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Configurer votre environnement de développement

Familiarisez-vous avec l'interface de ligne de commande Stripe et nos SDK côté serveur.

Vous n'êtes pas développeur ?

Consultez notre documentation relative aux intégrations sans code, utilisez une solution préconfigurée de notre répertoire de partenaires, ou faites appel à un expert Stripe certifié.

Les SDK côté serveur et l’interface de ligne de commande (CLI) de Stripe vous permettent de communiquer avec les API REST de Stripe. Commencez par l’interface de commande Stripe pour rationaliser votre environnement de développement et effectuer des appels à l’API.

Utilisez les SDK pour éviter d’avoir à rédiger du code standard. Si vous souhaitez commencer à envoyer des requêtes depuis votre environnement, choisissez un langage pour consulter un guide de démarrage rapide.

Extensions Chrome

Nous vous recommandons de créer votre intégration de paiement avec Stripe (par exemple Elements ou Checkout) sur votre propre site Web. Ensuite, configurez votre extension Chrome pour rediriger les utilisateurs vers cette page de paiement lorsqu’ils sont prêts à effectuer un achat.

Cette méthode est plus sécurisée et plus facile à gérer que le traitement direct des paiements dans l’extension.

Dans ce guide de démarrage rapide, vous installerez la Stripe CLI, un outil essentiel qui vous donne accès à votre intégration Stripe depuis la ligne de commande. Vous installerez également le SDK Stripe Java côté serveur pour accéder aux API Stripe depuis des applications écrites en Java.

Objectifs d’apprentissage

Dans ce guide de démarrage rapide, vous apprendrez à :

  • Appeler les API Stripe sans avoir à écrire une ligne de code
  • Gérer les dépendances tierces à l’aide de Maven ou Gradle
  • Installer le dernier SDK Java v29.0.0 de Stripe
  • Envoyer votre première requête SDK

Configuration initiale

Tout d’abord, créez un compte Stripe ou connectez-vous.

Configurer l'interface de ligne de commande Stripe

Installer

À partir de la ligne de commande, utilisez un script d’installation ou téléchargez et extrayez un fichier d’archive versionné pour votre système d’exploitation afin d’installer la CLI.

Pour installer la CLI Stripe avec homebrew, exécutez la commande suivante :

Command Line
brew install stripe/stripe-cli/stripe

Cette commande échoue si vous l’exécutez sur la version Linux de homebrew, mais vous pouvez utiliser cette alternative ou suivre les instructions de l’onglet Linux.

Command Line
brew install stripe-cli

S’identifier

Connectez-vous et authentifiez votre compte utilisateur Stripe pour générer un ensemble de clés limitées. Pour en savoir plus, consultez la page Clés et autorisations de la Stripe CLI.

Command Line
stripe login

Appuyez sur la touche Entrée de votre clavier pour effectuer le processus d’authentification dans votre navigateur.

Output
Your pairing code is: enjoy-enough-outwit-win This pairing code verifies your authentication with Stripe. Press Enter to open the browser or visit https://dashboard.stripe.com/stripecli/confirm_auth?t=THQdJfL3x12udFkNorJL8OF1iFlN8Az1 (^C to quit)

Confirmer la configuration

Maintenant que l’interface de ligne de commande est installée, vous pouvez effectuer une requête unique à l’API afin de créer un produit.

Command Line
stripe products create \ --name="My First Product" \ --description="Created with the Stripe CLI"

Recherchez l’identifiant produit (dans id) dans l’objet réponse. Conservez-le pour la prochaine étape.

Si tout a bien fonctionné, la ligne de commande affiche la réponse suivante.

{ "id":
"prod_LTenIrmp8Q67sa"
, "object": "product",

Ensuite, effectuez un appel de création de tarif pour associer un tarif de 30 USD. Remplacez le paramètre substituable contenu dans product par l’identifiant de votre produit (par exemple, prod_LTenIrmp8Q67sa).

Command Line
stripe prices create \ --unit-amount=3000 \ --currency=usd \ --product=
{{PRODUCT_ID}}

Si tout a bien fonctionné, la ligne de commande affiche la réponse suivante.

{ "id":
"price_1KzlAMJJDeE9fu01WMJJr79o"
, "object": "price",

Gérer les dépendances tierces

Nous vous recommandons de gérer les dépendances tierces à l’aide de Maven ou de Gradle, ce qui vous permet d’ajouter de nouvelles bibliothèques et de les inclure dans vos projets Java en toute simplicité.

Initialiser un projet

  • Pour créer un projet avec Maven, consultez le guide Comment réaliser mon premier projet Maven ?.
  • Pour créer un projet avec Gradle, consultez l’exemple de développement d’applications Java.

Installer le SDK de Java côté serveur

v29.0.0 est la dernière version du SDK Stripe Java côté serveur. Elle prend en charge les versions 1.8 et ultérieures de Java.

Vérifiez votre version Java :

Command Line
java -version

Installer la bibliothèque

  • Si vous utilisez Maven, ajoutez les éléments suivants dans le fichier pom.xml de votre projet :
pom.xml
<dependency> <groupId>com.stripe</groupId> <artifactId>stripe-java</artifactId> <version>29.0.0</version> </dependency>
  • Si vous utilisez Gradle, collez la ligne suivante dans le bloc des dépendances de votre fichier build.gradle :
build.gradle
implementation 'com.stripe:stripe-java:29.0.0'

Autres méthodes d'installation

Exécuter votre première requête SDK

Maintenant que le SDK de Java est installé, vous pouvez créer un abonnement Produit et associer un tarif avec deux requêtes API. Nous utilisons l’identifiant du produit renvoyé dans la réponse pour créer le tarif dans cet exemple.

Remarque

Cet exemple utilise les clés par défaut de votre compte d’utilisateur Stripe pour votre environnement de test. Personne d’autre que vous ne peut voir ces valeurs.

CreatePrice.java
package com.stripe.sample; import com.stripe.Stripe; import com.stripe.exception.StripeException; import com.stripe.model.Product; import com.stripe.param.ProductCreateParams; import com.stripe.param.PriceCreateParams; import com.stripe.model.Price; public class Server { public static void main(String[] args) throws StripeException { Stripe.apiKey = "sk_test_BQokikJOvBiI2HlWgH4olfQ2"; ProductCreateParams productParams = ProductCreateParams.builder() .setName("Starter Subscription") .setDescription("$12/Month subscription") .build(); Product product = Product.create(productParams); System.out.println("Success! Here is your starter subscription product id: " + product.getId()); PriceCreateParams params = PriceCreateParams .builder() .setProduct(product.getId()) .setCurrency("usd") .setUnitAmount(1200L) .setRecurring( PriceCreateParams.Recurring .builder() .setInterval(PriceCreateParams.Recurring.Interval.MONTH) .build()) .build(); Price price = Price.create(params); System.out.println("Success! Here is your starter subscription price id: " + price.getId()); } }

Enregistrez le fichier sous CreatePrice.java. Exécutez l’exemple depuis votre environnement de développement intégré pour Maven ou Gradle. Par exemple : Run 'CreatePrice.main()'.

Si tout a bien fonctionné, la ligne de commande affiche la réponse suivante. Enregistrez ces identifiants afin de pouvoir les utiliser lors de la création de votre intégration.

Command Line
Success! Here is your starter subscription product id: prod_0KxBDl589O8KAxCG1alJgiA6 Success! Here is your starter subscription price id: price_0KxBDm589O8KAxCGMgG7scjb

Voir aussi

Cela marque la conclusion du QuickStart. Référez-vous aux liens ci-dessous pour découvrir différents moyens de traiter un paiement pour le produit que vous venez de créer.

  • Créer un lien de paiement
  • Page de paiement préconfigurée
  • Tunnel de paiement personnalisé
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