
payment_intent.processingInviato quando un cliente ha correttamente disposto un pagamento che non è stato ancora completato. Questo evento viene di solito inviato quando il cliente dispone un addebito bancario. Sarà poi seguito da un evento payment_intent.succeeded o da un evento payment_intent.payment_failed.Invia al cliente la conferma di un ordine che indica il pagamento in sospeso. Per i beni digitali, potresti voler evadere l’ordine senza attendere il completamento del pagamento.
payment_intent.payment_failedInviato quando il cliente ha tentato un pagamento che non è andato a buon fine.Se un pagamento passa da processing a payment_failed, offri al cliente un altro tentativo di pagamento.

Testare l'integrazione

Numero di cartaScenarioCome eseguire il test
Il pagamento con carta ha esito positivo e non richiede l’autenticazione.Compila il modulo della carta di credito utilizzando il numero di carta di credito con scadenza, CVC e codice postale.
Il pagamento con carta richiede l’autenticazione.Compila il modulo della carta di credito utilizzando il numero di carta di credito con scadenza, CVC e codice postale.
La carta viene rifiutata con un codice di rifiuto del tipo insufficient_funds.Compila il modulo della carta di credito utilizzando il numero di carta di credito con scadenza, CVC e codice postale.
La carta UnionPay ha una lunghezza variabile di 13-19 cifre.Compila il modulo della carta di credito utilizzando il numero di carta di credito con scadenza, CVC e codice postale.

Per ulteriori informazioni su come testare la tua integrazione, consulta la sezione Test.

FacoltativoAbilita Link

FacoltativoAbilitare Apple Pay

FacoltativoAbilitare Google Pay

FacoltativoAbilitare la scansione delle carte (solo iOS)
Lato client

FacoltativoPersonalizzare la scheda
Lato client

FacoltativoGestire la disconnessione dell'utente

FacoltativoCompletare il pagamento nell'interfaccia utente

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